Rumah Api Emblem Tiga Rumah: 5 Watak Terbaik (& 5 Terburuk)
Dengan melepaskan Lambang Emas: Tiga Rumah yang mendekati tanda dua minggu itu, sudah tiba masanya untuk membicarakan watak besar dalam permainan. Lebih khusus lagi, watak-watak mana yang paling bernilai masa anda dalam memperoleh dan melatih dan yang benar-benar tidak (tidak mengambil kira pilihan rumah anda). Kebanyakan watak-watak bermula dengan sangat sama dalam statistik mereka supaya senarai ini akan berdasarkan beberapa kriteria yang berbeza.
Kriteria adalah: berapa banyak kesediaan yang mereka ada, jenis kemahiran dan kebolehan yang unik yang boleh mereka perolehi (yang sebenarnya berguna) dan berapa banyak usaha yang mereka perlukan untuk menjadi ahli pasukan yang berharga? Beberapa faktor lain mungkin mempunyai watak-watak tertentu tetapi sebaliknya, di sini adalah Lambang Emas: Tiga Rumah: 5 Karakter Terbaik (& 5 Terburuk).
Jika anda belum selesai permainan, SPOILER di bawah!
10 Terbaik: Lysithea
Ini ajaib boleh membungkus pukulan, secara ajaib bercakap. Jika anda sama-sama mahu ahli sihir di pihak anda, Lysithea adalah orang yang dipilih. Ini mungkin kelihatan aneh kerana statistik permulaannya tidak terlalu istimewa dan jika anda melihat kadar pertumbuhannya, anda akan melihat beberapa nombor yang mengerikan. Kecuali jika mereka mengira, terutamanya sihir dan ketangkasan, dia adalah sebuah rumah besar yang tidak boleh dipukul.
Menilai dia dengan kriteria di atas: ketersediaan beliau adalah sama dengan semua pelajar lain supaya tidak ada yang istimewa di sana. Beliau cemerlang dalam semua bentuk sihir dan kuasa, mempunyai puncak yang dapat meningkatkan serangan sihirnya dan dapat mempelajari bakat yang berkembang pesat yang meningkatkan sihirnya sekali lagi. Beliau juga mempunyai senarai besar mantra untuk digunakan yang semua berguna dan berkuasa. Untuk kesimpulan ini, selain daripada bayi kecil awal, dia mengambil sedikit usaha untuk menjadi pengguna sihir terbaik anda.
9 Terburuk: Hanneman
Guru yang ingin tahu ini tidak semestinya jahat tetapi dia dibayangi oleh banyak watak lain. Ini tidak bermakna bahawa anda tidak boleh menggunakannya untuk memberi kesan yang baik jika anda suka wataknya walaupun. Ia adalah salah satu daripada Tiga Rumah yang banyak mata yang baik, semua orang lebih banyak digunakan. Sekarang, pada kriteria yang bermula dengan ketersediaan.
Tidak banyak yang boleh dikatakan di sini, ia tidak banyak masalah sehingga dia mendapat lulus. Bagi kemahiran dan kebolehannya yang unik, dia tidak mempunyai bakat yang bertumbuh dan puncak kecil yang kadang-kadang membolehkannya menyerang dua kali dengan serangan senjata. Senarai ejaannya adalah setanding dengan Lysithea, terutamanya dengan akses kepada meteor tetapi tidak ada yang istimewa kepadanya. Pertumbuhan statistiknya lebih seimbang tetapi itu juga bermakna dia tidak unggul di mana-mana sahaja. Keseluruhan dia akan berguna pada awalnya tetapi memerlukan lebih banyak usaha seiring dengan masa berlalu.
8 Terbaik: Edelgard
Salah satu daripada tiga tuan pertandingan, puteri imperial Edelgard. Tiada kejutan di sini, Edlegard adalah unit yang sangat padat dan jika anda memilih laluannya, dia akan melayani anda dengan baik. Dengan akses penuh di sepanjang laluannya, anda boleh meletakkan seberapa banyak, atau sedikit usaha kepadanya. Pertumbuhan statistiknya di seluruh papan sangat pepejal yang membawa kepada sifat yang sangat konsisten.
Kekuatannya adalah sama seperti Hector, tuan dari permainan Emblem yang lebih lama yang dianggap sebagai salah satu yang terbaik. Dia mempunyai bakat yang bertumbuh tetapi kerana ia memerlukan anda untuk melatihnya dalam sihir, ia mungkin bukan pilihan terbaik. Dia bermula dengan puncak kecil yang kadang-kadang meningkatkan kerosakannya apabila menggunakan seni pertempuran. Kemudian dia mendapat puncak utama yang boleh memulihkan kesihatannya dan jarang menaikkan serangannya sambil menghentikan serangan balas. Secara keseluruhannya dia tidak akan memerlukan banyak usaha untuk menjadi baik dan secara semulajadi akan menjadi tulang belakang tentera anda.
7 Terburuk: Caspar
Caspar adalah watak lain yang tidak kelihatan hebat. Dia mengkhususkan diri dalam paksi dan berpelukan dan tidak banyak lagi. Dalam beberapa cara kebolehannya dicerminkan oleh bagaimana permainan mencirikannya, sebagai seorang yang jujur dan mudah. Anda pasti dapat menggunakannya untuk beberapa kesan tetapi jangan mengharapkan dia membuat keajaiban untuk anda.
Ketersediaan tidak menjadi masalah kerana dia berada di bawah garis panduan yang sama dengan pelajar lain. Beliau tidak mempunyai bakat yang bertubuh, tiada puncak dan belajar mantra yang sangat sedikit. Pertumbuhannya tidak buruk tetapi Edelgard pada dasarnya boleh melakukan apa sahaja yang dia boleh, lebih baik. Secara keseluruhan dia tidak akan mengambil banyak usaha untuk digunakan tetapi jika anda mahu dia menjadi yang terbaik, maka dia akan memerlukan banyak bantuan.
6 Terbaik: Claude
Kejutan, kejutan, watak tuan yang lain. Dalam kes ini, Claude memberi banyak manfaat dari keputusan permainan untuk menjadikan pemanah benar-benar kuat. Sebagai seorang lelaki yang umumnya ramah dan disenangi, dia mewakili rumahnya dengan baik. Pertumbuhannya di seluruh papan adalah pepejal, dengan beberapa statistik menonjol seperti ketangkasan dan kelajuan. Dia pakar dalam pedang, busur dan kuasa.
Sama seperti Edelgard, Claude hanya boleh didapati jika anda memilih rumahnya, di mana dia sentiasa ada. Bakatnya yang bertubuh adalah Diamond Ax dan dengan bersungguh-sungguh ia hanya memerlukan fokus pada paksi, di mana dia bersikap neutral. Ia merupakan serangan yang sangat meningkatkan kerosakan. Dia mempunyai puncak kecil yang kadang-kadang mengembalikan kesihatannya ketika menggunakan seni tempur. Mantra yang dia pelajari sangat mengasyikkan tetapi dia benar-benar bersinar ketika menggunakan busur. Dia akan memerlukan pada dasarnya tiada usaha untuk menaikkan.
5 Terburuk: Ignatz
Satu lagi kes yang dibayangi oleh ketua rumah mereka. Ignatz berkongsi banyak kekuatan yang sama seperti Claude, hanya kurang. Pertumbuhannya tidak buruk tetapi Claude lebih berguna untuk jenis perkara yang mereka mahu lakukan, benar-benar satu-satunya statistik yang sebenarnya mengatasi Claude dengan banyak nasib.
Sekali lagi, ketersediaannya tidak jauh berbeza dengan mana-mana pelajar lain. Dia sebenarnya mempunyai bakat tunas yang semacam berguna - Kekuatan Seal, ini dapat membantu dia bertahan jika dia tidak membunuh musuh. Dia tidak mempunyai puncak, senarai ejaannya biasa-biasa saja dan secara keseluruhan dia tidak dapat dibandingkan dengan Claude. Keseluruhan anda boleh menggunakannya tanpa meletakkan banyak usaha tetapi anda juga boleh mengabaikannya dan menggunakan Claude.
4 Terbaik: Dimitri
Pemimpin rumah terakhir, Dmitri, yang seharusnya tidak mengejutkan. Watak ceria ini pakar dalam pedang, tombak dan kuasa. Pertumbuhannya khusus dalam kekuatan, kepantasan, ketangkasan dan pertahanan yang meminjamkan dirinya dengan sangat baik. Dengan seberapa baik unit dipasang sentiasa, Dimitri hidup hingga warisan yang hebat.
Ketersediaan sama seperti pemimpin rumah yang lain jadi baik-baik saja. Dia mempunyai bakat yang menonjol yang neutral dan menolaknya untuk menjadi seorang yang cavalier kerana memerlukan latihan menunggang. Ia memberinya Pergerakan Seal kemahiran yang menyebabkan setiap musuh yang rosak olehnya mengalami penalti pergerakan untuk satu giliran. Ini berfungsi dengan baik dengan kemampuan cavalier untuk bergerak selepas menyerang. Kemunculan kecilnya kadang-kadang menggandakan serangan dan penggunaan senjata seni tempur. Secara keseluruhan dia akan menjadi baik tidak kira betapa banyak usaha yang anda masukkan kepadanya.
3 Terburuk: Ashe
Miskin Ashe, dia juga tidak pernah dibayangi oleh Dimitri. Orang biasa yang diterima pakai dan menjadi orang yang mulia hanya tidak banyak yang akan berlaku kepadanya. Dia pakar dalam paksi dan busur. Dia juga mempunyai bakat bertumbuh dengan tombak yang memberikannya Shatter Smash, sebuah serangan yang mengurangkan pertahanan musuh apa pun yang dilanda oleh 5.
Jadi di mana dia telah salah? Pertumbuhannya, di sinilah - mereka adalah jenis pertumbuhan yang anda harapkan dapat dilihat pada pencuri atau myrmidon dan ketika menggunakan paksi dan busur dapat mengimbangi ini, mereka mungkin tidak selalu cukup. Dia juga tidak mempunyai pertahanan yang dia perlukan untuk melindungi dirinya jika dia terkena. Sekali lagi, dia berada di bawah kes, ya dia boleh menjadi baik tetapi ia memerlukan lebih banyak usaha atau nasib untuknya.
2 terbaik: Byleth
Nah, protagonis dan watak utama permainan akhirnya membuat penampilan mereka. Yang terbaru dalam barisan pemain buatan pemain yang bermula dengan kebangkitan, Byleth boleh menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Pertumbuhan statistik mereka sangat seimbang di seluruh papan, yang biasanya membawa kepada konsistensi dan berjalan dengan baik dengan tema membuat watak anda apa sahaja yang anda mahu mereka menjadi. Khusus dalam pedang, perosak dan otoritas, apa yang paling ketara ialah kekurangan kelemahan apa pun
Ketersediaan adalah sempurna, ia tidak boleh menjadi lebih baik, begitu tinggi tanda di sini. Bakat mereka adalah White Magic Avoid +20, yang memberi anda pencegahan apabila menggunakan sihir putih, bakat yang kukuh. Jambatan mereka misterius untuk bahagian permainan yang baik dan akhirnya menjadi yang sama yang Edelgard mendapat. Byleth akan memerlukan usaha yang lebih banyak daripada yang dijangkakan tetapi ketersediaan sempurna mereka untuk itu. Untuk ambil perhatian, semua watak terbaik mempunyai beberapa cara untuk meningkatkan pengalaman yang mereka perolehi, membolehkan mereka dengan cepat menjadi menakjubkan.
1 Terburuk: Cyril
Bergantung kepada berapa banyak yang anda suka menaikkan watak Est, iaitu watak-watak yang memerlukan banyak usaha untuk ganjaran yang hebat, anda akan suka Cyril atau membencinya. Sama ada, Cyril mempunyai kerja yang perlu dilakukan. Pertumbuhan statistiknya mengerikan tetapi agak selamat kerana keupayaannya menimbulkan mereka semua sebanyak 20%. Ini bagus tetapi juga bermakna dia tidak mempunyai keupayaan peribadi lain untuk digunakan.
Ketersediaannya bergantung kepada keputusan tertentu yang anda buat dalam permainan jadi boleh baik-baik saja atau kadang-kadang ia tidak dapat digunakan. Beliau mahir dengan banyak jenis senjata yang berbeza, yang sesuai dengan jenis wataknya tetapi itu sahaja. Dia tidak mempunyai kemuncak, tidak ada bakat tunas dan kemampuan ajaibnya tidak bagus. Beliau memerlukan banyak usaha untuk menjadi baik tetapi jika anda meletakkan dalam usaha anda akan diberi ganjaran.
NEXT: 10 Things We Wish We Knew Before Starting Fire Emblem: Three Houses