Overwatch 2 Bunyi Seperti DLC Penuh Harga
Selepas banyak spekulasi, kami tahu bahawa Overwatch 2 secara rasminya adalah permainan yang sebenar. Kami tidak tahu bila ia akan datang, tetapi kami tahu ia sedang dalam pembangunan dan kami dapat menantikan beberapa bulan berita, petunjuk, dan kebocoran tentang semua kandungan baru yang akan dimasukkan dalam sekuel ini kepada penembak pahlawan Blizzard.
Salah satu ciri yang paling terkenal mengenai Overwatch 2 adalah hakikat bahawa pemain Overwatch asal tidak ditinggalkan. Pengarah permainan Jeff Kaplan telah mengisytiharkan bahawa ini akan menjadi masa depan sekuel, kerana kedua-dua permainan akan menerima semua kandungan berbilang masa akan datang serta permainan dan penambahbaikan grafik.
BERKAITAN: BlizzCon 2019: Pengumuman Karakter Berlebihan
Yang menimbulkan persoalan, jika segalanya akan ditambah ke dalam permainan pertama, mengapa kita memerlukan sekuel? Dari bunyi sesuatu perkara, nampaknya seperti Overwatch 2 sepatutnya DLC bukannya pembebasan harga penuh yang berasingan.
Berkilat dan baru
Selepas treler animasi baru yang mewah itu dipaparkan di Blizzcon, Kaplan mula menyenaraikan semua pemain yang bagus dengan Overwatch 2 . Echo dan Sojourn, bersama-sama dengan empat wira yang tidak diumumkan akan menyertai senarai itu, peta baru yang berpangkalan di Toronto, Gothenburg, Monte Carlo, dan Rio De Janeiro akan tersedia, dan akan ada mod permainan baru yang dipanggil Push. Mungkin penambahan baru yang paling penting adalah mod cerita bersama, yang akhirnya akan membolehkan para peminat cerita tradisi siri untuk bermain melalui misi PVE naratif dengan watak kegemaran mereka.
Itu semua bunyi yang bagus dan layak untuk ansuran kedua dalam francais. Tetapi melihat infographic ini, ia tiba-tiba menjadi jelas bahawa permainan $ 60 yang benar-benar baru mungkin tidak perlu.
Seperti yang anda dapat lihat, satu-satunya perkara yang tidak akan ditepati ke dalam Overwatch pertama adalah misi cerita. Setiap aspek multiplayer Overwatch 2 akan di dalam Overwatch vanila . Bagi kebanyakan pemain, komponen dalam talian adalah satu-satunya sebab mereka bermain permainan ini, jadi jika semuanya datang ke tajuk yang mereka miliki, maka apakah nilai yang ada sekuel itu? Jika apa-apa, Overwatch 2 berbunyi kurang seperti tindak lanjut sepenuhnya, dan lebih seperti pembebasan lelaran dalam siri ini.
Kes Tahunan Deja Vu
Siaran Iteratif adalah sesuatu yang peminat permainan sukan lebih biasa. Setiap tahun permainan NBA, Madden, NHL, MLB atau WWE baru dikeluarkan dan mereka jarang berlepas dari ansuran sebelumnya. Permainan-permainan ini biasanya dijangka dilepaskan setiap tahun, jadi mereka biasanya memaparkan apa-apa lagi daripada kemas kini senarai dengan mungkin mod baru sekali-kali atau tweak permainan. Walau bagaimanapun, walaupun pada dasarnya permainan yang sama - atau dalam beberapa kes menjadi lebih buruk daripada permainan yang sebelum ini - mereka masih akan membebankan harga pembebasan triple-A.
Inilah yang dikatakan oleh Overwatch 2, lelaran kecil yang menambah penambahbaikan dan ciri-ciri sementara tidak mengubah permainan teras. Melepaskan sekuel yang kebanyakannya permainan yang sama tetapi dengan lapisan baru cat disukai oleh kebanyakan pemain yang tidak menjadi sukan. Tingkah laku seperti ini dari Blizzard akan mengejutkan kecuali satu perkara: mereka dimiliki oleh Activision, penerbit francais Call Of Duty .
Bobby Kotick Hunger For Sequels
COD adalah salah satu dari beberapa siri permainan yang tersisa yang melarikan diri dengan jadual pelepasan tahunan. Setiap musim luruh seperti jam kerja COD baru keluar dan dijual seperti kekacang. Activision mungkin suka keuntungan yang diperoleh daripada francais FPS ini, dan tidak akan mengejutkan jika mereka fikir mereka boleh melakukan perkara yang sama dengan Overwatch .
Lagipun, Activision mempunyai reputasi sebagai syarikat yang suka memacu permainannya ke tanah dengan siaran berterusan. Ia mengeluarkan begitu banyak permainan Guitar Hero yang praktikalnya memberi masin kepada Bumi apabila ia datang kepada genre irama. Ia juga mudah diingat bahawa Bungie pada asalnya dikatakan mempunyai rancangan sepuluh tahun untuk Destiny hingga Destiny 2 menjadi produksi. Memandangkan perpecahan mereka bersama Activision pada awal tahun ini, adalah mustahak bahawa Activision mempunyai tangan untuk menolak bekas pemaju Halo untuk datang dengan sekuel untuk memacu peminat ke permainan seterusnya.
BERKAITAN: Call Of Duty: Kajian Peperangan Modern: Worth The (Captain) Price
Dan itu membawa kita kembali kepada persoalan sama ada Overwatch 2 perlu wujud, atau sekiranya hanya satu raksasa Cash-endors yang disokong oleh raksasa. Walaupun mod cerita menarik, misi ini dapat dengan mudah dimasukkan ke dalam permainan asas sebagai DLC. Ramai pemain dengan senang hati akan membayar $ 20 atau $ 30 untuk bermain melalui pengembaraan sinematik dengan Tracer dan syarikat, tetapi sebaliknya, kita mendapat satu permainan baru yang mungkin akan dibeli pada tahap yang sama seperti siaran triple-A yang lain. Ini bermakna jika anda mahu melihat perjalanan kebangkitan Overwatch anda akan mempunyai kuda $ 60, dan itu tidak dapat dibenarkan.
Sekiranya Telah Beribu-ribu: Bab 2
Overwatch 2 datang sebagai sesuatu yang boleh menjadi patch besar untuk Overwatch 1 . Ia hebat bahawa pemain akan mendapat setiap tambahan multiplayer dari permainan baru, tetapi melepaskan sekuel yang hampir sama dengan beberapa loceng baru dan wisel kelihatan seperti mandat dari Activision daripada pilihan artistik dari Blizzard.
Kaplan nampaknya mempunyai rancangan besar untuk Overwatch 2, dan mod cerita mungkin berakhir menjadi fenomenal. Sekiranya ada misi yang baik, kemahiran baru, dan tahap pencapaian semula yang tinggi, maka ia mungkin menjadi permainan yang pantas diperoleh daripada dolar anda. Tetapi sekarang, Overwatch 2 nampak seperti Overwatch lama yang sama, hanya sekarang semua orang mempunyai gaya rambut baru yang mewah.
NEXT: Luigi Gagal Menyedut Call Of Duty Off Carta Jualan