Top 10 Perkara yang Kami Ingin Lihat Dalam Shin Megami Tensei V
Kami tidak mengetahui apa-apa mengenai kemasukan yang akan datang di Atlus dalam franchise Shin Megami Tensei yang terkenal, dan kami ditinggalkan untuk berspekulasi sambil menunggu tempoh tradisinya yang panjang di antara permainan utama. Sekiranya kita telah belajar apa-apa daripada menunggu selama sepuluh tahun antara SMT II hingga Nocturne dan Nocturne ke SMT IV, kita mungkin dibiarkan dalam keadaan gelap selama bertahun-tahun lagi.
Sedang Atlus mudah-mudahan mengambil masa untuk menyempurnakan gelaran yang diharapkan, apa yang dapat kita pelajari dan memilih dari permainan sebelumnya dalam siri ini untuk menambah pengalaman Shin Megami Tensei yang sempurna ?
10 Bayonetta sebagai Karakter Tamu
"Memaparkan Dante Dari The Devil May Cry Series" telah menjadi memo klasik pada masa ini, tetapi ia sebenarnya berasal dari seni kotak Shin Megami Tensei: Nocturne di luar Jepun, di mana Dante muncul sebagai watak tamu yang menggantikan Raidou Kuzunoha dari Iblis Siri Summoner .
Kami tidak mempunyai karakter tetamu sejak, dan Bayonetta akan menjadi sempurna. Umbra Witch yang jahat, berkelas, dan sombong ini akan sesuai dengan baik dalam Megami Tensei sebagai bos mini yang menyenangkan dan ahli parti yang boleh diambil. Kami juga mempunyai ketiadaan maklumat mengenai Bayonetta 3, jadi kemungkinan kedua-dua permainan melepaskan pada masa yang sama pasti aset.
9 Pemangku Suara Penuh
Lakonan suara bukan sesuatu yang baru untuk francais ini, dan banyak tajuk SMT mempunyai ciri suara yang cemerlang, terutama dalam siri spin-offnya.
Dengan tajuk yang lebih baru dan popular seperti Persona 5 termasuk jam dan jam dialog dari pelakon suara yang terkenal dengan suara yang hebat seperti Matthew Mercer dan Xander Mobus, potensi untuk meningkatkan ciri watak dan cerita cerita pasti menunjukkan. Bagaimanakah kita dapat melupakan seperti garis-garis besar seperti, "Saya akan menamatkannya!" dan "iblis saya agak berbeza!"
8 Kaedah Eksplorasi Baru
Shin Megami Tensei sebenarnya boleh disimpulkan sebagai "penyeksaan setan, penyembah tuhan, Tokyo menjelajah, berjalan simulator." Kaedah kami meneroka dunia yang usang, pasca apokaliptik masih belum berkembang melangkaui jalan kaki yang mudah.
Terdapat banyak setan bersayap untuk mengikat pelana dan melonjak di atas pencakar langit Tokyo, atau motosikal yang pecah ke zip di jalan-jalan Ginza, seperti versi aksi pembunuhan syaitan dari Akira tahun 1988 . Dengan dunia yang lebih besar semakin besar dan lebih besar untuk setiap permainan baru, kaki kita hanya dapat membawa kita sejauh ini.
7 Penyesuaian Watak Lebih
SMT IV pada 3DS memperkenalkan pelbagai pakaian yang berbeza untuk Flynn untuk bergaya di sekitar jalan-jalan di Tokyo. S MT IV: Apocalypse memperkenalkan lebih banyak pilihan penyesuaian, dan kami ingin melihat lebih banyak lagi dalam SMT V. Pencipta watak juga tidak keluar dari soalan, kerana kami telah melihat reka bentuk yang minimum untuk watak utama kami yang baru.
Kami juga dapat melihat pakaian yang kembali dari permainan terdahulu, seperti pakaian DLC untuk Persona 5. Jika kita cukup bernasib baik, pakaian juga boleh datang dengan tema pertempuran terdahulu untuk sementara waktu, ketika berunding dengan Jack Frost yang sangat rumit.
6 Perubahan kepada Sistem Fasa Bulan
Diperkenalkan semula pada tahun 80-an, Sistem Bulan-Fasa Megami Tensei menambah lapisan kedalaman tambahan untuk pertempuran, penerokaan, dan gabungan. Walaupun ia digunakan dalam fesyen yang berbeza dengan setiap ansuran, sudah waktunya untuk kot baru cat. Dalam persekitaran yang luas dan luas, kita mungkin dapat melihat bulan itu sendiri di langit pasca apokaliptik yang indah.
Berhubung dengan permainan, protagonis kami dapat menjalani transformasi semasa fasa bulan tertentu, atau setan tertentu dalam parti dapat berubah atau berkembang juga. Sudah pasti sistem yang tidak hilang dari masa ke masa, kerana ia tetap menjadi ruji Shin Megami Tensei yang serba boleh dan mudah dibentuk .
5 Demon Baru
Yang satu ini sedikit diberikan, tapi iblis baru selalu dialu-alukan dengan setiap entri yang datang. Sudah tentu, kompendium setan permainan kebanyakannya terdiri daripada syaitan-syaitan yang lebih tua, tetapi beberapa syaitan yang kreatif, berkuasa, dan didorong cerita akan selalu dialu-alukan.
Dalam treler penggoda untuk Shin Megami Tensei V, kita melihat satu reka bentuk baru untuk syaitan yang ada, Odin, dan reka bentuk setan yang baru dapat merapikan dajal-dajal yang tidak diketahui yang kita semua kenal dan suka. Tetapi, lebih dari itu, setan baru dalam keluarga Jack Frost adalah keperluan mutlak.
4 Mekanik Fusion Baru
Gabungan demon adalah salah satu daripada banyak aspek Megami Tensei yang menjadikan gameplaynya begitu rumit dan bervariasi, dan ia akan terus berubah apabila siri itu tumbuh. Dalam Shin Megami Tensei IV, penambahan fusions khas dan kawalan penuh ke atas kemahiran membawa pengalaman permainan yang sangat peribadi dan disesuaikan.
Terdapat begitu banyak pilihan untuk bergerak ke hadapan dengan gabungan, seperti menyembah setan ke dalam watak utama dan ahli parti lain yang secara beransur-ansur akan mengubah penjajarannya dalam cerita bergantung kepada jenis iblis yang digunakan.
3 Lebih Besar & Lebih Terperinci Persekitaran
Kami masih belum melihat dunia 3D yang benar-benar hebat di dalam Shin Megami Tensei, dan menerokai Dataran Shibuya yang penuh dengan iblis dalam HD sebenar akan menjadi sangat menarik.
Melihat syaitan-syaitan yang terbang melintasi langit dan masuk dan keluar dari pembetung, melepaskannya di jalan-jalan, dan hanya mengerami mayat-mayat mangsa mereka akan menggalakkan setiap sudut dan celah dunia tidak dapat ditemui. Bandar Tokyo boleh menjadi pengalaman yang sangat mendalam dan menarik bagi pemain.
2 SMT Cameo Superboss
Selepas menjelajah ke bilik tertentu pada permainan + video baru di Digital Devil Saga, pengalaman seperti impian berlaku di mana anda diangkut ke Amala untuk melawan Demi-Fiend Nocturne .
Perjuangan bos ini terkenal kerana menjadi salah seorang bos yang paling sukar dan tidak bertanggungjawab dalam semua sejarah JRPG, dan benar-benar merangkum apa yang ia suka mengambil protagonis yang lain. Pilihan yang paling jelas untuk bos cameo dalam SMT V adalah Flynn dari ansuran sebelumnya, tetapi kita juga dapat melihat kembali pahlawan kita yang tercinta dari era SNES.
1 Laluan Penjajaran Baru
Cerita Shin Megami Tensei semuanya unik dari satu sama lain dalam kebanyakan aspek, tetapi satu bahagian siri yang kekal malar selama hampir 30 tahun adalah sistem penjajaran. Undang-undang, Chaos, dan Neutraliti mewakili jalan berlainan yang protagonis dapat berjalan turun, bergantung pada pilihan yang dibuat sepanjang perjalanan mereka.
Shin Megami Tensei: Variasi Nocturne pada penjajaran adalah yang paling unik dalam siri ini, mengambil bentuk Alasan. Sesuatu yang serupa dengan pendekatan Nocturne mungkin menjadi pilihan terbaik untuk menyimpang dari konvensyen konvensional tradisional.