Kedudukan Setiap Kejatuhan Permainan Daripada Terburuk Untuk Terbaik
Fallout adalah salah satu RPG terbesar di dunia, dengan serta-merta dikenali dengan tahun 1960-an Amerika menyeramkan dan obsesi dengan nukes. Siri ini telah melihat banyak tajuk pada masa ini yang berbeza-beza dari yang terakhir.
Ketika dua permainan Fallout pertama terfokus pada roleplay, versi Bethesda telah memfokuskan lebih banyak pada eksplorasi dan kurang pada dialog. Pembahagian itu membantu Rayuan Fallout untuk hampir semua orang, bagaimanapun. Sama ada anda seorang peminat RPG tegar atau ingin menerokai suasana apokaliptik, alam semesta Fallout mempunyai sesuatu untuk anda. Berikut adalah semua tajuk Fallout yang paling buruk berbanding yang terbaik.
9 Fallout: Persaudaraan Steel
Tidak boleh dikelirukan dengan Fallout Tactics : Ikhwan Baja, Fallout: Ikhwan Baja mengambil segala yang menjadikan Fallout hebat dan melemparkannya keluar dari jendela, memilih untuk membuat penjara yang merangkak RPG sebaliknya.
Permainan ini membenarkan para pemain untuk mengawal inisiasi dalam kumpulan Persaudaraan Keluli, yang ditugaskan untuk menerokai padang gurun untuk mencari artifak. Tidak ada keputusan moral, KHAS adalah statik pada karakter dan bukannya disesuaikan, dan naratif permainan adalah penghinaan terhadap apa yang diwujudkan oleh Black Isle dalam permainan sebelumnya. Fallout: Persaudaraan Steel dikatakan membunuh seluruh IP Fallout sebelum Bethesda membelinya dari Interplay dan membuat Fallout 3 . Itu yang buruk.
8 Fallout 76
Walaupun Ikhwan Baja gagal untuk menjadi permainan Fallout, Fallout 76 adalah-dengan tajuk Fallout yang tepat dengan pencarian dan keputusan untuk dibuat.
Percubaan ini dari Bethesda menetapkan pemain menjadi dunia terbuka bagi mereka untuk bekerjasama atau berjuang antara satu sama lain. Gelaran Fallout berbilang pemain berbunyi hebat di atas kertas, tetapi jumlah pepijat yang tidak bertanding dan kekurangan NPC manusia membunuh apa yang boleh menjadi permainan bersama Fallout yang menyeronokkan . Dengan pengumuman model langganan untuk permainan ini baru-baru ini, Bethesda telah menunjukkan kekurangan minat dalam membuat permainan ini yang pasti peminat pengalaman Fallout bersama.
7 Shelter Fallout
Shelter Fallout tidak mempunyai hak untuk menjadi sebaiknya . Permainan mudah alih ini dipindahkan ke konsol dan PC membolehkan pemain membuat peti besi mereka sendiri sebagai Pengawas, mengawal infrastruktur dan penduduk peti besi.
Penghuni rumah kosong boleh meneroka padang gurun untuk mencari barang-barang baru untuk digunakan. Kemudahan boleh berhenti bekerja, orang-orang boleh memasuki peti besi anda, dan kegilaan Kejatuhan tipikal yang anda harapkan adalah semua di sini. Ia mungkin tidak memerlukan pencarian mendalam atau watak-watak yang tidak dapat dilupakan dari tajuk-tajuk utama, tetapi pengalaman keseluruhan cukup menyeronokkan untuk dijadikan bahan uji coba.
6 Taktik Fallout: Ikhwan Baja
Taktik Fallout mempunyai lebih banyak kesamaan dengan permainan strategi seperti XCOM daripada IP Fallout utama. Tidak seperti Brotherhood of Steel, Taktik Fallout menghormati IP dan telah memelihara elemen teras utuh.
Permainan ini mempunyai plot yang dihormati yang melakukan perkara sendiri dan cuba untuk tidak mengganggu permainan utama. Pemain mengawal skuad enam askar, yang boleh terdiri dari manusia ke Deathclaws. Taktik boleh dimainkan secara real-time atau berasaskan giliran, yang membolehkan permainan lebih taktikal dan membuat keputusan daripada permainan utama. Ia juga mempunyai mod multiplayer yang membolehkan pemain bertarung satu sama lain dengan skuad yang mereka kendalikan. Ini adalah permainan yang agak menyeronokkan yang menumpukan pada pertempuran Fallout lebih daripada cerita dan mekanik RPG.
5 Fallout 4
Fallout 4 adalah permainan yang aneh. Ia mengambil kemahiran, memudahkan sistem SPECIAL, dialog overhauled untuk meniru Kesan Massa, dan protagonis utama kini disuarakan.
Perubahan tersebut merosakkan aspek bermain-peran yang diketahui oleh Fallout . Apa yang ditambah bukannya memerangi pertempuran yang merasakan baik kali ini, bangunan asas penuh, senjata tidak pernah berlaku sebelum ini dan penyesuaian perisai dari tajuk Bethesda, dan sistem rompakan baru. Fallout 4 mempunyai lebih banyak kesamaan dengan permainan survival dan penembak looter daripada RPG yang betul, tetapi peralihan permainan ini sama seperti menarik. Mencari sekerap untuk membuat pistol sempurna adalah proses yang menyeronokkan sendiri yang menyimpan kebanyakan penembak looter yang menarik, tetapi Fallout 4 akan melalui satu krisis identiti sepanjang masa yang anda tidak dapat menggoncang perasaan. Tidak semestinya keghairahan yang belum pernah terjadi sebelumnya dari komuniti pemodenan dapat memperbaiki kekurangan sistem peminat RPG yang diharapkan.
4 Fallout 3
Tanpa mengira pendapat anda mengenai Bethesda, Fallout tidak akan menjadi besar seperti hari ini jika tidak untuk Fallout 3 yang sangat berjaya.
Bethesda mengambil unsur Fallout dan Fallout 2 dan memasukkannya ke dalam formula terbuka mereka yang paling baik dilihat dalam The Elder Scrolls, termasuk statistik KHAS, kemahiran, dan bahkan pertempuran berasaskan giliran yang dinamakan VATS Kisah dalam permainan ini dipertanyakan menggambarkan Ikhwan Keluli sebagai wira yang baik, tetapi seluruh permainan adalah benar kepada bahan sumber. Tanah gurun merasakan bermusuhan dan hancur, dan pertempuran boleh menjadi gorefest yang tidak masuk akal seperti asal-usul. Dengan DLC yang hebat, Fallout 3 adalah tajuk RPG yang hebat yang boleh dicapai oleh sesiapa sahaja.
3 Fallout
Permainan Fallout tidak menggambarkan suasana suram, pasca apokaliptik yang lebih baik daripada yang asal. Tahap pembukaan permainan membuang pemain keluar dari rumah mereka, hanya untuk menemui mayat dan pistol yang dimuatkan di sebelahnya.
Penghuni rumah kosong disukai oleh kebanyakan masyarakat dalam permainan ini. Orang-orang mahu mengalahkan anda dan mengambil segala-galanya di rumah anda, tetapi anda mesti terus hidup di padang pasir yang keras untuk mencari pengganti cip air peti besi anda. Kisah utama adalah yang terbaik yang pernah dilihat oleh siri ini, walaupun permainan ini tidak mempunyai kandungan sampingan dan sahabat. Sekiranya anda boleh berurusan dengan grafik bertarikh dan pertempuran kikuk, terdapat sebuah padang pasir yang mendalam menunggu untuk diterokai dan difahami.
2 Fallout 2
Perkara pertama yang anda akan perhatikan dalam Fallout 2 ialah betapa sedikit permainan itu mengambil serius. Telur Paskah dipenuhi di mana-mana yang menghalang permainan dari menjadi sedemikian rupa sebagai yang pertama.
Nasib baik, permainan ini bertambah baik pada tajuk pertama dalam hampir setiap cara lain yang mungkin. Misi-misi sampingan dan sahabat boleh dijumpai sambil mengekalkan naratif utama yang menarik. Pertempuran telah melihat beberapa peningkatan kualiti hidup, dan penerokaan telah menjadi lebih penting lagi dengan skop besar Fallout 2 . Walaupun Fallout mempunyai suasana yang tidak dapat ditandingi, Fallout 2 mempunyai nilai ulangan yang tidak dapat ditandingi daripada sebarang permainan Fallout di luar sana. Hanya rasa malu bagaimana rujukan-rujukan pop budaya dan mekanik bertarikh menghalang permainan ini menjadi yang terbaik.
1 Fallout New Vegas
Dibuat di bawah setahun, Fallout New Vegas dianggap oleh ramai orang untuk menjadi karya terbaik Obsidian. Ia mengambil penerokaan yang menyeronokkan Fallout 3 dan menggabungkannya dengan pelbagai kandungan Fallout 2 yang ditawarkan.
Pemain memulakan perjalanan mereka sebagai kurier yang ditembak di kepala dan ditinggalkan mati. Anda menghabiskan sebahagian dari permainan mencari lelaki yang membunuh anda, tetapi permainan dengan cepat menyerang menjadi perang tiga hala ke atas Hoover Dam. Terdapat tahap pilihan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam permainan ini dalam cara anda membentuk naratif. Syukurlah, ia meninggalkan rujukan pop-budaya yang berterusan kepada pemain sifat opt-in yang boleh diambil dan bukannya dalam permainan secara lalai. Walaupun permainan awal agak lambat, ia dengan cepat membina sebuah konfrontasi epik dengan setiap puak di barat Amerika Syarikat. Sesetengah permainan boleh menyamai kualiti penulisan dan pilihan pemain yang ditawarkan New Vegas, dan menjadikannya permainan Fallout terbaik dalam keseluruhan siri.