Rainbow Six Siege: Pengendali Setiap Tahun 3, Kedudukan Mengikut Kekuatan
Sebagai Tahun 4 Rainbow Six: Pengepungan angin, sudah tiba masanya untuk melihat kembali pengendali tahun lepas dan menentukan, sekali dan untuk semua, betapa kuatnya mereka benar-benar dibandingkan antara satu sama lain. Sesetengah pemain mungkin membantah Tahun 3 adalah tahun lepas pelari yang benar-benar kuat di Rainbow, kerana Tahun 4 telah mengecewakan beberapa pelumba Rainbow yang mengharapkan pengendali yang lebih kuat.
Mungkin hanya Tahun 4 operator tidak mempunyai masa yang cukup untuk mendapatkan nerfed dan buffed dengan betul; mungkin benar benar bahawa Tahun 3 adalah tahun lepas pengendali yang kuat. Jika itu benar, maka akan melalui dan membaca mengenai generasi besar terakhir Rainbow Six: Operator pengepungan harus menjadi kegembiraan.
8 Clash
Sebagai satu-satunya pertahanan yang terlindung dalam permainan, Clash pada dasarnya adalah Montagne pasukan pertahanan dan pengendali terakhir yang anda mahu pergi ke toe-to-toe dengan. Bukan itu sahaja; CCE Shield beliau boleh dan akan memperlahankan penyerang turun dengan Generator Field Charged yang tinggi.
Ini adalah kelemahan yang serius bagi penyerang yang ditangkap dalam tembakan kerana ketika mereka masih terkejut, Clash boleh bertukar ke sekundernya (kebanyakan pemain memilih pistol mesin SPSMG9 bertenaga tinggi di atas P-10C) dan memangkasnya. Sekiranya penyerang sudah berada dalam tahap kesihatan yang rendah, Clash mungkin dapat turun dan membunuh mereka hanya dengan perisainya.
7 Maverick
Sejurus selepas debutnya di Musim 2, Maverick menimbulkan beberapa kekacauan serius pada Rainbow Six: Pengepungan meta. Para pembela tidak lagi menguatkan tembok dan membuang bateri Bandit atau meremas jammer di atasnya. Obor "Maverick" Suri menumbuk melalui dinding yang diperkuat seperti pisau melalui mentega, tanpa mengira apa-apa alat elektrik.
Jika pemain di belakang Maverick meneka betul, obor akan memusnahkan alat yang menyinggung sama mudahnya. Pemain telah terbiasa dengan bunyi obor Maverick yang sunyi yang mematikan dan menggambarkan bagaimana untuk menentangnya, tetapi dia masih merupakan salah satu daripada pengendali paling kuat untuk keluar Tahun 3.
6 Nomad
Nomad adalah pengendali yang menyeronokkan untuk bermain tidak kira apa. Airjab bom tangan penangkapannya cukup kuat untuk membuang pengendali melalui dinding, dan anda tidak dapat mengalahkan tembok pelanggar seperti itu! Bom-bom adalah pelekat dan berpegang pada dinding, siling, lantai, dan banyak lagi, tetapi cukup kecil bahawa pemain lebih kerap daripada tidak menyedarinya sehingga terlambat.
Di atas alat khasnya, beban keluar Nomad cukup mengagumkan dengan dua senapang serangan dengan mundur yang agak kecil untuk dipilih dan Han-Solo-esque 44 Auto Mag menengah dengan skop yang bersih untuk mati.
5 Finka
Finka pada asasnya adalah apa yang berlaku apabila anda meletakkan Doc pada pasukan penyerang tanpa keupayaan untuk menghidupkan semula diri dari keadaan DBNO. Beliau adalah pengendali dua kelajuan perlahan dengan beberapa permainan yang paling halus dalam permainan dan alat pukulan nanobot yang memberikan rangsangan adrenalin tiga kali setiap permainan.
Bukan sahaja pukulan ini menambah 20 HP kepada pasukan penyerang, tetapi ia juga memberi mereka peningkatan kelajuan sementara dan boleh menghidupkan semula rakan sepasukan DBNO dari seluruh peta. Sayangnya, kebangkitan melalui pukulan nanobot Finka hanya memberikan penyerang 5 HP untuk bertahan untuk sisa perlawanan.
4 Maestro
Maestro adalah pengendali yang sempurna untuk pemain yang suka jenis permainan Valkyrie / Echo: senjata api minimum, banyak intel. Kamera Mata Evilnya tidak dapat ditembusi (selagi tidak ada pusingan pelanggaran berhampiran) selagi lensa ditutup, dan ia menawarkan beberapa intel yang baik untuk pasukan bertahan, walaupun melalui asap.
Apabila anda tidak sibuk mengimbas musuh, anda boleh menggunakan turet Evil Eye dan api api laser yang tinggi pada mereka. Setiap pukulan menjaringkan lima kerosakan, yang tidak terdengar terlalu banyak sehingga dihadapkan dengan pertahanan pada hanya 20 HP.
3 Alibi
Pada pelancaran, Alibi adalah pengendali yang lebih kuat semata-mata kerana musuh tidak mengharapkan keupayaannya dan masih membuat kesilapan menembak di hologram Prismanya. Setiap kali dan lagi, hologramnya masih mengetepikan pemain musuh untuk menembak mereka, sehingga sementara mendedahkan lokasi mereka kepada pasukan bertahan, tetapi meta dengan Alibi kini nampaknya meletakkan Prismas di depan tingkap untuk mencekik mata masuk tertentu ke dalam tujuan .
Strat ini berfungsi dengan baik, tetapi pada asasnya satu-satunya strat yang masih berfungsi dengan Alibi. Penyerang telah mendapat terlalu baik untuk menentukan Alibis sebenar dari yang palsu, dan Prismasnya cukup mudah untuk memusnahkan tanpa pengesanan.
2 Kaid
Apabila dia pertama kali dibebaskan, sesebuah Bandit bimbang bahawa Kaid akan menjadikan pengendali kegemaran mereka usang. Bukan sahaja alatnya pada dasarnya adalah versi bateri Bandit yang lebih kecil yang lebih sukar untuk dikesan, tetapi ia juga melekat pada tetingkap siling dan membuat penyerang membuat kemasukan ke dalam tujuan.
Walau bagaimanapun, Kaid hanya dilengkapi dengan dua "Rtila" Electroclaw, dan sementara ia boleh memancarkan dua kubu sekaligus, pasukan bertahan biasanya membawa Bandit bersama untuk memastikan segala-galanya mendapat elektrik. Rahmat menyelamatkan Kaid? Skop yang bersih pada 44 Auto Mag dia berkongsi dengan Nomad.
1 Lion
Ia menyakitkan untuk meletakkan Lion begitu rendah pada senarai ini, tetapi operator sekali lebih berkuasa ini telah berkali-kali berkali-kali sukar untuk tidak meletakkannya di dasar tumpukan. Pada pelancaran, Lion adalah satu kekuatan yang serius untuk diperhitungkan. Sedangkan sekarang denyutan EE-ONE-D hanya berlangsung dua saat dan lokasi pembela seperti drone mungkin dan hanya apabila pemain pertahanan bergerak, EE-ONE-D pada asalnya menggariskan setiap pertahanan selama empat saat penuh selepas pergerakan, tidak kira sama ada atau tidak mereka berhenti bergerak.
Oh, dan bukannya tiga denyut, Lion hanya mendapat dua sekarang. Sesetengah pemain berhujah bahawa nerfs yang sengit itu dijamin; sesetengah pihak masih berkata para pembela hanya boleh berhenti bergerak!