Persona 5: 10 Paling Teratas Bos, Peringkat
Walaupun ada yang berpendapat Persona 5 adalah lebih banyak mengenai cerita daripada pertempuran, ramai pemain adalah peminat permainan untuk unsur-unsur RPG yang terlibat dan pejuang yang sangat disesuaikan. Walaupun permainan tidak berusaha terlalu sukar kerana ia memberi tumpuan lebih kepada menceritakan kisah daripada menawarkan cabaran yang kejam, terdapat beberapa pergaduhan bos yang dapat menyebabkan banyak kesulitan bagi pemain.
Kebanyakan bos telah membina mekanik permainan untuk membuat perkara lebih mudah dan terdapat kelemahan yang dapat dimanfaatkan oleh pemain, tetapi ada beberapa bos yang memerlukan persaingan panjang dan persiapan yang penting sebelum menghasilkan kemenangan sempit.
10 Suguru Kamoshida
Sebagai bos pertama permainan dia mudah dibandingkan dengan orang lain dalam senarai ini tetapi boleh mengejutkan sukar bagi pemain yang sama ada tidak bersedia, tidak berhati-hati, atau baru untuk jenis permainan ini. Ia adalah untuk sebab-sebab ini dia membuat potongan, walaupun hampir tidak.
Ramai pemain telah jatuh ke tangannya dengan terlalu terlalu percaya diri, tidak melindungi Ann lebih baik atau gagal untuk menghapuskan keupayaan penyembuhannya melalui mahkota. Tiada perasaan yang lebih teruk dalam permainan ini daripada kehilangan Suguru Kamoshia, bos pertama permainan, kerana anda tidak berhati-hati, kecuali mungkin sengatan sawit ketika terjadi.
9 Shadow of Yuichi Fukurai
Bos Mementos pilihan ini boleh menjadi kacang yang sukar untuk memecahkan pemain yang tidak menyiapkan pasukan mereka untuk menolak pencuci otak. Mengambil bentuk Baphomet musuh ini akan segera membasmi seluruh pasukan untuk mengalahkan satu sama lain semasa menggunakan Psiodyne untuk menguras kesihatan mereka dengan lebih cepat.
Diakui sekiranya pihak anda tahan cuci otak melalui sesuatu seperti Pengawal Otak atau anda mempunyai Arahabaki yang dapat mengangkat serangan, bos menjadi lebih mudah. Nampaknya ancaman utama dan hanya datang dari cuci otak dan jika anda boleh memintasnya, dia adalah sekeping kek.
8 Junya Kaneshiro
Sudah menjadi salah satu pertempuran bos pemburu permainan, Junya terlihat ganjil dan tidak dapat memegang sendiri di awal perjuangan. Tetapi pemain tidak harus terlalu yakin kerana robot Piggytronnya boleh mencetuskan beberapa kerosakan yang serius, menjadikannya perjuangan yang lebih sukar daripada kebanyakan.
Ada yang berpendapat bahawa perjuangan ini tidak sukar sama sekali kerana Junya mempunyai eksploit yang terbina untuk menjadikan perjuangan lebih mudah. Nampaknya melemparkan barangan berharga akan mengalihkan perhatiannya daripada menyerang dan memberi pemain pukulan percuma. Selagi pemain mempunyai barang-barang berharga yang cukup untuk melemparkan, Junya akan menjadi itik duduk untuk pertarungan keseluruhan, tetapi ini memerlukan koleksi barang-barang yang besar yang pemain tidak berniat untuk kembali. Tanpa barang-barang itu, ia menjadi rezeki yang sukar.
7 Sae Nijima
Pertarungan dengan Sae adalah satu yang menarik kerana komponen perjudian semasa pertempuran. Pemain yang membuat kesilapan menyerangnya semasa pertaruhan, mencetuskan penalti kesihatan, tetapi apabila anda menyedari mengapa rumah itu sentiasa menang, ia menjadi lebih mudah.
Setelah jig itu dia berubah menjadi bentuknya yang hebat dan mula bashing di pemain. Ini menjadikan perjuangan sedikit lebih mudah kerana terdapat lebih banyak peluang untuk melawan, tetapi mendapatkan statistik dan faedah kesihatan daripada memenangi pertaruhan adalah sesuatu yang anda inginkan lebih biasa pada fasa terakhir.
6 Kognitif Wakaba Isshiki
Salah satu daripada beberapa pergaduhan anda hilang secara automatik pada permulaan, apabila bola mendapat rolling ini boleh menjadi pertarungan yang kasar. Wakaba melakukan beberapa kerosakan besar yang dapat membawa kesihatan parti anda dalam beberapa hits. Perkara terbaik yang perlu dilakukan adalah dengan melengkapkan ahli parti anda dengan pertahanan yang baik, mempunyai penyembuh yang kuat, dan menggunakan ballista apabila ada kesempatan.
Ballista itu sebenarnya mengapa perjuangan bos ini tidak berpangkat lebih tinggi kerana ia memberikan pasukan anda kehebatan yang baik untuk mendapatkan semula dan mempersiapkan pertunangan seterusnya.
5 Kunikazu Okumura
Kunkazu membuat lima teratas untuk menjadi perjuangan yang sukar untuk pemain yang berjuang melawan istana untuk mendapatkannya. Dengan dirinya sendiri ia tidak banyak ancaman, tetapi tenteranya robot dan had masa membuat ini perjuangan bos sukar.
Diakui kebanyakan pemain mungkin tidak akan mati dalam perjuangan ini dan sebagian besar kegagalan akan datang dari gagal melawan enam ombak robotik dan menangani dia pukulan kematian dalam batas waktu. Memotong musuh-musuh mekanikal itu boleh mengambil masa, terutama bagi para pemain yang suka bersifat teratur dan bijaksana dalam pertempuran, yang mana permainan ini dirancang untuk dimainkan.
4 Masayoshi Shido
Ahli politik yang lemah ini pasti mendapat nombor tiga tempat menjadi salah seorang bos yang paling sukar di Persona 5 . Beliau mengambil lima bentuk berbeza, masing-masing mempunyai rintangan yang berbeza, kebolehan, dan serangan khas dengan bentuk terakhirnya yang paling kejam dan bervariasi.
Satu sebab perjuangan ini boleh menjadi begitu mencabar adalah daya tahan yang diperlukan untuk melihatnya. Dengan lima bentuk yang kuat pemain akan berjalan pada asap dalam perjuangan akhir kerana kolam SP parti akan sering menjadi kering tulang. Keperluan pemain untuk menyimpan barang-barang SP yang regenerasi dan kemudian pek dalam beberapa lagi jika mereka berharap untuk membawanya.
3 Goro Akechi
Goro tidak akan begitu buruk pada dirinya sendiri, tetapi ada pil sukar untuk menelan sebelum masuk ke perjuangan bos ini yang merumitkan perkara. Tepat sebelum bos melawan pemain mesti menyumbat melalui bos mini Ongyo-Ki yang melawan kejam itu sendiri. Selepas membunuh raksasa ini pemain tidak mendapat peluang untuk kembali ke rumah selamat dan sembuh, mereka mesti terus berjuang melawan Goro.
Melemahkan dari pertempuran sebelum ini, pemain harus menurunkan hewan peliharaannya Cerberus dan Cu Chulainn umumnya sebelum melawan Goro sendiri. Apabila berhadapan dengan bos anda menghadapi lawan tanpa kelemahan dan kebolehan yang brutal.
2 Ichiryusai Madarame
Boss istana kedua dalam permainan ini, musuh ini benar-benar melompat kesukaran permainan dan menangkap ramai pemain yang tidak bersedia untuk berjuang keras awal permainan. Madarame memisahkan empat keping lukisan yang mempunyai serangan, rintangan, dan kebolehan masing-masing, masing-masing memberikan tujuan yang berasingan untuk menjaga hidup dan memusnahkan pemain.
Pemain hanya boleh menyerang Madarame selepas memusnahkan empat keping ini dan mempunyai peluang kecil untuk melakukannya. Sesetengah pemain terpaksa melalui tiga pusingan sebelum dapat menurunkan bos ini.
1 Yaldabaoth
Juga dikenali sebagai Demiurge, bos ini berhak menjadi bos terakhir Persona 5 kerana dia sangat jahat. Ramai pemain mempunyai masa yang sukar membawa monster ini dan dia menjadi lebih kuat apabila pergaduhan berlangsung. Pada mulanya dia tidak dianggap yang sukar, berurusan hanya beberapa langkah dan tidak mempunyai apa-apa kebolehan khas, tetapi dengan cepat berubah.
Selepas mengalami kerosakan yang mencukupi, dia akan mula memanjat tangan yang mempunyai rintangan dan gerakan serangan sendiri yang boleh menghancurkan parti anda. Langkah terakhirnya, Rays of Control boleh dengan mudah KO parti jika pemain tidak cepat menyerangnya, meningkatkan pertahanan parti atau mengeluarkan senjata dalam dua putaran yang dibutuhkan untuk mengecas.