Wonder Why Scrolls Elder: Oblivion Voice Acting Was Soird? Pelakon Suara Telah Mengikut Talian Mereka Secara Mengikut Abjad

Memandangkan jumlah jam yang boleh dituangkan ke Elder Scrolls: Oblivion, para pemain mempunyai lebih banyak kemungkinan untuk melihat perbualan yang aneh, dengan percakapan yang tidak tepat waktu dengan penduduk NPC Cyrodiil. Ternyata ada sebab yang jelas mengapa ini berlaku.

Di dalam wawancara di belakang dengan Pengarah Audio Bathesda Games Studios, Mark Lampert, ia telah mendedahkan bahawa Scrolls Elder: Skrip Oblivion untuk pelakon suara mempunyai garis yang disenaraikan dalam susunan abjad.

Dalam wawancara itu, Lampert menyiratkan bahawa susunan abjad garis-garis adalah diabaikan:

"Terdapat juga gambar yang saya ada di mana-mana, seperti sedikit di belakang layar yang membuat perkara seperti itu, dan ia adalah satu pukulan skrip yang, saya mungkin hanya datang dari Kinkos, seperti tiga pagi, untuk mencetak dan dimasukkan ke dalam pengikat dan semua perkara seperti ini. Dan kami tidak mempunyai cara yang baik untuk - pada masa itu, untuk menyusun oleh, 'Barisan ini menjadi baik dengan usaha ini; baris ini pergi dengan usaha ini. ' Tetapi dalam gambar itu dengan skrip itu, jika anda melihatnya dengan teliti, anda akan melihat garis-garis itu semua disusun mengikut abjad. Ia adalah salah satu daripada perkara-perkara yang saya tidak fikir pada masa itu ketika meletakkan skrip bersama-sama. "

Lampert terus memberi kredit kepada bakat bertindak suara yang terpaksa bekerja dengan senarai garisan abjad, abjad:

"Ia adalah satu keajaiban mereka tidak kehilangan minda mereka, kerana ia bermula, semuanya adalah 'A' ayat dan anda tahu, tunggu sehingga anda sampai ke 'Hello' dan 'Hi's.' Terdapat halaman-halaman seperti, 'Hai, bagaimana anda?' 'Hi.' 'Hello.' 'Hello. 'Hi.' 'Bagaimana ....' 'Bagaimana ....' 'Bagaimana ....' Anda tahu, semua ketika cuba mengekalkan watak ini bahawa mereka sepatutnya berjuang. "

Ia tidak terdengar seperti cara yang tidak munasabah untuk menulis skrip untuk permainan seperti Elder Scrolls: Oblivion, dengan permainan dunia terbuka dan pilihan untuk pemain untuk sepenuhnya mengabaikan apa-apa jenis linear, jalan cerita utama. Sebaliknya, ia pasti bunyi kejam untuk pelakon dan pelakon suara, yang perlu mengulangi perkataan dan frasa yang sama beberapa kali dalam cara yang sedikit berbeza.

Sekurang-kurangnya, dengan pengetahuan ini, adil bagi pemain untuk memberikan sedikit lebih banyak kredit dan pemahaman kepada kebiasaan percakapan dalam Skrol Elder: Oblivion .

MEMBACA NEXT: Spoilers: Smash Bros. Ultimate Cutscenes Telah Bocor Online

Artikel Berkaitan