Rainbow Six Siege: 5 Tips Untuk Membantu Anda Dapatkan Lebih Baik Dengan Nokk (& 5 Untuk Menggunakan Warden)

Rainbow Six Siege baru-baru ini memasuki musim terbarunya, dan dengan musim baru terdapat dua pengendali baru: Nokk dan Warden. Salah satu daripadanya mempunyai set alat yang agak biasa, agak menggabungkan beberapa pengendali yang berbeza ke dalam satu keupayaan, sementara yang lain mempunyai mekanik yang sama sekali baru yang kadang-kadang boleh mengarahkan pasukan lain. Ada perkara-perkara tertentu yang boleh anda lakukan dengan setiap pengendali yang akan membantu perkara-perkara yang anda jalankan, jadi mari kita lihat beberapa petua umum untuk diingat ketika bermain bersama mereka:

BERKAITAN: Pengendali 5 Pengendali Pelangi Berkuasa Enam (& 5 Anda Boleh Digunakan Untuk Kaunter)

10 NOKK (BASICS)

Alat Nokk membolehkan anda tetap tidak dapat dilihat dari kamera musuh dan melembutkan bunyi pergerakannya. Sekiranya dia bergerak terlalu cepat dengan alatnya yang aktif, kamera akan dapat melihat penyimpangan visual, menandakan kehadirannya. Untuk mendapatkan penggunaan yang paling banyak daripada Nokk, penting untuk mempunyai pengetahuan peta yang kuat. Mengetahui lokasi kamera akan membantu anda memanfaatkan sepenuhnya alat itu, bersama dengan mengetahui lokasi umum musuh Valkyrie akan membuang kamera mereka.

9 NOKK (POSITIONING)

Nokk biasanya tidak sepatutnya berada dalam bahagian yang sama dalam peta seperti yang lain dalam pasukannya. Seorang teman di sekeliling mungkin bukan perkara yang buruk, tetapi dia harus bergerak secara berasingan dari sebahagian besar pasukan anda kerana Nokk ada di sana untuk membersihkan pasukan musuh roamers. Dia perlu menjejaki dan menghilangkan roamers sebagai perhatian utamanya, dan ia adalah yang paling mudah untuk melakukannya apabila anda dapat menjatuhkan pasukan lain; ia tidak begitu mudah apabila anda dikelilingi oleh rakan sepasukan lain, dan mungkin menghasilkan bunyi yang banyak.

8 NOKK (KESAN VIGIL)

Nokk dapat dilihat sepenuhnya oleh kebanyakan kamera, walaupun terdapat beberapa pengecualian untuk peraturan ini. Sama seperti bagaimana kamera mendapat kesan sempadan tertentu apabila Vigil berada berdekatan dan tidak dapat dilihat, kedua-dua Mozzie Drones dan Echo Drones akan mendapat kesan yang sama apabila Nokk berada berdekatan dan tidak kelihatan.

RELATED: Rainbow Six Siege Devs "Do not Want A Sequel, Whatever"

Namun, terdapat peluang yang agak terhad untuk Penyerang untuk diperingatkan tentang kehadiran anda, tetapi ini bermakna anda perlu tinggal di jari kaki anda jika pasukan musuh membawa salah satu daripada pengendali ini ke dalam pergaduhan.

7 NOKK (TOUR THE MAP)

Memandangkan peranan Nokk sebagai penjelajah yang lebih jelas, ia biasanya merupakan idea yang baik untuk melakukan lawatan yang bagus ke peta untuk menjaga penjelajah, atau sekurang-kurangnya menolaknya ke kedudukan yang berbeza, sebaiknya ke dalam pasukan menunggu rakan sepasukan. Ini bermakna anda tidak mempunyai masa untuk berlama-lama di mana-mana satu bahagian peta terlalu lama kerana anda perlu menampung banyak alasan, tetapi pergerakan tetap pasti akan mengehadkan keupayaan pasukan musuh untuk menyimpan tab di mana anda adalah untuk apa-apa jumlah masa yang bermakna. Sepanjang keseluruhan perlawanan, tentunya penting untuk menukar laluan dan titik masuk yang anda ambil, dengan itu pasukan musuh tidak dapat mengunci tepat di mana anda akan berada sebelum anda sampai di sana.

6 NOKK (CAMERA STRATS)

Sebagai Nokk, ada beberapa contoh yang anda tidak semestinya mahu menembak kamera. Sebagai Defender, jika anda melihat kamera telah dimusnahkan, anda pasti mengetahui bahawa Penyerang telah melalui. Tetapi sebagai Nokk, anda mendapat kelebihan tersendiri untuk melewati kamera tanpa Pembela menjadi lebih bijak, jadi gunakan keupayaan itu sebagai satu peluang untuk mengejutkan seseorang. Mereka telah menonton kamera seluruh pusingan, mereka tahu tiada siapa di sana ... atau adakah mereka?

5 WARDEN (BASICS)

Cermin mata Warden, apabila diaktifkan, biarkan dia terkena sedikit oleh flashbang, dan biarkan dia melihat melalui asap semasa dia masih diam. Cermin mata ini mempunyai pengaktifan yang tidak terhad sepanjang pusingan, tetapi mereka akan memerlukan beberapa saat untuk mengisi semula selepas setiap kali mereka diaktifkan.

Untuk menjadi jujur ​​dengan sempurna, Warden tidak akan menjadi kelebihan besar sepanjang masa, tetapi ada contoh-contoh tertentu di mana dia akan mempunyai tangan atas, jika hanya kerana musuh terkejut bahawa dia dapat melawan kembali.

4 WARDEN (COUNTERS)

Warden adalah kaunter untuk mana-mana pengendali yang menjalankan flashbang atau bom asap, tetapi dia adalah penahan keras kepada sesiapa yang khusus bermain Ying, Blitz, atau Glaz.

BERKAITAN: Rainbow Six Siege: 5 Operator Serangan Terbaik (Dan 5 Pembela Terbaik)

Kedua-dua Ying dan Blitz akan mempunyai masa yang sukar untuk memulakan konflik di mana mereka mempunyai kelebihan yang berbeza terhadap Warden, menjaga perjuangan di padang permainan. Glaz akan menjadi sedikit penipuan.

3 WARDEN (VS GLAZ)

Glaz masih akan menjadi sedikit masalah, tetapi sekurang-kurangnya Warden akan mempunyai masa yang lebih mudah dengan dia daripada mana-mana pengendali lain. Kedua-dua Glaz dan Warden perlu tetap untuk melihat melalui asap, yang bermaksud, pada dasarnya, mana-mana pemain yang masih berdiri pertama akan memenangi pertarungan, yang membuat sedikit perbalahan ganjil dalam Siege. Oleh kerana kita semua telah digunakan untuk memerangi Glaz tanpa peluang untuk melihat melalui asapnya, kita semua sudah cukup cekap semasa menembak ke asap di kawasan Glaz mungkin . Dengan Warden, ia menjadikannya sedikit lebih mudah, tetapi pada penghujung hari, ia masih akan turun ke kemahiran api di atas semua.

2 WARDEN (IQ)

Bergantung pada keadaan, IQ boleh jadi sedikit masalah terhadap Warden. Sama seperti dengan Pulse, IQ akan dapat melihat Warden melalui dinding selama dia memiliki gadgetnya aktif. Sekarang, Warden mungkin akan mempunyai gadgetnya aktif lebih kurang daripada Pulse, tetapi masih perlu disebutkan bahawa menjaga jarak yang sihat dari dinding lembut semasa menggunakan kacamatanya boleh menjadi lifesaver.

1 WARDEN (MEMBUAT KEUNTUNGAN)

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Warden tidak akan berguna dalam semua situasi yang banyak. Tetapi, apabila alatnya tidak membayar, ia boleh memenangi pergaduhan yang tidak akan dapat dimenangi dengan pengendali lain. Untuk mendapatkan penggunaan maksima daripada cermin mata Warden, anda perlu memberi tumpuan kepada kedudukan di atas semua. Pegang seberapa keras sudut yang anda mungkin boleh, dalam situasi di mana Penyerang akan menyala saat mereka menyimpang ke dalam crosshair anda. Buat senario di mana mereka merasa seperti mereka perlu menggunakan flashbang atau bom tangan asap untuk masuk ke dalam bilik atau di seluruh kerangka pintu. Kemudian, aktifkan cermin mata, dan hapuskan apa-apa kelebihan yang mungkin diberikan kepada mereka.

NEXT: 30 Things Casual Players Do not Know They're Doing Wrong In Rainbow Six Siege

Artikel Berkaitan