Setiap Permainan Halo Ever Made, Peringkat
Mungkin sukar untuk dipercayai, tetapi francais Halo legenda telah hampir selama hampir dua dekad sekarang. Dan dengan tajuk Halo baru yang baik ke dalam pembangunan, ia kelihatan seperti Ketua Master masih mendapat beberapa lagi pergaduhan yang tersisa untuk diselesaikan. Tetapi sementara alam semesta Halo bertanggungjawab secara langsung untuk beberapa saat terbaik permainan, mereka semestinya tidak boleh menjadi yang terbaik.
Sebaliknya, walaupun reputasi untuk tajuk berkualiti tinggi, francais telah menghasilkan misstep sesekali bersama beberapa tajuk polarisasi yang luar biasa. Ingin tahu apa yang mereka, betul? Teruskan membaca untuk melihat keseluruhan baris Halo dari peringkat terburuk hingga yang terbaik, dan lihat yang mana yang berjuang untuk menegakkan berat legasi siri itu.
12 Halo: Fireteam Raven
Francais telah membuat beberapa percubaan yang menarik untuk memecah keluar dari kedudukannya yang mantap dalam genre FPS, tetapi tidak banyak dari medan kiri kerana percubaannya untuk dimasukkan ke dalam kabinet arked.
Walaupun ia mengambil pengalaman Halo yang menarik, dan tidak syak lagi salah satu bahagian perkakasan yang hebat di arcade tempatan anda, pemain tegar dan peminat cenderung untuk mencari penembak senapang cahaya yang terikat kereta api yang datang sedikit pendek dari mereka telah datang ke menjangkakan dari tajuk Halo .
11 Halo: Spartan Strike
Kemunculan Halo ke wilayah berdaulat penembak tongkat atas atas tidak terlalu buruk, tetapi ia tidak melakukan apa-apa terutamanya yang bersifat inventif dengan genre sama ada. Semua dalam semua itu pengalaman konvensional, seperti arked yang cantik.
Spartan Strike sebenarnya merupakan cubaan kedua untuk menarik diri ini. Dan sementara permainan benar-benar bertambah baik di atas peluncuran awalnya, Spartan Assault, sekuel ini terhad kepada platform mudah alih dan Windows sahaja.
10 Halo: Spartan Assault
Spartan Assault mendapat beberapa mata untuk tersedia dengan penyebaran platform yang baik, dan keputusan untuk memimpin dengan memimpin wanita adalah peralihan yang amat dialu-alukan. Tetapi pada penghujung hari, ia tidak dapat dijangkakan sebagai permainan yang dibangunkan dengan tepat untuk permainan mudah alih.
Ia boleh menjadi gangguan kecil yang menyeronokkan, tetapi apa-apa pengalaman permainan yang bermakna tersekat dengan teruk oleh keupayaan terhad platform sasarannya dan pergantungannya yang berat terhadap mikropransaksi.
9 Halo Wars 2
Halo Wars 2 tidak melakukan lebih baik daripada pendahulunya, menderita sebahagian besarnya daripada kritikan yang sama. Ia pada umumnya dipuji sebagai RTS yang mudah diakses dan mudah, tetapi dikritik kerana kurang mendalam dan mencabar.
Ia berkata, ia berjaya memperbaiki skema kawalannya dan kempen itu ditulis dengan baik, walaupun ia berakhir dengan tiba-tiba. Multiplayer secara khususnya dianggap sangat baik. Pemain Xbox yang ingin masuk ke dalam permainan strategi akan menjadi sukar untuk mencari alternatif yang lebih baik.
8 Halo Wars
RTS yang manis dan mudah ini adalah percubaan pertama Halo yang sungguh-sungguh untuk muncul dari batasan genre FPS yang telah merevolusikan, dan ia tidak menyedut. Malangnya, itu adalah yang terbaik yang boleh dikatakan untuknya.
Ia berjaya melepaskan tajuk RTS yang berfungsi secara fungsional untuk konsol dengan hanya beberapa keluhan untuk membangkitkan mengenai kawalan, yang pastinya suatu pencapaian. Tetapi sebagai tajuk RTS ia hanya tidak bersinar, menguruskan untuk mencapai purata dari segi cabaran dan permainan tetapi gagal untuk membuat pembaharuan di hampir mana-mana jabatan kecuali pemergiannya dari genre yang diharapkan.
7 Halo 5: Penjaga
Penjaga mudah tajuk utama dalam polarisasi dalam siri Halo . Peminat lama telah menimbulkan beberapa isu dari kesediaan untuk mengambil isyarat dari penembak tentera moden kepada naratif kempen yang tidak terfokus dan tidak memuaskan, berpisah antara Pasukan Merah Locke dan Ketua Pasukan Biru.
Yang berkata, permainan teras dan terutama pengalaman berbilang pemain telah memecah tanah di beberapa bahagian yang lebih diterima dengan hangat. Pertempuran ini masih terasa baik, dan mod multiplayer Warzone yang baru sangat menyenangkan, walaupun skema microtransaction memenuhi beberapa reaksi yang boleh diramal yang keras.
6 Halo 4
Halo 4 adalah 343 Industries yang pertama kali beralih ke pucuk pimpinan selepas pemaju Bungie memutuskan untuk berpecah daripada Microsoft, dan para peminat agak ragu-ragu tentang bagaimana mereka akan mengendalikan alam semesta tercinta.
Ia bukan satu bencana oleh sebarang imaginasi, tetapi ia membawa beberapa perubahan kepada formula yang boleh dipercayai Halo yang membangkitkan perdebatan dalam fandom. Di mana ia benar-benar ditarik masuk adalah dalam kempen itu, melancarkan kedalaman Ketua sebagai watak sementara memperlihatkan kemerosotan pembangunan Cortana.
5 Halo: Mencapai
Kemasukan terakhir Bungie ke dalam santa Halo pastinya satu yang perlu diingat. Walaupun ia akan menjadi kebakaran kerana menunjukkan tanda-tanda penembak yang bergaya secara mekanikal pada masa itu, seperti Call of Duty, ia masih merupakan salah satu tajuk terbaik yang diterima dalam keseluruhan francais.
Banyak kredit diberikan kepada naratif Reach yang lebih mudah diakses, disandingkan dengan web yang lebih rumit bahawa siri utama telah menganyam. Berputar di sekitar perjuangan tragis pasukan Noble terhadap Kovenan semasa kejatuhan Reach, para pemain dengan penuh semangat memancing ke dalam pembunuhan alien lama yang baik yang menggambarkan dorongan asal Halo .
4 Halo 3
Kempen untuk Halo 3 menerima beberapa kritikan yang bertaburan, tetapi permainan secara keseluruhan tidak diragukan lagi dipertahankan dengan Combat Evolved dan Halo 2, menerima pujian hampir universal dari pengkritik. Bab akhir dari trilogi Halo yang asli disukai sebagai pengalaman multiplayer yang mendefinisikan bagi banyak pemain.
Sudah tentu, ini juga merupakan bab yang bertanggungjawab untuk membawa peminatnya Forge, sebuah utiliti kotak pasir pengeditan peta yang sangat dikasihi yang kekal sebagai perlawanan francais semenjak itu.
3 Halo 3: ODST
Kadang-kadang yang tidak adil dilemparkan sebagai sejenis pek DLC yang dimuliakan untuk Halo 3, ODST mempunyai tabiat yang akan dikritik secara kriminal. The noir estetik kempen, soundtrack yang luar biasa dan pendekatan yang terbuka, inventif untuk bercerita tidak hanya luar biasa dalam konteks siri, tetapi permainan secara keseluruhan.
Mengambil peranan seorang pejuang manusia rapuh yang bergantung pada senyap berbanding dengan seorang askar super Spartan yang terasa hebat. ODST juga memperkenalkan mod permainan kooperatif Firefight kegemaran kipas, melompat sehingga empat kawan terhadap serangan musuh yang tidak berkesudahan.
2 Halo 2
Halo 2 pernah menjadi puncak pengalaman Xbox Live, dengan lobi jodoh asal yang selama-lamanya tinggal di tempat yang istimewa di hati para pemain. Jika Halo: Combat Evolved pada dasarnya "dibuat" Xbox, maka berbilang pemain Halo 2 melakukan hal yang sama untuk Xbox Live.
Tajuk-tajuk kemudian mungkin telah menapis lobi pertandingan Halo, tetapi Halo 2 membuka jalan untuk francais menjadi sinonim dengan permainan berbilang pemain di hujung pasaran konsol Microsoft.
1 Halo: Combat Evolved
Sudah tentu, tidak ada penyertaan lain dalam senarai ini bahkan akan wujud jika bukan untuk Pertempuran Berevolusi . Ini boleh difahami sebagai didakwa sebagai pengganti dari segi penalaran, tetapi kesan pelepasan sulung Ketua Ketua dalam permainan perlu dipertimbangkan secara keseluruhan.
Bukan sahaja Combat Evolved sepenuhnya mengubah persepsi penembak orang pertama pada konsol, tetapi ia menjadi penyumbang besar kepada kejayaan Xbox itu sendiri, dengan cepat menjadi platform utama untuk generasi yang akan datang.