Pilar Daripada Keabadian II: Review PS4 Deadfire: Port Of Call Terakhir
Rukun Keabadian II: Deadfire adalah RPG isometrik dalam urat permainan seperti Baldur's Gate dan Divinity: Sin Asli 2. Permainan telah membuat lompat dari PC ke konsol, yang telah membawa beberapa masalah teknikal utama yang terus menarik RPG yang luar biasa di bawah air.
Rukun Keabadian II: Deadfire mengejar pengaturan fantasi tradisional yang digunakan oleh banyak RPGs untuk yang jarang muncul dalam permainan. Bukit bukit dan bandar-bandar pelik dari Tiang Eternity yang pertama digantikan dengan laut yang tinggi dan pulau-pulau misteri yang bersamaan fantasi dengan Caribbean, sebagai pemain menggantikan topi jubah dan penyihir mereka dengan topi berlapis dan trikorn, untuk belayar ombak mencari pengembaraan.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangBerkaitan: Rukun Keabadian 2 Masih Akan Datang Ke Konsol, Walaupun Penjualan Miskin Di PC
Bermimpi, Jangan Give It Up, Watcher
Pilar Eternity II: Deadfire bermula dengan bang. Permainan ini ditetapkan lima tahun selepas pendahulunya dan ia bermula dengan Watcher (protagonis dari permainan pertama) yang terbunuh dalam cutscene pembukaan ketika tuhan yang tersenyum bernama Eothas membangkitkan dari bawah istana mereka dan menghancurkan semua penduduknya. The Watcher dibawa kembali dari kematian oleh Berath, God of Death, dan ditugaskan untuk menghentikan Eothas mengamuk di treknya. The Watcher mengikuti Eothas ke Kepulauan Deadfire, di mana mereka mesti mencari sekutu di kalangan penduduk tempatan dan berpihak dengan puak-puak yang berlainan untuk menyelesaikan pencarian mereka.
Permainan Pilar Eternity II: Deadfire melibatkan mengawal sekumpulan petualang ketika mereka menjelajahi lokasi berbahaya. Orang-orang yang bermain dalam permainan seperti Divinity: Original Sin 2 akan merasa senang di rumah dengan Pilar Eternity II: Deadfire, terutamanya kerana pelabuhan konsol mempunyai mod berasaskan giliran yang membolehkan pemain mengambil masa mereka semasa pertempuran. Adalah sangat dinasihatkan bahawa pendatang baru menggunakan mod berasaskan giliran, kerana kekacauan mengawal beberapa ahli parti sekaligus dengan pengawal boleh menjadi sangat menggembirakan.
Pertempuran dan meratakan sistem di Pilar Eternity II: Deadfire akan biasa kepada peminat edisi ketiga Dungeons & Dragons dan Pathfinder, dengan pemain dapat memilih dari beberapa kelas dan kebolehan ketika mereka naik. Persekitaran nautu dari Tiang Eternity II: Deadfire bermaksud senjata api adalah pilihan dalam permainan, tetapi kebanyakan kuasa adalah tambang standard dan hanya kebolehan Dungeons & Dragons dengan nama yang berbeda. Sistem tempur masih banyak keseronokan (walaupun ia tidak terlalu asal) dan beberapa kelainan unik yang ditambah, seperti keupayaan untuk Memperkasakan kebolehan beberapa kali sehari untuk menjadikannya lebih berkesan, merupakan tambahan yang mengalu-alukan kepada permainan . Pilar Eternity II: Deadfire bukan hanya tentang pertempuran, kerana terdapat beberapa sekutu yang dapat dibicarakan dengan dan beberapa NPC yang dapat dipengaruhi dengan cara yang berbeda. Setiap puak di Nusantara Deadfire terpaksa bertindak balas terhadap kedatangan tuhan gergasi di tanah mereka.
Salah satu aspek yang paling mendebarkan dari Pilar Eternity II: Deadfire adalah penerokaannya, sebagai pemain bergerak secara manual pesta mereka di sekitar setiap pulau, serta membimbing kapal dari tempat ke tempat dalam pencarian petualangan (dan mudah-mudahan harta). Laut adalah tempat yang berbahaya dan pemain dapat menemui semua jenis nasties di air terbuka, yang membuat hal-hal menarik setiap langkah perjalanan. Aspek pengurusan sumber untuk memiliki kru dan kapal kurang menarik, tetapi ini adalah sesuatu yang pemain boleh mengabaikan jika mereka sanggup membuang tunai pada masalah itu dan hanya cuba memaksimumkan bekalan mereka di setiap pelabuhan.
Versi konsol Pilar Eternity II: Deadfire dilengkapi dengan semua pek pengembangan dari versi PC permainan, yang berarti bahwa permainan ini memiliki jumlah konten yang luar biasa untuk harga yang diminta. Seorang pemain dapat dengan mudah menghabiskan masa lapan jam bermain Pilar Eternity II: Deadfire, dan itu hanya di playthrough tunggal.
Masa Beban Tak Berujung
Setelah memainkan Pilar Eternity II: Deadfire di PlayStation 4, tugas saya sedih untuk melaporkan bahawa port konsol lebih rendah dari versi PC permainan dalam beberapa cara, bermula dengan masa beban yang mengerikan.
Pada asas PlayStation 4 (bukan model Pro), masa beban apabila memasuki kawasan baru terlalu panjang. Permainan ini boleh mengambil masa satu minit untuk memuat lokasi seterusnya. Ini menjadi masalah besar apabila pemain kembali ke sebuah bandar dan perlu melawat peminjam, bar, kedai, dll. Jika pemain perlu melawat beberapa lokasi dengan cepat, maka mereka boleh mengharapkan untuk menghabiskan lebih banyak masa menatap beban skrin daripada sebenarnya bermain permainan, yang menjejaskan pengalaman. Ini menjadi kurang masalah di kawasan-kawasan tunggal di mana pemain menghabiskan banyak masa (seperti penjara bawah tanah), tetapi ia adalah masalah yang cukup untuk membuat pelabuhan konsol versi terburuk dari permainan.
Versi konsol Pilar Eternity II: Deadfire mempunyai sokongan pengawal, yang memakan waktu beberapa saat untuk digunakan, terutama karena permainan melakukan pekerjaan yang mengerikan untuk menjelaskan cara pintas yang berbeda kepada pemain. Apabila pemain akhirnya datang untuk menguasai skema kawalan, maka ia akan menjadi sifat kedua, walaupun ia merasa tidak diiktiraf pada waktu, seperti ketika datang untuk memilih beberapa item.
Baldur's Boat
Pilar Eternity II: Deadfire adalah permainan yang berjaya menjadi penghormatan kepada permainan klasik masa lalu, sementara juga menjadi salah satu RPG yang paling asal dalam beberapa tahun. Ia hanya memalukan bahawa versi konsol permainan mempunyai banyak masalah, kerana mereka benar-benar menghalang pengalaman itu. Adalah dinasihatkan bahawa orang memainkan permata ini permainan di PC untuk mengalami versi terbaik dari Rukun Keabadian II: Deadfire, tetapi kelemahan versi konsol boleh diabaikan oleh orang yang benar-benar bersabar atau tidak keberatan mengelirukan di telefon mereka setiap beberapa minit apabila kembali ke bandar untuk mengembalikan semula masa.
Salinan Eternity II PlayStation 4 : Deadfire telah dibeli oleh TheGamer untuk kajian ini. Pilar Eternity II: Deadfire kini tersedia untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dan akan datang ke Nintendo Switch pada tahun 2020.
MEMBACA NEXT: Rukun Keabadian 2: Tanah Edisi Ultimate Deadfire Pada PS4, Xbox One Pada Januari 2020