World Of Warcraft Classic Classes, Peringkat
Memandangkan sesetengah pemain mula menyelam ke dalam beta World of Warcraft Classic dan seluruh dunia maju untuk pembebasan rasmi pada bulan Ogos, ia menjadi jelas bahawa perkara-perkara telah berubah secara dramatik sejak permainan ini meletup ke tempat kejadian pada tahun 2004.
Sesetengah kelas seperti Death Knight tidak wujud dan banyak kebolehan dan perubahan keseimbangan telah dilancarkan kembali ke negara asal vanila mereka. Bagi mereka yang tidak dapat mengingati permainan dari zaman awal dan ingin meneroka dunia nostalgia ini dengan watak baru, penting untuk mengetahui kelas mana yang terbaik dan yang tidak begitu hebat.
9 Hunter
The Hunter adalah watak yang kasar pada hari ini dan semua keganasan dan kelemahan yang lama jelas dalam Klasik . Untuk bersikap adil, mana-mana kelas adalah baik-baik saja dan boleh melakukannya dengan baik di tangan kanan, tetapi tidak ramai pemain mempunyai kesabaran untuk mikro yang diperlukan untuk Pemburu dan haiwan kesayangan mereka.
Pemburu adalah fokus DPS, boleh dikatakan salah satu yang terbaik dalam permainan sebenarnya, tetapi mereka sangat banyak meriam kaca dan pemain kurang mahir berjuang dalam PVP. Di PVE, mereka lebih baik dan dapat memperoleh tahap dengan cepat, tetapi kelebihan ini tidak bermakna banyak apabila perlu untuk kelangsungan hidup mereka.
8 Druid
Apa-apa jenis penyembuh sangat banyak permintaan pada hari-hari awal permainan, dan untuk alasan yang baik. Menjadi penyembuh tidak begitu menyeronokkan dan dibuat untuk permainan yang sukar. The Druid adalah terutamanya penyembuh, tetapi kelihatan lemah pada peranan berbanding dengan kelas penyembuhan yang lain.
Mereka boleh masuk sebagai tangki, tetapi ada tangki yang lebih baik yang boleh hidup lebih lama. Masalah Druid adalah bahawa ia seolah-olah dapat memenuhi setiap peranan jika diperlukan tetapi seperti anak terakhir untuk dipilih di kelas gimnasium. Pasti, Druids telah menyesuaikan diri dan lebih baik daripada apa-apa, tetapi mereka tidak pernah benar-benar berkembang maju dengan apa-apa.
7 Paladin
Paladin diakui sebagai yang terbaik dalam penyembuhan sasaran tunggal dan sangat berguna untuk membawa pemain kembali dari ambang. Tetapi selain peranan khusus itu, mereka tidak baik untuk banyak lagi. Mereka boleh melangkah masuk dan berkhidmat sebagai kereta kebal, tetapi ia bukan kekuatan utama mereka dan mereka sangat perlahan dalam tahap permainan.
Untuk menjadi juara Perikatan, mereka sangat kurang bersemangat. Ia hampir seolah-olah mereka dimaksudkan untuk menjadi pertengahan antara Warriors dan Priests untuk pemain solo. Sekali lagi, baik untuk menjaga pemain utama hidup, tetapi bukan pemain utama.
6 Shaman
The Shaman melakukan sedikit lebih baik sebagai penyembuh daripada Paladin kerana mempunyai bidang yang terbaik kesan penyembuhan. Mereka tidak ternilai untuk kumpulan yang ingin melakukan serbuan atau pengisaran berat dan hampir selalu dialu-alukan.
Walau bagaimanapun, kemasyhuran itu datang dengan kelas yang berjuang untuk melakukan sendiri, bermakna pemain solo cenderung untuk mengelakkan mereka untuk apa-apa selain roleplaying. Mereka boleh menyerang serangan cepat, tetapi serangan itu sentiasa berwarna kuning dan tidak pernah cemerlang di DPS mentah. Kerosakan unsur mudah membantu, tetapi kuasa mentah hampir selalu mengatasi batu, kertas, permainan gunting di Dunia Warcraft awal.
5 Warlock
Diakui, ini adalah permulaan yang kontroversial kerana, tepat di luar pintu pada hari pertama, Warlocks sangat baik di PVP dan PVE. Selepas masa yang singkat, Blizzard menyedari betapa kuatnya mereka dan dengan cepat menyerap beberapa kebolehan mereka dan membawa mereka turun pangkat.
Mereka tetap boleh dikatakan sebagai salah satu yang terbaik dari segi DPS mentah dengan haiwan kesayangan mereka yang memakan banyak hits pantas, sementara secara individu tidak begitu hebat, ditambah dengan beberapa kerosakan yang serius. Perbalahan di tangan pemain yang mahir adalah kejam dalam PVP, dan pemula seperti betapa mudahnya bermain dan menilai di PVE.
4 Rogue
Rogues memerlukan sedikit kemahiran dan perancangan sebelum pertempuran untuk digunakan dengan berkesan, tetapi dengan rakan sepasukan yang tepat, mereka bermain dengan baik. Pecutan mereka hampir selalu dalam warna putih, tetapi mereka melanda dengan cepat sehingga ia dibuat untuknya. Mereka juga tampil baik sebagai pembawa bendera, mengandaikan musuh tidak mempunyai Warlock dan Rogue mempunyai penyembuh dan tangki untuk menyokong mereka dan melindungi mereka.
Rogue tunggal merasa sangat lemah dan nerfs awal tidak melakukan apa-apa nikmat, itulah sebabnya kelas ini tidak lebih tinggi. Tetapi ia dilakukan dengan baik dalam kumpulan dan PVP yang layak mendapat nombor empat tempat.
3 Mage
Mages adalah peniaga kerosakan yang tinggi pada permainan pada hari-hari awal. Dari segi DPS keseluruhan, untuk tempoh masa yang panjang mereka tidak semua yang mengagumkan, tetapi untuk pertempuran yang cepat atau apabila membandingkan serangan tunggal, mereka adalah pemukul yang kejam.
Pemutus mereka juga lebih cepat daripada Warlocks, yang bermakna mereka boleh memegang sendiri dalam PVP, tetapi jika perjuangan itu terlalu lama, mereka adalah goner. Matlamat anda adalah untuk menjadikan musuh anda menjadi runtuhan yang rimbun sebelum mereka dapat menyerang anda. Mereka mendapat tempat ketiga untuk kuasa peledak mereka, keperluan kemahiran minimum untuk bermain, dan menjadi tahap yang baik.
2 imam
Imam adalah penyembuh terbaik dalam permainan. Walaupun orang Shamans lebih baik pada penyembuhan kumpulan dan Paladin lebih baik pada penyembuhan sasaran tunggal, Imam boleh melakukan kedua-duanya juga, yang menjadikan mereka lebih mudah disesuaikan dan berguna dalam pelbagai situasi.
Kawalan minda mereka juga menjijikkan di perkelahian, kerana ia menjadi musuh antara satu sama lain dan mengambil beberapa kepanasan dari pasukan anda, walaupun ini menarik banyak aggro untuk Imam. Keupayaan mereka untuk menyediakan dan menghilangkan peminat untuk sekutu juga menjadikan mereka rakan sepasukan yang berkuasa untuk bersaing. Pair salah satu ini dengan Pahlawan dan anda mempunyai seorang pelacur berbahaya di tangan anda.
1 Pahlawan
Hands down kelas watak terkuat pada hari-hari awal World of Warcraft, Warriors akan menjadi raja yang memerintah dalam Classic. Mereka adalah tangki terbaik dalam permainan, membolehkan mereka mengambil beberapa kerosakan yang serius untuk mengekalkan pemain lain hidup. Sepasang kebolehan tangkapan mereka dengan penyembuh yang baik seperti Imam dan mereka tidak dapat dihalang.
Malah tanpa penyembuh, mereka mampu bermain dua hingga tiga pemain dan keluar pemenang. Mereka adalah syurga yang dihantar ketika datang ke serbuan, kerana mereka dapat mengambil hukuman dari bos dan kelompok dan keluar kuat. The Warriors adalah binatang mutlak pada hari-hari awal, dan apabila Classic keluar pada bulan Ogos, anda lebih percaya akan ada banyak Warriors berlarian.