Setiap Teka-teki Ghost Recon Tom Clancy Single, Peringkat
Siri Ghost Recon dari Tom Clancy oleh Ubisoft ditembak di lengan untuk genre penembak dan memperkenalkan permainan taktikal dengan cara yang besar. Pemain menyukai keperluan strategik mengawal skuad dan bukan menembak secara tidak sengaja pada orang pertama dan permainan dibuat oleh keadilan Tom Clancy dengan mempunyai beberapa jalan cerita yang sangat menarik.
Walau bagaimanapun, siri ini telah melihat beberapa kejayaan utama dan banyak kejatuhan utama sejak beberapa tahun ini dan baru-baru ini nampaknya pulih daripada permainan yang tidak popular dengan gelaran Ghost Recon Tom Clancy: Breakpoint yang akan datang pada tahun ini.
11 Hantu Recon Tom Clancy: Komander
Dengan populariti Facebook dan kejayaan sesetengah permainan yang dilihat di platform itu hanya masalah masa sebelum pemaju permainan utama akan menguji perairan dengan tajuk mereka sendiri dan Tom Recancy Ghost Recon: Komander adalah satu percubaan yang jatuh.
Diakui membandingkan permainan Facebook yang bebas untuk bermain dengan tajuk konsol hampir tidak adil, tetapi bahkan oleh piawaian Facebook, terasa seperti satu lagi klon mudah dari lusinan permainan lain yang melakukan hal yang sama. Pada akhirnya ia sama ada percubaan yang buruk di merebut wang tunai atau iklan interaktif untuk francais yang berjuang.
10 Ghost Recon Tom Clancy (Versi Wii)
Satu lagi percubaan oleh siri ini untuk memasuki medium baru, Ghost Recon Tom Clancy untuk Wii mungkin menjadi permainan yang menarik tetapi akhirnya berasa seperti pelabuhan yang malas. Kisah ini seolah-olah disusun menggunakan kepingan-kepingan tajuk lain dan permainan gagal memanfaatkan sepenuhnya teknologi pengesanan gerakan yang digunakan oleh Wii.
Dengan banyak lagi permainan yang lebih menarik dan lebih baik di Wii, ia jatuh dengan cepat melalui retakan. Dalam jangka masa ini kekurangan perhatian atau pujian menyebabkan banyak masalah mengalihkan gelaran masa depan ke Wii.
9 Tom Ghost's Ghost Recon: Phantoms
Memandangkan siri Ghost Recon dari Tom Clancy terkenal dengan cerita menarik, ia sepatutnya menjadi bendera merah yang Ghost Recon dari Tom Clancy: Phantoms menjauhkan diri dengan kempen singleplayer dan memfokuskan semata-mata pada permainan multiplayer-percuma sahaja.
Ia adalah permainan menembak berasaskan pasukan yang sangat asas yang seolah-olah mempunyai lebih banyak kandungan dlc untuk dijual kerana masa berlalu dengan memerlukan beratus-ratus dolar untuk mendapatkan semua item yang mungkin dalam permainan. Permainan ini akhirnya berakhir setelah dua tahun ketika Ubisoft mengakui mereka tidak dapat memikirkan bagaimana cara menjaga permainan menguntungkan di bawah model bebas untuk bermain.
8 Tom Clancy's Ghost Recon: Predator
Tom Clancy's Ghost Recon: Predator adalah percubaan siri untuk menguji perairan untuk PSP. Permainan ini mempunyai kisah yang cukup baik, tetapi permainan keseluruhannya sangat pendek dan ramai pemain bergelut dengan kawalan yang canggung pada PSP yang menjadikannya sasaran dan memindahkan tindakan berasingan yang tidak dapat dilakukan serentak.
Ia adalah permainan yang baik, tetapi ia kelihatan seperti pelabuhan yang dibuat oleh seseorang yang tidak memainkan PSP sebelum membuatnya. Bagi para pemain yang boleh bekerja di sekitar kawalan kikuk itu adalah permainan yang adil, tetapi ramai pemain tidak boleh menjadi sebab mengapa permainan ini sangat rendah.
7 Hantu Recon Tom Clancy: Shadow Wars
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars adalah percubaan Ubisoft untuk membuat permainan untuk Nintendo 3DS. Tidak seperti permainan lain yang dibina untuk Wii, Facebook, atau PSP dan akhirnya gagal, Shadow Wars sebenarnya melakukannya dengan betul. Permainan ini menyeronokkan, kisahnya baik-baik saja, dan permainan sebenarnya sungguh padu.
Alasannya tidak kedudukan lebih tinggi adalah bahawa pada 3DS memberikan permainan beberapa batasan yang membuatnya merasa lebih seperti sesuatu yang anda akan bermain sehingga anda dapat pulang ke rumah dan menarik konsol untuk pengalaman Ghost Recon yang sebenar.
6 Tom Clancy Ghost Recon: Masa Depan Prajurit
Tom Clancy's Ghost Recon: Masa Depan Askar merupakan permainan yang menyeronokkan yang mempunyai banyak pemain berbilang dan kempen singleplayer yang panjang apabila dibandingkan dengan permainan lain yang keluar tahun itu. Ramai pemain menyukai kempen co-op dan mod permainan Guerilla yang mempunyai pemain bertahan gelombang selepas gelombang musuh.
Satu-satunya sebab ia tidak berpangkat lebih tinggi adalah bahawa permainan itu dirasakan seperti dibina untuk menarik penonton yang lebih luas daripada merayu kepada asas peminatnya. Banyak keperluan taktikal hadir dalam permainan terdahulu kurang dan banyak merasakan kempen lebih mudah berbanding dengan tajuk sebelumnya. Ia adalah permainan yang baik tetapi ia tidak berpangkat lebih tinggi kerana ia mengambil beberapa langkah dari apa yang menjadikan siri itu popular di tempat pertama.
5 Tom Clancy's Ghost Recon
Permainan yang memulakannya semua, Ghost Recon Tom Clancy merupakan permainan baru untuk bermain permainan menembak yang membuang masa yang besar. Walaupun permainan atau siri berikutnya tidak didasarkan pada buku Tom Clancy, peminat mencintai kisah yang merasakan Clancy-esque yang bahkan bersahabat dengan peristiwa dunia sebenar antara Georgia dan Rusia yang berlaku selepas pelepasan permainan.
Ia mempunyai cutscenes yang hebat untuk masa itu dan merupakan salah satu penembak pertama di mana strategi sama pentingnya dengan kemahiran. Ia terletak di tempat nombor lima kerana ketika ia mengambil permainan dalam arah yang indah baru, ia adalah permulaan yang kasar dan permainan berikut dapat menggilap konsep menjadikannya lebih baik dengan setiap pembebasan baru.
4 Ghost Recon Tom Clancy 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 mengambil apa yang menjadikan permainan pertama hebat dan bertambah baik untuk mencipta sekuel hebat. Ia mengembangkan multiplayer dengan kempen ko-op dan beberapa mod permainan yang menyeronokkan untuk bermain dan menjadi tajuk tajuk kemudian. Ini juga merupakan pintu masuk pertama watak Kapten Scott Mitchell. Ia juga mempunyai kisah yang sangat relevan dengan ketegangan politik pada masa itu ia meretas sedikit bulu Korea Utara.
Ia tidak duduk lebih tinggi di dalam senarai semata-mata kerana permainan lain lebih baik dan tidak kerana sebarang kecacatan utama permainan.
3 Tom Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter adalah mengambil futuristik pada Ghost Recon yang asal dan merupakan tempat terbaik untuk siri ini. Sama ada untuk memberikan pemain akses kepada teknologi yang lebih baik untuk tujuan permainan atau untuk mengelakkan melangkah pada kaki apa pun dengan cerita politik mereka, pemaju permainan mengambil pemain keluar dari 2006 dan melihat apa yang mereka anggap masa depan berteknologi tinggi pada tahun 2013.
Permainan ini memperkenalkan banyak senjata dan mempunyai beberapa grafik luar biasa yang dapat ditanggung jika dibandingkan dengan permainan hari ini. Ia mengambil asas dua permainan pertama dalam siri itu telah meletakkannya dan memberikannya satu kemasan yang hebat.
2 Tom Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Mungkin permainan terakhir untuk seketika akan melakukan perkara yang betul dan menjadi penambahbaikan pada permainan yang lebih tua, Ghost Clan's Tom Clancy: Advanced Warfighter 2 mengekalkan tren kereta api dengan susunan yang hebat untuk permainan yang hebat. Ia menguatkan skuad AI, memperkenalkan dron yang sangat berkesan dan berguna, dan memberi pemain pistol hebat yang ditembak di sekeliling sudut.
Pemain dan pengkritik sama-sama menyukai permainan ini, walaupun beberapa ahli politik Mexico mempunyai masalah dengan sifat plot dan menggambarkan Mexico dan beberapa bandarnya sebagai kawasan perang yang koyak yang penuh masalah. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan yang hebat dan akan menjadi tempat cerah terakhir dalam siri selama hampir sedekad.
1 Hantu Recon Tom Clancy: Wildlands
Selepas satu dekad permainan kasar dan kurang baik, Ghost Recon dari Tom Clancy: Widlands memutuskan untuk kembali ke akarnya sementara pada masa yang sama pergi dalam arah baru yang berani. Tumpuan skuad taktikal yang biasa dibawa kembali dan permainan itu adalah yang pertama untuk memperkenalkan permainan dunia terbuka. Kini para pemain dapat menangani misi secara agresif, senyap, atau gabungan kedua dalam bentuk bentuk bebas yang unik yang tidak mungkin dalam tajuk terdahulu.
Ia adalah permainan yang hebat dengan permainan nonlini yang menghidupkan kehidupan menjadi francais yang banyak menyaksikan kematian yang perlahan dan menyakitkan.