10 Dibatalkan Permainan Xbox Anda Tidak Pernah Mengetahui
Tiga generasi Xbox Microsoft telah datang dan pergi, dan masing-masing telah meninggalkan pengalaman permainan yang belum dirilis, belum selesai, dan terbengkalai. Sesetengah permainan yang dibatalkan itu adalah pelepasan profil tinggi, tetapi sesetengah telah memudar ke dalam kekaburan.
Untuk senarai ini, kami akan melihat beberapa permainan Xbox yang tidak jelas yang tidak pernah melihat cahaya hari. Kami akan memberi tumpuan kepada eksklusif Xbox - atau sekurang-kurangnya, permainan yang dimaksudkan untuk kedua-dua Xbox dan Microsoft Windows (kerana ia biasanya dikeluarkan pada kedua-dua cara). Dari Xbox asal ke tahun-tahun keemasan 360 dan Xbox One sekarang, berikut adalah 10 Permainan Xbox yang Dibatalkan Anda Tidak Pernah Mengetahui.
10 Scalebound
Mari bermula dengan permainan yang mungkin anda dengar. PlatinumGames, pemaju kegemaran tindakan seperti Bayonetta dan Nier: Automata, ditetapkan untuk melepaskan Scalebound pada Xbox One pada tahun 2017. Fantasi ini RPG sedang bersiap untuk menjadi hit besar pada masa itu. Ia kelihatan hebat, terutamanya memandangkan ia akan menjadi IP eksklusif Xbox baru.
Sayangnya, walaupun akhbar yang baik dan gembar-gembur di kalangan peminat, permainan itu telah dibatalkan secara tanpa had selepas kelewatan utama. Pembatalan itu masih menjadi penunjuk kepala, walaupun kelihatannya PlatinumGames dan Microsoft mempunyai kejatuhan utama menjelang akhir pembangunan. Scalebound adalah dikhabarkan untuk pulangan adalah pada Nintendo Switch, tetapi yang masih harus dilihat.
9 Banjo X
Sebelum siri platformer menjadi pelumba kart di Banjo-Kazooie: Kacang & Bolt, kemasukan 2005 yang dibatalkan pada Xbox asal hampir menjadi sekuel yang betul. Banjo X yang terbengkalai akan menjadi pembuatan semula permainan asal dengan watak tembakan keempat yang menyedari diri sendiri.
Konsepnya, permainan itu masih diperbaharui, tetapi Banjo dan Kazooie perlahan-lahan menyedari bahawa mereka hidup dalam dunia permainan video. Kedua-dua mereka akan cuba mengubah sejarah dengan mengatasi peristiwa permainan pertama dengan cara yang baru. Akhirnya, idea balap kart untuk Nuts & Bolts akan mengatasi reboot Banjo X. Projek itu tidak pernah meninggalkan peringkat awal, tetapi ia mungkin menjadi sekuel yang peminat siri itu benar-benar mahu.
8 SM
BC adalah permainan tindakan bertahan hidup yang membuat banyak janji, terutama untuk perkakasan Xbox yang asal. Permainan ini memaparkan persekitaran prasejarah yang bergaya, dan akan mempunyai pemain memimpin suku manusia awal di jalan mereka untuk menjadi spesies dominan planet.
BC akan membombardir pertempuran gory antara puak manusia dan pelbagai makhluk prasejarah seperti dinosaur. Ia sepatutnya menempatkan benua dalam permainan, rantaian makanan yang kompleks, dan AI yang sangat pintar untuk masa itu. Bulan selepas treler pertama permainan, BC secara rasmi dibatalkan. Di belakang, ia kelihatan agak terlalu tinggi untuk permainan video awal tahun 2000an.
7 XGirl
XGirl adalah salah satu entri paling sukar difahami dalam senarai ini. Angel Studios (sekarang juggernaut yang Rockstar San Diego) merancang XGirl sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox asal. Menurut arkib permainan Unseen64, permainan itu tidak pernah diumumkan secara rasmi kepada orang ramai, dan bukti kewujudannya hanya datang dari kakitangan studio. XGirl difahami sebagai "simulator teman wanita" yang mungkin mempunyai pemain yang berinteraksi dengan wanita maya.
Permainan ini sepatutnya menampilkan animasi dan grafik realistik buat masa itu ... yang, jika anda tidak dapat memberitahu dari imej di atas, mungkin akan mengakibatkan mimpi buruk lembah yang luar biasa. Seperti yang dinyatakan oleh Unseen64, ia mungkin terlalu kontroversi untuk pasaran barat.
6 Project Milo
Oh, Kinect - kau gimik permainan paling buruk lagi. Walaupun pemain mengenali Kinect sebagai gerakan-pengawal yang dimainkan oleh semua pihak tetapi memaksa para pemain untuk memilikinya, sesetengah daripada anda mungkin lupa bagaimana terlalu banyak perkara itu. Di samping demonstrasi Kinect yang patut dicontohkan untuk Xbox 360 adalah pengumuman Projek Milo Lionhead Studio, permainan yang akan mempunyai pemain berinteraksi dengan kecerdasan buatan pada skrin.
Permainan ini adalah "simulator interaksi" macam, di mana pemain akan mengenali Milo menerusi gerakan dan kawalan ucapan Kinect. Projek Milo tidak pernah lebih daripada demo teknologi walaupun, sebagai perkembangan permainan dihentikan dan aset telah dikerjakan ke Fable: The Journey, permainan Kinect lain dari Lionhead.
5 Cry On
Studio pembangunan Mistwalker bertanggungjawab untuk RPG kegemaran kultus seperti Lost Odyssey dan Blue Dragon. Walau bagaimanapun, satu kultus berpotensi yang tidak pernah dibuat kepada pemain. Cry On disokong oleh pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, dan ia akan mengikuti seorang gadis bernama Sally dan semangat pelindungnya yang dipanggil Bogle. Para pemain akan mengawal Sally dan semangatnya ketika mereka mengembara melalui dunia fantasi Abad Pertengahan.
Permainan ini telah dibatalkan pada tahun 2008, tetapi peliknya, Sakaguchi mengeluarkan treler untuk projek yang tidak berfungsi pada tahun 2014. Ia tidak muncul dalam perkembangan, jadi mungkin ini cara pencipta memberikan projek semangatnya perpisahan yang tepat.
4 The Crossing
The Crossing adalah projek yang dibatalkan dari Arkane Studios, orang-orang di belakang Dishonored dan reboot Prey . Beberapa projek yang dibatalkan di dalam senarai ini berbunyi sebagai bercita-cita tinggi seperti yang ini. The Crossing akan menjadi penembak orang pertama yang dicampur satu pemain dan mod multiplayer untuk membuat permainan yang didorong oleh naratif yang termasuk pertemuan dengan lawan manusia.
Kisah permainan ini akan memaparkan dimensi selari yang menerokai dua tafsiran dystopian berbeza Paris, yang direka oleh pengarah seni Dishonored dan Half-Life 2 Viktor Antonov. Walaupun konsep yang menjanjikan, penerbit Arkane tidak akan menampung keperluan belanjawan permainan. The Crossing dibatalkan, dan Arkane berpindah ke projek Steven Spielberg yang dibatalkan, LMNO.
3 Projek Knoxville
Walaupun genre pertempuran royale telah meletup baru-baru ini, Xbox One boleh memanjakannya beberapa tahun yang lalu. Projek Knoxville akan menjatuhkan pemain ke arena dan dengan matlamat bertahan dan melarikan diri. Projek ini memberi penekanan kepada kerja berpasukan dan kepercayaan pemain, memaksa pemain untuk berunding untuk senjata dan sumber. Ia juga mempunyai ciri "Kehidupan", di mana pemain boleh terus mempengaruhi perlawanan selepas penghapusan.
Walaupun sokongan daripada komuniti permainan, pengeluaran berakhir apabila Microsoft menutup pemaju Projek Knoxville, permainan Tekan Main. Walaupun pengasas Press Play telah membuka sebuah studio baru dan mengambil semula sebahagian besar IP lama mereka, Knoxville nampaknya hilang untuk kebaikan.
2 True Fantasy Live Online
Kini, anda boleh mencari puluhan MMORPG percuma pada konsol. Kembali apabila Xbox asal dilancarkan, pengalaman semacam itu adalah sesuatu yang hanya disediakan untuk komputer desktop. True Fantasy Live Online akan memecahkan acuan dalam hal ini - ia akan menjadi MMO yang mengetuai MMO di Xbox.
Watak-watak yang disesuaikan sepenuhnya, berbilang pemain dalam talian, dan juga sembang suara adalah sebahagian daripada mata jualan terbesar projek. Bagaimanapun, pengeluaran batu-batu itu telah ditinggalkan sepenuhnya apabila Microsoft dan pemaju Level-5 memisahkan cara mereka.
1 Legenda Fabel
Buat sementara waktu, francais Fable adalah peranan utama bermain Xbox perdana. Walau bagaimanapun, selepas penyertaan yang agak biasa, walaupun usaha menjanjikan terakhir siri itu adalah tin. Fable Legends sedang berkembang selama bertahun-tahun - ia adalah permainan multiplayer koperasi, dan bukan Fable pemain tunggal biasa. Pemain akan berpasukan dan mengatasi pencarian bersama, memilih antara pahlawan dan penjahat yang berpangkalan di kelas.
Setelah beberapa perubahan struktur (seperti ekonomi permainan percuma untuk bermain) dan tempoh beta ringkas, Fable Legends ditutup sebelum pelepasan awam rasmi. Istirahat dalam damai, Fabel.