Yu-Gi-Oh !: The 10 Must Have Cards For Every Deck Beginners
Dalam Yu-Gi-Oh! pemain permainan kad dagangan bertarung satu sama lain menggunakan kad Monster, Spell dan Trap untuk mengurangkan satu Mata Kehidupan yang lain kepada 0. Terdapat beribu-ribu kad yang tersedia, dan untuk pemain baru, mungkin sukar untuk memikirkan cara untuk membina dek mereka . Setiap dek mesti mempunyai 40 hingga 60 kad dengan kad raksasa tertentu, seperti raksasa Fusion, Synchro, dan Xyz, diletakkan di dek Ekstra. Terdapat beberapa jenis dek yang berbeza yang boleh dibuat oleh pemain menggunakan kad yang tersedia yang boleh berdasarkan selera peribadi mereka sendiri dan gaya pertempuran. Tetapi terdapat beberapa kad yang setiap pemula harus mempertimbangkan menggunakan.
Berikut adalah 10 Kad Mesti Memiliki Setiap Dek Permulaan.
10 Pot Duality
"Pot Duality" adalah dari siri Kad Greed. Siri "Serak" adalah mengenai membenarkan pemain menarik kad dari dek mereka. "Pot of Greed" adalah Kad Eja yang terkenal yang membolehkan pemain untuk menarik 2 kad, namun, ia berada pada Senarai Terlarang. Tetapi pemain baru masih boleh menikmati faedah yang serupa dengan "Pot Duality". Ia membolehkan pemain "menggali", bermakna kedua-dua pemain dapat melihat, 3 kad teratas dari dek mereka.
Mereka dapat memilih 1 kad tersebut dan menambahnya ke tangan mereka sambil mengalir dua lagi ke dek mereka. Ia datang dengan harga yang tidak dapat Summon Khas semasa gilirannya kad diaktifkan, tetapi ia adalah cara yang baik untuk menarik kad lain di luar Tahap Draw.
9 Marshmallon
Anda tidak boleh mengisi dek anda dengan raksasa yang kuat sahaja, anda memerlukan pemain bintang yang rendah untuk digunakan sebagai "penghargaan" dan "bahan" untuk pelbagai jenis memanggil. Dan banyak raksasa yang rendah dalam serangan dan titik pertahanan, mempunyai kesan kepada mereka yang lebih dari sekadar menjadi "lemah". "Marshmallon" adalah salah seorang daripada mereka. Jenis dongeng yang lucu ini adalah raksasa yang tidak boleh dimusnahkan oleh pertempuran, yang bermaksud lawan anda tidak boleh mengambilnya dengan raksasa apa pun, tidak kira betapa banyak titik serangan yang mereka ada. Ia mempunyai kesan lain yang menjadikan "Marshmallon" kad yang hebat.
Sekiranya ia diserang ketika menghadapi masalah semasa permulaan Langkah Kerosakan, pemain yang menyerangnya mengambil 1000 poin kerosakan!
RELATED: Yu-Gi-Oh! 10 Kad Perangkap Paling Berkuasa, Peringkat
8 Cermin Mirror Tenggelam
Pemain veteran sekurang-kurangnya biasa dengan kad "Mirror Force" dari siri "Mirror Trap" yang memusnahkan semua raksasa kedudukan serangan lawan. Yang merupakan kesan yang cukup besar terhadap raksasa biasa, tetapi tidak akan menghilangkan raksasa yang menyerang atau musnah. "Tentera Mirror yang Tenggelam" memberikan hasil yang serupa tetapi lebih berkesan. Apabila lawan cuba menyerang anda secara langsung, anda boleh mengaktifkan kad perangkap ini untuk mengocok semua raksasa kedudukan serangan mereka ke dek mereka. Titik hayat anda tetap utuh dan anda dapat melihat carian lawan anda untuk raksasa anda melalui seluruh permainan.
7 Goblindbergh
Untuk rakasa bintang 4, "Goblindbergh" tidak mempunyai kuasa serangan yang buruk, walaupun pertahanannya tidak bagus. Tetapi "Goblindbergh" tidak berada di sini untuk kuasa serangannya, tetapi untuk kesannya. Apabila Normal Dipanggil pemain boleh Memanggil Khusus Tahap 4 lain atau raksasa yang lebih rendah dari tangan mereka ke lapangan, memberi mereka kemampuan untuk memanggil 2 monster sekaligus! "Goblindbergh" terpaksa bertukar kepada kedudukan pertahanannya selepas itu tetapi ia tidak terlalu buruk untuk membayar harga untuk mendapatkan panggilan tambahan. Dan itu kad tanpa had, bermakna anda boleh mempunyai sehingga 3 dari mereka di dek anda!
Fusion Masa Depan
Raksasa Fusion adalah salah satu jenis raksasa yang boleh dipanggil Khas. Raksasa ini berada di Deck Extra dan biasanya cukup kuat. Walau bagaimanapun, pada masa lalu, anda hanya boleh memanggil raksasa ini menggunakan kad Eja, "Polimerisasi". Tetapi kad yang membolehkan anda mengelakkan "Polimerisasi" telah dikeluarkan dan "Fusion Masa Depan" adalah salah satu daripada mereka. Kad ejaan ini membolehkan anda menyiapkan bahan yang diperlukan untuk raksasa gabungan anda semasa tahap Standby 1 anda dan membolehkan anda memanggil raksasa gabungan pada tahap kedua anda.
Ia terpaksa tinggal di padang dan jika ia berlaku begitu juga dengan gabungan tetapi jika anda ingin sekering di luar batas "Polimerisasi" ini adalah salah satu cara untuk melakukannya.
5 Menghina Roar
Anda mungkin mendapati diri anda menghadapi raksasa yang kuat yang mengancam untuk mengambil bahagian yang baik daripada mata kehidupan anda dan anda mendapati diri anda ingin ada cara untuk mencegahnya daripada menyerang. Nah, ada, dengan kad Trap "Ancangkan Ancaman". Apabila kad ini dicetuskan lawan anda tidak dapat menyerang anda dengan raksasa mereka pada gilirannya kad itu dimainkan. Mudah-mudahan lawan anda tidak mempunyai kad ejaan atau kesan raksasa yang akan menghilangkan "Ancaman Ancaman", dan dengan itu anda tidak mempunyai 3 kemungkinan peluang untuk menghentikan lawan dari menyerang.
4 Battle Fader
Kad perangkap dan ejaan menawarkan peluang hebat untuk mempertahankan diri dari serangan lawan mereka, tetapi mereka masih lemah untuk diambil oleh kesan kad lain. Walau bagaimanapun, kad seperti "Battle Fader" membuat pertahanan hebat. Secara tidak rasmi dicipta sebagai "perangkap tangan", pemain boleh memancing "Battle Fader" pada lawan mereka ketika mereka menyatakan serangan. Apabila itu berlaku pemain boleh memanggilnya ke lapangan dan menamatkan Pertempuran Tahap, menghentikan lawan di trek mereka. Ia hebat untuk pertahanan yang cepat dan berpotensi digunakan untuk penghormatan atau panggilan khas yang lain kemudian.
Ia mendapat dibuang dari permainan sebaik sahaja ia meninggalkan padang tetapi ia adalah harga yang kecil untuk membayar pertahanan yang hampir tidak dapat ditarik.
3 Double Summon
Apabila ia datang kepada raksasa Summoning Normal anda boleh mempunyai sehingga 5 raksasa di lapangan pada satu masa dan semasa Fasa Pertempuran, anda boleh mempunyai lebih daripada satu serangan monster. Kecuali jika anda mempunyai raksasa yang benar-benar kuat, atau Kad perangkap atau Eja yang memelihara raksasa lawan anda, anda biasanya mahu lebih daripada satu raksasa di padang. Dan jika anda tidak memanggil Raksasa Khas, anda hanya boleh Memanggil Normal satu monster setiap giliran semasa Fasa Utama 1. Ejaan ini dijaga, bagaimanapun, membolehkan anda memintas peraturan itu dan memanggil 2 monster sekaligus.
2 Barel Rahsia
Terdapat banyak kad di luar sana yang boleh menangani kerosakan langsung kepada lawan, walaupun mereka mempunyai raksasa di ladang mereka! "Secret Barrel" adalah kad perangkap yang hanya itu dan kad yang cukup klasik yang masih layak mendapat tempat di gelanggang pemain hari ini. Apabila ia diaktifkan seorang pemain boleh menyebabkan 200 kerosakan pada lawan mereka untuk setiap kad di tangan lawan mereka dan di bawah kawalan mereka. Dan kerana anda boleh mempunyai sehingga 5 raksasa (Biasa Dipanggil) di lapangan dan 5 kad di tangan anda, anda berpotensi menangani 2000 mata kerosakan langsung dalam satu giliran!
1 Nimble Momonga
"Nimble Momonga" adalah satu lagi raksasa kesan yang akan memberi pemula permulaan kuat ke bangunan dek mereka. Raksasa 2-bintang ini tidak terkuat di luar sana, tetapi kekurangan kekuatannya adalah apa yang menonjolkan kesannya yang luar biasa. Apabila lawan memusnahkan "Nimble Momonga" dan ia akan dihantar kubur, pemain yang memanggilnya memperoleh 1000 Mata Kehidupan. Dan sebagai bonus, mereka boleh Memanggil Khusus mana-mana "Nimble Momngas" yang mereka ada di geladak mereka, yang mempunyai kesan Life Point yang sama! Jadi, berpotensi anda boleh mendapat rangsangan 3000 Point Life bagus jika anda mempunyai tiga di dalam dek anda.