Residen Evil 1: 5 Cara Jill Adalah Karakter Utama Yang Baik (Dan 5 Cara Chris Is)
Resident Evil asalnya agak tidak seperti apa-apa lagi di luar sana. Ia sial, mempunyai daya tarikan B-filem, dan tidak dapat dinafikan salah satu permainan video yang direka terbaik. Reka bentuk tahap yang sangat baik, pergaduhan bos yang menarik, dan pengurusan item yang menarik menyimpan Resident Evil yang memainkan peranan menarik beberapa dekad selepas fakta.
Sebahagian daripada bersenang-senang dengan Resident Evil, bagaimanapun, turun untuk memahami apa yang mereka mahu dari pemain, dan itu bermakna mengenali perbezaan yang wujud antara watak-watak yang boleh dimainkan Jill Valentine dan Chris Redfield. Walaupun kedua-duanya melalui permainan yang sama, kedua-dua watak berbeza ketika datang ke statistik mereka dan senjata yang akhirnya mereka dapatkan.
10 Jill: Ruang Inventori Lebih
Pada pandangan pertama, Jill adalah watak yang lebih baik jika hanya kerana dia mempunyai dua lagi slot inventori daripada Chris. Itu sahaja meminimumkan pengunduran jauh. Pada playthrough Chris segar, pemain mungkin perlu mundur ke Box Item agak kerap untuk menyelesaikan teka-teki. Ia tidak mengecewakan kerana itu adalah sebahagian daripada gelung inti permainan, tetapi Jill sememangnya mempunyai masa yang lebih mudah.
Bukan hanya itu, kedua-dua slot ini bermakna Jill boleh mengemas senjata, peluru, barangan teka-teki, dan kesihatan dengan selesa dengan ruang untuk mengambil lebih banyak barang dalam perjalanan. Sesiapa bermain sebagai Chris perlu membuat lebih banyak kompromi di seluruh playthroughs mereka.
9 Chris: Lebih Kesihatan
Walaupun Jill mungkin mempunyai lebih banyak ruang untuk barang-barang, dia tidak hampir tahan lama seperti Chris. Empat hits dan dia pada dasarnya mati. Chris, sebaliknya, boleh mengambil sedikit lagi hukuman. Tidak terlalu banyak, diberikan, tetapi cukup untuk membuat perbezaan. Bermain sebagai Chris adalah mod "Hard" secara teknikal, tetapi lebih mudah untuk bertahan sebagai Redfield.
Walau bagaimanapun, untuk menjadi adil, beberapa pertimbangan perlu dibuat. Mainan Jill lebih mudah pada tahap yang tersembunyi terima kasih kepada Barry dan jumlah pengembalian yang kurang, tetapi pemain benar-benar tidak mampu untuk mengambil terlalu banyak kerosakan ketika bermain sebagai Jill atas Chris.
8 Jill: The Lockpick
Yang berkata, ia tidak boleh ditekankan betapa mudahnya mendapatkan sekitar rumah itu seperti Jill. Kedua-dua watak mempunyai item unik mereka sendiri dan Jill menjadi Lockpick. Dengan Lockpick sahaja, Jill dapat membuka banyak pintu Chris akan memerlukan Key Old untuk. Ia menjadikan permainan playthroughs lebih cepat, meminimumkan keperluan untuk memulangkan semula.
Ini juga mengapa Jill adalah pilihan yang disyorkan untuk playthrough pertama. Dengan Lockpick, pemain boleh membiasakan diri dengan rumah besar lebih pantas dan lebih awal daripada yang mereka akan mula bermain sebagai Chris terlebih dahulu. Yang berkata, Chris mempunyai item uniknya sendiri.
7 Chris: The Lighter
Dan ini boleh dikatakan cara yang lebih berguna dalam skema besar perkara! Walaupun Jill's Lockpick diakui sangat bagus dan tidak dapat dinafikan salah satu barangan terbaik dalam tempoh Resident Evil, Lighter itu hanya berguna untuk pembuatan semula itu. Sekiranya pemain meninggalkan zombi mati semata-mata untuk terlalu lama, mereka akan bermutasi menjadi Crimson Heads yang agresif cepat.
Satu-satunya cara untuk mengelakkan ini adalah sama ada membakar mayat mereka atau memenggal mereka. Malangnya untuk Jill, tha bermakna membawa Lighter dan Kerosene sepanjang masa. Chris hanya perlu membawa Kerosene kepadanya kerana Lighter adalah sebahagian daripada inventorinya. Sudah cukup lucu, ini sebenarnya akhirnya menjadi lebih berguna untuk playthrough pertama pembuatan semula.
6 Jill: The Bazooka
Kedua-dua Jill dan Chris mendapatkan senjata unik mereka sendiri semasa mainan mereka dan sementara kedua-duanya berguna, Jill boleh dikatakan mempunyai senjata yang lebih praktikal. Bazooka boleh menyerang Acid and Fire Round dan sama ada cara, mungkin senjata terkuat dalam permainan di belakang Magnum (yang kedua-dua Chris dan Jill dapat di akhir permainan).
Dengan Pusingan Api, Jill's Bazooka sebenarnya dapat menyingkirkan Crimson Heads sebelum mereka menjadi masalah, menghapus keperluan untuk Kerosene dan Lighter sama sekali. Bulat Acid juga membuat kerja bos yang mudah. Semua dalam semua, Jill's Bazooka pergi jauh dalam membuat playthrough beliau lebih baik.
5 Chris: The Flamethrower
Ia bodoh untuk cuba menyiratkan Flamethrower adalah senjata yang lebih baik daripada Bazooka, tetapi ia bukan senjata yang buruk dengan apa jua cara. Ia lebih baik dalam pembuatan semula di mana Chris boleh menggunakan Flamethrower untuk membantunya dalam memerangi Black Tiger. Pembaharuan menjadikan perjuangan lebih sukar, dan Flamethrower kini menjadi senjata terbaik untuk perjuangan.
Walaupun tanpa menggunakan situasi situ terhadap Black Tiger, Flamethrower adalah senjata yang hebat untuk bahagian akhir permainan. Rendah pada pistol atau senapang patah dan perlu untuk mendapatkan beberapa zombie daripada jalan? Gunakan beberapa bahan api Flamethrower! Ia tidak akan melihat apa-apa maksud yang bermakna jika tidak.
4 Jill: Encounter Perkakas Lebih Mudah
Kedua-dua Jill dan Chris bertarung dengan bos yang sama, tetapi mereka pergi beberapa daripada mereka yang berbeza. Perbezaan terbesar datang dalam perjuangan melawan Plant 42 di mana Chris mempunyai masa yang jauh lebih sukar. Dikumpulkan oleh tumbuhan, Rebecca terpaksa membuat V-Jolt untuk Chris semasa perjuangan. Jill, sebaliknya, boleh membuat V-Jolt secepat mungkin dan hanya mengalahkannya untuk berperang.
Jill's Bazooka juga membuat perjuangan lebih mudah daripada Chris, tetapi ia tidak terlalu sukar seperti Redfield. Umumnya, Residen Evil yang pertama hanya mempunyai bos yang mudah. Bangkit semula sedikit, tetapi tidak mencukupi hingga ke titik di mana bos permainan tidak dapat dipanggil mudah.
3 Chris: Lebih Ragu Untuk Mendapatkan Headshots
Salah satu perbezaan watak pelik dalam Resident Evil 1, Chris sebenarnya mendapat lebih banyak kepala daripada Jill hanya semata-mata. Atas alasan apa pun, zombie dipenggal lebih banyak di playthroughs Chris. Ia bukan luar biasa untuk mencari akaun pemain yang merujuk rantai headshot yang telah mereka capai - tetapi hanya sebagai Chris.
Malangnya, Jill tidak mendapat semangat yang sama. Mungkin mempunyai lapan slot inventori dianggap terlalu berguna, tetapi ini sebenarnya berakhir menggigit Jill yang benar-benar buruk dalam pembuatan semula di mana tidak dapat selesa mendapatkan headshots membawa kepada banyak Crimson Heads. Sudah tentu, Jill mempunyai Bazooka jadi ia tidak begitu penting pada penghujung hari.
2 Jill: Shotgun Terdahulu
Dalam permainan vanila, pemain akan mahu mendapatkan Senapang Senapang mereka secepat mungkin. Ia boleh memusnahkan zombi dengan mudah dan ia cukup banyak sekali apabila Hunters mula menyerang Mansion. Sesiapa yang bermain sebagai Chris perlu menunggu beberapa saat untuk mendapatkannya kerana dia terpaksa mencari senapang patah untuk menggantikannya, tetapi Jill boleh mendapatkannya lebih cepat.
Hanya ambil Shotgun dari dinding dan bukannya dihancurkan sehingga mati, Barry akan menyelamatkan Jill pada saat terakhir. Jill kemudian akan mempunyai Senapang Senapang untuk seluruh permainan. Mengambil Senjata Senjata Assault dari pembuatan semula menjadi pertimbangan, dan ini hanya menjadikan pengurusan item sebagai Jill jauh lebih mudah.
1 Chris: Lebih cepat
Ia agak mengejutkan betapa lebih baik Chris daripada Jill pada tahap statistik. Dia mempunyai lebih banyak kesihatan, dia berpotensi melakukan lebih banyak kerosakan, dan dia lebih cepat. Ini amat berguna dalam pembuatan semula di mana Crimson Heads and Forest sangat cepat mengerikan . Ia sangat sukar untuk mengelakkan kedua-dua musuh seperti itu, tetapi tidak mempunyai kelajuan tambahan Chris menjadikan bermain sebagai Jill sedikit lebih tegang. Resident Evil juga merupakan permainan yang akhirnya mendapat skor berdasarkan masa. Pemain yang ingin melewati playthroughs mereka secepat mungkin untuk pangkat yang mantap akan lebih berkemungkinan mahu bermain sebagai Chris. Jill lebih mudah dalam skema besar perkara, tetapi permainan Chris yang dilaksanakan dengan baik akan sentiasa lebih cepat.