Kajian Switch Switch: Beauty That Only Skin Deep

Twirlbound Pemaju akhirnya melepaskan Pine, permainan aksi-dunia aksi terbuka di dunia Albamare. Pemain mengambil peranan Hue muda, seorang lelaki muda yang meneroka, berdagang, dan berkelahi melalui dunia yang dihuni oleh suku-suku makhluk seperti apa yang dilihatnya sebelum ini. Walaupun konsep dunia terbuka terasa hebat, pengisaran linear boleh agak bertentangan dengan visi teras permainan, dan mekanik terasnya boleh merasa berulang-ulang selepas beberapa ketika.

Dunia Di mana Manusia Bukan Yang Paling Di Rantaian Makanan

Dalam dunia fiksyen ini, manusia, atau sekurang-kurangnya suku yang Hue juga, hidup dengan aman tinggi di tebing dan jauh dari makhluk-makhluk di atas tanah. Terdapat suku-suku makhluk-makhluk jenis humanoid yang masing-masing berfungsi untuk mengembangkan pengaruh mereka melalui perdagangan, serbuan, dan diplomasi, sedangkan manusia bersendirian di penempatan mereka.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

Tidak lama selepas memulakan permainan, Hue turun dan bertemu dengan kumpulan-kumpulan ini, dan di sini, bahagian dunia terbuka permainan menjadi akar. Pemain bebas untuk mencari di mana-mana dan berkembang melalui hubungan mereka dengan puak. Sebagai puak berjuang untuk dominasi, pemain memutuskan siapa yang mereka dapat membantu dengan memberikan bekalan untuk membantu membangunkan kawasan tertentu. Akhirnya pemain boleh membentuk serbuan untuk menolak kembali suku bangsa lain, dengan berkesan mengeluarkan mereka dari wilayah.

Pertempuran Mudah Dan Berulang

Pine mendakwa bahawa AI akan belajar dan menyesuaikan diri dengan playstyle anda, tetapi seperti semua permainan yang membuat tuntutan besar ini, ia hanya dilaksanakan secara dangkal. Pemain akan mempunyai serangan spam yang sukar untuk membersihkan lawan, tetapi alternatifnya hambar dan berulang.

Masalah di sini terletak lebih dalam kekurangan perkembangan watak daripada semata-mata kritikan pertempuran. Sebagai permainan petualangan aksi, seseorang tidak boleh mengharapkan elemen RPG berat, tetapi ini bertentangan dari segi pertumbuhan karakter. Hue hanya boleh diperibadikan melalui peralatan dan senjata, tetapi sentiasa bermain dengan cara yang sama. Kekurangan arah kelas, atau sistem bakat, atau apa-apa yang akan membuat pertempuran diperjualbelikan, akan menjadi satu bantuan yang besar untuk membuat pertempuran suatu urusan yang menarik dan bukan sesuatu yang lain untuk menyeberang.

BERKAITAN: Panduan Hadiah Holiday Holiday TheGamer

Talian Cerita Dan Kontradiksi Dunia Terbuka

Walaupun dunia terbuka merasakan benar-benar seperti kotak pasir yang dibuat dengan baik, dan meneroka cukup menarik pada permulaan permainan, kisah linear yang diterapkan ke dalam permainan sangat bermasalah. Setiap suku utama mempunyai garis pencarian yang berkaitan yang semuanya berfungsi sama dengan maksud, yang bertujuan untuk membantu mengembangkan dan menguasai sebahagian besar wilayah.

Kali pertama melakukan ini dengan suku, ia terasa seperti perjalanan yang menarik. Walau bagaimanapun, apabila seseorang terpaksa melakukan perkara yang sama untuk suku mereka baru-baru ini bekerja menentang, secara langsung atau tidak langsung, ia pecah dari rendaman sepenuhnya. Malangnya, tidak ada cara untuk mengelakkan ini selain mengabaikan garis pencarian sepenuhnya.

Ia akan menjadi jauh lebih masuk akal untuk satu atau dua suku yang akan dibantu oleh Hue sebagai tujuan utama garis pencarian. Kemudian, untuk usaha pencarian berikutnya menjadi sesuatu yang berbeza, kedua-duanya untuk pencarian tidak berasa berulang dalam tema, dan tidak bertentangan dengan tindakan yang dilakukan sebelumnya dengan membantu kumpulan pertama.

Ini sekali lagi menjadi sedikit masalah ketika datang ke perdagangan. Tidak ada kerumitan untuk menukar barang di Pine. Sebaliknya, sistem yang ada menyerupai sistem reputasi World of Warcraft di mana anda perlu melibatkan diri dalam pengisaran melalui sumbangan item tertentu untuk membina hubungan dengan kumpulan. Setiap puak membenci anda pada permulaan, dan majoriti tindakan anda adalah untuk membeli cintanya melalui banyak, banyak sumbangan. Selepas terlalu banyak ini, mereka akhirnya akan menganggap anda sekutu dan membenarkan anda untuk berdagang. Kaedah gating ini tidak melakukan apa-apa untuk menikmati permainan dan dengan cepat menjadi lama.

RELATED: Twitch Mendedahkan Permainan Percuma Disember Dan Loot Dengan Perdana

Busywork, Tetapi Kenapa?

Terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan dalam permainan ini, tetapi semuanya kembali kepada perasaan seperti itu berusaha mencari kandungan dengan kerja sibuk. Apa yang kurang permainan adalah tujuan memandu untuk Hue bertindak dengan cara yang dia lakukan. Usaha utama adalah untuk memanfaatkan sumber, membuat, dan memberi hadiah kepada salah satu suku, tetapi hanya dengan ganjaran untuk memajukan usaha seterusnya.

Busywork juga merupakan cara terbaik untuk menerangkan mekanik yang berkaitan dengan makan. Dari awal permainan, pemain ditunjukkan bagaimana mereka secara pasif menggunakan tenaga untuk semua tindakan mereka dan perlu makan untuk mengatasi kesan buruk tertentu. Pada masa yang terbaik, keperluan adalah kesulitan yang berterusan untuk ditangani, terutamanya apabila memulangkan semula peta, kerana tiada pilihan perjalanan pantas yang tersedia.

Kecantikan Awal, Tetapi Hanya Kulit Dalam

Premis itu menarik, dan reka bentuk kartun, suka bermain sangat menyenangkan sepanjang permainan, tetapi secara keseluruhan, kandungannya kurang dalam unsur-unsur yang paling penting yang menyusun permainan. Usaha utama merasakan bercanggah dalam reka bentuknya, dan cara meningkatkan hubungan dengan suku bangsa menjadi bergerigi untuk membeli cintanya, tetapi tanpa motivasi atau penjelasan sebenar mengapa hal itu dilakukan.

Dengan kerja semula ke garis pencarian yang bertindih dengan tema, bagaimana seseorang maju melalui pencarian ini untuk mengurangkan pengisaran, dan kepada sistem pertempuran teras, Pine dapat menjadi pengalaman yang jauh lebih menyenangkan. Seperti yang dinyatakan, bagaimanapun, Pine merasakan seperti bukti awal konsep yang merindui tanda dalam semua komponen utama yang sepatutnya membuat pemain terlibat.

Versi Suis Pine telah dibeli oleh TheGamer untuk kajian ini. Pine kini tersedia untuk PC dan Nintendo Switch.

BACA DENGAN: Gigantamax Snorlax Tiba Di Pokémon Sword & Shield Pada bulan Disember

Artikel Berkaitan