10 Perisai Dalam D & D Bahawa A DM Tidak Perlu Memberi Satu Pihak
Dungeons & Dragons bersinar sebagai permainan meja kerana keseronokan untuk kedua-dua pemain dan tuan-tuan permainan. DM, atau Dungeon Master, dapat menikmati melihat pemainnya mengunyah di dunia mereka yang dicipta, dan para pemain dapat menikmati pengembaraan. Walau bagaimanapun, menjadi seorang DM boleh meletakkan seseorang dalam kedudukan yang tidak menentu.
Berapa banyak kuasa yang perlu anda berikan pemain anda dari segi barang dan senjata yang dijumpai? Sekiranya pemain terlalu terkalahkan, pertemuan yang dirancang dengan sempurna dan mencabar DM dapat berubah menjadi masa bermain anak kecil. Salah satu perkara yang paling teruk yang DM boleh memberi hadiah kepada parti mereka adalah perisai yang sangat kuat. Teruskan membaca jika anda ingin tahu apa perisai yang anda sepatutnya sangat khusus dalam menyerahkan kepada parti D & D.
10 Perisai Perlawanan
DMs harus menyerang keseimbangan antara dermawan kepada pemain mereka dan kejam. Jika anda terlalu kejam, permainan tidak lagi menyeronokkan untuk pesta anda. Jika, sebaliknya, anda terlalu baik, dunia anda, cerita, dan raksasa dapat disingkirkan oleh pemain yang berlebihan, pemain yang terlalu kuat. Sekiranya anda membuat keputusan untuk memberi seorang ahli Parti Armour of Rintangan, tidak mengapa. Hanya jangan cuba untuk memberi hadiah peralatan ini kepada seluruh parti. Anda boleh berakhir dengan pejuang yang khusus yang tahan terhadap jenis tertentu kerosakan (asid, kebakaran, necrotic, dan sebagainya).
9 Mithral Armor
Biasanya, pemain perlu memilih antara yang khusus bersenjata atau terutamanya senyap. Jika anda ingin menyusun perisai anda dengan perisai yang paling pelindung, anda tidak boleh mengharapkan untuk dapat menyelinap di sekeliling musuh yang tidak pernah didengar. Perisai Mithral menjaga masalah yang menjengkelkan untuk pemain. Malangnya, ia menjadikan kehidupan lebih sukar untuk DM. Perisai Mithral tidak memberi pemain yang tidak merugikan pemeriksaan Stealth dan ia juga tidak mempunyai keperluan Kekuatan. Sekiranya anda tidak berhati-hati, anda mungkin mempunyai sekumpulan mimpi buruk yang bersenjata yang hebat dan menyembelih kempen anda.
8 Plate Armor Of Etherealness
Peraturan nombor satu untuk diri anda sebagai DM mestilah tidak menjadikan hidup anda lebih keras. Memberi parti Plate Armour of Etherealness anda akan melakukan yang bertentangan dengan peraturan tersebut. Watak yang memilik perisai ini boleh menggunakan mantra Etherealness. Mantra ini membolehkan pemakai perisai untuk melintasi Pesawat Ethereal selama sepuluh minit pada satu masa.
Jika pemain anda mempunyai perisai ini, anda pada dasarnya memberi mereka kekuatan Kitty Pryde. Mereka boleh berjalan melewati pertemuan yang berbahaya di atas pesawat biasa anda tanpa ada calar semasa berada di Plane Ethereal.
7 Armor Of Invulnerability
Armor of Invulnerability adalah impian kelas Fighter. Ia memberikan Rintangan pemakai kepada apa-apa kerosakan yang tidak berbahaya. Pemotongan, menindik, bludgeoning, anda menamakannya, anda tahan terhadapnya. Dan untuk membuat perkara yang lebih teruk (untuk DM), pemain yang memakai Armor of Invulnerability boleh mengambil tindakan sekali sehari untuk menjadikan diri mereka kebal terhadap semua kerosakan nonmagical selama sepuluh minit. Ini bermakna sebarang serangan nonmagik tidak akan menyebabkan mereka merosakkan. Jika parti anda mendapat tangan mereka walaupun satu set perisai ini, pertemuan anda akan tiba-tiba merasa lebih pendek. Kami harap anda menyukai serangan ajaib.
6 Adamantine Armor
Baiklah, jadi Adamantine Armor bukanlah perkara yang paling buruk di dunia untuk memberi pemain. Seperti Adamantium dalam Komik Marvel, Adamantine Armor adalah salah satu bahan terkuat di dunia. Semasa memakai baju besi ini, apa-apa kritikal yang melanda terhadap watak anda berubah menjadi yang normal. Itu tidak terlalu buruk dari perspektif DM. Tetapi seperti yang sangat memuaskan untuk seorang pemain untuk mendapat kritik terhadap lawan, anda tidak mahu menafikan diri anda bahawa keseronokan yang sama. Jangan, kita ulangi, jangan, berikan seluruh parti anda sendiri set Adamantine Armor.
5 Dragon Scale Mail
Nama permainan adalah Dungeons & Dragons. Oleh itu, anda mungkin mahu membuang satu tan naga di jalan pesta pengembara anda. Tidak ada yang salah dengan itu (selain daripada menjadi mite di sebelah kejam), tetapi berhati-hatilah untuk tidak mempunyai seluruh parti anda memakai Mail Scale Dragon jika itu berlaku. Perisai ini dibuat dari skala naga, dan tujuannya adalah untuk membantu dalam memerangi naga. Ia memberikan kelebihan pemakai terhadap Senjata Nafas dari mana-mana naga, dan anda boleh secara ajaib Sense di mana seekor naga berada dalam jarak tiga puluh batu dari kamu sekali sehari.
4 Armor Of Vulnerability
Di mana sebelum kami memberi amaran kepada anda untuk membuat pemain anda terlalu kuat, anda juga tidak perlu terlalu gentar dengan kemampuan mereka untuk bertarung. Nah, anda tidak sepatutnya cuba untuk mengacaukan keupayaan seluruh parti untuk bertarung.
Watak-watak yang tidak sabar sering memakai perisai sebelum cuba Mengenalinya, dan itulah ketika beberapa orang DM menipu mereka dengan membiarkan mereka memakai Armor of Vulnerability. Perisai ini mengecil dengan pemain. Pemain mampu Tahan terhadap satu jenis kerosakan, tetapi dikutuk menjadi terdedah kepada dua jenis kerosakan lain selain itu.
3 Demon Armor
Bercakap tentang perisai terkutuk, hanya sangat bermakna DM memberikan seluruh parti mereka satu set Demon Armor. Benar, anda memberikan watak-watak yang memakainya keupayaan untuk bercakap Abyssal dan sepasang manis gauntlets cakar. Walau bagaimanapun, anda juga tidak boleh mengambil baju besi itu melainkan jika anda mempunyai Eja Curse spell yang berguna. Di samping itu, anda tidak dapat melawan setan dengan betul semasa memakai baju besi ini. Anda mempunyai kelemahan pada gulungan serangan terhadap mereka dan menjimatkan lontaran terhadap serangan mereka terhadap anda. Sudah tentu, ini akan menjadi cara yang kurang baik untuk melawan gerombolan setan.
2 Dwarven Plate
Jangan biarkan kekurangan Dwarven Plate yang kurang jelas untuk menipu anda untuk memberikan beberapa kepada pihak D & D anda. Plat Dwarven memberikan aksara +2 bonus kepada Kelas Armor mereka. Ia juga membolehkan pemakai menggunakan tindak balas untuk mengurangkan jarak mereka bergerak jika mereka secara paksa ditolak terhadap kehendak mereka. Bagi DM yang suka mencuba ruang dan kesan lain semasa pertempuran, Dwarven Plate boleh menjadi kacau ganggu. Satu saat anda sedang menetapkan pemain anda seperti pin bowling, seterusnya, mereka menghentikan semua rancangan anda dengan jarak sepuluh kaki.
1 Perisai Animasi
Ini adalah yang pelik. Biasanya, Armor Animasi adalah jenis Membina kastor akan melambungkan pada pihak yang tidak curiga. Ia alat DM. Satu set perisai berkilauan dengan tiada siapa di dalamnya akan mula menyerang, dan pemain kini perlu bertanding dengan berjalan, berjuang AC dari 18. Ini semua menyeronokkan dan permainan sehingga DM membuat keputusan bodoh untuk hadiah ini membina kepada kastor dalam mereka parti. Adakah anda mempunyai idea apa jenis pelencongan pemain anda sekarang boleh masuk dengan Armor Animasi pada pelupusan mereka? Cukup fikirkan pemain yang paling pandai yang pernah anda temui, dan anda akan tahu apa jenis lubang yang anda menggali diri anda.