Overwatch: 10 Tips Memanjat Dalam Peserta Kompetitif
Disebabkan beberapa perubahan baki baru-baru ini yang Blizzard telah dibuat untuk Overwatch Orisa kini duduk di bahagian atas meta permainan sebagai boleh dikatakan tangki utama terbaik untuk bermain dalam senarai main yang kompetitif. Penggemar yang dia terima secara khusus kini membolehkannya menggunakan halangannya semasa memuat semula, yang bermaksud pemain tidak lagi perlu membuat keputusan di antara klip penuh atau melindungi pasukan mereka.
Seperti banyak pahlawan Overwatch, walaupun Orisa kini menjadi watak yang kuat, anda masih perlu tahu apa yang anda lakukan sebelum melangkah ke ranking. Jadi untuk membantu sesiapa yang memutuskan untuk mencuba nasib mereka sebagai pemain Orisa utama musim ini, kami telah mengumpulkan 10 tips untuk membantu anda memanjat bersaing semasa bermain.
10 Gunakan Halt! Untuk Tarik Enemies Up
Walaupun sering lebih mudah menggunakan Haluan Orisa! keupayaan untuk menarik musuh ke sisi, dalam banyak kes mungkin lebih baik untuk mencuba dan menarik musuh. Melakukan ini akan meletakkan lawan anda sepanjang jalan yang mudah untuk mengesan apabila mereka jatuh ke bawah, menjadikannya lebih mudah untuk memukul mereka dengan senjata anda.
Di samping itu, menarik musuh ke atas biasanya merupakan cara yang paling mudah untuk menggerakkan musuh keluar dari belakang penghalang dan ke dalam terbuka di mana pasukan anda dapat dengan cepat membunuh mereka. Silap mata ini juga boleh menjadi hebat untuk mana-mana Reinhardts pada pasukan lawan kerana memindahkannya ke udara akan mendedahkan rakan sepasukan menggunakan perisai untuk perlindungan.
9 Pelancaran Perisai Di Udara Untuk Mempunyai Mereka Lebih Lama
Saat ini di Overwatch, penghalang Orisa akan tetap aktif selama 20 detik kecuali dimusnahkan oleh tim musuh. Ini penting untuk diingat apabila meletakkan perisai pada permulaan pertandingan atau di antara pergaduhan pasukan yang anda mahu membazirkan sedikit masa. Satu trik yang mudah untuk memastikan anda memaksimumkan semua 20 saat dalam detik-detik ini adalah untuk menghalang penghalang anda terus ke udara kerana ia tidak akan diaktifkan sehingga ia menyentuh tanah, ini membolehkan perisai semakin dekat apabila musuh akan tiba .
Melakukan ini juga akan membolehkan anda mengisi semula penghalang anda dengan lebih cepat sebagai pemasa cooldown untuk kebolehan bermula apabila ia tidak dipecat apabila ia telah diletakkan.
8 Abaikan Statistik Ketepatan
Pada mulanya, ini mungkin kelihatan seperti tip yang mengelirukan kerana anda akan mengandaikan anda mahu memukul pasukan musuh dengan tembakan anda seberapa banyak yang mungkin, dan sementara ini memang benar, anda juga boleh mendapat nilai hebat dari tembakan spam ke kawasan-kawasan di mana lawan mungkin akan muncul. Melakukan ini bermakna anda hampir selalu mendapat kerosakan ke pasukan yang lain terlebih dahulu dan anda boleh memaksa musuh ke kedudukan yang kurang berfaedah.
Di samping itu, ini boleh menjadi strategi yang hebat apabila berurusan dengan penembak jitu atau Pharah kerana walaupun sukar untuk anda membunuh pahlawan ini, anda boleh menekankan kedudukan yang mereka suka untuk membantu menangani wira kerosakan anda.
7 Gunakan Halt! Untuk Tetap Musuh Di Jarak A
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Berhenti! boleh menjadi alat yang sangat baik untuk menggerakkan musuh keluar dari belakang halangan dengan meletakkannya di atas mereka, tetapi ia juga dapat menjadi sangat baik untuk memberikan ruang yang dibutuhkan untuk mempertahankan kawasan. Dalam kebanyakan pertandingan, tangki utama musuh akan cuba untuk mengawal ruang di belakang perisai anda dengan bergerak melintasi dan menyerang anda. Anda boleh mengatasi ini walaupun menghantar Halt anda! di belakang mereka untuk menarik musuh kembali di hadapan penghalang anda.
Melakukan ini bukan sahaja akan memberi anda kerosakan percuma kepada lawan sebelum mereka dapat menyerang anda, tetapi ia juga boleh membelikan anda cukup masa untuk membolehkan pasukan anda berkumpul di sekeliling anda untuk bertindak balas terhadap dorongan pasukan musuh.
6 Gunakan Yourself Ultimateishishly
Supercharger Orisa adalah muktamad yang hebat untuk merangsangkan kerosakan rakan sepasukan anda dan sering dapat menghidupkan pergaduhan pasukan yang hilang, tetapi terlalu sering orang yang bermain dia hanya akan menggunakan keupayaan apabila majoriti pasukan mereka berada di sekeliling mereka. Walaupun ini sangat berkesan, anda tidak perlu takut untuk menggunakan mementingkan diri sendiri kerana ia akan membolehkan anda melakukan banyak kerosakan sendiri.
Selain itu, sebaik sahaja rakan sepasukan anda menyedari bahawa anda telah meletakkan Supercharger anda, mereka biasanya akan bergerak dalam lingkungan yang paling utama untuk menerima rangsangan, yang dapat membantu kumpulan pasukan yang tidak teratur.
5 Orisa Boleh Bekerja Dalam Pasukan Dengan Lebih Daripada Dua Heroes Kerosakan
Keuntungan yang sering diabaikan untuk bermain Orisa dalam kompetisi adalah hakikat bahawa dia boleh bekerja dengan baik dalam pasukan yang mempunyai lebih daripada dua pahlawan kerosakan. Ini kerana Orisa dapat membantu dengan tekanan musuh-musuh di sekitar, dengan cepat menggerakkan halangannya untuk menampung pasukan anda, dan mengaplikasikan kerosakan dan rintangan stun pada diri sendiri, yang apabila gabungan dapat membolehkannya sebagai tangki tunggal untuk menciptakan ruang yang diperlukan untuk pasukan anda merosakkan wira untuk membunuh.
Jadi pada kali seterusnya anda mendapati diri anda terjebak dengan tiga atau lebih wira DPS dan tiada tangki, pertimbangkan memilih Orisa.
4 Tanya Penyembuh Anda Untuk Main Ana Atau Baptiste
Seperti semua tangki utama, apabila anda bermain Orisa, ada penyembuh tertentu yang pasukan anda boleh bermain untuk membantu anda menjadi lebih berkesan dalam pertandingan. Apabila ia datang kepada Orisa, anda biasanya ingin sama ada pertempuran Ana atau Baptiste bersama anda.
Ini kerana kedua-dua Ana dan Baptiste boleh menawarkan penyembuhan AoE cepat kepada rakan sepasukan yang dikumpulkan di belakang penghalang pegunnya, dan mereka juga boleh menggunakan Sleep Dart or Immortality Field untuk menghentikan musuh ultimat. Selain itu, kedua-dua penyembuh boleh menggunakan kemunculan mereka untuk merangsang kerosakan Orisa, yang seperti yang dinyatakan ketika membincangkan muktamadnya, boleh menjadi sangat berkesan untuk menghapuskan pasukan.
3 Ask Tank Off Anda Untuk Main Roadhog
Sama seperti ketika pasukan anda memilih pengamal, penting untuk diingat bahawa beberapa tangki luar bekerja lebih baik dengan tangki utama tertentu. Bagi Orisa, khususnya, ia sering lebih baik memasangkannya dengan Roadhog untuk memaksimumkan kemampuan kedua-dua watak.
Khususnya, Roadhog adalah tangki luar yang terbaik untuk merosakkan musuh dalam jarak apabila mereka menghampiri halangan Orissa, dan Menghentikan! boleh menubuhkan kancing mudah untuk mengubah pergaduhan dengan pantas. Perlu diingat walaupun melakukan kombo kemampuan ini secara konsisten biasanya akan memerlukan dua tangki untuk berkomunikasi melalui sembang suara.
2 Jangan Kurangkan Nilai Yang Memperkuatkan
Salah satu kesilapan terbesar yang banyak pemain membuat ketika mereka belajar dahulu cara bermain Orisa tidak tahu kapan menggunakan keupayaan Fortify mereka. Keupayaan ini mempunyai penyejukan sepuluh saat yang cukup besar, yang bermaksud mudah membuang kemampuan semasa pertarungan pasukan dan mati sebelum dapat menggunakannya lagi. Sebaiknya, anda perlu menggunakan Fortify apabila anda memerlukan blok tubuh untuk rakan sepasukan atau apabila pasukan telah menolak perisai anda untuk menyerang anda.
Senario kedua, khususnya, boleh menjadi sukar untuk masa kerana anda tidak mahu menggunakan Fortify terlalu awal dan membenarkan musuh mundur membuang kemampuannya. Biasanya, jika lebih daripada dua lawan berada di dalam penghalang anda menyerang anda atau musuh terburu-buru ke arah anda mempunyai stun, menggunakan Fortify mungkin akan berbaloi.
1 Menggunakan Halangan Sebagai Akhirnya Sebagai Kemungkinan Untuk Mendapatkan Yang Paling Daripada Mereka
Seperti yang telah dibincangkan dengan hujung mengenai halangan tembakan ke udara, semakin banyak perisai anda adalah penting untuk berjaya dengan Orisa dalam kompetisi. Idea ini juga terpakai kepada kesihatan 900 setiap halangan yang anda mahu tunggu sehingga ia akan berhenti sebelum menggunakan penggantian. Satu alat hebat untuk memastikan anda hanya menggunakan keupayaan anda apabila benar-benar perlu ialah bar kesihatan pada skrin yang muncul apabila penghalang digunakan, sebaik sahaja ini membaca 100 HP atau kurang, anda perlu tahu di mana anda akan meletakkan perisai seterusnya.
Ini boleh menjadi agak rumit ketika berhadapan dengan pahlawan dengan peluru cepat seperti Hanzo dan Junkrat, tetapi selagi anda berfikir secara aktif mengenai penempatan halangan, anda akan merasa lebih baik untuk ini ketika anda bermain lebih banyak Orisa.