Halo: Setiap Umur, Ketinggian, Dan Hari Lahir Watak Utama
Halo terkenal dengan dunia fenomenal dan menakjubkan. Walau apa pun banyak pemain yang tidak menghargai, bagaimanapun, adalah cerita-cerita yang dibuat dengan hebat yang setiap pemain mengambil pemain melalui.
Kejatuhan Jangkauan, pencerobohan Perjanjian pada Mombasa Baru, atau penemuan Halo itu sendiri, setiap permainan menawarkan kisah yang menggembirakan bagi semua orang untuk menikmati. Anda tidak boleh mempunyai cerita yang baik tanpa watak yang menarik, bagaimanapun. Bungie dan 343 Industries memahami ini, dan mereka memutuskan untuk membuat backstory yang rumit untuk setiap watak. Berikut adalah backstories untuk semua watak utama dalam setiap permainan Halo . Semua maklumat dalam senarai ini bersyukur oleh Halo Waypoint, dan senarai ini tidak akan termasuk tajuk spin-off seperti Halo Wars dan Halo: Spartan Assault .
10 Halo: Ketua Sarjana (Umur 41, Tinggi 7'2 '', Lahir 7 Mac)
John-117, atau dikenali sebagai Ketua Sarjana, adalah yang paling terkenal Spartan-II yang pernah hidup. Menyelamatkan manusia tidak sekali tetapi dua kali, John adalah seorang veteran perang yang dihiasi kerana keberanian yang konsisten dan kemahirannya yang luar biasa. Pemain juga boleh mengetahui lebih lanjut tentangnya melalui Terminal yang tersembunyi di setiap permainan.
John adalah Spartan-II, yang bermaksud dia telah diculik ketika berusia enam tahun untuk menjalani latihan fizikal dan mental yang luas. Selepas itu, pembesaran fizikal juga dilakukan untuk memastikan dia boleh menggunakan perisai Mjolnir untuk melawan musuh-musuh manusia. Mengalami pengalaman memerangi Perjanjian dan Banjir, selamat mengatakan Ketua Master adalah salah satu badass terbesar dalam semua permainan.
9 Halo 2: Arbiter (Umur 66, Tinggi 7'10 '', Lahir 10 Disember)
Thel Vedam adalah Panglima Tertinggi Armada Perjanjian semasa kejatuhan Reach, menyusul kapal manusia - The Pillar of Autumn - yang akhirnya menemui Halo. Dia gagal dalam misinya untuk menghentikan kemanusiaan daripada memusnahkan Halo, mengakibatkan Thel mendapat dibuang dan dianggap sebagai bidah.
Nabi-nabi membenarkan Thel untuk terus melayani mereka sebagai Pengadil, menyelesaikan misi bunuh diri bagi mereka yang akan membunuh kebanyakan. Dia bersetuju, tetapi dia dengan cepat menyedari bahawa apa yang dipersetujui Perjanjian itu adalah kebohongan yang lengkap. Dia akhirnya akan bekerjasama dengan Sangheili untuk bertarung bersama umat manusia untuk menghentikan Perjanjian dan Banjir. Dia boleh dikatakan salah satu watak yang paling ikonik di Halo, kedua hanya untuk Ketua Master.
8 Halo 3: Rtas 'Vadum (Umur 65, Tinggi 7'11' ', Lahir 21 September)
Walaupun bukan watak utama yang bijak, Rtas 'Vadum adalah salah satu watak pendukung yang paling lazim di kedua-dua Halo 2 dan Halo 3 . Dia adalah watak yang boleh dimainkan dalam Halo 3 dalam co-op.
Rtas memainkan peranan yang sangat penting dalam usaha pencarian Arbiter untuk kebenaran dan berjaya memusnahkan Perjanjian itu selepas Great Schism. Rtas adalah komander yang prihatin dan cerdas yang menggunakan pengalamannya sebagai Komander Operasi Khas untuk mengatasi sebarang halangan. Dia mungkin tidak ikonik sebagai Ketua Sarjana atau Pengadil, tetapi dia sama seperti mahir. Selain itu, beliau berkata beberapa petikan terbaik dalam siri Halo .
7 Halo 3: ODST: Rookie (Umur 27, Tinggi 6'1 '', Lahir 9 Februari)
Rookie adalah protagonis Halo 3: ODST . Berbanding dengan penyertaan terdahulu, Rookie hanya: seorang merekrut. Kurang pengalaman pertempuran awal, beliau diterima sebagai Trooper Trooper Drop Orbital untuk melawan pencerobohan Perjanjian.
Rookie memainkan sangat berbeza daripada watak lain, setelah berkurangnya kelajuan berbanding dengan Ketua Master. Meskipun demikian, Rookie dapat menahan diri sendiri terhadap pasukan Perjanjian yang menyerang Mombasa Baru. Dia menghabiskan sebahagian besar permainan untuk mencari skuadnya, membolehkan pemain untuk menghidupkan semula kehidupan ahli lain secara ringkas. ODST adalah permata yang dirasakan bahawa setiap peminat Halo harus bermain.
6 Halo 3: ODST: Buck (Umur 42, Ketinggian 6'2 '', Lahir 22 Ogos)
Pemimpin skuad ODST di Halo 3: ODST, Buck bangkit pada kesempatan pada setiap operasi yang ditugaskan kepadanya. Apabila dihantar ke New Mombasa, dia dapat mencari rakan sepasukannya dan menyelesaikan tugas skuadnya.
Kepimpinan yang hebat telah mengikuti Buck selama hampir sepanjang hidupnya. Beliau telah berada di Kor Marin sejak berusia 18 tahun dan akhirnya direkrut ke bahagian ODST. Beliau ditawarkan peluang untuk menyertai program Spartan-IV, tetapi Buck menolak tawaran tersebut, menegaskan bahawa pasukannya lebih penting.
5 Halo: Jangkauan: Enam Noble (Umur tidak diketahui, Ketinggian 6'9 '', Tarikh Lahir yang Tidak Disenaraikan)
Pemain mula Halo: Jangkau melihat helmet Noble Six dipecahkan dan diletakkan di atas tanah. Tanpa apa-apa dialog atau apa-apa cutscenes, pemain tahu mereka tidak akan mematikan planet ini hidup-hidup.
Walaupun demikian, Noble Six memberikannya tembakan terbaik untuk meminimumkan kecederaan pada Reach. Beliau mengiringi orang awam di luar planet, membantu memusnahkan kapal modal Perjanjian, dan mengiringi Cortana ke Pilar Musim Gugur. Jika bukan untuk Enam, Halo mungkin tidak akan pernah ditemui dan manusia akan mati dengannya. Enam memberi satu pertarungan sebelum turun, berjaga-jaga dan berpotensi hari melawan sekumpulan pasukan Perjanjian.
4 Halo: Jangkauan: Carter (Umur 32, Tinggi 6'10 '', Lahir pada 27 Ogos)
Carter-A259 adalah komander Noble Six, sekumpulan Spartan-III yang akan pergi untuk mengawal Cortana ke Pilar Musim Gugur . Pengorbanan Carter adalah salah satu sebab utama misi mereka berjaya.
Setelah ibu bapanya terbunuh dalam serangan Perjanjian, Carter tidak asing dengan keganasan. Sebagai calon luar biasa untuk program Spartan-III, dia kemudiannya akan memimpin Pasukan Noble pada Reach. Kematiannya di Halo: Reach adalah salah satu yang paling menyedihkan namun paling berkesan dalam permainan.
3 Halo 4: Cortana (Umur 8, AI Chip, Diaktifkan 7 November)
Ketua Sarjana mungkin menjadi orang yang memerangi Perjanjian dan Banjir, tetapi terima kasih kepada Cortana bahawa setiap misi berjaya. Fungsi dan kecerdasannya yang tidak dapat ditandingi membolehkan manusia untuk menghentikan Perjanjian daripada mengaktifkan Halo.
Selepas permainan Bungie, Cortana mula menjadi gila di Halo 4, menyebabkan beberapa ketegangan antara beliau dan Ketua. Dia mengorbankan dirinya di Halo 4 untuk menyelamatkan Ketua tetapi kembali sebagai salah satu antagonis untuk Halo 5: Penjaga . Terdapat spekulasi bahawa dia dikendalikan oleh sesuatu yang lain dan bukan dirinya sendiri, tetapi tanpa mengira dia dikenang sebagai rakan kongsi Ketua Master dalam jenayah.
2 Halo 5: Locke (Umur 29, Ketinggian 6'10 '', Lahir pada 15 Mac)
Locke adalah anak yatim pada usia enam tahun, yang nampaknya berterusan di alam semesta ini. Walau bagaimanapun, Locke dengan cepat menyedari pada tahun-tahun yang lebih muda bahawa UNSC tidak mampu mempertahankan kemanusiaan, menjamin bebas melepaskan diri.
Dia membelanjakan sebahagian besar daripada Halo 5 memburu Pasukan Osiris, terutamanya termasuk Ketua Sarjana. Locke menunjukkan kemahiran kepimpinan yang besar sepanjang permainan, membantu Blue Team mengatasi banyak halangan. Akhirnya, Blue Team dan Team Osiris bekerjasama untuk menghentikan Cortana dan ancaman Guardian yang dekat.
1 Halo 5: Buck (Umur 48, Tinggi 6'2 '', Lahir 22 Ogos)
Ya, Buck ada dalam daftar ini dua kali, tetapi dengan alasan yang baik. Tidak lama selepas peristiwa Halo 3 : ODST, Buck ditawarkan untuk menyertai program Spartan-IV sekali lagi. Kali ini, Buck diterima.
Buck bekerja dengan ONI untuk masa yang singkat, ditugaskan untuk mengambil dua aset bernilai tinggi. Selepas itu, Buck diminta untuk diletakkan dalam skuad baru. Permintaannya diterima, dan dia kini menjadi anggota Pasukan Biru di Halo 5: Penjaga . Ini hanya menunjukkan betapa kuat dan sopan Buck, pergi dari orang awam ke solider ODST ke Spartan. Sangat sedikit di alam semesta Halo boleh mengatakan mereka telah mencapai begitu banyak.