Dapatkan Hyped: 15 Jiwa Gelap 4 Khabar angin Itu Akan Blow Anda Away

A kegilaan fantasi zaman pertengahan yang merangkumi kesulitan dan penduduk yang tidak didera, terdengar seperti sesuatu yang setiap pemain perlu mendaftar! The Souls of the Soul yang inovatif memulakan kisah dengan salah satu kabus terburuk yang diketahui manusia. Jika anda berfikir tidak dapat melihat jalan adalah satu-satunya halangan kabus yang boleh membawa, permainan ini menjadikan sekurang-kurangnya kebimbangan anda. Hidetaka Miyazaki menyaksikan kejayaan kemasukan ini dan ingin menyebarkan cinta kepada konsol lain, tetapi Demon's Souls adalah eksklusif PlayStation.

Dia kemudian mencipta pengganti rohani untuk permainan pertama dengan siri Dark Souls . Terdapat beberapa perkara yang boleh dikatakan tentang permainan ini, mereka mungkin beberapa pemain tajuk yang paling mencabar boleh mendedikasikan masa mereka untuk, dan mereka tidak mengeja segala-galanya. Petunjuk mengenai plot utama yang berkisar sekeliling undead pada Kerajaan Eropah Abad Pertengahan tidak selalu diturunkan dalam cutscenes. Item dalam permainan, nota, dan titik plot adalah satu-satunya pemain sumber yang perlu meletakkan kepingan bersama-sama. Ia memberi penentuan, kecerdasan, dan masokisme. Pertarungan bos adalah gila dan bukan untuk pengsan hati. Walau bagaimanapun, cabaran dan cerita yang unik cukup untuk menangkap imaginasi pemain.

Jiwa Gelap Ketiga memukul rak pada tahun 2016, dan walaupun isi jalan cerita yang menceritakan kisah The Ashen One yang berusaha ritual untuk menyelamatkan Kerajaan Lothric dari laknat undead itu seolah-olah melengkapkan cerita itu; ramai peminat masih mahukan satu lagi siri ini. Dengan komen baru-baru ini Miyazaki mencipta harapan untuk peminat bahawa alam semesta tidak berakhir, di sini ada 15 khabar angin tentang kemungkinan Jurus Gelap 4 .

15 Grafik Yang Membuat Anda Goncang Dalam Boots Anda

Kami sedang memukul era di mana permainan video dapat dialami dalam realiti maya atau bertambah. Kualiti grafik dalam permainan kelihatan jauh berbeza sepanjang hayat konsol. Oleh sebab itu, sekuel permainan video mungkin kelihatan lebih digilap daripada ketika PlayStation 4 pertama memukul rak. Ini berkaitan dengan desas-desus tentang apa yang kelihatan seperti grafik Dark Souls 4 . Satu laman web mengatakan bahawa kerana permainan Dark Souls 3 sangat terperinci dalam grafik mereka, hanya boleh diharapkan bahawa DS4 akan mengambil tempat dalam tetapan lain dan merangkumi grafik yang pasti menakutkan walaupun pemain paling berani. Ini bererti, jika anda suka melihat rangka tulang yang tebal itu dalam semua terperinci yang menyeramkan, DS4 sepatutnya dilindungi.

14 2020 Siaran?

Baiklah, jadi kami tahu bahawa jika anda seorang peminat DS, anda memerlukan sesuatu untuk ditahan sehingga ansuran seterusnya mudah dilepaskan. Cabarannya adalah memikirkan apabila permainan seterusnya dapat menuju ke kedai fizikal dan digital. Sejak DS3 dikeluarkan pada tahun 2016 dan DS2 dikeluarkan pada tahun 2014, maka masuk akal untuk kemasukan DS4 yang akan dirancang untuk 2019. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa penggambaran yang mungkin disebabkan oleh kemajuan teknologi baru. Rumor berputar bahawa DS4 akan mempunyai pelepasan Mac 2020. Ini kerana sesetengah orang telah mendengar konsol permainan baru (dan pengkomputeran awan) turun pitch dan studio yang membuat permainan ini mungkin menunggu sehingga kemajuan baru ini telah dibuat. Juga, ansuran sebelumnya telah dilepaskan pada bulan Mac.

13 Sequel Langsung?

Sejak studio itu mengatakan bahawa mereka sedang menjalankan tiga permainan baru tahun ini, terdapat beberapa spekulasi bahawa DS4 akan menjadi sekuel langsung kepada peristiwa DS3 . Kebanyakan permainan berurusan dengan tema yang sama untuk memerangi undead dan membawa keseimbangan kembali kepada Kerajaan Lothric, tetapi semuanya nampaknya memberi tumpuan kepada aspek yang berbeza ini tanpa melihat semula plot yang sama. Sesetengah peminat berspekulasi bahawa DS4 boleh berkembang pada peristiwa yang berlaku dalam DS3 . Satu-satunya masalah adalah bahawa peminat di sisi lain argumen ini merasakan bahawa kisah yang diberitahu dalam DS3 mempunyai kesudahannya bahawa DS4 tidak dapat meninjau semula secukupnya. Satu perkara yang pasti, apabila ada wang yang terlibat, studio boleh membuat cerita daripada apa-apa.

12 A Turn To The Switch?

Sejak Nintendo Switch membuat jalan kepada orang ramai, ramai telah membuat spekulasi mengenai permainan arus perdana yang akan direka bentuk semula untuk sistem permainan. Skyrim: The Elder Scrolls adalah salah satu permainan utama yang pertama untuk melakukan ini, dan ia tidak meremehkan untuk mengatakan bahawa peminat tidak teruja tentang inklusi permainan. Nah, seseorang yang terlibat dengan francais DS mempunyai beberapa jari mencetuskan Twitter kerana Tweet yang tidak tepat mendapat pemain yang teruja untuk apa-apa. Terdapat tweet yang dihapuskan yang mengesahkan francais The Dark Souls akan dikembalikan untuk Switch. Orang itu menyedari kesilapan mereka dan memastikan tweet itu dihapuskan. Walau bagaimanapun, terdapat kemungkinan rancangan itu masih berjalan, dan studio itu mahu mengejutkan pemain-pemain kemudian. Bolehkah DS4 dimasukkan dalam barisan itu juga?

11 Jika Ia Tidak Patah

Permainan dalam siri DS dikenali kerana permainan yang sukar diketahui untuk ditewaskan. Pertarungan bos panjang, dan pertempuran sukar dan menyakitkan. Walau bagaimanapun, ramai yang merasa bahawa permainan tidak akan mengubah formula sama sekali dan akan menyimpan banyak elemen yang menjadikannya terkenal. DS3 cuba untuk membantu para pemain sedikit demi sedikit dengan memilih beberapa bos bos yang lebih sukar supaya pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka sendiri. Walau bagaimanapun, ada yang merasa pertempuran bermasalah ini menambah keseronokan kepada permainan, sementara yang lain fikir ia boleh mengambil pengalaman dan tidak meninggalkan masa yang cukup untuk mempelajari lebih lanjut mengenai watak-watak dan kisah itu. Sama ada cara, jika masih ada penonton untuk permainan ini, studio mungkin akan menyimpannya seperti biasa.

10 Dengar Pemain

Walaupun studio tidak boleh selalu melakukan ini kerana kekangan masa dan kewangan, apabila mungkin, ia adalah idea yang baik untuk mendengar pemain. Jika ada cara untuk menggabungkan perubahan positif yang lebih baik francais, pemaju harus melompat ke atasnya. Mengenai DS, ramai pemain tidak kagum dengan bahagian PvP permainan. Ia terperosok dalam isu berkaitan dan bukan merupakan pengalaman terbaik yang sepatutnya untuk permainan DS . Sesetengah merasakan bahawa Daripada Perisian akan mengambil kritikan ini dan membuat proses yang lebih efisien dan efisien untuk PvP. Bolehkah pemaju mendengar bunyi serigala pemain dan mencipta pengalaman yang lebih baik yang membolehkan para pemain lebih baik menghadapi satu sama lain?

9 Cara yang lebih baik untuk Perjalanan

Salah satu bahagian yang paling menjengkelkan di The Legend of Zelda: Nafas Wild adalah jumlah perjalanan dalam perjalanan yang mesti berlaku sebelum orang dapat melakukan perjalanan menggunakan kuil. Permainan dalam siri DS seolah-olah mempunyai masalah yang sama. Melangkah sekitar DS4 juga merupakan elemen lain yang membuatnya menjadi rumit. Terdapat perbezaan antara kesukaran yang dibiakkan dengan menggunakan kemahiran dalam peperangan dan kemudian mempunyai sistem pengangkutan dalam permainan yang direka dengan baik. Akhirnya, perjalanan harus menjadi lebih selesa untuk membuat jalan untuk elemen yang lebih menarik. Sesetengah peminat mengesyaki bahawa DS4 boleh menjawabnya dengan membuat pemasangan untuk navigasi lebih mudah. Ini juga boleh mewujudkan lebih banyak rasa dunia terbuka di mana penerokaan digalakkan, dan lebih banyak diturunkan mengenai alur cerita.

8 Epic Crossover?

Bloodborne dan Dark Souls adalah permainan gaya yang sama yang berada dalam bot yang sama sejauh peminat menunggu untuk menjangka sekuel. Sesetengah merasakan keadaan ini masak untuk crossover antara dua perlawanan. Bloodborne dianggap sebagai permainan yang mengambil persekitaran yang biasa dan cuba untuk memperbaiki beberapa elemen Dark Souls mungkin telah terlepas untuk peminat. Oleh kerana orang yang sama mencipta kedua-duanya, ada yang berteriak untuk crossover. Salah satu cara mereka boleh melakukan keadilan ini adalah dengan mencipta permainan pertempuran antara watak Bloodborne dan Dark Souls . Walaupun tidak ideal, ia akan menjadi salah satu cara yang paling langsung untuk watak-watak siri ini untuk menyeberang jalan. Sekali lagi, di sinilah studio harus mendengar para peminat.

7 Selamat Datang Ke Masa Abad Pertengahan?

Terdapat sesuatu tentang kisah fantasi abad pertengahan. Ia bukan rahsia lagi bahawa separuh penduduk dunia terobsesi dengan Game of Thrones, dengan jelas terdapat pertalian untuknya. Walau bagaimanapun, pencipta mungkin merasakan sudah tiba masanya untuk beralih ke arah lain seram fantasi. Dalam temu bual dengan pengarah permainan Hideataka Miyazaki, dia mengesahkan bahawa DS3 mungkin bukan permainan terakhir dan ia boleh berlaku dalam suasana yang lain. Malah ada juga gaya bersejarah Jepun di atas meja. Bayangkan mengambil zombi di Jepun purba. Hmm, kami suka suara itu. Adalah penting bagi pencipta untuk menyedari apabila sudah tiba masanya untuk berjalan, dan untuk francais DS, kini boleh menjadi.

6 Dial Down Kesukaran?

Mungkin terdapat tarikan untuk menarik pemain kasual walaupun mungkin benar bahawa DS4 tidak akan tersesat sejauh ini mengenai mekanik permainan dan permainan. DS3 membenarkan pemain untuk memilih keluar dari bos yang paling mencabar. Ia juga mempunyai mekanik yang paling tidak rumit dan lurus dalam siri ini. Bolehkah DS4 menolak lebih jauh lagi? Ia adalah kedudukan yang rumit untuk masuk kerana bos yang sukar dan mencabar membuat permainan ini popular dengan ramai orang. Jadi, mengubah aspek DS ini dapat membuatkan orang merasa seperti permainan yang tersasar dari apa yang membuat peminat tegar memainkannya di tempat pertama. Tiada siapa yang berkata mencipta permainan video adalah mudah, ada banyak orang yang dapat menyenangkan.

5 Berikan Pemain Kawalan

Para pemain juga tidak puas dengan kekurangan penekanan untuk mewujudkan set perisai dan dapat mencampur dan memadankan item dan perisai untuk memaksimumkan perkembangan item dan menetapkan bonus. Ini adalah sesuatu yang telah diuji, tetapi pemaju tidak pergi sejauh Elder Scrolls . Bolehkah alamat DS4 lebih baik ini? Nampaknya DS boleh menjadi pengalaman linier, dan banyak permainan yang mengalami pengalaman gaya pasir. Malah The Legend of Zelda, sebuah francais yang dikenali sebagai permainan linear, membolehkan para pemain terlibat dalam banyak misi sampingan dan perjalanan yang tidak bersambung dengan tujuan utama permainan. DS boleh mendapat manfaat daripada persekitaran dunia yang lebih terbuka, terutamanya dengan jenis perkara yang ditangani.

4 Sequel Spiritual?

Jiwa Gelap adalah sekuel rohani untuk Jiwa Demon . Pasangan kedua bekerja dengan baik, dan pengalaman Jiwa Demon memberikan sesuatu kepada pemain untuk melihat ketika DS diumumkan. Sequel rohani memberi pencipta kaedah untuk mencipta cerita yang sama sekali baru yang berlaku di alam semesta yang sama. Ada perkara yang mereka boleh mengambil kebebasan dalam sekuel rohani (atau prequel) yang lebih sukar dilakukan dalam keadaan sekuel langsung. Oleh itu, boleh DS4 sebaliknya berfungsi sebagai pengganti kepada siri ini dan memulakan jalan cerita baru di bawah nama lain? Memandangkan sejarah francais, ia boleh. Seperti yang kita lihat dengan medium hiburan lain seperti Marvel, mewujudkan alam semesta boleh menghasilkan dividen apabila ia datang kepada komitmen peminat. Dari Perisian mungkin memikirkan kemungkinan ini lebih dari yang kita fikirkan.

3 Peluang Untuk Kanan Yang Salah

Walaupun pemaju mencipta permainan yang kukuh dalam DS3, permainan itu juga mempunyai banyak masalah dengannya. Satu lagi yang mendapat banyak peminat dalam perasaan mereka ialah sistem antara muka pengguna. Ia adalah kikuk dan sangat mencabar untuk mengemudi. Dari Perisian seolah-olah mempunyai kebolehan untuk mendengar peminat, jadi DS4 akan memberi mereka peluang untuk melakukan kesalahan ini dan membuat sistem navigasi dalam permainan lebih mudah diteruskan. Tidak ada yang lebih menjengkelkan daripada cuba mencari senjata atau membuat ramuan di tengah-tengah keadaan berbahaya hanya akan digagalkan oleh sistem antara muka pengguna dalam permainan yang tidak mesra pengguna. Pencipta mungkin mahu memberikan francais yang lain untuk menyelesaikan beberapa isu ini dan keluar dengan bang.

2 Pengembaraan Baru

Melawan DLC yang akan datang, DS3 seolah-olah sampai kepada kesimpulan mengenai Ashes of Ariandel dan masalah lain yang melanda Kingdom of Lothric. Oleh itu, kemungkinan DS4 dapat memulakan kisah baru atau mengambil detail terperinci dari permainan masa lalu untuk memulakan kisah asal untuk kaki kedua dalam francais. Tidak ada batu yang tersisa ketika datang ke permainan video. Mungkin NPC mempunyai backstory yang sangat baik yang dapat diterokai secara terperinci untuk jalan cerita baru. Menurut Miyazaki, jalan cerita semasa DS mungkin akan ditinggalkan, tetapi ini tidak bermakna butiran plot tertentu di alam semesta yang sama tidak dapat diterokai. Ia kelihatan seperti masih banyak yang boleh dibincangkan di dalam kerajaan DS .

1 Kisah Sebelum Kisah

Walaupun DS4 tidak diturunkan pada E3 2017, ramai yang melihat treler penggoda untuk studio dan menganggap ia dapat menggambarkan cerita prequel untuk francais. Sekiranya anda tidak dapat mencipta pengembaraan baru seperti entri terdahulu, mungkin mungkin untuk kembali dan menubuhkan prequel yang dapat terjadi selepas Jiwa Demon tetapi sebelum Jiwa Gelap . Sesetengah laporan mencadangkan kisah itu dapat menangani unsur-unsur prequel yang menunjuk pada cerita yang berkait rapat. Walaupun ia tidak akan DS4, ia masih akan menjadi permainan keempat dalam siri ini dan akan menangani unsur-unsur cerita yang masih dalam alam semesta yang sama. Jadi, walaupun tiada apa yang konkrit sekarang, peminat mungkin masih mempunyai sesuatu untuk diingini dalam francais ini.

Artikel Berkaitan