Halo Reach: 10 Peta Multiplayer Terbaik, Peringkat

Penggemar Halo telah lama ditunggu hari bahawa permainan akan dialihkan ke PC. Sekarang bahawa di sini, ia hanya sesuai untuk menetapkan rekod lurus di mana peta adalah yang paling mudah diingati dan menyeronokkan. Penafian: senarai ini tidak menganggap peta Halo dari sudut kompetitif, sebaliknya mengambil pendekatan yang lebih kasual. Ketersediaan senjata, estetika peta, garis pandangan, dan nostalgia semuanya diambil kira dalam penarafan peta ini.

Walau bagaimanapun, pada akhirnya, penilaian ini datang kepada pendapat pribadi. Lebih daripada apa-apa, saya telah menganjurkan senarai dari atas ke bawah berdasarkan berapa banyak keseronokan saya bermain di setiap peta. Malangnya, tidak akan ada peta dunia menempa yang disebut dalam senarai ini. Walaupun senarai main peta menyebutkan dunia sebagai termasuk, saya secara peribadi masih belum bermain. Akibatnya, tiada seorang pun daripada mereka akan dipaparkan di sini. Tanpa itu dikatakan, di sini adalah peta terbaik untuk dipecah.

10 Zealot

Susun atur berat triple-tier Zealot sentiasa meninggalkan rasa masam di dalam mulut saya. Hanya bergerak dari satu tempat ke tempat lain di peta akan sering meletakkan anda di garis pandangan pelbagai musuh. Mengambil lif untuk melintasi satu tahap ke depan adalah benar sama seperti menjadikan diri anda sebagai merpati tanah liat. Di luar itu, perjanjian senjata berat yang banyak meninggalkan banyak yang diinginkan. Anda juga mungkin ingat zon ruang yang terkenal. Strategi yang biasa di peta ini adalah untuk memimpin awal dan kemudian mempunyai seluruh pasukan pasukan di ruang angkasa. Satu-satunya cara adalah angkat yang, seperti yang dinyatakan sebelum ini, membuat anda sasaran utama untuk musuh-musuh anda bersembunyi di atas. Sedikit juga boleh dieksploitasi untuk rasa saya.

9 Spire

Rumah sejati pertempuran besar dan mod permainan pencerobohan di Halo : Reach. Spire mungkin telah diambil secara langsung dari misi kempen, tetapi peta itu banyak bersenang-senang. Ia hanya kira-kira setiap senjata tunggal dan kenderaan dalam permainan untuk ditawarkan, termasuk beberapa pilihan yang berkuasa dan jarang dilihat seperti senjata api bahan api dan laser spartan. Peta ini sangat keren untuk bermain di atas serangan, kerana susunannya meminjamkan dirinya seperti misi yang benar untuk mengendalikan menara perjanjian besar. Walaupun ia masuk nombor sembilan, Spire adalah salah satu peta yang paling mendalam dalam senarai ini.

8 Anchor: 9

Ini adalah peta yang sangat kecil yang biasanya akan meminjamkan kepada jenis playstyle saya, jarak pendek dan huru hara berat yang disukai. Walau bagaimanapun, saya tidak menyukai susun atur kerana sejauh mana membuka dua lorong di kedua-dua belah peta itu. Untuk menyeberang dari satu sisi ke sisi yang lain, anda perlu melalui salah satu kawasan terbuka yang luas ini menjadi sasaran mudah bagi mana-mana pemain yang duduk di sudut atau bilik sisi. Beberapa tempat untuk disembunyikan dapat dengan mudah digerakkan, memaksa anda kembali ke tempat terbuka. Walaupun peta kecil, saya rasa Anchor: 9 lebih menyeronokkan untuk seseorang yang lebih suka duduk di jarak sederhana.

7 Penan

Ini adalah peta yang sangat unik dengan sedikit tanpa paparan dan pengagihan ruang hampir labyrinthian. Seringkali, anda tidak akan melihat pemain sehingga anda menghidupkan sudut dan mereka berada dalam jarak dekat. Ini memainkan kekuatan peribadi saya, namun saya akan menerangkan Penance sebagai peta yang mudah dilupakan dalam skema perkara yang lebih besar.

Ia janggal dan bodoh dan daun anda rasa seperti tikus dalam labirin. Mod permainan jangkitan ini banyak keseronokan di sini walaupun kerana ia benar-benar memberhentikan getaran kengerian hidup dengan susun aturnya yang mengelirukan, bentuk pelik, dan koridor panjang.

6 Countdown

Seperti Zealot, Countdown mempunyai banyak lif. Tidak seperti Zealot, terdapat laluan lain yang mudah dikenal pasti yang meminjamkan anda akses ke peringkat atas. Saya benar-benar menikmati Countdown kerana cara senjata dibahagikan di seluruh peta. Setiap daripada mereka duduk di lokasi yang membawa kepada pertempuran menarik di mana pemain atau pasukan akan berakhir dengan senjata di tangan mereka. Pedang tenaga adalah di tengah jambatan terbuka, senapang itu berada di antara tiga lif di ruang pengudaraan, dan senapang gegaran adalah di akhir balkoni yang mempunyai empat pintu masuk.

5 Breakneck

Breakneck adalah pembuatan semula peta yang tidak dapat dilupakan Headlong sepanjang perjalanan kembali ke Halo 2 . Ia mungkin gelas-gelas merah yang membawa saya untuk meletakkan peta ini dalam senarai, tetapi bermain di rehat benar-benar membawa saya kembali ke hari-hari lama yang baik. Apabila saya memuatkan ke dalam peta ini, saya masih ingat bahawa konsol-konsol ini telah menemui rakan-rakan saya dan ketika saya masih kecil. Jika saya menutup mata saya, saya masih boleh mendengar tuduhan skrin memuncak dari suara-suara prepubescent. Breakneck adalah peta hebat untuk pertempuran pasukan besar serta varian kawalan titik.

4 Powerhouse

Apa peta yang hebat untuk Jangkitan. Seringkali, mod permainan jatuh pendek kerana pemain meletakkan kedudukan mereka di tempat-tempat yang sukar dicapai dan memerlukan zombi untuk menjadi itik duduk. Walau bagaimanapun, Powerhouse tidak memaparkan sebarang posisi eksploitatif seperti itu, dengan tepat meletakkan rasa takut terhadap zombi zombi ke dalam pemain. Powerhouse juga mempunyai beberapa pemandangan yang menarik dan banyak keseronokan ketika bermain Team Snipers atau Team SWAT. Akhir sekali, tukul graviti yang jarang dilihat hadir di sini yang boleh membuat beberapa pelukis lucu.

3 Refleksi

Refleksi adalah pembuatan semula peta Halo 2, dalam kes ini, Menara Gading. Ia mempunyai semua senjata yang paling ikonik termasuk peluncur roket, senapang penembak curi, senapang patah, pedang tenaga, dan penumbuk. Dan susun atur meminjamkan dirinya kepada mainstyle seseorang, sama ada anda lebih suka pertempuran panjang, sederhana, atau jarak dekat. Ia juga cantik untuk dilihat, dengan air mengalir, taman zen, kolam koi, dan air terjun roket pelancar.

Kebanyakan kenangan saya yang hebat dari peta ini berpunca dari gabungan kamuflase, pedang atau senapang patah, dan menggantung di sekitar lif yang bergerak perlahan. Saya biasanya tidak menyokong playstyle perkhemahan, tetapi untuk peta ini, saya membuat pengecualian.

2 Base Pedang

Ini adalah salah satu daripada peta yang anda benci dengan setiap auns dari anda atau ingat dengan kesukaan yang penuh cinta. Tidak seperti kebanyakan peta Halo, ia menyeronokkan pada hampir semua variasi permainan zany. Senjata kegemaran saya sendiri, senapang patah dan pedang tenaga, juga sangat mematikan di sini. Begitu juga, sudut pandangan dari pembukaan ke setiap lantai adalah unik berbanding dengan peta lain dan membuat susun atur yang benar-benar tidak dapat dilupakan. Ini adalah peta yang baru diperkenalkan dari Halo: Reach yang selalu terjebak dengan saya. Apabila saya memikirkan Reach, saya tidak boleh membantu tetapi memikirkan Base Pedang. Kedua-duanya adalah satu dan yang sama dalam fikiran saya, dan itulah sebabnya ia datang di tempat kedua.

1 Battle Canyon (Battle Creek)

Apabila saya memikirkan Reach, saya memikirkan Base Pedang. Tetapi apabila saya fikir Halo, satu peta yang akan sentiasa mencuri pertunjukan ialah Battle Creek dari Halo : Combat Evolved . Ia juga dibuat semula di Halo 2 dan dinamakan semula Beaver Creek, dan akhirnya telah dibuat semula untuk Reach dan dinamakan kembali ke Battle Canyon. Peta ini telah wujud sejak asal-usul siri Halo dan dengan alasan yang baik. Ia sangat kecil, mempunyai teleporters yang dapat dengan mudah mengangkut anda ke salah satu ujung peta, menampilkan sneking di kedua belah pihak, dan mempunyai peluncur roket yang diletakkan di atas tebing di tengah peta. Seperti Refleksi, ia juga memberi anda akses kepada semua senjata yang terbaik. Mungkin saya hanya seorang pelahap untuk nostalgia, tetapi Battle Canyon dan pendahulunya adalah sinonim dengan jenama Halo . Seperti banyak duo yang dinamik seperti telur dan bacon, mentega kacang dan jeli, atau bir dan pizza.

Artikel Berkaitan