Super Mario Bros 3: 25 Trik Dari Pemain Permainan Tidak Ada Idea Tentang
Tiada kesalahan terhadap Super Mario World, tetapi Super Mario Bros 3 telah dipukul dalam hampir setiap kategori.
Walaupun kedua-duanya tidak boleh dipersoalkan beberapa platformer terbaik sepanjang masa, Super Mario Bros. 3 menghampakan abangnya yang lebih berkuasa dari segi permainan, kuasa, kawalan, muzik, dan reka bentuk tahap, jika tidak lebih, dan walaupun ia tidak ' t mempunyai Yoshi, ia mempunyai guaman raccoon mitos yang membolehkan anda menjadi patung yang tidak dapat dikalahkan. Ambil itu, anda dinosaur bodoh.
Walaupun kita agak ragu-ragu, tidak ada persoalan mengenai hakikat bahawa Super Mario Bros. 3 hanyalah satu karya penuh.
Yang mengatakan, walaupun ia telah keluar selama bertahun-tahun dan telah dimainkan oleh individu yang tak terhitung jumlahnya, masih terdapat banyak kandungan, rahsia, dan helah umum yang bersembunyi dalam kod permainan yang tidak semua orang merasa senang untuk menemui dan menggunakan kelebihan mereka.
Kami menukar hari ini, dengan senarai Super Mario Bros 3: 25 Trik Dari Pemain Permainan Tidak Ada Idea Tentang.
Kami akan merangkumi segala-galanya dari rahsia terkenal (sekurang-kurangnya kepada pemain lama, bukan orang awam) untuk taktik yang paling tidak jelas, dan kami hampir boleh menjamin bahawa walaupun ia kali ke-100 anda melalui permainan, akan mencari sesuatu pada senarai ini yang tidak pernah anda ketahui.
Lebih baik lagi, jika ini kali pertama anda bermain, semua petua dan trik ini akan menjadi alat yang sangat berharga untuk membantu anda mencapai matlamat akhir ... yang merupakan tugas berat memandangkan kesukaran titanic spike SMB3 meletakkan anda melalui pada jam terakhirnya.
25 Blok Nota "Magic" Pink
Mari kita mulakan dengan sesuatu yang banyak orang tahu, tetapi walaupun mereka tidak, ini merupakan peringatan yang mengagumkan (atau pengenalan) kepada rahsia jenis "apa pun yang mungkin" yang menentukan pengalaman Super Mario Bros 3 .
Di Dunia 1-3, anda boleh mencari merah jambu "Blok Nota Magic, " dan melompat padanya akan menghantar anda ke syiling syiling.
Ia adalah satu kejutan yang menarik yang memberikan pemain keagungan dan penemuan yang segera. Sudah tentu, ia juga akan menjadikan anda kaya.
Terdapat contoh lain dari blok merah jambu, yang melenting ini, tetapi kami akan membiarkan anda menemui mereka sendiri.
24 Memusing A Muncher Ke Blok A
Kebanyakan pemain yang biasa dengan permainan Super Mario Bros menyedari betapa buruknya Piranha Plants, yang suka mengambil gigitan dari wira kami (atau menyanyi dengan bola api.)
Walau bagaimanapun, dalam Super Mario Bros 3, terdapat satu lagi jenis tumbuhan lapar: Muncher.
Perkara-perkara ini muncul dalam barisan jarak jauh, memaksa anda untuk mencari jalan untuk melakukan perjalanan yang cukup panjang untuk mengelakkannya.
Satu helah adalah memukul satu dengan anda ekor raccoon, kerana ia akan menjadikannya blok padu.
Secara jujur, ia memang tidak banyak, tetapi ia masih cantik.
23 "Permainan Baru Ditambah"
Selepas mengalahkan Super Mario Bros. 3, anda layak untuk merawat diri anda dengan sesuatu yang baik, kerana ini bukan pengalaman yang mudah.
Tetapi katakan bahawa anda masih gatal untuk bermain permainan ini, walaupun menakluknya beberapa minit yang lalu. Nasib baik, pelepasan Barat menggabungkan sesuatu "Permainan Baru Ditambah" bagi mereka yang tidak dilakukan ekor raccoon.
Memulakan permainan baru memberikan pemain inventori teratas dengan P-Wings. Dengan barang-barang berkuasa ini, bersiaplah untuk melepasi permainan dengan perspektif baru.
22 Memilih Kotak Tidak Penting
Terdapat pelbagai permainan mini yang boleh ditemui di dunia yang menghasilkan ganjaran yang sangat diperlukan untuk Mario dalam perjalanannya, dan salah satu daripada lokasi ini meletuskan sebarang peluang kegagalan dengan membiarkan anda memilih salah satu dari tiga peti harta karun, semua yang mengandungi barangan yang hebat.
Inilah perkara itu, walaupun: tidak kira apa kotak yang anda pilih.
Yang kedua anda masuk ke Rumah Toad, permainan telah memutuskan apa yang anda dapatkan, tidak kira dada mana yang anda klik.
Berbekalkan pengetahuan ini, anda boleh berhenti memukul diri anda dengan "hanya hilang" Leaf Super.
21 Infinite Lives A Plenty
Anda akan memerlukan banyak nyawa untuk mengalahkan Super Mario Bros 3 melainkan semacam pakar anda (dan, walaupun begitu, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menyimpan simpanan tambahan sekiranya berlaku).
Nasib baik, Super Mario Bros 3 menjadikan mudah untuk mendapatkan bilangan kehidupan tambahan yang tidak terhingga melalui eksploitasi yang mudah.
Salah satu daripada ini adalah 1-2, di mana berdiri di atas paip tertentu semasa memakai Suit Tanooki akan mencetuskan tentera goombas yang tidak berkesudahan, yang boleh anda ladang untuk 1-Ups dengan menembak mereka satu demi satu.
20 Bilik Duplikat Rahsia Di Istana Bowser
Apabila tiba di menewaskan Bowser, pemain mungkin ingin memberi peluang peluang untuk memihak kepada mereka sebanyak mungkin, dan kami tidak menyalahkan mereka. Nasib baik, terdapat rahsia yang tidak jelas yang akan menghalang Bowser daripada dapat melancarkan bola api yang mematikan.
Melengkapi diri anda dengan P-Wing dan kemudian terbang melalui retakan di atas patung Bowser kelabu di peringkat akhir.
Anda akan melalui dinding dan masuk ke bilik yang sama. Pergi melalui pintu, kemudian terbang dan kiri, di mana anda akan menemui Bowser yang tidak dapat menghirup api!
19 Mengambil Kelebihan Benteng Dunia 3
Peringkat Kubu di Super Mario Bros 3 biasanya merupakan yang paling sukar dalam permainan, selain dari beberapa kapal udara yang lebih kejam. Benteng Dunia 3 terutamanya mencuba, memandangkan sifat yang kelihatan rawak jatuh dari udara dan mendarat dengan pintu yang mungkin atau tidak boleh menghantar anda ke belakang.
Walau bagaimanapun, ada cara untuk memainkan sistem dan membuatnya tepat hingga akhir.
Kepala melalui pintu tiga dan kemudian pintu empat, dan Anda akan mendapati diri Anda tepat di akhir tingkat, semua tanpa melanggar keringat (atau pengawal).
18 Cara Menipu Permainan Pemadanan Kad
Setiap sekarang dan kemudian anda akan mendapati diri anda dalam permainan mini di mana anda perlu memadankan kad. Berhasil menyelesaikan perkara ini akan menghasilkan ganjaran yang sewajarnya, tetapi kemenangan bukan jaminan.
Yang berkata, anda boleh mengetepikan kemungkinan untuk memihak kepada anda dengan menggunakan teknik untuk menipu, walaupun hanya sedikit.
Pada dasarnya, ia sentiasa menjadi taruhan selamat untuk memilih kad kanan bawah, kerana tidak kira apa, ia akan menjadi Bintang.
Gunakan ini untuk kelebihan anda masa depan anda berada di tempat yang ketat.
17 Sliding To Beat Baddies
Baiklah, kami akan terus terang: mungkin ada sesiapa di luar sana yang memainkan Super Mario Bros 3 dan tidak tahu tentang langkah ini, tetapi sekiranya kita, kita akan cepat membongkarnya.
Jika anda mendapati diri anda berada di bukit yang cukup curam, sering merangkak dengan musuh, tahan dan Mario akan meluncur.
Semasa dia menjebak bukit di belakangnya, kebanyakan musuh dalam perjalanannya akan mendapat wajah penuh kasut tukang paip sebelum diasingkan ke kedalaman neraka.
16 Kesukaran yang diturunkan adalah Trik yang dimiliki sendiri
Terdapat pelbagai perbezaan rantau antara banyak permainan pada banyak konsol yang berbeza. Kadang-kadang, seperti dalam kes Super Mario Bros 2, Jepun dan Barat menerima permainan yang berbeza.
Walaupun ini bukan keadaan yang sama dengan Super Mario Bros. 3, terdapat beberapa perubahan agak ketara antara dua versi.
Khususnya, pelepasan Barat telah mengubah mekanik permainan untuk memudahkannya. Apabila Mario mengambil kerosakan di Jepun, dia segera kembali ke Mario biasa, mengatasi kesukaran itu.
Ini "helah" (di pihak pemaju) sebenarnya adalah satu kebaikan, memandangkan kekejangan permainan akhir SMB3 .
15 Sliding In The Hammer Bros Suit
Selepas bertahun-tahun kekalahan yang memalukan dan mengecewakan di tangan Hammer Bros yang kejam, SMB3 membenarkan pemain untuk membalas dendam mereka dengan memakai guaman Hammer Bros dan membuang sampah kepada semua yang menentang mereka.
Walaupun kuasa tuhan seperti itu, Mario tidak mampu meluncur dengannya, yang merupakan satu-satunya kecacatan.
Walau bagaimanapun, sprite Mario tukul yang sesuai didapati dalam data permainan, dan penggodam dapat melaksanakannya dalam 6-10.
Ia terus terang tidak mempunyai banyak penggunaan praktikal, tetapi jika anda ingin meluncur dengan Suit Hammer, sekarang anda tahu itu mungkin.
14 Bypassing Fortresses
Kubu diisi dengan perangkap, pengkhianat, dan musuh setan, dan mereka menimbulkan ancaman utama kepada semua tukang paip yang memasuki mereka.
Sekiranya anda cukup pandai, anda mungkin dapat melangkau lairs ini dengan mudah.
Setiap 80, 000 mata permainan padanan kad terlewat pada peta dunia, dan ia sentiasa muncul bersebelahan dengan anda.
Dengan perancangan yang betul, anda boleh muncul di kubu dan memintasnya bersama-sama.
Hati-hati, walaupun: laluan terkunci yang berkaitan dengan kubu akan tetap seperti itu.
13 Dialog Alternatif
Salah satu aspek yang paling ikonik Super Mario Bros 3 adalah pakaian yang berbeza yang tukang paip boleh.
Sesetengahnya memberikan kuasa yang aneh, seperti penerbangan Tanooki Suit dan patung yang berubah-ubah, sementara yang lain, seperti Frog Suit, membuat udara berenang.
Jika anda memakai salah satu kostum ini apabila anda menyelamatkan seorang raja di akhir dunia, bagaimanapun, anda akan mendapat beberapa dialog bergolak yang lucu.
Walaupun ini bukanlah "helah, " seolah-olah, ia adalah sesuatu yang pemain yang telah mengalahkan permainan beberapa kali boleh cuba menyuntik beberapa nilai ulangan.
12 Whistles Warp
Ini adalah pengetahuan umum untuk ramai pemain Super Mario Bros. tetapi ada generasi baru yang menemui permainan ini untuk pertama kalinya, dan mereka mungkin mendapati diri mereka tidak menyedari Whistles Warp yang kuat yang tersembunyi dalam permainan.
Dengan Whistle Warp di tangan, anda dapat melangkau seluruh dunia, bahkan menuju Dunia 8 jika dilakukan dengan betul.
Terbaik dari semua, anda boleh mencari dua Warp Whistles di Dunia yang pertama, sekiranya anda fikir anda mungkin memerlukannya.
11 Lima Kehidupan Tambahan Mudah
Mario akan menemui sebuah kotak yang mengandungi imej Cendawan Super, Bunga Api dan Bintang di hujung tahap, dan mengumpulkan tiga jenis akan menghasilkan kehidupan bonus, dengan tiga Bintang memberi Anda 5 1-Up.
Ini boleh menjadi tidak ternilai bagi pemain baru, atau mereka yang menanam lelaki tambahan untuk dunia akhir yang sukar dan mengecewakan, tetapi masa untuk mendapatkan tiga jenis boleh menjadi sukar.
Satu kaedah go-to adalah berjalan secepat mungkin ke arah kotak dan melompat ke sudut kiri bawahnya.
Sekiranya anda memukul masa, anda biasanya mendapat Bintang setiap kali!
10 Permainan Yang Bekerja Di Semua Adakah Trik
Super Mario Bros 3 adalah pencapaian teknikal yang mengagumkan pada NES yang semakin tua. Sebenarnya, salah satu helah yang paling hebat dalam permainan ini ialah satu-satunya sebab ia mampu berfungsi adalah kerana cip khas yang dipanggil MMC3.
Kerana cip itu, grafik, laju, dan bar status SMB3 juga mungkin.
Sedang sebelum ini Super Mario Bros. permainan tidak hodoh atau tidak berfungsi sekurang-kurangnya, perbezaan kuasa dan kualiti di bahagian 3 adalah jelas, dan ini semua terima kasih kepada cip khusus ini.
9 Patung Tanooki Dalam Kasut Goomba
Tanooki Mario terkenal kerana mampu menjadi patung yang pelik, tetapi ia masih tidak begitu pelik kerana dapat menaiki Sepatu Kuribo (atau dikenali sebagai "Sepatu Goomba, " bergantung pada versi permainan anda).
Jika anda bertukar menjadi patung sebelum mendarat di kasut, anda akan dapat menggabungkan yang terbaik dari kedua-dua dunia dan menjadi tuhan abadi.
Sebagai bentuk yang semata-mata tak terkalahkan ini, anda boleh membazirkan semua musuh anda, dan memaksa mereka untuk tunduk di hadapan anda dan mungkin tidak dapat dihalang anda.
8 Rumah Putih Toad
Terdapat beberapa rahsia di dunia, tetapi hanya sedikit sahaja yang menyerupai Rumah Tokak Putih yang misterius.
Untuk menjadikan rumah homestay ini sangat jelas, anda perlu memenuhi syarat-syarat tertentu yang ingin tahu.
Kaedah ini melibatkan mengumpul syiling tertentu pada tahap tertentu, seperti mendapatkan 30 syiling dalam 2-2.
Sekiranya anda berjaya mendedahkannya, anda akan diperlakukan dengan perkara yang hebat dan jarang, seperti P-Wing.
Dengan hanya satu White Toad House di setiap dunia, sebaiknya merancang lebih awal untuk memastikan anda memperoleh barangan yang berkuasa.
7 Bypassing The Piramid
Walaupun piramid di Dunia 2 agak keren, mungkin anda tidak merasa seperti berurusan dengannya semasa mainan semasa anda. Sebenarnya, mungkin anda lebih suka melangkau semua perkara bersama-sama.
Untungnya, anda boleh melakukannya dengan tepat, tetapi anda perlu menjadi sedikit cheat.
Apabila memulakan tahap, anda akan berada di luar piramid. Dengan menggunakan menipu untuk membiarkan anda keluar dari sempadan peringkat, anda hanya perlu terus berjalan ke sebelah kanan sehingga anda dapat mencari beberapa syiling dan jalan ke hujung tahap.
6 Amaun Besar Dari Tahap Rahsia
E-Reader adalah idea yang hebat, tetapi yang tidak pernah benar-benar lepas. Pada asasnya, anda akan membeli peranti yang dipasang ke dalam GBA anda, dan mereka akan menjadi bungkusan kad yang akan dibeli, masing-masing memberi anda sesuatu selepas mengimbasnya dalam peranti.
Sebahagian daripada kad ini adalah tahap bonus baru dalam versi GBA Super Mario Bros 3.
Terdapat 30 tahap ini secara keseluruhannya, tetapi orang Barat hanya mempunyai sepuluh kad yang dikeluarkan.
Untungnya, SEMUA tahap ini dapat dimainkan pada versi Wii U Virtual Console dari permainan.
5 Membebaskan The Chain Chomps
Betul ... jadi "silap mata" ini tidak semestinya sesuatu yang anda mahu lakukan, tetapi hakikat bahawa seseorang yang berfikir untuk memprogramkan ini ke dalam permainan ini adalah kelakar dan jenis yang menakjubkan dengan haknya sendiri.
Chain Chomps mungkin menyerang anda, tetapi rantaian mereka selalu membuat mereka tidak terlalu jauh.
Tunggu selama 175 saat, dan perubahan itu.
Rantaian mereka akan pecah dan selepas itu, anda menghabiskan perbuatan menghina mereka dari jarak jauh, anda akan menjadi sasaran utama untuk kemarahan dan kelaparan mereka yang tidak dapat dipenuhi.
4 Bowser Tidak Boleh Hurt Anda
Jadi anda akhirnya menderita melalui Dunia 8 jahat dan mencapai Bowser.
Anda tidak berpuas hati dengan kehidupan anda dan kekurangan anda pada power-up, tetapi anda tidak boleh berputus asa sekarang, terutamanya mengingati kesukaran yang perlu anda lalui untuk melihat wajah Koopa itu.
Beruntung untuk anda, jika anda sedang bersenang-senang, atau hanya biasa 'Mario, anda tidak akan tercedera oleh serangan pukulan Bowser.
Dengan itu, mungkin anda benar-benar dapat mengalahkan tiran sekali dan untuk semua ... sekurang-kurangnya dalam Super Mario Bros 3.
3 Wall Kicks ... Akan Bekerja?
Tendangan dinding / melompat menjadi rintangan francais Mario, dan juga penting dalam hartanah Nintendo lain seperti Metroid, tetapi adakah anda tahu bahawa mungkin (walaupun sukar) melompat ke dinding di Super Mario Bros 3?
Kerana cara permainan itu tersusun, dengan banyak jubin yang membuat tahap susun atur, permainan ini boleh berfikir bahawa Mario mempunyai sesuatu di bawah kakinya, membolehkan anda melompat.
Tingkap untuk melakukan ini adalah ringkas, dan ia mengambil banyak amalan, tetapi menguasai ia akan membantu anda dalam cara yang anda tidak fikir mungkin.
2 Kolam Di Bawah Kapal Bowser
Sekiranya terdapat satu kecacatan yang dimiliki oleh Super Mario Bros 3, ia menjadi masalah yang melampau dalam pertandingan ketiga, terutama dunia akhir.
Walaupun tidak menghairankan bahawa permainan NES adalah sukar, atau dunia akhirnya lebih sukar, masalahnya dalam SMB3 adalah bahawa ia adalah spike DRASTIC, dengan susunan tahap yang merasa tidak adil dan tidak bergantung pada kemahiran.
Syukurlah, dengan helah khas ini, anda sekurang-kurangnya boleh memintas sebahagian daripada keadaan huru-hara yang mengerikan ini.
Di peringkat penuh di kapal di Dunia 8, anda boleh berenang di bawah segala-galanya, mengelakkan kesakitan.
1 Kapal Treasure Mythic
"Treasure Ships" yang misterius begitu jarang berlaku yang kebanyakan pemain menyangka bahawa mereka adalah mitos permainan.
Mereka agak nyata, sebenarnya, tetapi cara memanggil mereka sama seperti bodoh dan tidak jelas seperti mencari Rumah Cendawan Putih, jika tidak lebih.
Anda perlu Hammer Bros di peta, kemudian mengalahkan tahap dengan jumlah koin yang berganda sebanyak 11, dan puluhan skor total anda perlu dipadankan dengan pelbagai itu.
Walaupun dengan sengaja tepat, berjaya menariknya akan membolehkan anda mengembara sebuah kapal yang hantu yang tidak pernah dilalui oleh beberapa manusia.