Setiap Legenda Permainan Zelda Dalam Perintah Kronologi

Legenda garis waktu Zelda mengelirukan dari perspektif orang luar, tetapi apa dalam kehidupannya tidak? Sama ada dari membaca Hyrule Historia atau hanya memberi perhatian kepada permainan itu sendiri, ia tidak terlalu sukar untuk memecahkan garis masa Zelda . Sudah tentu, ia mungkin lebih rumit daripada yang sepatutnya, tetapi ia juga mudah menipu.

Walaupun tidak setiap permainan dihubungkan dari segi naratif, semua permainan disambungkan dengan tema dan menerusi tradisi. Setiap Lagenda Zelda mempunyai peranan yang jelas dalam garis masa, walaupun hanya untuk memperkenalkan satu konsep atau tema baru kepada siri ini. Dengan tiga garis cawangan, mungkin sukar untuk memerintahkan siri secara kronologi, tetapi sukar tidak bermakna mustahil.

15 Pedang Skyward

Permainan pertama secara kronologi dalam siri ini, Sword Skyward kemungkinan akan menjadi tajuk untuk tetap demikian. Ia kembali jauh daripada apa-apa catatan lain dalam francais, lebih kurang berkhidmat sebagai titik asal seluruh alam Zelda . Pautan dan dinamik Zelda, kitaran reinkarnasi, Pedang Utama, dan Hyrule semuanya mendapat asal-usul mereka di sini. Ini, sebaliknya, menjadi sangat sukar untuk mengambil siri itu lagi dalam masa yang singkat.

Apa yang dikatakan, Skyward Sword nampaknya merujuk pautan sebelum Link utama yang mati melindungi Hylia. Walaupun ia mungkin tidak berfungsi sebagai permainan, sedikit bahasa ini telah disesuaikan menjadi manga satu kali yang tidak kanonik.

14 The Minish Cap & Four Swords

Sebelum Hyrule Historia, satu-satunya perkara yang membantu meletakkan The Minish Cap adalah komen Nintendo dan fakta bahawa ia berasal dari topi Link, hanya untuk Skyward Sword untuk mengecilkan sedikit perkara. Sama seperti Skyward Sword adalah cerita asal untuk Sword Master, The Minish Cap adalah cerita asal untuk Four Sword .

Menariknya, The Minish Cap mengambil tempat generasi sebelum Empat Pedang, tetapi Empat Pedang tidak berlaku cukup jauh di masa hadapan untuk menjadi permainan di antara mereka. Sama seperti The Minish Cap, tiada apa yang membantu menempatkan Empat Pedang selain Hyrule Historia dan komen Nintendo.

13 Ocarina Of Time

Permainan yang memberi The Legend of Zelda perpecahan garis masa, Ocarina of Time secara serentak berlaku dalam tempoh masa Anak dan Dewasa. Of note, Ocarina of Time menandakan kali pertama Link dan Zelda menghadapi Ganondorf, memulakan persaingan abadi mereka.

Pada mulanya, permainan itu bertujuan untuk menutup Perang Penjara, tetapi benang itu hilang semasa pembangunan. Pada akhir permainan, Puteri Zelda akhirnya mewujudkan dua garis masa selepas menghantar Pautan kembali ke masa lalu. Ini mengubah sejarah Zelda sepenuhnya, mencantumkan francais itu menjadi dua garis masa yang berbeza yang berjalan sejajar dengan garis masa asal 'siri'. Tetapi lebih banyak pada yang terakhir kemudian nanti.

12 Timeline Kanak-kanak: Mask Majora

Selepas dihantar kembali ke masa lalu oleh Puteri Zelda, Hero of Time menghabiskan masa enam bulan di Hyrule hanya untuk meninggalkan kerajaan di atas usaha peribadi. Ia amat tersirat bahawa Link meninggalkan Hyrule untuk mencari Navi, menendang peristiwa Mask Majora di mana Pautan terperangkap dalam gelung masa tiga hari yang kekal.

Ia tidak menetapkan berapa banyak masa Link benar-benar menghabiskan dalam gelung, tetapi ia cukup panjang untuknya untuk menyelesaikan setiap masalah besar di Termina. Selepas peristiwa Topeng Majora, Link pulang ke rumah, menyertai tentera Hylian, mungkin berkahwin dengan Malon, dan menetap dengan beberapa tanah ladang sendiri.

11 Garis Masa Anak: Twilight Princess

Twilight Princess berada dalam kedudukan yang agak menarik secara kronologi, kerana ia satu-satunya permainan untuk membolehkan dua Pautan yang berbeza untuk berinteraksi dengan satu sama lain. Diberikan, Pahlawan Masa sudah lama mati oleh peristiwa-peristiwa TP, tetapi semangatnya bertahan sehingga dia dapat mentor Link baru, cucunya yang sangat tersirat.

Twilight Princess juga merupakan permainan yang unik untuk menjadi satu-satunya permainan di mana Pautan sangat jelas dan membunuh Ganondorf dengan terang-terangan. Dia tidak berubah menjadi batu, dia tidak tenggelam ke Hyrule, dan dia tidak dimeteraikan: dia mati. Ini mengakibatkan Ganondorf meniru semula untuk pertama kalinya ke Ganondorf II, penjahat utama Empat Pedang Pengembaraan .

10 Garis Masa Anak: Pengembaraan Empat Pedang

Permainan kronologi terkini dalam garis masa Anak untuk sekarang, Empat Pedang Pengembaraan menandakan berakhirnya arka Empat Pedang, kematian Vaati, dan pengenalan Ganondorf II, penjelmaan semula utama pertama Ganon dalam siri ini.

Pengembaraan Empat Pedang juga terkenal sebagai salah satu permainan yang sukar untuk diletakkan di dalam siri ini. Sebelum Hyrule Historia, ia sangat mengisyaratkan bahawa ia adalah dalam kesinambungan dengan A Link to the Past, mengangkat agak berat dari permainan itu secara teratur dan visual. Mengungkapkan bahawa ia adalah permainan garis masa Anak sepanjang masa dan terdekat dengan Twilight Princess menunjukkan perubahan besar dalam Hyrule antara TP dan FSA .

9 Timeline Dewasa: Waker Angin

Mengambil tempat berabad-abad selepas Zelda menghantar Pautan kembali ke masa, The Wind Waker memfokuskan pada tempoh masa Link ditinggalkan. Di sini, kerana Roh Pahlawan telah hilang, tiada siapa yang dapat menghentikan Ganon ketika dia kembali. Para Dewi membalas dengan membanjiri Hyrule dan menguncinya di bawah lautan.

Ini menjadikan salah satu kisah yang lebih unik, satu yang memberi komen secara aktif mengenai warisan Hyrule, akhirnya sampai pada kesimpulan bahawa Link dan Tetra perlu bergerak dari masa lalu dan membina masa depan mereka sendiri. Ia adalah tema yang memalukan dan matang bahawa The Wind Waker mengendalikan sangat baik.

8 Timeline Dewasa: Hourglass Hantu

Yang berkata, The Waker Angin tidak begitu terbuka dan ditutup. Permainan ini sebenarnya berakhir dengan Link dan Tetra belayar untuk mencari kerajaan baru mereka. Sememangnya, Link menarik masalah, dan dia ditinggalkan kapal karam.

Hourglass hantu adalah permainan yang menarik kerana ia tidak mempunyai impak sebenar pada garis masa. Ia hanya satu petualangan mini yang diteruskan selepas The Wind Waker . Sumbangan Jamur hantu Phantom juga agak diperdebatkan mengingati betapa kebanyakan permainan berlangsung dalam mimpi.

Perlu diingat bahawa Nintendo pada mulanya bertujuan untuk permainan yang menjadi Twilight Princess menjadi sekuel langsung The Waker, tetapi penerimaan untuk nada TWW memaksa mereka untuk menukar gear.

7 Timeline Dewasa: Jejak Roh

Mengambil tempat 100 tahun atau lebih selepas akhir Hourglass hantu, Trek Spirit mengambil di New Hyrule dengan keturunan Link dan Tetra. Menariknya, tidak disyorkan bahawa Link dan Tetra berakhir bersama-sama. Trek Spirit juga menandakan permainan utama pertama yang menampilkan Zelda yang dimainkan bersama dengan reinkarnasi baru kejahatan.

Dengan Ganondorf di bawah ombak dan patung, jiwanya telah dijelmakan semula menjadi antagonis utama Cole, Spirit Tracks . Malladus kelihatan seperti Ganon ketika memiliki Cole, dengan kuat menunjukkan bahawa ini adalah jiwa jahat yang sama yang akan dikalahkan. Setakat ini, Jejak Roh menandakan berakhirnya garis masa Orang dewasa.

6 Garis Masa yang Jatuh: Pautan Kepada Masa Lalu

Prequel pertama francais, A Link to the Past, telah menggulung salah satu penyertaan yang lebih lama dalam siri ini dengan catatan yang semakin berkembang dari prequels dan sequels. Terutama, Pautan ke Masa Lalu adalah permainan yang berlaku apabila Link mati dalam masa yang tidak dapat dilihat oleh Ocarina of Time, memaksa orang bijak untuk tergesa-gesa mengelak Ganon.

Ia tersirat bahawa hasutan Link pada akhir A Link to the Past berakhir mewujudkan garis masa yang baru. Dengan menyentuh Triforce, jantung Link memperbaiki semua yang Ganon dibuat salah, termasuk kematian Hero of Time. Ini mewujudkan garis masa baru untuk Ocarina of Time untuk wujud.

5 Garis Masa Jatuh: Oracle Of Ages & Seasons

Hyrule Encyclopedia akhirnya mengacaukan beberapa kanon siri, tetapi, di luar dialog kecil di akhir permainan, semuanya seolah-olah menunjukkan bahawa Oracle of Ages dan Oracle of Seasons berlaku segera selepas A Link to the Past dan mempunyai pautan yang sama.

Seperti yang dibuktikan dalam kedua-dua perlawanan, ini adalah Pautan yang sudah menyentuh Triforce. Dia seorang Link yang sudah mempunyai pengalaman dan telah mengalahkan Ganon sekurang-kurangnya sekali. The duology juga berakhir dengan Link berlayar ke dalam pengembaraan baru: Link Awakening . Zelda tidak boleh mengiktiraf Pautan, tetapi siapa yang tahu apa yang ingin ditukar oleh Triforce?

4 Garis Masa Jatuh: Kebangkitan Link

Walaupun Link Awakening dibangunkan sebagai sekuel langsung kepada A Link to the Past dan masih dianggap demikian, visi Nintendo untuk permainan adalah sekuel yang boleh berlaku dengan mana-mana Pautan, pada bila-bila masa, selagi kata Link telah berjuang dan mengalahkan Ganon pada masa lalu dahulu. Ia merupakan premis yang menarik untuk mengambil sekuel.

Walau bagaimanapun, tidak masuk akal. Awakening Link adalah permainan yang lebih introspektif dan meditasi. Kisah besarnya tidak menarik seperti dunia. Pemain sepatutnya berlama-lama pada masa-masa kecil dan tidak bimbang tentang bagaimana ia sesuai dengan legenda Legend of Zelda kanon.

3 Garis Masa Jatuh: Suatu Link Antara Dunia & Tri-Force Heroes

A Link Antara Dunia sangat menarik ulasan mengenai sifat kanun Zelda, yang menawarkan akaun bersejarah di dalam alam yang mencampur maklumat dari pelbagai permainan. Tajuk itu secara terang-terangan mengakui bagaimana sejarah mengelirukan dengan masa, memastikan bahawa kesilapan kesimpulan yang dirasakan mungkin menjadi petikan masa pengikisan maklumat.

Di sisi lain, terdapat Triforce Heroes, yang tidak mengatakan apa-apa yang agak bermakna tentang garis masa. Dari sekuel langsung, ia adalah yang paling tidak sopan, terutamanya melakukan perkara sendiri. Wira Triforce sangat unik, sebenarnya, ramai peminat tidak menganggapnya sebagai ansuran utama dalam siri ini.

2 Garis Masa Jatuh: The Hyrule Fantasy & Adventure Of Link

Permainan-permainan yang bermula semuanya adalah dekat dengan bahagian bawah garis masa kerana mereka mungkin boleh. Sulit untuk dilupakan, tetapi Legenda Zelda asal ( The Hyrule Fantasy ) sebenarnya berlaku dalam sesuatu Hyrule pasca apokaliptik. Orang-orang telah meninggalkan tanah di belakang, dan hanya raksasa berkeliaran sebagai Link memburu untuk Triforce.

Maju ke atas peristiwa Zelda II hanya tiga tahun kemudian, dan penduduk Hyrule jauh lebih sihat. Tidak ada permainan yang secara langsung melepasi Zelda II dalam garis waktu, tetapi banyak berteori bahawa Nafas Wild mengambil ribuan tahun selepas itu di cabang Fallen Hero. Jika tidak ada yang lain, Nafas Wild akan berlaku pada akhir salah satu daripada tiga cabang itu.

1 Breath Of The Wild

Nafas Wild yang paling banyak ditarik dari Legenda Zelda yang asal dan Pautan ke Masa Lalu dari segi bahasa dan estetika, bahkan sampai sejauh mana Sword Master di Lost Woods. Ia juga merupakan permainan yang mempersonakan Ganon yang paling korup. Memandangkan dia mati dalam tempoh waktu Dewasa dan Kanak-kanak, yang benar-benar hanya meninggalkan garis masa Hero Hero.

Artikel Berkaitan