Semua Kelas Dalam Remnant: Kelebihan Dan Kekurangan Untuk Singleplayer Dan Multiplayer
Remnant From The Ashes setiap pemain bermula sebagai bahan baku yang berbeza, Scrapper huru-hara, sokongan Ex-Cultist, dan Hunter jarak jauh. Kelas-kelas ini boleh dibentuk dan dibentuk dari masa ke masa untuk menjadi apa yang pemain mahu, tetapi pada bahagian awal permainan ia memberi kesan kepada bagaimana anda mendekati Rot.
Bagi pemain yang mengamalkan peranan yang wujud dalam setiap kelas, terdapat beberapa kebaikan dan keburukan bagi setiap impak yang sama dengan kedua-dua pemain tunggal dan berbilang pemain. Mengetahui apabila setiap playstyle adalah yang paling kuat dan apabila ia paling lemah adalah kunci untuk terus hidup dunia yang mengerikan ini.
12 Scrapper Solo: Kelebihan
Scrappers adalah kereta kebal permainan, perisai Scrapper mereka menyediakan pertahanan yang hebat terhadap serangan huru-hara dan penentangan terhadap kesan status seperti berdarah yang huru-hara Rot terdedah untuk memohon. Ia juga dilengkapi dengan Challenger yang meningkatkan kerosakan yang dihadapi oleh musuh dalam jarak lima meter.
The Scrapper dimaksudkan untuk menyelam ke dalam pertempuran dengan senjata huru-hara dan senapang patah untuk letupan, mengiris, dan menghancurkan musuh ke mulsa. Jika anda berhasrat untuk melakukan huru hara, pilih Scrapper.
11 Scrapper Solo: Cons
Melee boleh dikatakan merupakan bentuk pertempuran yang paling sukar di Remnant From The Ashes sekarang. Walaupun selepas anda membuang semua mata anda ke dalam ciri-ciri kesihatan dan pertahanan, menaikkan senjata jarak jauh dan senapang senapang ke maksimum mereka, dan mengisar gear yang direka untuk pertempuran jarak dekat anda akan tetap berada dalam keadaan yang kasar.
Ini boleh dikatakan asas yang lemah untuk solo dan memberikan pengalaman yang paling mencabar setakat ini.
10 Ex-Cultist Solo: Kelebihan
Ex-Cultist adalah sokongan pejuang pertengahan. Mod senjata bermula mereka Mender Aura mencipta tenaga penyembuhan yang menyembuhkan diri mereka untuk 10 kesihatan sesaat selama 10 saat setiap penggunaan. Senjata permulaan mereka Coach Gun pada dasarnya senapang patah dengan ledakan yang lebih kuat dipecat dari jarak pertengahan.
The Cultist Armor direka untuk membangkitkan kuasa mod dengan lebih cepat untuk membolehkan penyembuhan atau kebolehan lain untuk dilemparkan lebih kerap. Pada dasarnya kelas ini adalah gabungan mod pemutus dan pertarungan pistol pertengahan yang berfungsi dengan baik dalam tandem.
9 Ex-Cultist Solo: Cons
Jangkauan jarak jauh lebih baik daripada jangkauan jarak dekat, tetapi ia masih meletakkan anda dalam pelbagai serangan bos dan memerlukan anda lebih dekat dengan kumpulan daripada yang sihat. Ia juga memerlukan lebih banyak micromanagement daripada kelas-kelas lain seperti Ex-Cultist yang dimaksudkan untuk menggunakan mod mereka sebanyak mungkin untuk bertahan.
Dalam mana-mana tindakan kelas sokongan RPG boleh disesuaikan untuk tujuan solo tetapi mereka akan sentiasa hidup di bawah potensi mereka. Ex-Cultist menghairankan berkesan di Remnant tetapi kelas Hunter hanya lebih baik apabila ia meletakkan musuh di kubur mereka.
8 Solo Hunter: Kelebihan
Pemburu boleh dikatakan sebagai arketipe solo terkuat dalam permainan. Mereka bertarung jauh dengan senapang panjang dan lebih suka kebolehan yang memberi mereka daya bergerak atau menjauhkan musuh mereka. Perisai Hunter memberikan rangsangan yang sihat untuk kerosakan jarak jauh dan mod permulaan mereka Hunter's Mark ratchets yang merosakkan lebih tinggi.
Kelas ini adalah mengenai menjaga jarak dan menangani banyak DPS mentah yang mereka sangat baik.
7 Solo Hunter: Cons
Sayangnya musuh sering tidak suka melawan dari jauh dan dengan cepat akan menutup jurang itu, menafikan banyak bonus dan faedah Hunter yang ada dan menurunkan DPS dengan ketara. Ia adalah kelas yang memerlukan banyak tarian di sekeliling yang boleh menjengkelkan cepat.
Apabila anda mendapat terkunci di dalam kuarters berdekatan, Hunter anda berada dalam keadaan yang sangat teruk kerana mereka tidak dilengkapi untuk memerangi sesuatu yang bukan senjata panjang.
6 Multiplayer Scrapper: Kelebihan
Multiplayer adalah binatang yang berbeza dan Scrappers mempunyai banyak perkara untuk mereka. Dengan Ex-Cultist untuk memberikan penyembuhan dan sokongan lain dan Hunter untuk menangani DPS mentah kerja Scrappers adalah untuk memastikan musuh bertambah buruk dan terus hidup.
Dengan membiarkan Hunter mengendalikan DPS, Scrapper boleh memberi keutamaan kepada kebolehan hidup dan membuang poin, gear, dan ciri mereka menjadi perisai dan kesihatan, yang membuat perkara mudah.
5 Multiplayer Scrapper: Cons
Ia adalah pekerjaan yang membosankan sebagai perisai daging pasukan dan boleh menjadi sangat menjengkelkan jika rakan sepasukan anda tidak melakukan apa yang mereka sepatutnya. Sentiasa berada di barisan depan bermakna anda mungkin mati lebih banyak daripada rakan sepasukan anda, yang bagus untuk pasukan, tetapi jenis lumpuh untuk anda.
Malangnya peranan anda juga pilihan kerana kelas-kelas lain mempunyai cara untuk melindungi diri mereka dan mengelakkan serangan musuh. Pasti lebih baik untuk mempunyai Scrapper daripada tidak, tetapi pasukan tidak gugur jika tidak ada satu.
4 Multiplayer Hunter: Kelebihan
Sebagai sebahagian daripada pasukan, anda boleh menyesuaikan watak anda menjadi meriam kaca dan mencapai tahap DPS yang menakjubkan. Dengan memprioritaskan kerosakan mentah dan menjejaskan peluang hit kritikal anda setinggi ia akan pergi, anda akan mendapati musuh jatuh seperti lalat di bahagian akhir permainan dengan gear yang betul.
Kelas-kelas lain bertujuan untuk menjaga anda hidup kerana terpulang kepada anda untuk membawa musuh turun dan peranan itu adalah perasaan yang hebat apabila bos akhirnya jatuh.
3 Multiplayer Hunter: Cons
Sebagai meriam kaca anda sangat bergantung kepada Scrapper untuk menjaga musuh yang terganggu dan Ex-Cultist untuk menjaga anda terlindung dan sembuh. Jika mereka gagal melakukan pekerjaan mereka, anda akan segera menyedari betapa rapuhnya anda sebenarnya.
2 Multiplayer Ex-Cultist: Kelebihan
Boleh dikatakan bentuk paling kuat dalam penetapan pasukan, Ex-Cultist adalah penyihir di medan perang yang memohon peminat kepada sekutu, membuang perisai, menyembuhkan rakan sepasukan, atau menambah kekacauan dengan memanggil minions dan melemparkan mantra.
Ex-Cultists mempunyai banyak fleksibiliti bergantung kepada mod yang mereka gunakan dan dapat menguatkan usaha pasukan mereka dengan cara yang menarik dan kreatif.
1 Multiplayer Ex-Cultist: Cons
Jika anda menganggap micromanagement itu buruk sebelum sebagai pemain solo, ia lebih teruk lagi dalam satu pasukan. Anda sentiasa memantau bukan sahaja musuh dan keselamatan anda, tetapi kehidupan rakan sepasukan anda. Ini tarian yang berterusan untuk menjaga sekutu hidup dengan perisai atau menyembuhkan, melemparkan jampi untuk merosakkan musuh atau memanggil anak panah, dan menembak senjata anda untuk menjaga mod yang dikenakan.
Anda juga akan disalahkan jika rakan sepasukan anda mati, tidak kira sama ada anda salah atau tidak. Terdapat banyak tekanan yang memberi sokongan pasukan dan kurang berkemahiran sekutu anda adalah lebih menjengkelkan peranan anda.