Yu-Gi-Oh: 10 Kad Red-Eyes Paling Kuat Dalam Permainan, Peringkat

Red-Eyes sentiasa menjadi kad yang ganjil, kerana ia adalah sedikit raksasa yang kurang kuat walaupun pada waktunya-raksasa ATK 2400 yang memerlukan dua penghormatan? Mengapa tidak memanggil Blue-Eyes untuk sumber yang sama dan 3000 ATK?

Selama bertahun-tahun, perbandingan malang ini telah menghantui archetype Red-Eyes juga, sebagai Konami terus membuat kad Blue-Eyes yang menciptakan lebih jelas lagi (dan ringkas meta) archetype. Tetapi dalam 20 tahun sejak permainan bermula, Red-Eyes masih terkumpul agak beberapa kad yang sangat kuat ... termasuk bos yang paling baik Dragon-Type raksasa dalam permainan.

10 ARCHFIEND BLACK SKULL DRAGON

Satu-satunya kelemahan untuk ini dipaksa untuk menjalankan Archfiend adalah keperluan memanggil khas. Selain itu, kad ini sah. Apabila ia bertarung, pihak lawan tidak boleh mengaktifkan kad atau kesan, bermakna jika mereka tidak memusnahkannya apabila memanggilnya tidak ada, terutamanya mengingat ia mempunyai 3200 ATK. Lebih baik? Sekiranya ia berperang, pada akhir Fasa Pertempuran, ia boleh menyasarkan rakasa Normal "Red-Eyes" ke geladak, dan menimbulkan kerusakan ATKnya. Itulah ATK 2400 yang mudah, menjadikan permainan ini hebat.

9 FUSION RED-EYES

Jika tidak untuk sekatan, ini akan menjadi kad ejaan gabungan terbaik yang pernah ada. Seperti yang dijangkakan kerana nama itu, Red-Eyes Fusion membolehkan pemain untuk fusion memanggil mana-mana raksasa Fusion dengan "Red-Eyes" sebagai keperluan memanggil. Tetapi apa yang membuatkan kad ini istimewa adalah ia melakukannya dengan menggunakan raksasa dari tangan, lapangan, atau geladak dan menghantarnya ke tanah perkuburan, yang bermaksud ia hampir selalu dapat dimainkan. Masalah dengan kad ini ialah pemain tidak boleh memainkan raksasa lain untuk gilirannya. Juga, sebahagian besar fusions Red-Eyes telah agak buruk, walaupun ada lebih daripada cukup untuk membenarkan bermain ini.

8 RED-EYES ZOMBIE NECRO DRAGON

Synchro hanya Red-Eyes adalah versi zombie, atas sebab tertentu. Ia kad yang hebat dan sangat berkuasa ... hanya, lebih-lebih lagi untuk zombi daripada Red-Eyes, atau geladak Dragon. Ia memperoleh 100 ATK untuk setiap Zombie di lapangan dan di tanah perkuburan, dan apabila raksasa Zombie lain dimusnahkan oleh pertempuran, ia boleh memanggil raksasa Zombie dari kubur sama ada ke lapangan. Kad utama di hampir mana-mana dek Zombie adalah Zombie World, yang menjadikan semua raksasa di kedua-dua bidang dan di kedua zombi kuburan, sehingga kedua-dua kesan itu melihat banyak kegunaan.

7 METEOR BLACK COMET DRAGON

Walaupun ia memerlukan pemain untuk menjalankan beberapa kad sub-par, sekarang, Meteor Black Comet Dragon mungkin merupakan kad gabungan terbaik yang mempunyai dek. Apabila fusion dipanggil, ia boleh menghantar raksasa Red-Eyes dari tangan atau dek ke kubur, dan menyebabkan kerosakan sama dengan separuh serangan raksasa itu.

Itu agak lembut mengingati bagaimana kesan lain biasanya hanya berlaku untuk keseluruhan 2400 kerosakan, tetapi mengingat ia mempunyai 3500 ATK sendiri dan jika ia mati ia boleh memanggil Rakasa Normal di tanah perkuburan, ia tidak terlalu buruk. Dan Red-Eyes Fusion bermakna walaupun tahap 6 Archfiend yang anda perlu lari untuk memanggilnya hanya boleh dihantar dari dek ke kubur melalui kesannya. Sekurang-kurangnya mereka mempunyai rakasa bos dengan serangan yang lebih besar daripada Blue-Eyes.

6 RED-EYES BLACK FLAG DRAGON

Raksasa Gemini sentiasa unik. Mereka adalah raksasa normal ketika dipanggil sehingga mereka biasa dipanggil sementara di lapangan. Bagi pemain yang boleh perut perlu membakar panggilan biasa selepas mencari jalan untuk memanggil khas kad ini walaupun, mereka akan mendapat ganjaran besar yang menunggu mereka. Black Flare Dragon menimbulkan kerosakan sama dengan serangan asalnya sendiri pada akhir Fasa Pertempuran jika ia melibatkan sebarang pengiraan kerosakan. Walaupun ia hanya mendapat 2400 ATK, jadi membunuh sesuatu hari ini mungkin sukar, yang masih berkesan bermakna memukul lawan dengan tambahan 2400 mata kerosakan.

5 PENYAMBUNG RED-EYES

Mungkin mantra / perangkap bertemakan terbaik dek telah. Red-Eyes Insight menghantar raksasa Red-Eyes dari tangan atau dek ke tanah perkuburan untuk menambah Red-Eyes Eja atau Perangkap dari geladak ke tangan. Ini bermakna ia boleh memancing Red-Eyes Fusion, yang kemudiannya boleh memanggil Archfiend Black Dragon Skull, yang sudah ditubuhkan untuk menangani 2400 kerosakan selain 3200 ATKnya. Itulah semua yang mempunyai kad tunggal di tangan, menjadikan permainan itu pada dasarnya selalu menjadi ancaman. Sudah tentu, kebanyakan sokongan mantra dan perangkap Red-Eyes yang lain agak biasa-biasa saja, yang dengan lanjutan menjadikannya sukar untuk memberi keutamaan jika ia membina dek Red-Eyes.

4 BLACK BLACK OF LEGEND

Pertama, mari kita bercakap tentang kelemahan: pemain perlu menggunakan panggilan biasa untuk ini ... dan itu sahaja. Segala-galanya mengenai Red-Eyes versi Blue Stone of Legend sangat baik. Ia boleh memanggil rakaman Red-Eyes level 7 atau lebih rendah secara langsung dari dek, dengan serta-merta menyediakan pemain dengan badan yang cukup besar. Tetapi yang lebih mengagumkan ialah apabila kad ini berada di tanah perkuburan, ia boleh menyasarkan rakaman Red-Eyes level 7 atau lebih rendah, mengembalikannya ke geladak, dan tambahkan Black Stone kembali ke tangan. Ini bermakna secara teoretis selalu terdapat monster Red-Eyes yang mungkin apabila pemain menarik ini.

3 RED-EYES RETRO DRAGON

Ini adalah jenis sokongan Red-Eyes yang memerlukan lebih banyak. Jika paras 7 atau lebih rendah Red-Eyes raksasa dimusnahkan dan dihantar ke tanah perkuburan, Retro Dragon boleh memanggil diri sendiri dari tangan dalam kedudukan pertahanan. Itulah silap mata yang cukup menarik, dan ia bijak untuk meletakkan dirinya dalam kedudukan pertahanan, tetapi ia juga saman khas kembali mana-mana raksasa yang dimusnahkan oleh kesan awal yang memusnahkan raksasa Red-Eyes.

Ia juga boleh Memanggil Normal raksasa Red-Eyes dengan mengutamakan dirinya sendiri, tetapi kesannya tidak relevan. Apa yang penting adalah keupayaan untuk menghukum lawan kerana cuba memusnahkan seluruh medan pemain, sama ada Raigeki atau beberapa pemusnahan besar-besaran.

2 RED-EYES FLAG METAL DRAGON

Red-Eyes Xyz digunakan di mana-mana dek Xyz yang boleh dipanggil kerana kesan utamanya adalah generik, tetapi ia juga mendapat sedikit kesan bonus yang hanya boleh digunakan di dek Red-Eyes, yang dihargai. Walau bagaimanapun, kesan utamanya ialah walaupun ia mempunyai Bahan Xyz, pemain lawan mengambil 500 kerosakan setiap kali mereka mengaktifkan kesan kad. Ya, apa-apa kesan kad. Khusus memanggil raksasa, bermain kad ejaan untuk mencari? 500, kemudian 500 lagi. Ia juga tidak boleh dimusnahkan oleh kesan kad, dan mempunyai badan ATK 2800, jadi menyingkirkan ini adalah membebankan mata kehidupan mereka. Akhirnya, ia juga dapat memisahkan bahan untuk memanggil rakasa biasa "Red-Eyes" dari kuburan.

1 DRAGON METAL RED-EYES

Seolah-olah kad lain boleh dianggap kad Red-Eyes terbaik. Ia mudah dipanggil-membuang raksasa jenis Dragon dalam kawalan pemain, dan mereka mendapat rakasa ATK 2800 di lapangan. Dan kesannya pasti bernilai satu raksasa yang dibuang jauh-ia boleh memanggil mana-mana satu jenis Dragon-Type raksasa dari tangan atau kubur sekali giliran ... untuk apa-apa. Tidak ada sekatan lain, jadi secara teori jika anda boleh memanggilnya secara khusus dari tangan, gunakannya untuk memanggil raksasa lain dan membawanya kembali dari kubur, ia dapat membawa Naga lain dari kubur juga. Sebagai pembekal monster bos tak terhingga, tidak hairanlah kad ini mendapati dirinya terhad kepada satu salinan sahaja. Terdapat hampir tiada dek Dragon yang tidak segera mempertimbangkan menggunakan kad ini.

Artikel Berkaitan