10 Kad Hearthstone yang dikuasai Pemain yang Ingin Diharamkan

Sepanjang sejarah Hearthstone, permainan kad perdagangan dalam talian yang popular telah menyaksikan bahagiannya dari kad-kad yang terlalu kuat yang segera diturunkan ke titik yang tidak dapat dimainkan dalam perlawanan persaingan. Dengan Blizzard baru-baru ini mengumumkan lebih banyak perubahan yang akan datang ke permainan, dan keberangkatan Ben Brode baru-baru ini dari syarikat, peminat bertanya-tanya apa masa depan rekaan kad di Hearthstone telah disimpan untuk mereka.

Walaupun Blizzard sentiasa baik tentang kad tweaking yang dianggap terlalu kuat, kadang-kadang itu tidak mencukupi. Ini adalah senarai sepuluh kad paling teratas di Hearthstone yang pemain mahu diharamkan.

10 Experimenter Kecewa

Ini adalah antara kad yang Blizzard telah mengumumkan nerf untuk tetapi pemain masih ragu-ragu jika ia dapat seimbang sama sekali. Dengan teks kad, "Deathrattle minions anda memainkan biaya (3) kurang, tetapi mati pada akhir giliran. (Kos tidak dapat dikurangkan di bawah 1.) ", jelas kad ini akan menjadi bahan api dalam dek Priest untuk masa depan yang dijangka.

Walaupun membuat minions terjejas oleh kad mati pada akhir giliran seolah-olah satu cara untuk mengimbangi kad, kadang-kadang yang boleh memberi manfaat kepada orang yang bermain Experimenter tanpa kecewa. Petua dengan Deathrattles yang kuat dapat dicetuskan tanpa pemain lawan yang dapat melakukan apa pun untuk melawan mereka, menjadikan kartu ini layak untuk mengharamkan ban.

9 Kawalan Minda Tech

Kawalan Minda Tech telah menjadi ruji dalam semua jenis dek selama bertahun-tahun, yang bermaksud masa untuk melihat kedua kesahihan kad. Walaupun kad yang mengayuh tempo permainan adalah penting dan menyeronokkan, MC Tech boleh membuat kemenangan pasti-api bertukar menjadi kehilangan rambut.

Walaupun statistik biasa untuk kad tiga-mana, BattleCry, "Jika lawan anda mempunyai 4 atau lebih minions, mengawal satu secara rawak, " adalah lebih kuat, terutama kerana ia tidak menimbulkan risiko kepada orang yang memainkannya.

8 Sn1p-Sn4p

Sn1p-Sn4p ditetapkan untuk debut dalam patch akan datang pada 3 Jun dan pemain sudah ragu-ragu. Menjadi kedua-dua magnet dan mempunyai echo adalah set kombinasi berbahaya untuk meningkatkan dek Mech Hunter yang sudah berkuasa yang sudah melihat permainan biasa.

Walaupun tanpa Deathrattle memanggil dua 1/1 Microbots, kad ini nampaknya kelihatan bermain di kebanyakan dek Mech fokus. Walaupun statusnya sebagai legenda berfungsi sebagai keseimbangan keupayaannya yang gila, kad ini ditetapkan untuk menghancurkan Liar dengan beberapa kombo mungkin dan untuk itu kad ini harus diharamkan sebelum ia melihat cahaya hari.

7 Shield Slam

Shield Slam telah menjadi ruji Kawalan Warrior sejak asasnya telah ada. Dengan kad yang menjana perisai yang seolah-olah tidak berkesudahan untuk dek Warrior, dan banyak penyingkiran kelas sudah ada, sudah tiba masanya untuk Shield Slam membuat keluarnya.

Oleh kerana Warrior tidak mempunyai masalah menjana perisai secara konsisten, kad kos rendah yang dapat menghapus musuh-musuh yang berkuasa itu tidak adil kepada lawan. Di mana dan fakta bahawa anda menyimpan semua perisai yang digunakan untuk menangani kerosakan, Shield Slam bersedia untuk bersara untuk kebaikan.

6 Knife Juggler

Knife Juggler adalah raja terurap RNG. Nampaknya tidak kira apa lagi yang ada di papan tulis, pisau yang sesat itu akan berlaku pada mana-mana minion duduk pada satu kesihatan. Kerosakan yang ditangani oleh kad ini bukan masalah, itu adalah kurangnya perancangan dan kemahiran yang diperlukan untuk kad kos rendah itu untuk menghasilkan implikasi besar pada permainan.

Knife Juggler telah pernah menyusup sekali sebelum dan mungkin akan bersara pada masa akan datang. Terdapat terlalu banyak kad lain yang boleh menghasilkan banyak minions kos rendah yang boleh digabungkan dengan Knife Juggler dan sudah waktunya untuk gnome ini menjengkelkan untuk membuat keluarnya.

5 Wrenchcalibur

Wrenchcalibur adalah kad yang agak baru yang diperkenalkan dalam pengembangan Rise of Shadows . Senjata permainan awal adalah satu perkara yang berbahaya untuk bereksperimen dengan (ditunjukkan oleh Blizzard yang sebelumnya bergerak Api Api Ax dari 2 mana hingga 3) dan kad ini tidak terkecuali.

Sebagai senjata 3/2, kad ini dengan segera boleh melakukan 6 kerosakan dan mengikuti bahawa dengan mengantarkan dua bom ke dalam dek anda yang, jika ia berada di dek kawalan pasti meletup pada anda, untuk 5 kerosakan setiap satu. Senjata senjata 4 yang dapat melakukan enam belas kerosakan sepanjang permainan ini layak bersara tetap.

4 Zilliax

Zilliax adalah kad yang menyeronokkan. Ia seolah-olah mempunyai setiap jenis teks kad Blizzard boleh memikirkan dengan label "Mech" untuk boot. Walau bagaimanapun, dengan pengenalan baru, kuat, mechs yang mempunyai sinergi sempurna dengan Zilliax, ia telah menjadi terlalu kuat.

Sebagai 5 mana 3/2 dan kad legenda, nampaknya seimbang; Walau bagaimanapun, mechs baru bermakna Zilliax tidak lama lagi akan menjadi duri walaupun bahagian pemain Hearthstone yang paling sabar. Mungkin masanya untuk mengucapkan selamat tinggal kepada salah satu kad yang paling koma Hearthstone .

3 pergaduhan

Pahlawan telah menyingkirkan terlalu banyak. Memenangi, atau kalah, kerana peluang tulen tidak membawa apa-apa tetapi perasaan kosong. Kedua-dua perkara ini dapat dikurangkan dengan membuang Brawl dari permainan secara kekal. Dengan teks kad: "Musnah semua minions kecuali satu. (dipilih secara rawak) " Pergolakan, kemungkinan besar, duduk di takhta membuat pemain marah kerana peluang.

Bahagian yang paling teruk adalah anda tidak boleh membenarkan tidak meletakkan Brawl ke dek prajurit anda, walaupun kemungkinan ia merosakkan anda, kerana ia adalah kad yang kuat. Atas sebab-sebab yang disenaraikan sudah tiba masanya untuk mengatakan selamat tinggal kepada Brawl.

2 Archivist Elysiana

Walaupun dengan Blizzard baru-baru ini membanting mana kos 8 hingga 9, Archivist Elysiana masih terus melihat kegunaan meluas di dek kawalan. Mana kos tidak pernah menjadi isu dengan Elysiana pula.

Ia kad cukup kuat untuk wujud. Sepanjang gilirannya, dek boleh pergi dari mempunyai kad standard menjadi penuh dengan kad legenda dan senjata yang kuat. Ini tidak adil. Ia adalah masa untuk Archivist Elysiana memukul jalan untuk kebaikan.

1 Dr Boom, Mad Genius

Adakah ia perlu dikatakan? Dr Boom mengganas pemain selama bertahun-tahun sebelum diputar dari standard dan sekarang dia telah kembali dengan membalas dendam. Bukan sahaja bermain kad ini memberikan anda 7 perisai dan membolehkan mechs anda mempunyai "Rush" untuk seluruh permainan, tetapi ia juga memberi anda banyak kuasa yang terlalu kuat dalam cara mereka sendiri.

Selagi Dr. Boom, Mad Genius masih ada, kawalan pahlawan akan meneruskan pemerintahannya sebagai salah satu dek terbaik di sekeliling. Mereka bersara sekali sebagai minion dan sudah tiba masanya untuk melakukan perkara yang sama kepadanya sebagai wira yang boleh dimainkan. Nilai tak terbatas dalam permainan lewat tidak menyenangkan atau adil.

Artikel Berkaitan