Segala yang Kita Ketahui Mengenai Baldur's Gate III
Pemaju Larian Studios telah bekerja keras di Baldur's Gate III, sebuah permainan yang berada di bawah tekanan yang besar untuk memenuhi jangkaan peminat lama siri ini. Oleh kerana sekuel pertama kali dikutuk seminggu sebelum permulaan E3 tahun lepas, bit maklumat perlahan-lahan mendedahkan apa yang ada di dalam tajuk yang lama ditunggu-tunggu ini. Berikut adalah segala yang kita tahu setakat ini dan apa yang diharapkan apabila permainan akhirnya dilancarkan.
A Focus On Flayers Fikiran
Rakaman awal telah mendedahkan bahawa pemain akan melihat watak mereka ditangkap dan kemudian dijangkiti dengan makhluk parasit yang akan menjadikan mereka semua ke dalam pemikiran fikiran. Ini mesti dikeluarkan untuk bertahan, tetapi twist adalah kerana sebab tertentu, watak-watak utama tidak terjejas seperti orang lain. Kesan sampingan jangkitan yang tidak dijangka ialah pemain akan mendapat kebolehan tertentu berkat squatter parasit di dalamnya, dan setiap pemain memutuskan sama ada untuk merangkul atau menolak kebolehan ini, yang pasti mempunyai kesan ke atas bagaimana kisah ini berlangsung.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangKelas mana yang boleh memilih pemain?
Setakat ini, pemilihan kelas kelihatan menjanjikan, dengan lapan daripada dua belas yang disahkan pada masa ini. Ini termasuk Cleric, Rogue, Wizard, Fighter, Warlock, Ranger, dan lain-lain, dan senarai itu kemungkinan akan terus berkembang seiring dengan permainan dekat tarikh pelepasannya.
Lebih penting lagi, pemaju telah jelas menyatakan bahawa kerana permainan ini berdasarkan kepada peraturan Dungeons & Dragons Edisi Kelima, pemain sepatutnya dapat mencipta watak-watak kegemaran mereka dan memainkan mereka kerana mereka akan memainkan peranan dalam hidup- bermain sesi. Tidak semuanya akan dipindahkan secara langsung untuk kedua-dua pemain dan raksasa untuk mengekalkan keseimbangan dalam permainan, tetapi inti akan dipertahankan.
Cerita Asal Memberi Dialog Unik
Sama seperti Divinity: Original Sin II, pemain boleh membuat watak tersendiri mereka sendiri atau memilih dari watak utama dengan backstory. Kedua-dua adalah pilihan yang berdaya maju tetapi memilih watak utama dengan cerita asal akan memberikan dialog dan perspektif unik yang tidak tersedia kepada aksara khusus. Pemain lama dalam siri ini tidak menjangkakan apa-apa yang kurang dari siri ini, dan ini pasti menambah tahap replayability kepada permainan dengan semua watak asal.
Sekarang, lima huruf asal berikut disahkan:
- Shadowheart - Para ulama setengah elf ini dihantar ke misi bunuh diri untuk mencuri barang kuasa besar, mempunyai musuh di semua pihak, dan rahsia yang dikuburkan lama untuk dijumpai.
- Gale - Ahli sihir manusia yang berusaha untuk menjadi yang paling terkenal. Orb Penghancuran Nether berdegup di dadanya, menghitung kepada ledakan yang dapat dengan mudah mengambil sebuah bandar, tetapi Gale yakin ia dapat mengatasinya, walaupun keyakinan itu mungkin salah.
- Wyll - Seorang ahli waris manusia yang mulia dengan kelahiran, dia menyimpan perjanjiannya dengan syaitan yang tersembunyi dan mencari penyelesaian untuk membebaskannya daripada perjanjian itu.
- Astarion - Seorang vampir yang melayani tuan jahat selama berabad-abad sehingga akhirnya bebas. Dia boleh berjalan di cahaya dan mempunyai warisan yang mulia.
- Lae'zel - Seorang pejuang Githyanki yang merupakan seorang pahlawan yang mahir dan ganas walaupun oleh taraf rakyatnya. Dia sedang berusaha untuk membuktikan dirinya layak menyertai semula orang-orangnya.
BERKAITAN: Krystina Arielle Dari Sirens Of The Realms Memberi Petua-Nya Untuk Melakukan Permainan Bermain-Bermain Anda Untuk Penonton
Mekanik Stealth
Seperti di Dungeons & Dragons, pemain akan dapat menggunakan persekitaran mereka, kekurangan cahaya, dan faktor persekitaran yang lain untuk mengaburkan diri mereka dari pandangan orang lain. Menariknya ini kelihatan seperti ia akan diwakili pada skrin dengan cara yang serupa dengan permainan tindakan senyap seperti Metal Gear Solid, di mana NPC bermusuhan mempunyai garis penglihatan mereka yang diwakili oleh kon penyebaran luar, yang membolehkan pemain untuk lebih mudah bergerak dalam bayang-bayang untuk mengelakkan pengesanan . Berikut adalah tangkapan skrin yang menunjukkan ini di tengah hari yang cerah. Terima kasih kepada rumput yang tinggi, raksasa di dekatnya tidak dapat melihat pemain.
Bawa Keluar Mati Anda
Ciri menarik yang baru-baru ini ditunjukkan dalam rakaman permainan menunjukkan pemain menggunakan Amulet Joy dan Kesedihan untuk memberikan mayat keupayaan untuk bercakap dengan anda. Ini bermakna pemain akan mempunyai alat baru untuk membantu menyelesaikan misteri dunia, tetapi nampaknya juga boleh memilih kaedah soal siasat yang lebih kreatif untuk individu yang sukar. Tidak mendapat jawapan yang anda cari dari NPC yang hidup? Bunuh mereka dan gunakan azimat! Ia berbunyi melampau dan tidak masuk akal, dan pada satu ketika ia pasti.
Adakah Ia Main Pada Suis Nintendo?
Sejak Nintendo Switch mula melihat pelepasan banyak permainan hebat yang menarik seperti Divinity: Original Sin II, The Witcher III: Wild Hunt, dan lain-lain, sepertinya tidak ada batasan tentang apa konsol genggam kecil dapat dicapai.
Dengan itu, Russ Frushtick di Polygon baru-baru ini bercakap dengan David Walgrave, pengeluar kanan permainan mengenai kemungkinan port Switch. Buat masa ini, tidak ada jawapan yang pasti atau cara lain, seperti yang dijelaskan oleh Walgrave, "Kami sedang memberi tumpuan kepada PC. Kami akan mula memikirkan platform lain sebaik sahaja ia selesai. " Buat masa sekarang kita perlu tunggu dan lihat, tetapi dengan pelabuhan yang mengagumkan dilihat sejauh ini, tidak ada sebab untuk tidak membayangkan pelepasan akhirnya ke Nintendo Switch.
Akses Awal, Menegur
Buat masa ini kita hanya boleh menunggu sehingga lebih banyak maklumat dilepaskan, dan itu akan datang dalam bentuk pelepasan Early Access permainan di Steam. Ini dijangka untuk tahun ini, tetapi dengan seberapa baik permainan yang dilihat sejauh ini dan di PAX Timur pada hujung minggu lalu, kami mungkin melihat permainan lebih awal daripada kemudian.