Magic The Gathering: The 10 Makhluk Tersirat New Legendary From Throne Of Eldraine
Magic: Pengembangan terkini Gathering, Throne of Eldraine, kini keluar, menambah lebih dari 400 kad ke permainan kad koleksi yang lama. Set terbaru ini adalah berdasarkan tema dongeng dan legenda, masing-masing dengan twist Magic mereka sendiri.
Sebahagian daripada cerita dongeng adalah, tentu saja, lebih besar daripada angka kehidupan, dari ksatria pahlawan dan penyihir kepada naga yang menakutkan dan binatang yang menakutkan. Watak-watak legenda ini diwakili, agak tepat, dalam Makhluk-makhluk Legenda yang baru dari Arasy Eldraine . Dari gergasi untuk elf ke faeries, mari kita lihat 10 Makhluk Legendari baru yang paling hebat diperkenalkan.
10 Syr Gwyn, Hero Of Ashvale
Pertama di dalam senarai kami ialah Syr Gwyn, Hero of Ashvale, ksatria merah, putih, dan hitam lima kekuasaan dan ketangguhan lima, dengan harga enam mata total. Gwyn juga mempunyai kewaspadaan dan ancaman, yang bermaksud bahawa dia tidak mengetuk apabila menyerang dan dia tidak dapat dihalang oleh kurang daripada dua makhluk.
Apa yang benar-benar membuat Gwyn bersinar, bagaimanapun, adalah kesan khasnya. Selagi dia berada di medan perang, anda boleh meletakkan peralatan ke ksatria yang anda kendalikan untuk tiada mana, dan setiap kali makhluk yang dilengkapi anda mengawal kerosakan pemain, anda kehilangan satu nyawa dan menarik kad. Ini boleh menjadikan Gwyn menjadi ancaman yang kuat, menarik kad anda dan menyerang musuh anda pada masa yang sama.
9 Yorvo, Tuhan Of Garenbrig
Yorvo, Lord of Garenbrig, adalah gergasi hijau yang mempunyai kekuatan sifar dan ketegangan sifar. Bagaimanapun, ia memasuki medan perang dengan empat + 1 / + 1 kaunter, menjadikannya 4/4 untuk hanya mana tiga hijau. Yorvo juga boleh menjadi lebih kuat apabila keupayaan seterusnya dapat bermain.
Setiap kali anda memainkan makhluk hijau lain, Yorvo mendapat kaunter +1 + 1 lagi. Kemudian, jika kuasa makhluk itu lebih besar daripada Yorvo, dia mendapat kaunter + 1 / + 1 yang kedua. Ini bermakna dia dapat dengan cepat berkembang dengan kuat jika anda secara konsisten memainkan makhluk yang berkuasa - yang, seperti yang berlaku, adalah apa yang dilakukan oleh kad hijau.
8 Syr Carah, The Bold
Syr Carah adalah seorang ksatria merah yang berharga lima mata dengan tiga kuasa dan tiga ketangguhan. Ini mungkin kelihatan hebat, sehingga anda melihat keupayaannya, yang membolehkan anda membuang kad teratas pustaka anda setiap kali dia, seketika, atau tawaran sihir merosakkan lawan. Anda kemudian boleh membuang kad yang berpaling.
Carah juga mempunyai keupayaan ketuk yang menangani kerosakan terhadap sasaran mana-mana, yang membolehkan anda mengaktifkan keupayaannya. Dengan jumlah mantra kerosakan yang tersedia untuk merah, ini boleh dengan cepat bersalji jika anda melepaskan instan atau ahli sihir dari tanah perkuburan anda, membiarkan anda memainkannya untuk merosakkan lawan dan pengasingan anda.
7 Korvold, Fae-Terkutuklah Raja
Korvold, Fae-Cursed King adalah seorang bangsawan naga hitam, merah, dan hijau yang menyebabkan anda berkorban yang kekal ketika memasuki medan perang atau serangan. Ini mungkin kelihatan seperti kelemahan, tetapi ia mudah berubah menjadi positif kerana Korvold mendapat kaunter + 1 / + 1 setiap kali anda mengorbankan sesuatu.
Kuasa ini, digabungkan dengan pemain token Penciptaan makanan yang baru dapat menghasilkan, dengan mudah dapat mengubah Korvold menjadi ancaman berbahaya untuk diperhitungkan. Sama ada mengorbankan token Makanan untuk keupayaan mereka untuk mendapatkan kehidupan atau ke selera makan Korvold, anda akan menyerahkannya untuk serangan besar-besaran.
6 Syr Konrad, The Grim
Syr Konrad, Grim adalah seorang ksatria hitam dengan keupayaan sebagai morbid sebagai tajuknya mencadangkan. Apabila makhluk lain mati atau kad makhluk dimasukkan ke kubur dari mana-mana atau kad makhluk meninggalkan kuburan anda, Konrad menangani kerosakan pada setiap lawan anda.
Konrad kemudian mempunyai keupayaan kedua yang membolehkan anda membayar dua mana untuk menjadikan semua orang meletakkan kad teratas perpustakaan mereka ke kuburan mereka. Ini dapat dengan mudah mengaktifkan keupayaan pertamanya, dan apabila digabungkan dengan pelbagai cara di mana kad hitam berkembang dari pengorbanan diri,
5 Torbran, Thane Of Red Fell
Torbran, Thane of Red Fell, adalah sedikit kad yang lebih mudah daripada beberapa yang lain dalam senarai ini. Dia adalah dua kuasa, empat kelebihan kerdil yang mulia untuk empat mana. Keupayaannya menyatakan bahawa jika sumber merah di bawah kendali anda akan menghadapi kerosakan, ia menganggap bahawa banyak kerosakan ditambah dua.
Walaupun kuasa ini dengan mudah dapat menjadikan Torbran menjadi empat makhluk kuasa secara efektif, ia juga bersinergi dengan semua mantra kerosakan merah yang ada. A mana Shock bertukar dari dua kerosakan kepada empat, dan itu hanya permulaan kemungkinan tawaran Torbran.
4 Emry, Lurker Of The Loch
Emry, Lurker dari Loch adalah seorang penyihir biru yang berharga tiga mata. Walau bagaimanapun, kosnya dapat dikurangkan sedikit kerana ia kos satu kurang untuk setiap artifak yang anda kendalikan. Apabila dia memasuki medan perang, pengawalnya meletakkan empat kad atas perpustakaan mereka ke kubur mereka.
Ini mungkin kelihatan sedikit kontra-intuitif, tetapi kuasa kedua Emry lebih daripada membuatnya kerana ia boleh memanfaatkan untuk membolehkan anda memainkan artifak di tanah perkuburan anda. Dalam geladak yang dibina di sekeliling artifak, ini menjadikannya sangat berguna kerana artifak anda menjadi hampir tidak mungkin untuk dikeluarkan kerana anda hanya dapat memainkannya berulang kali.
3 Ayara, Pertama Daripada Locthwain
Ayara, Pertama Locthwain adalah kad lain yang agak mudah. Dia adalah dua kuasa, tiga kekuatan elf yang mulia yang berharga tiga hitam mana, dan apabila dia atau makhluk hitam lain memasuki medan perang, setiap lawan kehilangan kehidupan dan anda memperoleh kehidupan.
Ayara juga boleh mengetuk untuk mengorbankan makhluk hitam lain dan menarik kad. Kuasa-kuasa ini agak mudah, yang bermaksud bahawa mereka mempunyai banyak fleksibiliti dan boleh digunakan dalam pelbagai dek. Tidak kira apa yang anda bermain, Ayara akan menjadi berguna.
2 Gadwick, The Wizened
Gadwick, Wizened adalah tiga kuasa, tiga penyihir ketangguhan yang membebaskan tiga biru mana ditambah jumlah 'X' yang tambahan. Apabila dia memasuki medan perang, anda menggambar kad X dan setiap kali anda memainkan mantra biru, dia membolehkan anda mengetuk kekal tanpa tanah yang mengawal pemain lain.
Pertama, keupayaan menarik kad Gadwick adalah sangat baik dan dengan mudah dapat menarik pelbagai mantra berguna. Kedua, keupayaan seterusnya dapat dengan cepat menjadikan arus permainan sebagai biru sudah mempunyai pelbagai pilihan kawalan. Keupayaan untuk juga menetap permanen musuh anda semasa mantera kawalan pengecualian adalah luar biasa.
1 Chulane, Teller Of Tales
Memandangkan bahawa Tahta Eldraine adalah semua tentang cerita, mungkin wajar bahawa entri terakhir kami dalam senarai ini jika Chulane, Teller of Tales. Druid manusia ini mempunyai dua kekuasaan dan empat kekuatan, dan kata kunci Vigilance. Dia juga menarik anda kad setiap kali anda melemparkan mantra makhluk, dan kemudian membolehkan anda meletakkan tanah ke medan perang.
Walaupun Chulane juga mempunyai keupayaan tiga mata yang membolehkan anda memulangkan makhluk ke tangan anda, kuasa pertama adalah lebih menarik. Keupayaan untuk meningkatkan pengeluaran mana anda sambil melukis kad dan bermain makhluk mengagumkan, dan itulah sebabnya Chulane adalah pilihan kami untuk Makhluk Legenda yang paling baru dari Throne of Eldraine .