Kedudukan: 15 Kemahiran Terbaik Dalam Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed: Odyssey benar-benar pergi keluar dengan elemen RPG dan pengkhususan pemain. Terdapat tiga Pokok Kemahiran di Odyssey : Hunter, Warrior, dan Assassin. Ini membolehkan para pemain untuk menonjolkan diri ke dalam playstyle yang mereka mahu memeluk. Sama ada anda mahu menjadi pemanah mahir, pahlawan tangki, atau pembunuh yang diam, Odyssey telah dilindungi.
RELATED: Creed Assassin: Odyssey - 10 Alasan Mengapa Kassandra Lebih Baik Daripada Alexios
Satu aspek yang menjadikan Odyssey berbeza dari Asal adalah cara di mana anda boleh memilih kebolehan anda. Daripada mempunyai semua kemahiran yang aktif, kini anda boleh menandingi kebolehan khusus dengan menaikkan butang pilihan anda. Kebolehan berikut adalah antara yang lain. Ada yang boleh melengkapkan binaan anda dengan sempurna, sementara yang lain adalah jack-of-all-trades yang boleh anda gunakan dalam mana-mana playstyle. Berikut adalah 10 kebolehan terbaik dalam Assassin's Creed: Odyssey .
Dikemaskini oleh Madison Lennon pada 6 Februari, 2020: Terdapat banyak buzz sekarang tentang apa permainan Assassin Creed akan datang. Peminat tidak sabar-sabar menunggu apa-apa berita mengenai permainan fr dia yang akan datang dengan harapan bahawa ia akan menjadi menakjubkan seperti kedua Odyssey dan Asal-usul itu.
Kami fikir sekarang adalah masa yang sesuai untuk mengkaji semula senarai ini kemampuan terbaik yang boleh anda perolehi dalam Assassin's Creed: Odyssey dan mengemas kini dengan beberapa pilihan hebat lain dari banyak pilihan yang anda tawarkan.
15 Pemecah Perisai
Anda akan menghadapi banyak musuh dalam permainan yang membawa perisai besar. Ia dengan cepat boleh menjadi sangat mengecewakan cuba untuk mengelilingi mereka, atau menipu dan menipu mereka ke belakang mereka supaya anda boleh membunuh mereka.
Shield Breaker adalah keupayaan yang sangat baik yang membolehkan anda, dengan tepat, memecahkan perisai mereka. Sebaik sahaja anda menaik tarafnya dua kali, ia akan menjadi sangat kuat sehingga ia boleh merosakkan musuh anda dengan kuasa 250% dan perisai akan meletup ke dalam serpihan yang kemudian boleh membahayakan musuh yang berdekatan juga.
14 Strike Bow Terhadap
Bagi pemain yang menikmati menggunakan tunduk mereka dalam pertempuran untuk memilih musuh mereka secara senyap-senyap, Overpower Bow Strike adalah keupayaan yang hebat. Apabila anda menaik tarafnya ke peringkat akhir, langkah itu akan mengecas anak panah yang menyampaikan kerosakan Hunter 1500%.
Bukan itu sahaja, tetapi ia meletup apabila ia mencapai tanda, bermakna ia melepaskan lebih banyak kerosakan kerana pelbagai shards arrow yang dihantar ke musuh anda. Ia sesuai untuk sesiapa yang mahir dalam memanah.
13 Spartan Kick
Bukan sahaja langkah ini sangat kuat apabila ia dinaik taraf sepenuhnya, tetapi ia juga sangat sesuai dengan tempoh masa dan ia sangat menyeronokkan untuk dilaksanakan. Dengan Spartan Kick, watak anda akan memberikan pukulan yang luar biasa kepada lawan dengan kaki mereka. Bukan itu sahaja, tetapi anda boleh menendang musuh dari tebing, bangunan, dan banyak lagi dengan langkah ini, menghantar mereka turun ke udara.
Ia tidak akan membunuh sasaran anda kerana ia memberi anda pilihan untuk merekrut mereka, tetapi ia akan meletakkan mereka hampir mati apabila anda menaik taraf bergerak. Peningkatan akhir menyampaikan hit yang sangat sengit, ia mewujudkan gelombang kejutan yang juga boleh memudaratkan musuh berhampiran.
12 Call To Arms
Pernahkah anda berada di tengah-tengah pertarungan dan kemudian tiba-tiba beberapa orang bayaran secara rawak menyertai, atau anda hanya akan dibanjiri oleh bilangan musuh yang anda tiba-tiba menghadapi perlawanan pada masa yang sama? Ini amat relevan jika anda secara tidak sengaja tergelincir dan biarkan diri anda kelihatan, kehilangan taktik tersembunyi anda.
Nah, Call to Arms memberikan anda keupayaan untuk menjemput letnan ke dalam pertempuran yang akan mengalihkan perhatian musuh anda semasa anda berkumpul. Jika anda meningkatkan keupayaan untuk tahap maksimum, letnan akan marah dan lebih berkuasa.
11 Death Veil
Bagi mereka yang pembunuh yang mahir dan menikmati pembunuhan sementara tidak dapat dikesan, Death Veil adalah kemahiran yang tidak ternilai. Walau bagaimanapun, ia mengambil sedikit masa untuk mencapainya kerana anda tidak dapat menggunakannya sehingga anda sampai ke cawangan pembunuh tuan pokok kemahiran.
Yang mengatakan, apa yang menjadikan Death Veil begitu sejuk adalah ia membolehkan anda membunuh mana-mana lawan dengan pembunuhan dan kemudian membuat tubuh mereka mustahil untuk mengesan. Daripada menekankan tentang menyembunyikan mayat untuk melindungi kulit anda, anda tidak perlu, kerana keupayaannya mengikat mereka untuk anda.
10 Battlecry Of Ares
The Battlecry of Ares adalah hampir sama persis dengan Kratos Spartan Rage dalam God of War (2018). Untuk 20 saat, anda boleh menangani kerosakan 50%. Untuk membuat ini lebih kuat, semua serangan yang diterima meningkatkan kerosakan semasa aktif. Juga, semua serangan musuh tidak mematikan. Rangsangan kerosakan selalu dihargai, tetapi kemahiran ini sangat diperlukan untuk menjaga diri daripada mati jika anda merasa anda berada dalam bahaya. Sekiranya salah satu bos itu benar-benar tidak henti-henti, jangan teragak-agak untuk mengaktifkan Battlecry of Ares kerana ia tidak memerlukan Adrenalin.
9 Pembunuhan Kritikal
Pembunuhan Kritikal hanyalah versi keupayaan pembunuhan anda yang lebih kuat. Namun, kerosakan tambahan sebanyak 300% ke atas Pembunuhan anda pasti dapat membantu dalam situasi yang diam. Jika anda melihat musuh elit dengan sejumlah besar kesihatan, keupayaan ini kadang-kadang boleh menembak mereka bergantung kepada kerosakan Assassin anda. Keupayaan ini juga berguna untuk melawan Mercenaries. Walaupun anda tidak dapat membawanya sepenuhnya dengan Pembunuhan Kritikal, sebahagian besar kesihatan mereka akan diambil, menjadikannya perjuangan yang lebih mudah dari awal.
8 Angin Kedua
Angin Kedua membolehkan anda untuk mendapatkan kesihatan secara automatik apabila mengaktifkannya. Keupayaan ini adalah yang paling baik kerana ia digunakan dalam hampir setiap binaan. Memandangkan Odyssey tidak mempunyai apa-apa jenis pek kesihatan, Angin Kedua adalah mesti mutlak.
Anda akan mendapat kegunaan paling banyak semasa Pertempuran Conquest dan Boss. Oleh kerana bos-bos ini memukul dengan keras, anda akan bersyukur kerana anda mempunyai pilihan yang cepat apabila anda dibuang keluar dari serangan bos.
7 Keenam Keenam
Sixth Sense memberi anda waktu 8 saat untuk bertindak balas apabila ditangkap oleh pengawal. Anda juga mendapat bonus kerosakan 200% Hunter selama 8 saat ini. Ini bagus untuk pemain Hunter yang lebih suka bermain permainan ini dengan secepat mungkin. Walaupun ini secara teknikal kemampuan Hunter, praktikal untuk semua bentuk serangan lain. Musuh mungkin menampakkan diri anda semasa menyelinap, tetapi anda boleh dengan mudah melarikan diri dan membunuh mereka dalam masa 8 saat.
6 Multi-Shot
Tiada siapa yang suka dibasuh dalam mana-mana permainan video. Multi-Shot adalah keupayaan menonjol untuk mengendalikan kawalan orang ramai. Ini membolehkan anda menembak sehingga 8 musuh, dengan setiap anak panah berurusan 250% Hunter kerosakan. Sama ada anda berada dalam pertempuran penaklukan atau anda tertangkap di tengah-tengah kubu, kemahiran ini akan membolehkan anda memilih beberapa musuh pada satu masa. Sekiranya anda mempunyai peluang CRIT yang tinggi dalam membina anda, kemahiran ini sebenarnya boleh dikuasai, hampir sampai titik patah. Bonus tambahan adalah bahawa keupayaan ini sangat mudah digunakan, seperti yang anda semua perlu lakukan adalah bertujuan dan menembak sekumpulan musuh. Multi-Shot melakukan sisa kerja.
5 Shot yang menghancurkan
Shast Devastating hanya melepaskan anak panah yang boleh membazirkan sehingga 400% Hunter kerosakan (lebih lagi jika busur anda terisi penuh). Shot yang sangat dahsyat yang dikenakan ke kepala musuh akan sentiasa melakukan banyak kerosakan, yang cenderung CRIT sebahagian besar masa.
Keupayaan ini sangat baik untuk apa-apa keadaan. Musuh dan bos Elite biasanya merupakan sasaran yang sempurna untuk Shot yang menghancurkan. Juga, pada 3 mata kemahiran, keupayaan ini akan menjadikan musuh-musuh asas terbang kembali. Jika anda melihat musuh di pinggir tebing atau dinding, berasa bebas untuk menembak panah yang menghancurkan. Hasilnya agak lucu.
4 Ghost Ghost Of Artemis
Keupayaan ini hanya konyol, kerana semua sebab yang betul. Ini membolehkan anda menembak "hantu-anak panah" yang boleh melalui apa sahaja, mengendalikan sehingga 260% kerosakan Hunter. Apabila kita mengatakan apa-apa, kita bermaksud apa-apa secara harfiah. Sebagai contoh, anak panah ini boleh bergerak melalui gunung jika anda mempunyai musuh yang ditandai. Stealth sentiasa kursus terbaik apabila menggunakan keupayaan ini. Bahagian yang terbaik ialah anda boleh tersembunyi sepenuhnya selepas menggunakannya kerana musuh tidak mungkin mengetahui lokasi anda. Anda juga boleh menggunakan keupayaan ini terhadap Medusa dengan menembak melalui tiang apabila anda mengelakkan sinar cahaya.
3 Hero Strike
Walaupun secara teknikalnya adalah kemahiran Assassin, Hero Strike sangat bagus untuk membina huru-hara Warrior. Apabila mengaktifkan keupayaan ini, anda akan menyapu musuh, dan kemudian membawa pisau anda ke dalamnya ketika mereka turun. Ia adalah yang terbaik untuk menggunakan musuh Elite kerana ia melakukan kerosakan 100% Assassin pada musuh. Memandangkan kerosakan Assassin sentiasa tinggi, anda akan menjadi gila untuk tidak menggunakan kemahiran ini semasa pertempuran. Anda juga boleh menggunakan ini pada bos gergasi. Ia sebenarnya tidak akan melakukan animasi menyapu (walaupun menyapu Cyclops akan menjadi lucu), tetapi ia akan mendapat jumlah penuh kerosakan Assassin tanpa mengira.
2 Rush Assassination
Bagi mana-mana pemain Assassin, Pembunuhan Rush adalah keperluan mutlak. Assassin builds cenderung tidak sangat tangki, yang bermaksud anda sentiasa akan mahu tetap tersembunyi. Walau bagaimanapun, kadang-kadang sekumpulan musuh adalah satu sama lain, yang bermaksud menyerang seorang pengawal boleh memberi amaran kepada orang lain. Pembunuhan Rush adalah keupayaan yang ideal untuk keadaan ini. Ini teleports anda ke arah musuh untuk melakukan pembunuhan. Pada 3 mata, ia boleh melakukan 150% kerosakan pembunuhan. Bonus tambahan adalah anda boleh rantai tiga kali. Jika anda mempunyai output kerosakan Assassination yang tinggi, anda boleh mengambil empat musuh dalam beberapa saat. Mereka tidak akan melihatnya datang!
1 Kali Perlahan
Masa perlahan adalah keupayaan kegemaran semua orang untuk semua membina. Siapa yang tidak mahu melambatkan masa dalam permainan pantas? Banyak yang menggunakan Masa Perlahan terhadap beberapa bos yang lebih sukar di Odyssey . Bos-bos seperti Minotaur dan Medusa sukar kerana serangan pantas mereka. Slow Time membuat bos ini bertarung dengan cara yang lebih mudah kerana anda akan dapat mendapatkan jumlah yang baik pada mereka sebelum mereka dapat mengembalikan kebaikannya. Bukan sahaja akan mendapat banyak hits untuk melakukan kerosakan, tetapi ia juga merupakan cara yang lebih berkesan untuk membina Adrenalin. Ia amat berkesan jika anda tidak mempunyai penarafan perisai yang tinggi.