Jiwa Gelap 3: Keajaiban 10 Yang Paling Berkuasa, Peringkat
Walaupun kebanyakan pemain memikirkan Dark Souls 3 sebagai sebahagian besar tindakan RPG yang dimaksudkan untuk bertempur dengan senjata buruk, ada mekanik Magic untuk permainan. Avery juga kuat. Sesetengah pemain boleh pergi keseluruhan permainan yang menggunakan kebanyakan Magic dalam pergaduhan dan juga pedang pedang yang paling taat akan menemukan beberapa mantra (atau Keajaiban) untuk menjadi sangat membantu dalam usaha mereka.
Tidak semua Keajaiban berlaku untuk semua gaya bermain, dan ada yang akan mencari penggunaan yang lebih baik pada awal atau akhir permainan, tetapi tidak menafikan kuasa dan utiliti Keajaiban ada dalam Dark Souls 3 . Mari lihat beberapa yang terbaik, dalam urutan menaik.
10 Senjata yang diberkati
Keajaiban ini lebih berguna pada awal permainan daripada ke arah akhir, jadi pemain sering memperdagangkannya untuk sesuatu yang lebih kuat atau sekadar mengabaikannya. Awalnya, ia boleh menjadi hebat. Senjata Berbahagia memberikan pemain regenerasi kesihatan yang boleh meningkatkan sehingga lima kesihatan sesaat (dengan gear yang tepat) selama 45 saat, yang bermaksud 225 kesihatan dipulihkan. The Miracle juga meningkatkan kerosakan fizikal sebanyak 7.5% dan menghalang kerangka daripada membangkitkan semula.
Sekali lagi, mantra lain memberikan penyembuhan yang lebih baik dan meningkatkan kerosakan yang lebih baik, tetapi ini akan terus berjuang para pemain yang berjuang di awal permainan.
9 Tahap Kesunyian
Vow of Silence mempunyai banyak kegunaan, baik dalam PvE dan PvP Dark Souls 3 . Pada asasnya, Keajaiban ini, sekali dilemparkan, menghalang semua Magic daripada digunakan selama 15 saat. Itu tidak begitu banyak, tetapi ia cukup untuk menghalang bos daripada melepaskan serangan ajaib yang dahsyat dan berhenti menentang pemain dari penyembuhan luka yang teruk.
Malangnya, ia juga menghalang pemain daripada menggunakan Keajaiban, jadi sesiapa sahaja yang mempunyai binaan Miracle-focused akan tidak dapat menyertakannya dalam repertoar mereka. Namun, untuk pemain mencari ejaan mudah untuk memberikan mereka kelebihan terhadap pengguna sihir, ini adalah ia.
8 perlindungan yang mendalam
Inilah Keajaiban lain yang lebih banyak digunakan pada mulanya dan dimusnahkan pada pertengahan pertandingan, tetapi ia murah dan memberi kelebihan dalam pertempuran. Perlindungan Deep memberikan pemain dengan rangsangan 5% untuk kerosakan senjata, 5% pengurangan kerosakan yang diterima, meningkatkan rintangan sebanyak 20, dan meningkatkan regenerasi stamina dengan +3 per detik.
Bonus-bonus yang sedikit itu dapat memberi pemain kelebihan yang mereka perlukan untuk bertahan hidup bos atau memotong musuh sedikit lebih cepat. Sekali lagi, terdapat Keajaiban yang lebih baik, tetapi ia adalah mantra murah yang pemula akan menjadi bodoh untuk diabaikan pada mulanya.
7 Pasukan
Ini adalah mantra yang sangat asas yang mempunyai banyak kegunaan dalam kebanyakan bentuk pertempuran. Ia mencipta kejutan kecil yang akan menghantar musuh-musuh dekat terbang dan menimbulkan musuh di pinggir julatnya. Ini bagus untuk memberikan diri anda beberapa bilik bernafas jika anda mendapat keberanian, atau buat sementara untuk menumbangkan lawan yang lebih sukar. Pemain yang licik juga boleh menggunakan ini untuk menghantar musuh dan pemain lain melancarkan tebing untuk membunuh segera. Ia juga boleh digunakan untuk menyekat anak panah yang akan datang.
Ia tidak berpangkat lebih tinggi kerana ada cara untuk mengganggu ini dengan perisai (dan banyak bos yang kebal terhadapnya), tetapi untuk mantra pemula yang diberikan secara automatik kepada kelas Cleric, ia berguna.
6 Menukar sinar matahari
Ia harus pergi tanpa mengatakan bahawa walaupun pemain terbaik mati banyak dalam Dark Souls 3, dan pemain akan merosakkan di beberapa titik. Inilah yang menjadikan Keajaiban penyembuhan diri seperti Menenangkan Sinaran Matahari sangat penting, kerana Estus Flasks hanya pergi sejauh ini bahkan ditingkatkan sepenuhnya.
Menenangkan cahaya matahari meletakkan penyembuhan lain Keajaiban untuk memalukan: dengan peralatan yang betul, ia boleh menyembuhkan 1, 725 titik kesihatan kepada anda dan sekutu dalam lingkungan 15 kaki! Ia tidak berpangkat lebih tinggi kerana memperoleh Keajaiban ini memerlukan membunuh bos yang sukar Dancer Lembah Boreal. Untuk Miracle penyembuhan permainan akhir, ia pasti berbaloi.
5 azab Tuhan
Versi yang lebih baik dari Force Miracle, Wrath of God memberikan shockwave yang kuat yang tidak hanya mengetuk lawan, tetapi menangani sejumlah besar kerusakan fizikal dan kerosakan stamina. Ia bagus untuk meletupkan musuh lemah atau memberi kelebihan terhadap kumpulan.
Kelemahannya ialah dengan watak pada kelajuan maksimum cast Miracle masih mengambil hampir dua saat untuk dilemparkan. Namun, untuk pemain yang mempunyai masa yang baik, ia boleh menjadi cara yang baik untuk meletupkan sekumpulan musuh-musuh yang datang bergegas ke arah anda.
4 Dorhys 'Gnawing
Keajaiban yang menakutkan ini sangat berguna dalam permainan. Dorhys 'Memanggil balik sindiran dua peluru berputar serangga swarming pada lawan. Kritikan menggigit ini akan menangani kerosakan Gelap dan, yang lebih penting, menyebabkan pembentukan Bleed. Malah, Miracle ini menggunakan kerosakan yang paling Bleed dalam keseluruhan permainan, pada 210 mata Bleed.
Ia juga bernilai menyebutkan bahawa sesetengah musuh yang sukar dan bos dalam permainan adalah mudah terdedah kepada Bleed, membuat banyak pertemuan ini, lebih mudah apabila menggunakan Miracle ini. Diberikan, anda masih perlu melawan musuh, dan banyak musuh tahan jika tidak langsung kebal terhadap Bleed, tetapi anda akan gembira anda mempunyai yang ini.
3 Badai Petir
Seperti Dorhys Gnawing, mantra ini melihat lebih banyak penggunaan dalam pertemuan khusus, tetapi ia benar-benar bersinar di saat-saat itu. Keajaiban ini akan memanggil gelombang percikan api, yang kekal sehingga mereka menghilang atau memukul musuh, menangani kerosakan Lightning.
Ini adalah mantera yang hebat untuk mengendalikan kumpulan atau apabila anda mempunyai musuh yang terpojok, kerana semakin banyak percikan api, lebih banyak kerosakan dilakukan. Terdapat sedikit perasaan dalam permainan yang manis seperti berdiri di tengah-tengah bilik, menaikkan kepalan tangan anda ke langit, dan memerhatikan badan melanda lantai setelah mencium Miracle ini beberapa kali.
2 Panah Petir
Ia boleh dikatakan bahawa Keajaiban ini harus menjadi nombor satu kerana menjadi keajaiban yang paling kuat di PvP, tetapi tempat itu dikhaskan untuk Keajaiban berasaskan PvE. Dengan Anak Panah Petir, pemain memanggil tunduk yang memancarkan anak panah Lightning di musuh untuk menangani (anda meneka) Kerusakan petir.
Apa yang menjadikan Arang Petir sangat kuat di PvP ialah serangan jarak jauh yang sangat kuat yang boleh diadakan selama-lamanya sebelum dibebaskan. Ia juga sangat murah untuk Keajaiban yang begitu kuat, dengan hanya menggunakan 19 titik Fokus.
1 Cahaya Matahari
Tetap unggul sebagai Keajaiban terbaik dalam permainan (sekurang-kurangnya untuk PvE) adalah Tumpuan Sunlight. Keajaiban ini dikuasai oleh Gwyn, Tuan Yang Pertama, yang membunuh naga-naga yang abadi dan memulakan Zaman Pertama. Seolah-olah kekayaan di belakang Keajaiban tidak mencukupi, ia sangat merosakkan. Sebagai serangan jarak jauh dengan gear, statistik, dan peminat yang betul, ia mengatasi 600 mata kerosakan yang menarik. Sekiranya digunakan pada jarak yang sangat dekat, ia mewujudkan hitbox kedua yang membawa kerosakan keseluruhan kepada kira-kira 1, 000.
Pemain-pemain yang mempunyai Keajaiban ini akan berhembus melalui banyak keterlibatan dan berasa seperti Lord Gwyn sendiri dalam pertempuran. Satu kelemahan utama adalah bahawa Keajaiban ini hanya khusus untuk New Game Plus, kerana pemain memperolehnya dengan membunuh bos akhir, Lord of Cinder. Bagi pemain yang meneruskan ke NG +, bagaimanapun, Keajaiban ini sangat garang dan disyorkan untuk terus hidup.