Wargroove: Panduan Membuka kunci setiap Komander Dan Kuasa mereka

Wargroove mungkin tajuk indie yang rendah hati dari Chucklefish, tetapi ia adalah pakej yang gemuk. Pengganti yang layak untuk Wars Advance sendiri Intelligent Systems (satu siri yang tidak pernah melihat pelepasan baru sejak Hari Kemusnahan 2008), sebenarnya.

Sekiranya anda peminat francais Advance Wars atau Fire Emblem, anda mungkin sudah mula menyelam ke Wargroove yang lama ditunggu-tunggu. Adakah anda membuka kunci semua komander yang beragam untuk Mod Arcade, walaupun? Mungkin tidak.

BERKAITAN: Wargroove adalah Cemerlang, Tetapi Pembaikan Kecil (Dan Satu Pokok Besar Pun) Boleh Memperbaiki Ia

Mari lihat mereka semua, Grooves mereka dan misi yang perlu anda selesaikan untuk membuka kunci mereka untuk bermain. Berhati-hatilah, walaupun: tiga komando terakhir merupakan spoiler cerita (sama seperti judul misi di seluruh, jika anda benar-benar spoiler-sensitif) jadi jangan baca terlalu jauh ke dalam panduan ini jika anda tidak mahu itu.

15 Mercia

Sekarang, secara teknikal, Ratu kerajaan Cherrystone tidak perlu dikunci. Beliau adalah satu-satunya komander yang boleh didapati dari awal Mod Arcade (yang dikunci sendiri dengan melengkapkan bab pertama kempen).

Seperti yang sesuai untuk komander pertama yang kita dapat mengawal, dia adalah pilihan yang kukuh dan boleh dipercayai. Groovenya adalah Penyembuhan Aura, yang menyembuhkan semua unitnya di AoE yang luas di sekelilingnya. Ia mengembalikan 50% kesihatan kepada setiap unit dalam julat dan dirinya sendiri, dan ia dikenakan caj dengan cepat untuk boot.

Ini sangat berguna, kerana ia memberikan kemampuan untuk menekan serangan (dan tetap berada di garis depan) seperti beberapa komandan lain yang dapat.

14 Caesar

Itu betul. Kedua ialah komander yang anda benar-benar di sini untuk belajar. Yang baik dari semua anak lelaki yang baik, Caesar. Anak anjing yang cantik ini adalah komander lain dari pasukan Cherrystone dan haiwan peliharaan tercinta Mercia.

Dia komander kedua untuk menjadi tersedia dalam mod Arcade dan yang pertama anda membuka kunci secara teknikal. Untuk mendapatkannya, anda perlu melengkapkan misi sampingan pertama kempen, Akta 2 Bahagian 1: Keadilan Kukus.

Caesar's Groove adalah salah satu yang akan menjadi biasa kepada semua peminat keupayaan Eagle yang luar biasa dari Advance Wars . Ia dipanggil Inspire, dan membolehkan semua unit bersebelahan dengan Caesar untuk mengambil giliran lain.

13 Greenfinger

Seterusnya, kami mempunyai komander pertama kami dari puak lain. Sepanjang perjalanan dari Floran Tribes, sila selamatkan Greenfinger.

Penatua suku lama yang bijak ini adalah penguasa Floran, dan sebenarnya namanya Zawan (Greenfinger adalah gelarnya). Dia mempunyai keupayaan yang jarang untuk membuat dan mengawal tumbuh-tumbuhan, yang ... baiklah, itulah silap mata parti di sana.

Untuk membuka kunci dia, anda perlu melengkapkan misi pilihan seterusnya kempen: Akta 2 Side 2, Banishment. Lakukan demikian, dan anda akan dapat bermain sebagai penguasa yang baik di Arcade.

Greenfinger's Groove adalah satu yang luar biasa. Ia dipanggil Pertumbuhan Liar, dan membolehkan pemain memilih lima jubin dalam jangkauan untuk menanam anggur. Ini boleh digunakan secara melampau atau membela diri, dan penguasaan Groove ini mungkin akan menentukan pakar Wargroove yang benar.

12 Nuru

Panglima kedua suku Floran dapat diperoleh segera selepas yang pertama. Nuru adalah ahli misteri dari suku, yang asalnya terletak di tempat lain (walaupun dia tidak memberitahu di mana). Dia kecil, tetapi sangat berkuasa.

Untuk membuka kuncinya, hanya pergi ke misi sampingan seterusnya (jalan percabangan dalam kempen membuat kedua-dua tersedia sekali gus), Akta 2, Bahagian 3: Membuat Kawan. Ia perlawanan persahabatan antara Mercia dan sekutunya yang baru, yang berlangsung di medan perang yang sangat kecil dan padat. Kalahkan dia, dan dia milik anda untuk memerintahkan dalam mod Arcade.

Groove Nuru adalah Teleport Beam. Ini membolehkan pemain menghasilkan sebarang unit (pada kos biasa) di jubin bersebelahan. Seperti kebanyakan Grooves ini, ini adalah versi kuasa umum dari Advance Wars, dan boleh menjadi sangat berguna pada peringkat yang biasanya membatasi keupayaan anda untuk menghasilkan unit.

11 Ragna

Komander seterusnya yang boleh dibukanya adalah ahli Felheim Legion. Ragna adalah Monster Frankenstein seorang pahlawan, disusun bersama dari beberapa bahagian pejuang terbaik sejarah. Dia dicipta oleh penguasa Legion, Valder.

Anda akan menghadapi musuh yang biasa ini dalam kempen itu, dan boleh membuka kuncinya dengan melengkapkan Akta 3, Side 2: Who Is Caesar ?.

Groove nya adalah yang pertama kita lihat yang sangat menyinggung perasaan (iaitu, kerosakan berurusan itu sendiri) dalam alam semula jadi. Shield Jump melihat Ragna menargetkan kawasan spesifik peta berhampiran dia, melepaskan serangan melompat AoE. Pada kesan, semua unit yang menentang di kawasan itu merosakkan sama dengan sekitar 2/3 kekuatan serangan penuh Ragna.

10 Emeric

Berikut adalah yang pertama. Penasihat lama Mercia yang bijak Emeric adalah komandan pertama yang tidak dikunci melalui misi sampingan (dan salah satu yang sangat sedikit yang tidak). Untuk bermain seperti dia dalam mod Arcade, anda hanya perlu memajukan kempen sehingga anda menyelesaikan misi kedua Akta Tiga, Seorang Kawan Lama.

Groove-nya adalah satu lagi yang serba boleh. Elder Shield membenarkan pemain untuk meletakkan permata sihir di medan perang di jubin berhampiran Emeric, memberikan bonus pertahanan kepada semua unit mesra dalam julatnya. Ia boleh diserang dan HPnya akan menurunkan setiap giliran secara automatik, tetapi bonus terrain +3 yang disampaikan dapat mengubah pasang surut.

Perlu diingat, juga, bahawa kesannya akan sentiasa memberikan pelawat Alchemists bersekutu kritikal (mereka memerlukan 3 atau lebih pertahanan untuk menangani kritikan).

9 Sedge

Sekiranya anda telah menyiapkan babak awal kempen Wargroove, anda akan biasa dengan Sedge. Komander lain puak Floran Tribes, mereka menggambarkan semua impuls memburu kejam yang kadang-kadang terkenal oleh Floran.

Untuk membuka kunci pejuang sedih ini, anda mesti memenangi pertempuran opsyen pertama Akta 4: Sizzlepalm Forest.

Sedge's Groove adalah satu lagi yang ingin tahu, mungkin yang paling unik dalam permainan. Sedang Rush Sadistic tidak seperti banyak (ia hanya menguruskan kerosakan 35% kepada mana-mana unit musuh), ia mempunyai beberapa mekanik yang menarik. Sekiranya unit lawan dikalahkan oleh serangan ini, caj 'Sedge's Groove' tidak dibelanjakan, yang membolehkan pemain menggunakannya seberapa banyak yang mereka suka dalam perlawanan (memberikannya pukulan penamat pada lawan setiap kali).

RELATED: Wargroove Devs Outline Rancang Untuk Masa Depan: 'Anda Akan Terkejut' Dengan DLC

Ia mengenakan bayaran dengan perlahan untuk mengimbangi ini, tetapi dengan menggunakan ceh, anda boleh mendapatkan banyak daripada itu. Dan elakkan banyak penyerang, tentu saja.

8 Tenri

Ke Empayar Heavensong kini untuk bertemu dengan komander kami yang seterusnya, Tenri. The Empress menggunakan peminat-peminat ajaib yang dia memanipulasi angin, yang pasti akan berguna dalam pertempuran (seperti yang kita lihat).

Untuk membuka kunci dia untuk mod Arked, anda perlu melengkapkan Akta 4, Side 2: Halcyon Days. Perkara-perkara yang benar-benar mula menjadi sukar pada peringkat kempen ini, tetapi Tenri berbaloi.

Groovenya adalah Angin Meningkat. Ia membolehkannya memindahkan satu unit (mesra atau menentang, tetapi komander) dari lokasi semasa ke jubin lain dalam jarak yang luas. Para ahli strategi kerusi roda akan mendapati semua jenis penggunaan licik untuk ini. Meninggalkan musuh di belakang dinding atau halangan lain? Menyelinap penyerang utama ke dalam rangkaian musuh yang tidak akan terdedah? Rising Wind boleh melakukan semuanya.

7 Koji

Ahli berikutnya dari puak Heavensong Empire adalah Koji. Beliau adalah anak lelaki Empress Tenri, dan pencipta kecil yang cemerlang (sebagai boneka kayu yang besar yang dia jalankan mungkin mungkin jelas).

Tiada misi sampingan untuk melengkapkan masa ini. Anda hanya perlu menyelesaikan misi pertama Akta 5, Berikut Be Monsters, untuk dapat bermain sebagai Koji di Arcade.

Dia membawa satu lagi Groove unik ke meja: Bom Sparrow. Semasa pengaktifan, ini akan menimbulkan dua unit Bom Sparrow. Mereka mempunyai jarak yang terhad, tetapi sangat baik untuk menangani kerosakan AoE yang cepat kepada unit musuh yang berkerumun (50% dari serangan serangan max Koji sendiri kepada semua musuh dalam lingkungan pada letupan). Seperti kebanyakan Grooves, semuanya tentang masa dan di mana anda memilih untuk menggunakannya.

6 Ryota

Komander yang dimainkan terakhir dari Heavensong Empire adalah Ryota. Lelaki muda yang fanatik itu setia menjadi lelaki kanan dari Tenri, berdasarkan keupayaan taktikal dan ketabahannya.

Untuk bermain melalui mod Arcade sebagai Ryota, anda perlu melengkapkan misi pilihan kedua Akta 5, Menyelesaikan Skor.

Ryota's Groove adalah satu lagi peniaga kerosakan yang hebat. Blade Dash membolehkan dia mengenakan bayaran melalui pangkat musuh, mengendalikan 45% serangan kuasa maxnya sebagai kerosakan. Potensi Groove ini bergantung kepada susunan unit musuh (dia boleh mengenakan bayaran melalui mereka yang berkumpul bersama). Oleh itu, kunci di sini cuba untuk mengetuk musuh bersama unit biasa anda terlebih dahulu.

5 Sigrid

Ah ya. Kami bertemu Sigrid tepat pada momen pertama kempen, dan tidak ragu-ragu tentang cara-cara jahatnya yang vampir. Dia seorang pahlawan yang hebat di Felheim Legion, dan aset besar (dan dikhaskan) untuk Valder.

Dia dikunci untuk bermain dalam mod Arcade sangat lewat. Untuk mendapatkannya, anda perlu memenangi misi sampingan kedua Akta 6, iaitu A Blockade Fragile.

Alurnya, Sentuhan Vampiric, adalah yang terbaik dari mereka semua di mataku. Ia dengan serta-merta akan mengalahkan unit lawan dan menambah apa sahaja kesihatannya sendiri. Ini adalah keupayaan yang hebat, menjadikannya salah satu dari beberapa komander yang dapat menyembuhkan diri mereka sendiri di barisan hadapan. Belum lagi dengan mudah mengambil lawan utama daripada bermain (tidak, bukan komander).

4 Valder

Untuk melengkapkan senarai 12 komander standard di Wargroove, kami mempunyai Valder sendiri yang licik. Pemimpin Felheim Legion dan wielder Fell Gauntlet, Valder (dirinya seorang lelaki fana) mempunyai kuasa untuk memanggil tentera undead untuk tujuannya.

Sememangnya, dia yang terakhir komander standard anda boleh membuka kunci. Tampil menang dalam Akta 6, Misi 3, The Fortress dan dia boleh didapati untuk Arcade berjalan.

Sudah cukup, Raise Dead adalah Groovenya. Pemain boleh memilih jubin di sekitar Valder dan segera menghasilkan pejuang kerangka, yang dapat mengambil gilirannya langsung dari kelelawar. Ditambah dengan masa pengisiannya yang cepat (antara yang paling cepat), keupayaan ini dapat membiarkan anda melakukan apa yang lebih baik daripada pahlawan kerangka: lawan lawan mereka.

Dan sekarang, kepada beberapa komander spoiler yang terakhir anda mungkin tidak mahu tahu.

3 Elodie

Walaupun anda perlu membuka kunci komander standard untuk mod Arked, mereka boleh didapati untuk bermain dari luar di multiplayer. Komander-komander khas akhir ini adalah pengecualian untuk itu.

Pertama, kami mempunyai Elodie, puteri Kerajaan Cacophony yang hilang. Anda perlu melengkapkan misi Kempen An Adversary Kuno untuk membuka kuncinya (misi tidak cukup), untuk mod Arcade dan multiplayer.

Alurnya sangat mudah tetapi sangat berkesan. Dengan Nocturne of Woe, anda boleh 'pesona' dengan segera menentang unit (komander diketepikan), secara tetap meletakkannya di bawah kawalan anda. Pilih unit yang betul pada masa yang sesuai, dan ini boleh memudaratkan.

2 Dark Mercia

Betul, rakan-rakan, mereka telah melakukan perkara yang super sejuk dan clichéd di mana ada versi yang gelap, gelap dari watak sebaliknya baik. Ia bukan sesuatu yang baru dan menarik, tetapi ia merupakan penambahan yang cukup kemas dan agak menarik.

Selepas misi 'muktamad' di mana Elodie dikunci, hanya ada epilog untuk pergi. Kemenangan dalam Musuh Dalam akan membuka Dark Mercia untuk kegunaan di mod Arcade dan multiplayer.

Groove Dark Mercia adalah Aura of Ruin. Ia mempunyai sifat penyembuhan yang sangat berguna, tetapi ia berfungsi dengan cara yang bertentangan dengan Groove Mercia sendiri. Daripada menyembuhkan sekutu berdekatan, ia menguras kesihatan daripada musuh-musuh di sekelilingnya (30% daripada nilai maksimumnya), sebelum memulihkan dirinya dengan jumlah yang dikeringkan.

1 Mercival

Mengetengahkan senarai Wargroove, kami mempunyai komander yang sedikit tanda tanya buat masa sekarang. Seperti yang kita ketahui, Mercival II adalah Raja Kerajaan Cherrystone ketika kempen bermula, dan bertemu dengan akhir yang suram di tangan Sigrid dalam prolog. Acara ini membawa kepada penobatan Mercia, dan pemangkin untuk keseluruhan cerita.

Mercival sendiri tidak bertarung dalam misi ini, hanya datang ke akhir yang tiba-tiba. Walau bagaimanapun, tapak rasmi menyatakan bahawa dia boleh dikunci untuk bermain dalam mod lain. Pada masa penulisan, walaupun, pemain belum tahu bagaimana ini dilakukan. Dia tidak kelihatan sebagai kunci terbuka seperti komander lain.

Sebaik sahaja anda berjaya mendapatkannya, walaupun ia lebih daripada sesuatu yang baru. Groove-nya adalah Memancing Gone, yang boleh anda aktifkan apabila anda bersebelahan dengan jubin air. Dia melemparkan tongkatnya, menggulung dalam ikan, dan ... itu sahaja.

Artikel Berkaitan