10 Cara Membuat Druid Terlibat Dalam Dungeons & Dragons
Penjaga alam semula jadi, kawan-kawan kepada haiwan, dan penampan; semua ini menerangkan kelas Druid. Druids adalah salah satu daripada banyak kelas yang menggabungkan keupayaan sihir dengan kemampuan bertarung, dan apabila digunakan bersama, ia boleh menjadi kombo yang mematikan.
Terdapat banyak jenis Druid juga. Sesetengah memberi tumpuan kepada haiwan, yang lain mengasah pada tumbuhan, dan yang lain masih menumpukan pada sisi alam yang lebih rohani. Mereka yang menjadi Druid boleh menjadi kukuh dan berniat untuk menangani kerosakan, atau mereka boleh menjadi penyembuh jika tidak ada ulama. Berikut adalah sepuluh cara untuk membuat Druid yang, secara keseluruhannya, lebih kuat.
10 Golgari Swarm, Gruul Clans, Selesnya Conclave
Jika anda mencipta Druid di Ravnica, terdapat tiga guild yang akan memberi anda manfaat yang paling banyak dihidupkan: Golgari Swarm, Gruul Clans, dan Selesnya Conclave. Yang mana yang anda pilih akan bergantung pada cara anda bersandar sebagai Druid. Druid yang lebih gelap dan nekrotik lebih sesuai di Golgari kerana anda akan menerima lebih mantap sifat itu.
Gruul lebih berorientasikan kerosakan bersama dengan tumpuan haiwan yang ganas. Akhirnya, Selesnya Conclave adalah bertentangan dengan Gruul dengan sokongan dan aspek alam yang lebih aman. Mana-mana serikat yang anda pilih akan memberi anda beberapa mantra yang disediakan percuma dan anda boleh memilih salah satu yang sesuai dengan personaliti watak anda.
9 Loxodon Atau Centaur
Jika DM membolehkan anda menggunakan kandungan dari Guildmaster's Guide to Ravnica atau jika anda bermain di Ravnica, maka Loxodon atau Centaur adalah pilihan yang padat. Loxodons mendapat dua tambahan untuk Perlembagaan mereka (sentiasa stat penting untuk umur panjang) dan tambahan kepada Kebijaksanaan mereka yang merupakan statistik yang akan memberi anda bonus untuk jampi anda. Pilihan lain ialah Centaur. The Centaur akan memberi anda rangsangan titik yang sama untuk Kebijaksanaan tetapi memberikan anda dua tambahan dalam Kekuatan bukan Perlembagaan. Ini akan menjadi baik untuk meningkatkan serangan anda. Di samping itu, anda dapat memilih kecekapan dengan alam semula jadi, kelangsungan hidup, atau pengendalian haiwan.
8 Hill Dwarf Or Wood Elf
Sekiranya bahan Ravnica tidak tersedia, maka pilihan terbaik anda ialah Hill Dwarf dan Elf Kayu. The Dwarf Hill memberikan bonus stat yang sama seperti Loxodon. Di samping itu, anda akan mendapat darkvision, perlawanan terhadap racun, dan setiap tahap anda mendapat satu titik hit tambahan. Perlumbaan ini dibina untuk umur panjang. Kayu Elf yang serba boleh juga merupakan pilihan yang baik untuk pemain druid. Anda mendapat titik tunggal untuk Kebijaksanaan, serta faedah elven. Jika anda menggunakan Kayu Elf, anda akan ingin mempunyai senjata kemahiran atau senjata yang berkisar untuk memanfaatkan Kelebihan yang datang dengan perlumbaan.
7 Subclass of Spores
The Circle of Spores adalah mengambil unik pada Druid dari Panduan Guildmaster untuk Ravnica . Biasanya, Druid adalah mengenai alam semula jadi dan kehidupan tetapi Druids ini merangkul kematian dan kerosakan sama banyaknya. Mantra Circle mereka lebih berasaskan nekrotik dan Bentuk Liar mereka, sementara ia masih boleh digunakan untuk diubah menjadi binatang, fungsi utamanya dalam subkelas ini adalah untuk mengaktifkan keupayaan yang disebut Entity Symbiotic. Ini menambah kerosakan racun pada serangan anda dan juga mengganggu kecederaan anda yang diberikan oleh Halo of Spores. The Halo of Spores membolehkan anda untuk terus melakukan kerosakan pada musuh anda setiap giliran sehingga ini membuat anda kehadiran yang berbahaya di medan perang.
6 Subkelas Bulan Subkelas
Jika bahan Ravnica keluar daripada soalan untuk anda maka Circle of the Moon adalah pilihan terbaik yang akan datang. Ciri utama Druid adalah Bentuk Liar. Lingkaran Bulan mengambil ini dan meningkatkannya kepada max. Ia menjadikan Bentuk Liar Anda satu tindakan bonus supaya hanya mengaktifkannya tidak mengambil keseluruhan giliran anda.
Di samping itu, anda boleh bertukar menjadi haiwan yang lebih kuat lebih awal. Pada peringkat ke-10, anda boleh beralih ke elemen udara, air, api, atau bumi. Bentuk Liar boleh menjadi beban dengan subkelas lain kerana memerlukan keseluruhan tindakan untuk diaktifkan tetapi dengan pilihan ini, anda boleh melaksanakan pelan anda dengan cepat dan dengan bentuk yang lebih kuat (yang akan kita sebutkan di bahagian berikut), dan anda boleh melepaskan kehancuran.
5 Mammoth (Pilihan Bentuk Liar)
Jika anda mengejar Subkelas Bulan Subkelas untuk Druid anda, anda mendapat akses kepada bentuk binatang yang jauh lebih tinggi daripada yang anda lakukan dengan subkelas yang berbeza. Salah satu pilihan ialah Mammoth. Binatang ini mempunyai rating tantangan 6, yang tertinggi yang dapat Anda capai. Ia mempunyai 126 mata yang melanda dan mempunyai dua serangan yang dahsyat. Serangan ganas 4d8 ditambah tujuh kerosakan menindik dan serangan stomp 4d10 ditambah tujuh kerosakan bludgeoning. Belum lagi dalam bentuk ini, anda boleh bertindak sebagai pengangkutan untuk parti anda atau membantu mereka memindahkan halangan yang berat.
4 Young White Dragon (Pilihan Bentuk Liar)
Naga putih muda adalah makhluk yang hebat. Ia boleh terbang, menggunakan nafas sejuk yang kuat yang melakukan kerosakan sejuk 10d8, dan serangan fizikalnya menangani banyak kerosakan juga. Ia mempunyai 133 titik hitung dan kelas perisai sebanyak 17. Kedudukan cabarannya 6 bermakna anda perlu sekurang-kurangnya tahap 19 untuk mengubahnya. Terdapat satu snag walaupun. Dalam Manual Monster, naga putih dikategorikan sebagai naga, bukan seekor binatang. Walau bagaimanapun, naga putih adalah binatang yang paling haiwan dan binatang seperti naga. Ia dalam pendapat penulis ini bahawa anda boleh membuat kes kepada DM anda bahawa anda boleh beralih ke makhluk ini kerana sifatnya.
3 Buaya Giant (Pilihan Bentuk Liar)
Binatang ini adalah pilihan yang baik untuk bentuk liar Druid anda. Ia mempunyai penarafan cabaran sebanyak lima sehingga anda perlu sekurang-kurangnya tahap 15 untuk mengubahnya. Buaya mempunyai 85 mata, kelajuan berenang 50 kaki, dan dua serangan. Serangan gigitannya menimbulkan kerosakan pada 3d10 pada hit, menjejaskan sasaran. Serangan ekor ini menyebabkan kerosakan 2d8 dan mempunyai peluang untuk mengetuk sasaran ke tanah. Sesuatu yang menarik tentang makhluk ini adalah bonus plus-lima untuk bersembunyi. Apabila memilih bentuk anda untuk bentuk Liar, anda mahu memilih makhluk dengan kuasa dan kegunaan dalam dan luar pertempuran.
2 Dinosaur (Pilihan Bentuk Liar)
Seperti yang disebutkan, Subkelas Bulan Subkelas secara dramatik meningkatkan penarafan cabaran binatang yang anda boleh beralih ke dengan Bentuk Liar anda. Ini membuka seluruh kategori binatang dalam Manual Monster kepada anda: Dinosaur. Pteranodon adalah yang paling lemah tetapi memberikan anda 60 kaki kelajuan terbang. Plesiosaurus adalah pengganti yang lebih lemah untuk buaya pada bahagian terakhir. Allosaurus adalah pemangsa yang ganas dengan keupayaan menerkam yang membolehkan anda menutup jarak sejauh 30 kaki antara anda dan mangsa anda. Ankylosaurus adalah binatang yang kokoh dengan ekor bebola yang mampu mengetuk musuh ke tanah. Terakhir, Triceratops adalah dinosaur terkuat yang boleh anda akses. Sengkangnya dan serangan stomp adalah kekuatan yang harus diperhitungkan.
1 Staf Of The Woodlands
Kakitangan Woodlands adalah barang ajaib yang sempurna untuk Druid. Ia boleh digunakan sebagai senjata, memberikan anda bonus ditambah dua untuk serangan dan kerosakan anda, serta menjadi saluran ajaib, memberi anda bonus dua mata untuk mantra anda. Ia datang dengan sepuluh tuduhan dan jika ia kehilangan semuanya, ada kemungkinan ia akan kehilangan sihirnya. Anda boleh menggunakan caj tersebut untuk membuang beberapa jampi druid. Ini bagus kerana ia membolehkan anda memelihara slot ejaan anda sendiri. Akhir sekali, anda boleh menggunakan salah satu caj untuk menghidupkan kakitangan sementara ke pokok sihat yang tinggi 60 kaki.