Server Lag Angers Call Of Duty Players, Sebagai Blizzard Blames A DDoS Attack
Sebagai pemain di seluruh dunia berundur ke dalam dunia dalam talian semasa secara berasingan, yang dapat diramalkan telah mula berlaku dan perkhidmatan telah mula mengejar. Syarikat terbaharu yang terpengaruh ialah Activision Blizzard. Oleh kerana pelayannya mula mempunyai masalah, Blizzard mengambil media sosial untuk mengatakan bahawa masalah sambungan bukan disebabkan permintaan tetapi sebaliknya disebabkan oleh serangan DDoS pada penyedia rangkaian.
Kami sedang memantau serangan DDOS terhadap penyedia rangkaian yang mempengaruhi latensi / sambungan ke permainan kami.
- Blizzard CS - The Americas (@ BlizzardCS) 18 Mac, 2020Istilah DDoS adalah pendek untuk denial-of-service yang diedarkan dan ketika penggodam membanjiri server dengan sambungan palsu dalam usaha untuk mengalahkannya. Dalam kes ini, nampaknya bahawa satu atau lebih rakan hosting pelayan Blizzard adalah sasaran. Ini bermakna bahawa sesetengah pemain berjuang untuk menyambung.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangMemandangkan banyak penggodam berkembang maju untuk mewujudkan kekacauan maka kita, malangnya, dapat melihat peningkatan aktiviti semacam ini. Sekarang lebih ramai orang berbanding sebelum ini cuba mengakses perkhidmatan dalam talian dan gangguan akan menjejaskan lebih banyak pemain daripada biasa. Apabila orang dipaksa masuk ke dalam rumah mereka, interaksi sosial dalam talian menjadi lebih penting dalam pertempuran untuk mengekalkan kesihatan mental yang baik dan kehilangannya seolah-olah lebih banyak isu, bahkan bagi mereka yang biasanya akan mengusir gangguan.
Hanya minggu ini Activision melepaskan Warzone, percuma untuk memainkan versi Call Of Duty: Modern Warfare. Memandangkan permintaan untuk lonjakan permainan, serangan itu telah menyebabkan banyak pemain baru yang sangat kecewa dan diramalkan mereka mengambil Twitter untuk menyatakan kegusarannya.
Walau bagaimanapun, Blizzard adalah jauh dari satu-satunya syarikat yang terbakar dalam minggu ini untuk gangguan pelayan. Pelayan Nintendo Online turun sekitar 2 pagi PDT pada 17 Mac dan masih belum dipulihkan. Selepas penyiasatan, kenyataan terkini dari Nintendo menyatakan bahawa "tiada prospek pemulihan" sekarang. Ini mungkin disebabkan oleh fakta bahawa Jepun telah memulakan penutupan largescale untuk memerangi Coronavirus.
Perkhidmatan Microsoft Xbox Live juga telah dilawati dua kali pada minggu ini, dilaporkan disebabkan peningkatan permintaan terhadap sistem. Sejak beberapa minggu kebelakang Asal, Rockstar, dan Ubisoft juga mengalami masalah gangguan.
Sebagai jumlah yang belum pernah terjadi sebelumnya orang cuba mengakses permainan dalam talian sekaligus, isu-isu pelayan kelihatan bersedia untuk diteruskan. Keadaan global sekarang ini tentu akan menguji infrastruktur bukan hanya perkhidmatan permainan dalam talian, tetapi internet secara keseluruhannya di seluruh dunia.