Fallout 4: Kelebihan Dan Kekurangan Setiap Paksaan

Siri Fallout telah lama ditubuhkan sebagai salah satu waralaba kuasa permainan, dan bersama Scrolls Elder, duduk dengan bangga sebagai salah satu pencapaian terbesar Bethesda. Dari akarnya yang sederhana dalam strategi berasaskan gilirannya pada PC, kepada status zaman modennya sebagai nama isi rumah, Fallout mempunyai kualiti yang sangat sedikit yang boleh menafikan. Kualiti standard ini dapat dilihat pada pelepasan 2015, Fallout 4 . Seperti banyak tajuk RPG sebelum ini, Fallout 4 menawarkan banyak perkara gila untuk dimasuki, serta sejumlah besar pilihan cerita, pelbagai garis pencarian dan yang paling biasa dibincangkan mengenai semua, pelbagai puak untuk bergabung. Fallout 4 menawarkan empat puak utama yang boleh disertai, masing-masing dengan pencarian mereka sendiri, barang, cerita, watak, dan pengalaman. Persoalan bahawa setiap pemain akan mendapati diri mereka bertanya adalah "Paksaan mana yang terbaik?". Walaupun ini sangat subjektif dan bervariasi dari pemain ke pemain, di sini adalah senarai komprehensif kebaikan dan keburukan setiap puak yang bersatu, di Fallout 4.

BERKAITAN: 20 Senjata Unik Terbaik Di Kejatuhan 4 (Dan 10 Itu Tidak Sengit)

8 Minutemen (The Good)

The Minutemen adalah hampir puak ingkar untuk pemain untuk menyelaraskan diri mereka, menawarkan jalan yang paling mudah untuk menyelesaikan cerita. Mereka menawarkan "penamat yang baik" dalam permainan, yang membolehkan para pemain untuk meneroka kesengsaraan pedalaman percuma. Mengejar berakhirnya Minutemen juga akan membolehkan para pemain untuk terus menyelesaikan misi untuk puak Railroad serta The Brotherhood of Steel, dengan asumsi mereka mengekalkan hubungan dengan setiap puak masing-masing, menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi mereka yang ingin meninggalkan sebanyak mungkin pilihan yang tersedia . Di samping itu, menyelaraskan dengan Minuet Men juga akan membolehkan penggunaan pasukan skuad Minutemen serta keupayaan untuk memanggil dalam serangan artileri semasa pertemuan. Kebolehan ini akan memberi pemain tambahan tambahan dalam pertempuran di seberang padang gurun.

7 Minutemen (The Bad)

Walau bagaimanapun, kelemahan untuk memihak kepada puak ini adalah bahawa pemain perlu menghapuskan puak Institut untuk menyelesaikan cerita mereka. Garis pencarian Minutemen juga memerlukan pemain untuk menggunakan mekanik kerangka dan mekanik bangunan yang diterima secara shakily dalam penempatan, yang (bergantung pada pandangan pemain tentang mekanik bangunan) mungkin cukup untuk meyakinkan anda sebaliknya. Selain itu, senjata dan peralatan yang dicapai melalui Minutemen tidak boleh berharap dibandingkan dengan orang-orang seperti Ikhwan Besi, dan kehebatan teknologi mereka berbanding dengan Institut. Walaupun mereka mungkin dilihat sebagai "orang baik" mereka pastinya bukan yang paling berkuasa.

6 Persaudaraan Steel (The Good)

Satu yang agak jelas ditambah untuk memihak kepada The Brotherhood of Steel adalah senjata mereka yang mengagumkan, perkara-perkara seperti perisai kuasa ikonik mereka, serta pangkalan udara mengagumkan mereka yang menempatkan pelbagai NPC. Selain itu, para pemain juga dapat memperoleh akses ke baju besi yang bagus sekali lebih cepat dan lebih mudah daripada metode lain seperti topi pengeluaran.

BERKAITAN: 25 Senjata Yang Paling Teruk Di Kejatuhan 4 (Dan Di Mana Menemukan Mereka)

Di samping itu, Ikhwan Baja boleh menyediakan pemain dengan mod untuk senjata tenaga mereka dari pedagang unik Ikhwan dari Steel, Proctor Teagan. Siding dengan Persaudaraan juga membolehkan para pemain membentuk perikatan antara Minutemen dan Ikhwanul. Walau bagaimanapun, jika pemain menjadi bermusuhan terhadap Ikhwan selepas garis pencarian utama, maka mereka dapat mencari pertolongan dari Minutemen untuk menghancurkan Persaudaraan juga.

5 Persaudaraan Daripada Keluli (The Bad)

Kelemahan kepada puak ini adalah bahawa menyelesaikan talian pencarian mereka akan bermakna pemusnahan kedua-dua Railroad dan Institut fraksi, menghapus peluang untuk berinteraksi sama ada, permainan pasca. Serta ini, pedagang unik Proctor Teagan memerlukan penyempurnaan pencarian tertentu dalam kumpulan untuk membuka kunci akses kepada senjata eksklusifnya. Membuka kunci seperti mod pek jet kuasa perisai percuma juga terikat kepada kemajuan pencarian, yang bermakna pemain perlu meletakkan pada masa itu untuk dibawa ke langit secara percuma dengan Persaudaraan.

4 Institut (The Good)

Institut, yang paling maju secara saintifik dari puak-puak, boleh menawarkan pemain penyembuhan penuh keupayaan secara percuma, termasuk penghapusan kerosakan radiasi. Serta ini, para pemain juga dapat memanggil bantuan tambahan untuk membantu mereka dalam pertarungan, seperti sokongan yang mereka boleh hubungi dari Minutemen. Pedagang unik Institut juga menawarkan pemilihan senjata tenaga yang layak untuk dijual. Jadi jika itu jenis pilihan senjata anda, akan menjadi bijak dengan pihak Institut. Di samping itu, synths dalam dunia permainan tidak lagi menjadi bermusuhan dengan pemain. Ia juga mungkin untuk mengekalkan hubungan dengan Minutemen sekiranya pemain dapat meyakinkan mereka untuk berdiri semasa misi "Pinned".

3 Institut (The Bad)

Menyelaraskan dengan Institut akan memerlukan pemain untuk menghapuskan kedua-dua puak Keretapi dan Ikhwan Besi. Ini akan mengakibatkan kehilangan akses kepada kapal udara Prydwen yang menempatkan pedagang Proctor Teagan, pada dasarnya mengunci keupayaan untuk membeli mod untuk senjata berasaskan tenaga. Jadi sebelum membuat musuh Ikhwan Baja, pastikan anda membeli semua mod yang diperlukan.

BERKAITAN: 25 Kejatuhan Tersembunyi 4 Lokasi Yang Peminat Kasual Akan Tidak Akan Cari (Dan Di Mana Menemukan Mereka)

Satu lagi cara untuk memihak kepada Institut adalah semata-mata moral. Institut mewujudkan synths yang ditempatkan di padang pasir, lulus sebagai manusia untuk memanipulasi dan mengawal masyarakat di padang pasir. Ini menjadikan mereka, sebagai antagonis lalai dalam cerita, dan sebagai akibatnya, tidak sepatutnya berpihak kecuali melambangkan watak watak ini.

2 The Railroad (The Good)

Satu pro ke arah bergabung dengan puak Railroad adalah bahawa mereka mempunyai matlamat yang sangat mulia. Ini adalah untuk membebaskan semua kehidupan sinar, yang mereka anggap menjadi sentient dan dihargai, daripada penindasan. Keretapi juga akan menyediakan pemain dengan akses kepada beberapa peningkatan perisai yang terbaik yang dapat dicapai dalam permainan, dengan jumlah paling sedikit kerumitan. Bergabung dengan Railroad juga membolehkan pemain mengekalkan hubungan baik dengan Minutemen.

Keretapi juga akan membolehkan para pemain untuk memenuhi lebih banyak ke arah stealth dengan akses kepada "Stealth Boys" yang lebih baik untuk membolehkan menyelinap oleh konflik. Selalunya mungkin, sama seperti Ikhwan Baja, untuk menyimpan barang-barang yang anda mahu, dan kemudian hanya menghidupkan puak itu dan mengejar baris pencarian puak lain.

1 The Railroad: The Bad

Matlamat Keretapi dapat dengan mudah dikritik kerana mereka boleh dipuji. Ia boleh dikatakan bahawa tumpuan tunggal mereka terhadap kehidupan sinal mengabaikan keperluan kehidupan manusia di padang pasir. Walau bagaimanapun, ini sangat bergantung kepada pandangan anda. Kekurangan yang lebih banyak dan kering untuk menyertai Railroad adalah bahawa peniaga-peniaga yang unik yang boleh diakses tidak begitu baik untuk gaya bermain di luar stealth. Walaupun peningkatan perisai yang ditawarkan oleh Railroad sangat membantu, pemilihan senjata dan bekalan dari pedagang mereka jauh kurang memenuhi gaya bermain tindakan daripada mengatakan, Persaudaraan Steel atau Institut. Bergabung dengan Railroad juga akan mengakibatkan pemain memusnahkan kedua-dua Institut dan Ikhwan Ikhlas, mengunci mereka keluar dari laluan pencarian masing-masing dan NPC.

Artikel Berkaitan