Warframe: Top 10 Fokus Cara Anda Perlu Digunakan
Fokus sekolah ialah pokok kemahiran yang terikat dengan Pengendali anda dalam Warframe . Setiap sekolah Fokus termasuk pasif unik dan tambahan yang dipanggil Cara yang memberikan bonus yang kuat kepada Operator atau Warframe anda.
Terdapat 5 sekolah Fokus untuk dipilih: Zenurik, Naramon, Vazarink, Madurai, dan Unairu. Setiap sekolah menumpukan pada perkara yang berbeza, sama ada itu pertahanan atau utiliti. Memandangkan memfokuskan sekolah Fokus boleh menjadi proses yang panjang dan sukar, adalah lebih baik untuk memberi tumpuan untuk membuka kunci Cara terbaik dahulu. Walaupun anda tidak berminat untuk meningkatkan Pengendali anda, terdapat banyak Cara Fokus yang meningkatkan Warframe anda. Berikut adalah 10 Cara Fokus terbaik yang anda perlu gunakan dalam Warframe .
10 Spike Affinity
Untuk mendapatkan mata Focus, anda perlu memperoleh pengalaman dengan senjata peringkat tertinggi atau Warframe yang mempunyai kanta Fokus dipasang. Oleh kerana fenomena pendapatan boleh agak lambat, kesan-kesan peningkatan afiniti adalah idea yang hebat.
Itulah sebabnya mengapa membuka dan memaksimumkan Way Affinity Spike untuk Naramon adalah idea yang hebat apabila anda mula membuka kunci sekolah Focus anda. Pada kedudukan maksima, Way ini memberikan 45% lebih afiniti ke arah senjata huru hara anda. Node itu mengatakan bahawa ia hanya dari membunuh, tetapi bonus ini dikenakan kepada apa-apa afiniti yang diperolehi ke arah senjata huru-hara anda. Dengan ini aktif dan hanya menggunakan senjata huru-hara dan Warframe, anda akan mendapat lebih banyak pertalian dan, oleh itu, lebih banyak mata Focus.
9 Aliran Tidak Sah
Aliran Kekosongan adalah nod Way paling mudah untuk difahami dalam senarai ini, namun ia boleh dikatakan salah satu Cara yang paling penting untuk membuka kunci.
Pasif Zenurik ini meningkatkan Tenaga Pengendali anda sebanyak 90% pada peringkat maks. Tidak seperti kebanyakan pasif, ini boleh ditingkatkan sebagai jalan masuk pasif, bermakna setiap sekolah Fokus yang anda gunakan dapat melengkapkan Jalan ini. Tenaga di Operator adalah insanely berguna, membolehkan anda untuk kekal tidak kelihatan lebih lama sambil merunduk, dash lebih lanjut dengan dash kosong anda, dan mengetuk musuh lebih kerap dengan letupan Pengendali anda.
8 Unairu Wisp
Unairu mungkin bukan sekolah Fokus yang paling berguna untuk kandungan am, tetapi apabila anda perlu melawan Eidelon atau musuh yang bergantung kepada kerosakan Operator, Unariu adalah salah satu pilihan terbaik.
Itu terutamanya terima kasih kepada Unariu Wisp, peningkatan untuk Void Blast yang membangkitkan Wisp untuk seluruh pasukan anda yang memberikan kerosakan berganda selama 12 saat. Kesan ini adalah berlipat ganda dengan peminat lain, yang bermaksud bahawa ini boleh digabungkan dengan Strike Void Madurai untuk memberikan sejumlah kerosakan yang lucah. Setiap skuad berburu Eidolon yang baik mempunyai pengguna Unairu dengan cara ini dipilih.
7 Blast Temporal
Namun satu lagi jalan dari Zenurik, Ledakan Temporal menambah Blast anda untuk melambatkan musuh sebanyak 80% selama 15 saat pada peringkat maks.
Peningkatan ini lebih kuat daripada bunyi, kerana musuh-musuh rawan Void Blast ke lantai secara lalai. Dengan peningkatan ini, musuh akan menghabiskan masa 15 saat perlahan-lahan bangkit dari ragdoll. Oleh kerana ini mempengaruhi kebanyakan bos, Blast Temporal dapat digunakan sebagai pengganti keupayaan keempat Nova sekaligus untuk segera mengambil musuh yang keras dari perjuangan.
6 Power Spike
Dengan perubahan baru-baru ini terhadap huru hara, menjaga kaunter combo yang tinggi untuk serangan berat berterusan adalah lebih penting daripada sebelumnya.
Jika anda tidak mahu menggunakan mod durasi combo dalam pembina anda, Power Spike adalah dengan mudah pilihan terbaik yang boleh anda buat untuk mengekalkan kaunter kombo anda. Pasif Naramon ini hanya akan mengurangkan kaunter combo anda sebanyak 5 selepas selang tempoh anda dan bukannya keseluruhan kaunter kombo anda. Sebagai contoh, jika anda mempunyai kombo 200 hit yang tamat selepas 5 saat, Power Spike akan mengurangkannya menjadi 195 selepas 5 saat dan bukannya mengeluarkan semua 200 hits, menjadikannya pilihan yang luar biasa untuk Warframes yang berorientasikan huru-hara dan membina.
5 Mending Soul
Dengan berapa banyak mod yang wujud dalam Warframe, ini menghairankan bahawa hanya satu mod mempengaruhi pemulihan kelajuan. Kecuali anda mahu bermain Trinity, tidak ada banyak cara untuk mendapatkan sekutu kembali dalam perjuangan dengan lebih cepat.
Alternatif untuk menggunakan Spazz Shotgun Amalgam untuk menghidupkan semula kelajuan adalah menggunakan pasif Mending Soul Vazarin. Cara ini menjadikan 4 anda seterusnya menghidupkan segera. Sekiranya anda berjalan di atas kawan yang sedang turun dan tekan butang menghidupkan semula, ia akan segera bangkit dan anda kehilangan satu seting Soul Mending. Anda mendapat 4 menghidupkan semula untuk Warframe dan Operator anda, yang bermakna anda dapat menghidupkan semula pemain 8 kali dalam satu permainan.
4 Strike tidak sah
Void Strike adalah Jalan Madurai yang memberikan 12% kerosakan tambahan kepada Pengendali 8 pemancaran berikutnya untuk setiap detik yang anda berada dalam Mod Void.
Node tunggal ini menjadikan Pengendali berdaya maju untuk mengambil musuh-musuh tinggi dan Eidolons. Bonus Void Strike memberikan tidak mempunyai topi, bermakna anda boleh merayap selama beberapa minit dan berurusan dengan seribu peratus kerosakan tambahan. Walaupun ini mempunyai kegunaan khusus dalam kandungan biasa, bonus ini hanya gila untuk memburu Eidolon, satu-satunya yang membuat Operator dapat satu perisai perisai Eidolon.
3 Dash Perlindungan
Peningkatan Cara seterusnya boleh dikatakan memecahkan permainan dengan seberapa kuat mereka. Dash Perlindungan membolehkan anda membuat apa-apa dalam permainan yang tidak dapat dikalahkan.
Lebih khusus lagi, Perlindungan Dash menjadikan sekutu yang terkena anda dalam Void Dash yang tidak dapat dirawat untuk merosakkan selama 5 saat, memulihkan 60% kesihatan mereka dalam tempoh ini. Bukan sahaja kerja ini dilakukan kepada rakan sepasukan, tetapi anda juga boleh menggunakannya untuk tujuan! Penggali, objektif pertahanan, dan juga Warframe anda sendiri dipengaruhi oleh penggemar ini. Jika Warframe anda hampir mati, beralih ke Pengendali anda dan buat mereka tidak dapat dibangkitkan selama 5 saat. Paling penting, tidak ada kerentanan tentang seberapa kerap anda boleh melakukan ini.
2 Dash Bergerak
Kebanyakan veteran Warframe tahu betapa kuatnya Dash Energizing. Bagi mereka yang tidak menyedari, Zenurik ini menambah Doid Dash membangkitkan cincin tenaga yang memulihkan Tenaga anda sebanyak 5 saat untuk 30 saat.
Bukan sahaja ini mempengaruhi sekutu, tetapi juga mempengaruhi Pengendali anda. Penjanaan semula tenaga pasif tinggi ini membolehkan kebanyakan Warframes memberi tumpuan lebih kepada kekuatan kekuatan dan bukannya kecekapan, menjadikan Warframes anda lebih kuat daripada sebelumnya. Pengendali anda juga boleh menggunakan bonus tenaga ini untuk pulih daripada gagah lebih pantas, membiarkan anda menutup lebih banyak tanah dengan Dash Void mereka daripada kebanyakan.
1 Minda Sprint
Mind Sprint tidak memberikan kerosakan atau peminat kepada Warframe anda. Sebaliknya, pasif Naramon Waybound ini menjadikan anda Void Dashes 120% lebih cepat.
Pasif ini benar-benar gila untuk mempercepatkan kandungan, kerana ia membolehkan Operator anda melakukan teleport di seluruh peta dengan serta-merta. Dengan Void Flow dilengkapi juga, Pengendali anda boleh berlari 7 kali secara berturut-turut, masing-masing akan melebihi dua kali lebih tinggi daripada biasa. Anda berlari 25 meter setiap dash, bermakna anda boleh melontarkan 175 meter di bawah 3 saat! Tidak juga Wormhole Nova atau teleporting Warframes boleh bersaing dengan jenis kelajuan itu.