Silent Hill: Semua Permainan Peringkat Terburuk Untuk Terbaik
Beberapa permainan Silent Hill duduk di kebanggaan tempat di antara pengalaman seram hidup terbaik sepanjang masa. Lain-lain tidak menarik pujian yang sama. Memang benar kualiti francais telah melalui puncak dan palung sepanjang tempoh 13 tahun - terutamanya kerana Team Silent, pasukan pembangunan asal, dibubarkan sejurus selepas pembebasan permainan keempat.
Apabila diumumkan bahawa pencipta Metal Gear dan jenius industri Hideo Kojima telah mengambil gelendong pada tahun 2015, para penggemar berani berharap siri itu akhirnya dapat kembali ke landasan. Malangnya, kejatuhan Kojima yang sangat dipublikasikan dengan Konami dan pembatalan ansuran kesembilan yang akan datang adalah kuku terakhir di keranda, dan francais itu diletakkan di atas ais. Walaupun terdapat sejarahnya, kami masih ingat Silent Hill dengan sangat sayang. Apabila ia baik, ia sangat baik. Mari kita lihat semula siri ini, kerana kita menduduki semua permainan dari yang paling buruk hingga yang terbaik.
10 Silent Hill HD Collection
Ia tidak adil untuk menyebut Koleksi Filem Silent Hill HD Hijinx Studios dan permainan yang dimaksudkan untuk dihormati dalam ayat yang sama. Itulah sebabnya kompilasi 2012 "remaster" ini mempunyai kemasukan sendiri, di mana ia tergolong - bahagian bawah.
Pertikaian tulang pertama datang dengan kemasukan hanya permainan kedua dan ketiga. Okay, Silent Hill 4: Bilik tidak mendapat sambutan hangat, dan yang pertama akan mengambil banyak kerja untuk dikemas kini, tetapi bagaimanapun, pakej itu tidak lengkap. Aduan-aduan tersebut menjadi tidak penting apabila koleksi itu tiba, dipenuhi dengan banyak masalah yang memalukan dan kerja keras yang direkodkan semula. Malangnya, Koleksi HD sering dianggap sebagai tidak lebih dari sekadar wang tunai yang malas dan satu pembaziran tragis peluang.
9 Silent Hill: Buku Kenangan
PlayStation Vita dan genggaman secara umum mungkin bukan cara terbaik untuk mengalami genre seram hidup, tetapi tidak apa-apa - apa sahaja Silent Hill: Buku Kenangan yang cuba dibawa ke meja, pastinya tidak menakutkan.
Crawler RPG-lite crawler yang terletak di alam semesta Silent Hill, Book of Memories mempunyai pemain memilih dari segelintir aksara satu dimensi, musuh pertempuran dikitar semula dari penyertaan masa lalu, dan mencari item utama ketika mereka cuba melarikan diri hambar lain, pemotong cookie tahap. Buku Kenangan agak dimainkan, tetapi ia juga merupakan tambahan yang sangat tidak perlu dan sangat luar untuk Silent Hill line-up.
8 Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming adalah permulaan akhir untuk siri seperti yang kita tahu. Selepas kemasukan keempat yang mengecewakan, Homecoming adalah peluang Konami untuk mengambil beberapa kritikan di papan dan menggunakan faedah teknologi generasi akan datang untuk menyegarkan aspek Silent Hill yang menjadi basi.
Sebaliknya, kami mendapat satu daripada protagonis yang paling membosankan, Alex Shepherd, aset dari filem Silent Hill yang canggung dikilir ke dalam campuran itu, dan lain-lain yang datang dari penjahat yang berpaling-maskot, Pyramid Head. Tiada spoiler, tetapi penampilan antagonis ini dalam apa-apa permainan selain Silent Hill 2 adalah beberapa yu-melompat serius.
7 Silent Hill: Downpour
Tindak balas untuk Homecoming telah diperbaiki pada pendahulunya dalam banyak cara, menawarkan dunia yang lebih besar, lebih terbuka untuk meneroka dan pencarian sampingan pilihan untuk pemain lebih bermata burung. Jalan cerita dan watak utamanya, melarikan diri daripada pendakwa Murphy Pendleton, juga merasakan seperti mengambil formula baru.
Malangnya, pemain sokongan dari Downpour banyak meninggalkan yang diingini, sementara banyak raksasa adalah antara yang paling kurang dirancang dalam sejarah francais. Musuh humanoid yang menjengkelkan yang dihadapi di seluruh bandar mempunyai banyak persamaan dengan Siren yang menakutkan dan tidak dapat dikalahkan "shibito" - tetapi dengan tiada keperibadian.
6 Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: Bilik adalah yang terakhir dibuat oleh "Tim Silent" asal. Dibangunkan bersama dengan permainan ketiga, The Room merupakan usaha untuk memindahkan siri itu ke arah yang baru. Ia berpusat di sekitar Henry Townshend, yang terperangkap di dalam apartmennya. Tidak lama selepas itu, sebuah terowong aneh muncul di bilik mandinya, mengangkutnya ke pelbagai lokasi di sekitar Silent Hill, di mana dia bertemu dengan watak-watak yang pelik dan berperang dengan makhluk yang mengerikan.
Bilik tidak memegang lilin ke trilogi asal. Ia mempunyai momen-momennya, tetapi pertempuran itu kekok, Henry dan Eileen tidak ada James dan Maria, dan babak kedua tidak lebih dari sekadar tumpukan kawasan pemain yang telah dikunjungi.
5 Silent Hill: Asal-usul
Dibangunkan untuk PSP dan kemudian dibawa ke PlayStation 2, Silent Hill: Asal-usul ditubuhkan bertahun-tahun sebelum pertandingan pertama dan meneroka peristiwa-peristiwa yang membawa kepada itu. Ia bermula dengan pemandu trak Travis Grady yang menemui sebuah rumah di luar jalan ke Silent Hill, hampir sama sekali digunakan oleh api neraka.
Mendengar seorang kanak-kanak menjerit di dalamnya, dia bergegas ke dalam api dan mendapati tubuh Alessa Gillespie yang berusia tujuh tahun yang telah dibakar tetapi masih hidup, anak yang diseksa di belakang banyak kejadian yang mengerikan dari Silent Hill yang asal. Peminat permainan pertama akan menyukai backstory dan kipas-khidmat yang ditawarkan di sini, tetapi tidak menafikan Origins adalah salah satu penyertaan lebih banyak siri.
4 Silent Hill: Kenangan yang Terputus
Satu reimagining permainan pertama yang pertama kali datang ke Wii pada tahun 2009, Silent Hill: Memukau Kenangan tidak separuh buruk. Tentunya, "Disneyfied" sedikit untuk penonton yang lebih kasual dan melakukan pertempuran yang memihak kepada teka-teki kawalan gerakan, penjelajahan, dan urutan mengejar, tetapi premisnya adalah yang pintar, menjadikannya spin-off yang menarik jika tidak ada yang lain .
Sepanjang permainan, pemain ini diambil secara ringkas dari tindakan dan mendapati diri mereka di hadapan seorang pakar psikiatri yang mengajukan pertanyaan yang rawak. Inilah di mana Memori yang Terputus unggul - setiap jawapan yang pemain memberi kesan yang bijak kepada dunia di sekeliling mereka, perjalanan naratif permainan, dan juga penampilan watak-watak tertentu.
3 Silent Hill 3
Tidak dapat dinafikan bahawa trilogi asal adalah puncak dari segi kualiti, tetapi sementara catatan ketiga adalah permainan yang sangat baik, itu pasti yang paling lemah dari ketiga-tiga. Sebuah kesinambungan dari jalan cerita asal permainan, Silent Hill 3 bintang Heather, seorang remaja yang berani menyeret menendang dan menjerit ke dalam dunia syaitan yang luar biasa dan fanatik keagamaan. Ia tidak lama lagi menjadi jelas bahawa dia mempunyai hubungan intrinsik, tidak dapat dipecahkan kepada bandar dan ritual yang tidak sepatutnya.
Terdapat banyak di sini untuk pemain baru dan peminat lama, dengan banyak kandungan segar dicampur dengan lokasi yang dikenali. Walau bagaimanapun, naratif-bijak, ini di mana kereta api mula keluar dari trek.
2 Silent Hill 2
Permainan kedua dalam siri itu adalah karya dan hanya tersasar di tempat teratas dengan kelebihan pisau. James Sunderland yang lemah lembut menyerupai watak-watak yang menarik tetapi sangat rosak, yang dicat dengan cantik ke salah satu jalan cerita yang paling rumit yang pernah dilihat dalam permainan video. Kemudian ada Ketua Pyramid, penjahat misterius yang sangat dikenali, yang dianggap ramai sebagai antagonis terbaik yang pernah dibuat.
Silent Hill 2 memperkenalkan peminat ke kawasan baru di bandar dan memanfaatkan kuasa PlayStation 2 untuk menghidupkannya dengan cara yang baru dan menarik. Kesudahan itu juga bertambah baik pada banyak kecacatan gamer pendahulunya, walaupun ia masih terasa aneh.
1 Silent Hill
Permainan yang memulakannya semua, Silent Hill telah menetapkan semula seram berasaskan konsol. Sebagai Resident Evil menjadi lebih banyak tindakan, Silent Hill memanggilnya kembali ke bawah, memberi tumpuan kepada seram psikologi, penderitaan mendatar, dan cerita yang didorong oleh watak yang dipimpin oleh kooky, pelakon berwarna-warni. Bukan rahsia lagi bahawa kegunaan menonjolkan kabut tebal, cloying terutama direka untuk menyembunyikan jarak seri yang cukup menarik dari PlayStation, tetapi ia hanya menambah pengalaman. Ia bukan tentang apa yang anda dapat lihat, tetapi sebaliknya, apa yang anda tidak dapat.
Ramai yang memanggil sekuelnya yang terbaik dari sekumpulan, tetapi Silent Hill yang asal merupakan pencapaian yang luar biasa. Ia kelihatan sangat bertarikh sekarang, dan Harry Mason mengawal seperti tangki yang melintasi landasan ais, tetapi bagi para peminat seram yang tulen, tidak kotor, ia tidak menjadi lebih baik daripada ini.