Overwatch: 10 Permainan Winning Comps Untuk Main Dalam Kunci Peranan Yang Akan Datang
Sekiranya anda telah jatuh sakit dan lelah bermain tangki tiga kali ganda, kami mendapat beberapa berita hebat untuk anda: perubahan menarik akan datang ke Overwatch . Kini hidup di rantau ujian adalah jenis barisan peranan baru, di mana setiap pasukan dalam permainan terdiri daripada dua tangki, dua penyerang dan dua pemain sokongan.
Perubahan ini akan membawa perubahan yang sangat diperlukan kepada meta yang telah lama menjadi bosan di Overwatch dan membuka permainan untuk lebih banyak pilihan. Mari lihat 10 kompak paling padat yang boleh anda jalankan dalam perlawanan persaingan anda yang akan datang untuk membantu anda mengalahkan pangkat Grand Master dengan mudah.
10 Stun Comp
Dengan berapa banyak kebolehan stun yang terdapat di dalam permainan, ia hampir kelihatan seperti sisa untuk tidak memanfaatkan mereka semua. Jika anda benar-benar ingin mengganggu pasukan musuh anda, atau mungkin anda mempunyai komposisi mudah alih super terhadap anda dengan orang-orang seperti Tracer, Genji dan Doomfist, pergi untuk watak-watak setrum yang dengan serta-merta boleh menutup wira-wira ini.
Comp compa yang ideal mempunyai Roadhog dan Orisa di atas tangki, Sombra dan McCree pada penyerang dan Brigitte dan Ana sebagai penyembuh. Setiap watak-watak ini mempunyai satu keupayaan yang akan menghadkan pergerakan musuh dalam bentuk atau bentuk.
9 Hamster Dive
Bola Wrecking, hamster Overwatch kegemaran semua orang, adalah salah satu pahlawan paling menarik jika digunakan dengan betul. Kekuatannya terletak pada mengganggu komposisi yang berdiri tegak, seperti kubu-kubu yang diposisikan di atas tanah yang tinggi sehingga sukar dijangkau. Dia boleh melancarkan, menggunakan Pile Drive untuk menumpaskan musuh seketika, yang membolehkan seluruh pasukan melompat dan menimbulkan malapetaka.
Dia berpasangan dengan Winston yang boleh menyelam dengannya, serta Sombra yang boleh menggunakan hack untuk mematikan kemampuan musuh utama dan Mercy yang mempunyai mobiliti yang hebat dan boleh menyelam dengan kedua-dua kereta kebal. Penyerang kedua harus Genji atau Tracer dan penyembuh kedua harus Lucio untuk mobiliti tambahan.
8 Double Shield
Ini adalah komposisi keadaan yang sangat baik, tetapi boleh menjadi sangat berguna apabila pasukan anda ingin memegang satu titik dan menjadikannya sangat sukar untuk musuh memasuki. Double Shield secara asasnya melibatkan kedua-dua Reinhardt dan Orisa, yang sama ada perisai depan dan pek di masa yang sama atau satu arah serentak atau bergilir-gilir.
Oleh kerana komposisi biasanya tidak bergerak, ia berpasangan dengan penembak tepat seperti Widowmaker dan Hanzo atau bahkan Mei yang boleh membawa perisai ketiga dengan dindingnya untuk menghalang kerosakan. Untuk pengamal perubatan anda akan mahu banyak bertahan, jadi Baptiste dengan perisai abadinya dan Mercy yang boleh menggunakan kebangkitannya untuk membawa kembali rakan sepasukan yang jatuh untuk meneruskan pertempuran.
7 Double Sniper
Sekiranya anda mencari comp yang baik untuk bermain di serangan, pertimbangkan untuk membina komposisi sniper Widowmaker-Hanzo. Keseluruhan idea di sini adalah untuk mencuba dan mengambil beberapa sudut pada musuh dan bahkan mengetuk mereka, menyebabkan mereka terganggu oleh penembak tepat dan membolehkan seluruh pasukan anda melakukan apa sahaja yang mereka mahukan.
Bagi tangki anda biasanya pergi ke Reinhardt dan Zarya dan untuk penyembuh Ana yang dapat menyimpan tangki hidup dengan penyembuhan yang berlimpah dan Zenyatta untuk membantah mana-mana sasaran tunggal yang penembak jitu dapat memilih dengan mudah dengan hasil kerusakan yang besar.
6 Bunker
Apabila memainkan peta serangan seperti Hanamura atau Volskaya Industries, salah satu komposisi yang paling kuat untuk dikendalikan adalah bunker. Comp ini adalah sangat pegun, tetapi membuat kurangnya mobiliti dalam jumlah kerosakan yang dapat dihasilkan. Bunker biasanya dimainkan dengan Bastion, tetapi spammer kerosakan lain seperti Junkrat juga boleh berfungsi dengan baik.
Bagi kereta kebal, anda harus mempunyai Orisa dan Roadhog yang boleh menarik dan memangkas sasaran untuk penyerang memotong. Bagi penyembuh, Baptiste dan Mercy tetap menjadi pemilihan terbaik disebabkan oleh keluaran penyembuhan dan medan keabadian, serta kebangkitan, yang harus dikhaskan untuk penyerang spam utama atau Orisa.
5 Kapal Pirate
Dalam peta pengiring tulen seperti Route 66 dan Junkertown di mana pasukan anda boleh dengan cepat melompat pada muatan tanpa menangkap satu titik, bermain Kapal Pirate benar-benar boleh melumpuhkan pasukan musuh yang tidak dapat menyelaraskan serangan terhadap anda. Kapal Pirate pada dasarnya bunker, tetapi pada muatan yang bergerak, maka anda akan menginginkan semua wira yang sama seperti di Bunker.
Anda boleh menukar Orisa untuk Reinhardt jika anda suka, walaupun keupayaan Orisa untuk menarik musuh dari penutup belakang sangat bermanfaat untuk Bastion duduk di muatan, kerosakan yang didorong oleh Mercy dan dilindungi oleh Baptiste dengan medan keabadian. Roadhog juga boleh menyambung orang untuk membunuh.
4 Pharmercy
Walaupun kombinasi Pharah dan Mercy tidak selalu menjadi pilihan jika musuh mempunyai penembak curi yang mahir dan penyerang hitscan, ia boleh memudaratkan jika Pharah menggunakan garis penglihatan untuk kelebihannya dan mendapat muka penembak tepat mana-mana dengan menghapuskannya terlebih dahulu. Tambahan pula, kuasa spam yang diberikan oleh Pharah adalah hebat terhadap perisai, terutamanya apabila kerosakan didorong.
Pharmercy sangat bagus di mana-mana peta yang menyediakan banyak bangunan tinggi untuk perlindungan, tetapi juga peta kawalan yang paling kerana mereka membenarkan kedua-duanya untuk spam sahaja atau mana-mana cakar ke titik. Pharmercy bekerja dalam hampir semua jenis comp, dari Dive to Rein-Zarya, tetapi untuk penyembuh kedua anda harus memilih Ana untuk memastikan pasukan anda di tanah tidak hilang dalam penyembuhan.
3 Dive Tradisional
Lama tetapi emas, komposisi Dive tradisional pada dasarnya apa yang namanya katakan: melompat pada sasaran, menghapuskannya dan kemudian melompat keluar lagi atau melompat ke sasaran yang berbeza. Menyelam adalah komposisi yang sangat mudah alih, dengan menyelaras Winston dan D.Va yang menyasarkan untuk menyelam, dan Mercy, penyembuh mudah alih, menyelam dengan mereka.
Bagi penyerang yang anda mahu mempunyai Genji dan Tracer yang dapat menyelam dengan mudah dengan kereta kebal, dan berpotensi sebagai Zenyatta sebagai penyembuh kedua yang boleh membantah sasaran menyelam dari jauh dan memastikan setiap orang sembuh dengan mudah dengan orbit harmoni. Menyelam hebat terhadap kompak mudah alih yang kurang, tetapi apabila menghadapi bunker anda harus menukar Tracer untuk Sombra untuk mengganggu Bastion terlebih dahulu untuk memastikan tangki anda tidak mengambil terlalu banyak kerosakan spam ketika menyelam.
2 Orisa-Hog
Saat ini sangat kuat di meta, Orisa dan Roadhog membuat salah satu komposisi tangki terbaik, tanpa menghiraukan penyerang dan penyembuh mana yang dipasangkan. Keupayaan Orisa untuk menarik orang keluar dari pasang penutup dengan sempurna dengan cangkuk Roadhog, yang dengan cepat dapat merebut musuh-musuh yang sesat dan melepaskannya dengan kerusakan yang besar.
Komposisi ini sangat kuat pada peta seperti Ilios Well atau serangan atau bahkan titik pertama pengiring dan peta hibrid. Sebaik-baiknya, anda harus mempunyai Hanzo untuk menangani banyak kerosakan pada perisai musuh dan Sombra untuk menggodam tangki musuh untuk memastikan mereka tidak mempunyai perisai atau kemampuan menusuk. Untuk penyembuh, Ana sangat bagus untuk mengekalkan tangki-tangki dan orbit perselisihan Zenyatta pada mana-mana sasaran yang disukai sangat berguna dan berkuasa.
1 Rein-Zarya
Akhirnya, kedua tangki terbaik dalam permainan tetap Reinhardt dan Zarya, roti dan mentega dari komposisi 2-2-2 mana-mana. Kedua-dua tangki ini mempunyai ultimate yang berubah-ubah dengan kuat yang boleh diputar, dan kedua-dua tangki boleh menggunakan ultimat satu sama lain untuk menanam sendiri. Lebih-lebih lagi, Zarya boleh gelembung Reinhardt secara berkala untuk terus bertahan tinggi, jadi kimia pasti ada. Apa yang lebih menakjubkan tentang comp ini adalah bagaimana fleksibel penyerangnya.
Anda boleh pergi penembak jaring ganda pada peta tertentu, atau mempunyai kapal terbang yang sangat mudah alih. Walau bagaimanapun, penyerang terbaik dalam permainan sekarang ialah Sombra, yang memasangkan EMPnya dengan Earth Shatter Reinhardt atau Graviton Surge Zarya. Bagi penyembuh, pasangan terbaik sekarang ialah Ana dengan penyembuhannya yang luar biasa dan anti-nade yang kuat, serta Zenyatta dengan orb dan percanggahannya.