Yu-Gi-Oh: 10 Kad Heroes Paling Berkuasa, Kedudukan
The subordinate Hero Destiny dalam Yu-Gi-Oh! adalah, di belakang Elemental HEROes asal Jaden, mungkin jenis raksasa Hero yang paling terkenal. Lagipun, mereka adalah raksasa yang digunakan oleh Aster Phoenix untuk membantunya mengumpat kepada Jaden yang begitu buruk, dia tidak dapat melihat kadnya lagi.
Sekumpulan Monster monster Dark, mereka dimaksudkan untuk menjadi kontras dengan Heroes Elemental yang lebih klasik dari Jaden, yang cenderung menyerupai pahlawan-pahlawan yang menawan pada akhir 80-an dan 90-an. Walaupun mereka pada mulanya bertujuan untuk meningkatkan dek yang lain, kebelakangan ini mereka mendapat sokongan yang cukup untuk berdiri sendiri. Mari kita lihat pada kad Hero Destiny yang paling berkuasa dalam permainan.
10 DESTINY HERO - CELESTIAL
Salah satu Heroes Destiny yang baru ditambah kepada permainan dalam Set Destiny Soldiers, Celestial adalah mesti dikendalikan dalam deck Destiny Destiny yang tulen. Sekali di lapangan, jika ia hanya boleh mengisytiharkan serangan, ia boleh menyasarkan Spell muka dan memusnahkannya, membersihkan medan mantra medan yang sial. Tetapi, apabila ia berada di tanah perkuburan pemain boleh membuangnya dan Hero Destiny lain untuk menarik 2 kad jika mereka tidak mempunyai kad di tangan. Ini seperti versi Bubbleman yang lebih baik, kerana ia menyediakan +2 percuma tanpa sebab lain daripada mempunyai Celestial dan Hero Destiny lain dalam kubur.
9 DESTINY HERO - DYSTOPIA
Satu lagi Heroes Destiny yang muncul dengan Aster di ARC-V, Dystopia dibuat khusus dari dua Heroes Destiny untuk menguncinya daripada digunakan oleh dek lain. Ketika dia dipanggil secara khusus, pemain dapat menargetkan level 4 atau menurunkan Hero Destiny dan menimbulkan kerusakan yang sama dengan serangan lawan. Ini dengan mudah bermakna menimbulkan seperlima mata kehidupan lawan dalam kerosakan langsung, dan kad itu masih boleh menyerang. Dan jika ATK diubah sama sekali, pemain boleh menyasarkan raksasa, memusnahkannya, dan menjadikan ATK Dystopia sama dengan raksasa yang dimusnahkan. Walaupun kesan itu tidak begitu berguna, ia masih dapat mengubah bentuk beberapa duel.
8 DESTINY HERO - DUSKTOPIA
Salah satu yang lebih baru, ARC-V Destiny fusions, kad ini dilepaskan hanya dua tahun yang lalu dalam Battles Legend: Heroes of Light pack. Kad ini memerlukan gabungan perpaduan Hero Destiny dan satu lagi raksasa gabungan.
Apabila dipanggil, ia boleh melakukan pemanggil fusion lain dengan kad di tangan atau medan sebagai bahan gabungan. Kemudian sekali pula ia boleh memilih mana-mana raksasa di padang dan menjadikannya kebal kepada kemusnahan oleh kesan kad atau peperangan. Dengan 3000 ATK, ini adalah perlindungan yang sangat baik untuk raksasa bos yang boleh dilanjutkan ke mana-mana kad lain di geladak.
7 DESTINY HERO - DOMINANCE
Ia memerlukan tiga Heroes Destiny, dan itulah permintaan yang sangat besar. Walau bagaimanapun, apabila dipanggil ia boleh melihat 5 kad teratas sama ada lawan atau dek pemain dan menyusun semula mereka dalam apa-apa perintah. Kemudian, jika kad ini memusnahkan rakasa dengan pertempuran, pemain boleh melukis kad. Terakhir, jika kad ini dimusnahkan oleh pertempuran atau kesan kad, ia boleh memanggil tiga tahap 9 atau lebih rendah Destiny Heroes dengan nama yang berbeza dari kuburan. Ini amat berguna, kerana jika ia dipanggil menggunakan Destiny Fusion, Dominasi akan dihancurkan ... tetapi anda akan mendapatkan raksasa yang dihantar dari dek ke padang. Kad ini menakjubkan dan satu-satunya sebab ia tidak berjalan lebih banyak adalah kerana ia menjadi fokus Destiny Hero.
6 DEWAN HERO - BERBAHAYA
Fuse Hero Destiny dan raksasa efek Gelap dan pemain putus asa dengan Destiny Hero -Dangerous. Berbahaya adalah pembolehubah combo untuk bermain masa depan, kerana ia mempunyai kesan cepat yang dapat menghantar Hero Destiny dari tangan atau dek ke kuburan, kemudian menyebabkan setiap Monster Destiny Hero untuk mendapatkan 200 ATK untuk setiap Hero Destiny di tanah perkuburan. Ini boleh menghantar Dynatag untuk meningkatkan Dangerous itu sendiri, atau Malicious untuk mendapatkan beberapa kehadiran lapangan, sementara menipiskan dek itu.
5 DESTINY HERO - DYNATAG
Cara untuk pemain untuk melindungi mata kehidupan mereka muncul. Dynatag boleh menghalang pemain daripada mengambil kerosakan pertempuran semasa pertempuran, dan kemudian membuat kedua pemain mengambil 1000 kerosakan sebaliknya. Dan pada giliran anda, ia juga boleh diusir dari tanah perkuburan untuk membuat Destiny Hero memperoleh 1000 ATK sehingga akhir giliran lawan seterusnya. Kad ini sangat sesuai untuk membolehkan para pemain memelihara raksasa di lapangan untuk menolak masa depan, menjadikan pasang surut memihak kepada mereka.
4 DESTINY HERO - DOGMA
Kad ini bercakap untuk dirinya sendiri. Ia memerlukan tiga penghormatan jadi ia merupakan pelaburan yang besar, tetapi pada masa yang sama ia adalah panggilan khas supaya pemain masih mempunyai panggilan biasa mereka. Ia mendapat 3400 ATK, yang bermaksud sangat sedikit raksasa dalam permainan yang berdiri bahkan setengah peluang untuk mendapatkannya tanpa beberapa sumber tambahan.
Dan bahagian yang terbaik? Sekiranya lawan anda tidak dapat menyingkirkannya apabila anda memanggilnya? Ia segera mengurangkan titik hidup lawan anda. Dan ia terus berbuat demikian setiap kali lawan tidak dapat menyingkirkannya, walaupun secara realisinya selepas kali pertama kadangkala kad ini akan mati, tetapi sudah lebih daripada melakukan tugas itu walaupun ia tidak menyerang.
3 FUSION DESTINY
Destiny Fusion adalah kad gabungan yang cukup pepejal. Ia membolehkan pemain Fusion Summon apa-apa Fusion yang mempunyai raksasa "Destiny Hero" disenaraikan sebagai bahan, dan pemain boleh menggunakan apa-apa di tangan atau dek untuk membuat raksasa itu. Terdapat satu kelemahan untuk itu walaupun, kerana ia mesti dimusnahkan semasa Fasa Akhir giliran seterusnya, tetapi secara realistis lawan akan ingin menyingkirkannya pada masa itu juga. Ia juga mengunci pemain daripada memanggil apa-apa yang bukan Monster raksasa Dark, tetapi jika mereka bermain Destiny Heroes itu bukan sekatan sekurang-kurangnya.
2 DESTINY DRAW
Destiny Draw adalah salah satu kad menarik terbaik dalam permainan, sebab itulah untuk sementara ia terhad. Apa yang diminta ialah pemain bersedia untuk membuang Hero Destiny, dan mereka boleh menarik dua kad. Sekali lama, ini bermakna membuang Malicious sering bermain yang terbaik, tetapi itu tidak lagi berlaku lagi. Pemain boleh membuang Dynatag juga, membantu mereka untuk mendapatkan kad tambahan yang mereka perlukan, menggali ke dek untuk lebih banyak sumber.
1 DEWASA HERO - MALIK
Untuk masa yang lama, Berbahaya adalah pada separuh had kekal pada senarai kad pengenalan, kerana apa yang mampu. Dengan membuangnya dari tanah perkuburan, pemain boleh memanggil orang lain yang jahat dari dek. Ini membuat synchro memainkan gila, tetapi juga bekerja dengan Destiny Draw untuk memberikan cabutan percuma semasa menubuhkan kubur itu. Hari-hari ini jarang digunakan untuk synchro, tetapi akan mendapati ia masuk ke mana-mana dek Hero untuk membantu mereka mendapatkan raksasa di lapangan untuk memanggil Link atau Fusion. Ia tidak mempunyai sekatan supaya ia dapat berfungsi dengan mana - mana dek Hero untuk memberi mereka tambahan tambahan.