10 Best Ending Chrono Trigger (& Bagaimana Untuk Dapatkan Mereka)

Sudah lebih dari 20 tahun sejak Chrono Trigger dikeluarkan untuk Super Nintendo dan semua ini bertahun-tahun kemudian pemain masih bercakap tentang permainan hebat ini yang telah keras kepala menolak untuk melepaskan sekuel. Salah satu ciri yang paling menonjol dari permainan video ini yang mendahului masanya ialah jumlah pengakhiran yang mengejutkan yang pemain dapat membuka kunci bergantung pada bagaimana mereka bermain.

Selepas 20 tahun pemain yakin semua pengakhiran dan pengakhiran rahsia telah dikunci dan didedahkan. Seperti mana-mana permainan terdapat beberapa ujung yang lebih baik daripada yang lain, dan beberapa yang terkenal hingga ke hari ini.

10 Ending 2: Reunion

Kisah keseluruhannya adalah bahawa Lavos dikalahkan dan Crono sudah mati. Marle mahu menyelamatkannya, tetapi ahli pasukan lain memutuskan untuk kembali ke zaman mereka sendiri dan Marle tidak juga. Kemudian pasukan mengejar Guru dari semasa ke semasa untuk mendapatkan Chrono Trigger yang boleh membawa kembali Crono. Selesai berakhir dengan Marle di Puncak Kematian melihat seorang tokoh akrab dalam jarak yang dia lalui, menunjukkan mereka berjaya dan dia masih hidup.

Peringkat akhir rendah kerana ia kelihatan aneh pasukan akan meninggalkan Crono untuk tetap mati dan tidak ada penjelasan mengapa mereka tiba-tiba akan mengejar Guru dari semasa ke semasa untuk menyelamatkannya kemudian. Untuk mengakhiri ini, kekalahan Lavos setelah Crono telah meninggal, tetapi sebelum menggunakan telur untuk membawanya kembali.

9 Berakhir 1: Beyond Time

Ujian standard permainan, Crono bangun di tempat tidur yang mirip dengan permulaan permainan, tetapi sebaliknya seorang tentera memberitahu dia pelaksanaannya akan dijalankan. Marle merayu dengan raja untuk melepaskannya, tetapi ternyata raja telah diberitahu tentang heroik mereka oleh Lucca. Selepas Pesta Milenium, pasukan bertemu di pintu gerbang di mana semua orang kembali ke zaman mereka sendiri dan pintu-pintu gerbang menutup selamanya.

Ia berpangkat rendah kerana jumlah variasi yang berakhir dengan ini tidak masuk akal dan mudah untuk tidak sengaja mendapatkan sesuatu yang berbeza. Untuk mendapatkan kekalahan ini di mana-mana kecuali Lautan Istana, tetapi setelah Crono dibawa kembali dengan Chrono Trigger. Gunakan panduan untuk mengelakkan membuat pilihan kecil yang boleh merampasnya sepanjang jalan.

8 Berakhir 7: Masa Lalu Tidak Diketahui

Dalam hal ini, pemain baru saja mengalahkan Lavos dan hal-hal tiba-tiba musim bunga ke depan untuk menunjukkan setiap karakter dalam masa mereka sendiri. Crono, Marle, dan Lucca kembali ke Madinah, Kino dan Ayla bersaing dengan Reptit, Magus berdiri sendiri mencari laut, penjaga Raja XXI sedang mempersiapkan untuk menyerang Magus, Frog meninggalkan rumahnya, dan Robo berjalan-jalan di seberang layar.

Ia merasakan tiba-tiba dan melangkau sekeping masa yang baik menerangkan apa yang berlaku selepas mengalahkan Lavos, itulah sebabnya ia tidak berpangkat lebih tinggi. Untuk mendapatkan penggunaan akhir ini Telepod yang betul selepas mendapat Lencana Pahlawan, tetapi berbuat demikian sebelum pergi ke pesta Ayla.

7 Berakhir 6: Hero Legenda

Ini berakhir melihat perkara telah berubah pada masa depan secara drastik kerana Robo dan Atropos XR telah menggantikan peranan Crono dan Marle dalam suasana yang futuristik. Yang berakhir berpunggung lebih daripada seribu tahun apabila Tata bersumpah untuk mengambil Magus, tetapi tiba di takhta dia dihadapkan dengan Crono yang seolah-olah jahat, Marle dan Lucca.

Ia berakhir yang menarik tetapi melakukan pekerjaan yang buruk menerangkan apa yang sedang berlaku. Ia berteori bahawa Crono terjebak di masa lalu, menjadi Magus baru dan Robo dan Atropos XR menjadi pahlawan cerita itu entah bagaimana. Untuk mendapatkan penggunaan yang terakhir ini Telepod yang betul pada 600 AD, tetapi lakukan sebelum mendapatkan Badge Hero dari Tata.

6 Mengakhiri 11: Apa Yang Dipersembahkan Nabi

Dalam Katak yang berakhir ini, terdapat patung Magus di Katedral Manolia. Selepas itu Katak, Magus, dan Schala dilihat melakukan beberapa perkara yang berbeza dengan peristiwa Kerajaan Zeal seperti Schala memanggil Lavos tanpa wira yang terlibat. Katak menerima kehidupan barunya sebagai hibrid dan pahlawan-pahlawan lain hidup pada hari-harinya, sementara Magus memasuki Istana Samudra untuk menghadapi Lavos.

Ia berakhir dengan menarik yang menunjukkan pekerjaan yang baik menunjukkan apa yang berlaku jika wira tidak pernah muncul semasa peristiwa penting dalam sejarah. Untuk mendapatkan penggunaan yang terakhir ini Telepod atau Epoch yang betul selepas menghadapi Azala dan Black Tyranno tetapi sebelum Schala memasuki Istana Laut. Sebaliknya mengalahkan Lavos selepas ditendang keluar dari zaman purba, tetapi sebelum Ocean Palace.

5 Berakhir 10: Dino Age

Menamatkan keseronokan ini menunjukkan apa yang berlaku ketika pahlawan bermasalah dengan peristiwa sejarah. Permainan ini menunjukkan permulaan permainan bermain semula, kecuali semua orang adalah Reptite dan bukan manusia. Ini adalah hasil daripada wira yang tidak pernah menghentikan Azala atau membuat kejadian yang membawa kepada pemusnahan Reptis yang bermaksud mereka mengambil alih dunia dan menghapuskan manusia. Ia adalah jenis kesan rama-rama yang bijak yang melekat dengan pemain untuk masa yang lama.

Untuk mendapatkan penggunaan akhir ini Telepod yang betul sebelum berhadapan dengan Azala, tetapi selepas berhadapan dengan Magus.

4 Berakhir 4: Pengganti Of Guardia

Akhir yang aneh ini menunjukkan Marle mendapat komen aneh dari penduduk bandar mengenai pakaian yang sepatutnya. Sekali di istana Ia mendedahkan keluarganya adalah manusia / katak hibrid seperti Frog dan Marle ribbits dan melompat seperti yang mereka lakukan. Ternyata Frog berkahwin dengan Leene yang menyebabkan Frog menjadi leluhur Marle, memperkenalkan darah hibrid ke dalam keluarga.

Ada yang menemui lucu yang berakhir, sementara yang lain terganggu oleh sifat dual Marle kini mesti hidup. Untuk mendapatkannya, cukup aktifkan Telepod yang betul selepas perjalanan 600 AD sebelum wira pergi ke Akhir Masa.

3 Berakhir 3: Projek Impian

Akhir ini adalah terkenal kerana ia benar-benar menghancurkan dinding keempat. Setelah mengalahkan Lavos pemain mendapati diri mereka di Akhir Masa dan pembuat permainan, yang diwakili sebagai pelbagai watak, berinteraksi dengan pemain. Mereka akan bermain pranks, mempunyai satu pelapis yang hebat, terima kasih kerana bermain, dan juga meletakkan nama anda dalam kredit.

Mendapatkan akhir ini adalah kejam kerana pemain mesti mengalahkan Lavos hanya menggunakan Crono pada awal permainan atau dengan mengalahkan Lavos ketika dia dua kali kekuatan normalnya di Ocean Palace. Ia merupakan satu cabaran besar sama ada dengan cara dan dengan mudah berakhir paling sukar untuk dicapai dalam permainan.

2 Bad Ending: The Apocalypse

Ini adalah yang paling mudah untuk mendapatkan, tetapi boleh dikatakan salah satu yang lebih menarik dalam permainan. Pemain hanya perlu gagal melawan Lavos pada tahun 1999 dan menyaksikan berakhirnya segala-galanya.

Lavos muncul pada 2300 AD dan lada dunia dengan duri api. Di pusat arahan watak yang dikenali sebagai Pengarah mengamati dunia dimakan oleh kebakaran Lavos dan tentera cuba untuk melarikan diri dari kekacauan. Selepas kemusnahan kapsyen yang menyeramkan muncul "Tetapi ... masa depan enggan berubah."

1 Berakhir 9: Sumpah

Yang terbaik berakhir dengan jauh menjadi salah satu pencipta permainan yang berhujah adalah kanun yang paling. Para pahlawan telah mengalahkan Lavos dan menikmati hari yang tenang di Lucca sementara dia bekerja di Robo. Katak tiba-tiba berjalan berkata dia mempunyai "perniagaan untuk hadir."

Kemudian Katak dilihat berperang melalui istana Magus sebelum menghadapi lelaki itu sendiri. Walaupun pemain pemain kredit boleh mendengar bunyi pertempuran sebelum ia menjadi tenang. Perkara terakhir yang ditunjukkan adalah bayang berdiri di atas benteng kastil. Pemain 20 tahun kemudian masih membahaskan siapa yang memenangi pertempuran.

Untuk menentukan sendiri, anda perlu mengambil Massamune ke Katak setelah diperbaiki dan kemudian mengalahkan Lavos sebelum memerangi Magus pada 600 AD.

Artikel Berkaitan