Persona 5: 15 Fakta yang Anda Tidak Tahu Mengenai Ann
Terlalu banyak dipilih sebagai Pemain Terbaik oleh mereka yang telah memainkan Persona 5, Ann Takamaki telah memberi kesan kepada banyak hati pemain. Dia seolah-olah mempunyai semua: Penampilan, otak (agak), sikap, dan dia setia berdiri untuk kawan-kawannya, yang menjadi keluarganya. Walau bagaimanapun, ini semua perkara yang terkenal di masyarakat Persona . Jadi bagaimana dengan beberapa fakta yang kurang diketahui tentang yang kita semua tahu sebagai Panther?
Seperti yang dikatakan Morgana, 'sudah waktunya untuk menunjukkan barangan saya!' Atau, dalam kes ini, Ann. Berikut adalah sepuluh perkara yang anda mungkin tidak tahu mengenai gadis kegemaran setiap orang, dari pilihan pakaiannya ke Persona muktamadnya.
Dikemaskini oleh Lianna Tedesco, 18 Mac, 2020: Dengan pelepasan Persona 5 Royal tidak lama lagi kepada kami, kami melihat kembali pada gadis kegemaran setiap orang. Mereka mengatakan bahawa itu adalah sesuatu yang tidak diingini sebelum orang lain, dan ketika datang kepada Ann Takamaki, ini benar. Mewakili Pencinta Arcana, Panther mampu serangan yang sekarang nampaknya lebih kuat. Lebih banyak terikat akan didedahkan dalam senario dan interaksi sosial yang baru, serta backstory yang masih belum kita saksikan mengenai gadis kegemaran Phantom Thief.
15 Dia Lebih Besar Daripada Dia
Tidak menghairankan, Ann mempunyai banyak perjuangan di dalamnya. Walau bagaimanapun, apa yang mengejutkan ialah walaupun dia telah terdedah kepada kebaikannya, dia masih mempunyai keinginan untuk bertarung dalam apa jua keadaan. Kekuatannya terletak pada galakan dan kesungguhannya yang hanya diturunkan untuk bertambah kuat apabila permainan berlangsung. Walaupun kisahnya bermula dengan tragis, dia menggunakan segala yang dia ada untuk menyelamatkan sahabatnya. Dari tahun kedua yang sedikit malu-malu kepada Panther merah yang menyala, Ann sudah pasti mempunyai kekuatan tersembunyi di sekop.
14 Pakaiannya Berhubung Kepada Kepribadiannya
Ramai yang tertanya-tanya mengapa Ann memakai pakaian ketat merah seperti pakaian seragam Shujin, kerana ia kelihatan tidak sesuai untuk wataknya. Ia tersirat bahawa warna yang berani ini berkorelasi dengan daya tahannya dan hakikat bahawa sejak bertemu dengan Shiho, dia tidak lagi memperhatikan apa yang orang lain memikirkannya. Pop warna ini cara dia memasukkan keperibadiannya ke dalam almari pakaiannya. Ia juga boleh mengangguk kepada Persona alternatifnya sebagai Carmen, tetapi itu masih harus dilihat.
13 Dia adalah Scorpio
Anda tidak akan berfikir bahawa Ann akan menjadi Scorpio, kerana sesiapa yang menanggung tanda ini dikenali kerana kecenderungan sejuk. Walau bagaimanapun, ia benar dan dipercayai selari dengan Persona berbanding dengan personaliti Ann. Dalam legenda, Carmen dikatakan memanipulasi lelaki dan membengkokkan nafsu mereka sesuai dengan kehendaknya.
Ini, sudah tentu, selaras dengan Arcana Lover di mana Ann juga jatuh. Oleh itu, kecenderungan Scorpio beliau keluar lebih jauh dalam Metaverse atau dalam kurungan bawah tanah daripada interaksi dari hari ke hari.
12 Kehidupan Personanya Menyerupai Kisah Tragis Sendiri
Mereka yang telah menyiasat cerita rakyat dan legenda di belakang semua Persona yang digunakan dan watak masing-masing akan mengetahui yang satu ini. Terdapat hubungan kuat antara setiap Phantom Theif dan Persona mereka, kerana mereka menyeru mereka untuk berperang pada masa mereka memerlukan. Bagi Ann, Carmen kelihatan kepadanya, mungkin kerana konfliknya dengan Shiho dan keinginan untuk membebaskan sahabat baiknya dari tangan Kamoshida yang kotor. Sejarah Carmen melibatkan manipulasi lelaki dan kawalan mutlak, yang meresap dengan niat sebenar Ann untuk Shiho ... dan mana-mana lelaki, untuk perkara itu.
11 Dia Bertujuan Untuk Mengambil Peranan Pencuri Phantom '' Pusat Moral '
Walaupun setiap watak memainkan peranan, Ann tidak begitu jelas sehingga semua Pencuri Phantom telah diperolehi. Joker adalah pemimpin de facto, Makoto adalah eksekutif, jika anda akan, Ryuji berfungsi sebagai otot, Yosuke yang kreatif, Futaba yang berteknologi, dan Ann adalah kompas moral mereka. Sepanjang permainan, pemain akan mendengar hujah-hujahnya untuk akhlak dan melakukan perkara yang betul, yang biasanya adalah perkara yang berhati-hati, adil. Dia hanya mengikut cara dan merawat kaedahnya yang mengelilingi kumpulan dengan sangat baik. Dengan kumpulan watak yang seimbang, tidak hairanlah banyak cinta Persona 5 .
10 Pakaian Panthernya Adalah Satu Nod Kepada Anime Dia Menonton
Kecuali anda menaruh perhatian, ini mungkin sesuatu yang anda akan terlepas dari dialog Ann. Ia tersirat bahawa pakaiannya berasal dari anime yang dia nonton, di mana dia mengagumi seorang penjahat yang yakin dan menarik. Ini diterjemahkan kepada beliau (sedikit mendedahkan) pakaian Panther, yang banyak yang dikatakan adalah berbeza dengan gaya dari lain-lain Pencuri Phantom. Secara tradisional, itu hanya gaya Ann, walaupun - dia tidak keberatan berdiri kerana dia tidak pernah benar-benar cuba untuk masuk.
9 Yukari Takeba Dimaksudkan Menjadi Lawan Lengkap Walaupun Berkongsi Pencinta Arcana
Peminat tegar Persona akan mengenali nama Yukari dari Persona 3 . Walaupun semua permainan mempunyai premis yang sama dengan sekumpulan pelajar sekolah tinggi yang mengambil cabaran peringkat dewasa, ramai yang menyedari persamaan (atau sebaliknya, dalam kes ini) di antara watak-watak yang digunakan dalam setiap permainan.
Yukari adalah bertentangan dengan Ann di Persona 3, dan ini benar-benar disengajakan. Walaupun mereka berdua berkongsi Lovers Arcana, mereka sengaja direka untuk menjadi bertentangan lengkap sebagai watak untuk memaparkan kontras.
8 Hecate, Ultimate Persona, Resonates With Her Strength
Mereka yang mengikuti mitologi Yunani mungkin biasa dengan dewi Hecate, yang memerintah segala hal sihir dan sihir. Walaupun ini tidak semestinya mempunyai korelasi langsung dengan Pencinta Arcana seperti Carman, ia tidak berkaitan dengan pertumbuhan peribadi Ann sendiri sepanjang permainan. Ketika kekuatannya meningkat, baik secara mental maupun fizikal, Persona muktamadnya mencerminkan hal itu. Seperti dalam mitologi, Hecate mempunyai kuasa baik secara mental dan fizikal, seperti juga Ann.
7 Ann Dipertimbangkan A Dandere, Walaupun Sifat Keluarnya Dengan Rakan-rakannya
Di Jepun, Dandere pada dasarnya adalah penutupan. Ini akan menjadi gadis yang tenang dalam anime yang tidak banyak bercakap tetapi bersikap baik hati dan baik hati, yang juga akan menggambarkan watak Ann. Semasa dia mula tenang dan malu, dia benar-benar tulen dan percaya yang terbaik dalam kalangan orang. Dia mungkin berada di luar kawan-kawannya dan orang-orang yang mengambil berat tentangnya tetapi apabila ia datang sendiri, dia agak ditindas dan tidak terlalu bicara. Di samping itu, dia juga dianggap pelindung tidak bersalah dan anti heroin yang tragis.
6 Warisan Her Sangat Digambarkan Melalui Nama-Nya, Kedua-duanya Pertama Dan Terakhir
Walaupun ejaan namanya sering Ann, dengan menggunakan nama Anne tidak semestinya salah. Anne adalah turunan dari Finland, menggali warisan Ann dalam permainan. Dia menonjol kerana rambut pirang uber dan mata super biru, sesuatu yang tersentuh dalam dialog permainan juga. Nama terakhirnya mempunyai sambungan ke Finland juga, kerana nama Takamäki diterjemahkan ke 'belakang sesuatu di sana bukit'. Itu tidak bermakna apa-apa dalam permainan tetapi tidak menimbulkan persoalan tentang ke mana dia berasal.
5 Ia Semuanya Dalam Tanggapan: Kedudukan Maxnya Pretty Specific
Daripada tiga perbualan dan tujuh jawapan untuk setiap satunya, terdapat hanya lapan jawapan yang akan memberi ganjaran kepada pemain dengan mata. Sebagai pangkat naik, begitu pula ulasan sosial. Banyak jawapan generik seperti "Saya akan" dan "Sudah tentu" akan memberi ganjaran kepada pemain dengan titik sifar yang hebat, sehingga menghasilkan perbualan terbuang. Ann adalah tertentu - dia menikmati kasih sayang dan belas kasihan dan paling cemerlang ketika dia menerima penguatan positif dan semua tindak balas yang menggembirakan yang biasanya kita gulung mata kita.
4 Ishtar adalah Summon Tertingginya
Sebab-sebab tindak balas yang kita bicarakan sebelum ini adalah sangat penting ialah Ann bukan sekadar seorang perunding yang bersemangat ... dia juga mempunyai pemanggil kuat yang menunggu untuk pangkatnya memukul potensi maksimumnya. Pada masa pemain telah menduduki Ann sehingga 10, Ishtar harus dikunci dan bersedia untuk digunakan. Walaupun Hectate juga musuh yang kuat, Ishtar harus matlamat utama anda, dan ia memerlukan beberapa serius mencium Ann untuk menerimanya. Nasib baik, tindak balas pilihannya cukup jelas.
3 Dia Bukan Hantu Malam
Anda akan melihat sepanjang permainan yang bila-bila masa anda bergaul dengan Ann, itu bukan pada siang hari. Dia bukan seorang lelaki malam dan ini dapat dilihat dengan jelas dalam jadual kepercayaannya.
Mana-mana panduan akan menunjukkan kepada anda bahawa dia tidak ada untuk disenaraikan - atau bercakap dengan - pada waktu malam. Semua acara yang anda ada pilihan ditetapkan pada siang hari, memaksa para pemain untuk memilih hangout mereka dengan berhati-hati. Adakah ini sesuatu yang boleh berubah di Royal ? Kita akan tahu cukup lama!
2 She And Morgana Mempunyai Serangan Rakan Kongsi Baru Di P5R
Sumber kegembiraan yang besar datang dari treler watak baru Ann yang dikeluarkan dengan menjangkakan P5R . Bukan sahaja seolah-olah semua orang mendapat serangan baru, tetapi Ann secara khusus ditetapkan bersempena dengan Morgana, dan kami tidak dapat memikirkan pasangan yang sempurna. Ini tidak akan menimbulkan ketawa dan mungkin berguna hella, mengingati semua kemampuan mereka secara individu. Untuk mengatakan kami teruja akan meremehkan ... Tidak ada yang mengambil masa mereka di sini.
1 Dia Juga Dapat Melihat Baru, Bilik Tidur, Dan Adegan Sosial Baru
Ia telah disahkan bahawa Ann mendapat pandangan yang lebih dekat di Royal, kerana ada urutan peristiwa tertentu yang sepertinya berlaku dalam apa yang kelihatan seperti bilik tidurnya. Lebih-lebih lagi, dia mempunyai pakaian baru (kami cukup yakin mereka semua mendapatnya, walaupun) serta adegan baru dengan sahabatnya, Shiho Suzui. Mungkin lebih banyak latar belakang Panther tidak lama lagi akan datang? Kami tidak akan terkejut, memandangkan betapa sedikitnya kita tahu tentang masa lalu beliau dari permainan pertama. Baiklah, Atlus ... kami bersedia untuk kebangkitan kita!