Dungeons And Dragons: 10 Best Involations Warlock, Peringkat
Penyerahan Eldritch adalah yang menentukan dengung dari pilihan kelas caster lain. Rahsia-rahsia ajaib yang diberikan oleh penaung anda kepada fikiran anda dapat memberikan manfaat yang berbeda. Sesetengah doa mengubah suai serangan anda, yang lain memberikan anda akses kepada mantra yang kuat. Lain-lain masih memberikan kemahiran unik yang anda tidak akan dapati di mana-mana sahaja di semua Dungeons dan Dragons .
Itu dikatakan, terdapat beberapa usulan yang terlalu baik untuk dilalui. Sekiranya anda ingin membuat warlock anda sekuat yang dibenarkan oleh peraturan, anda telah pergi ke tempat yang betul. Berikut adalah 10 penyerahan eldritch yang perlu anda pertimbangkan sebelum peringkat seterusnya.
10 Eldritch Sight
Eldritch Sight membolehkan anda membuang Detect Magic tanpa mengeluarkan slot ejaan. Mengesan Magic adalah mantra yang seolah-olah tidak biasa, tetapi satu yang, apabila terpakai, memberikan sejumlah besar bantuan. Bukan sahaja ia memberitahu anda tentang kehadiran sihir, ia juga menyoroti apa sahaja yang menimbulkan intipati ajaib ini, membolehkan watak anda tahu dengan pasti apa perkara ajaib yang dipersoalkan. Paling penting, ia juga mengenal pasti sekolah sihir yang sebenar.
Ini adalah pengetahuan yang tidak ternilai, kerana sekolah sihir mendedahkan apa sihir yang mungkin dilakukan apabila diaktifkan. Sekiranya anda belum lagi, kami amat mengesyorkan membiasakan diri anda dengan tujuh sekolah sihir supaya anda boleh meletakkan permohonan ini untuk kegunaan terbaik.
9 Kitab Rahsia Purba
Pasti, ulama dan paladin mungkin dapat membuang ritual sebagai sebahagian daripada kit kelas mereka. Tetapi itu tidak sepatutnya menghalang anda daripada mengambil Buku Rahsia Kuno. Sebelum anda lakukan, bagaimanapun, ambil perhatian bahawa anda memerlukan ciri Pact of the Tome. The Book of Shadows membolehkan anda mempelajari dua mantra peringkat pertama dari mana-mana senarai ejaan kelas. Anda boleh membuang jampi ini sebagai ritual. Anda juga boleh melemparkan apa-apa jampi dengan tag ritual sebagai ritual.
Mantra pemutus sebagai ritual hebat kerana ia tidak memerlukan slot ejaan untuk melakukannya. Sebaliknya, anda hanya perlu mengambil masa 10 minit lebih lama daripada masa pemutus biasa. Anda juga boleh menambah mantra upacara lain yang anda temukan dalam pengembaraan anda ke buku anda.
8 Masker Banyak Ramai
Apakah kegunaan Detect Magic yang tak terhingga berbanding dengan penggunaan Nyah Disguise yang tidak terhingga? The Mask of Many Faces memberikan banyak peluang untuk berperanan. Satu saat, anda boleh bercakap dengan pengawal keselamatan mengenai seorang lelaki yang merompak anda. Seterusnya, anda boleh dikatakan lelaki dan mempunyai pengawal yang berlari selepas anda, meninggalkan apa sahaja yang dia diposkan untuk menjaga penjelajahan oleh pihak lain.
Ini hanya satu contoh penggunaan topeng. Anda bahkan boleh menjadikannya tema pusat watak anda, sentiasa mempunyai topeng atas apa sahaja yang anda * benar-benar * kelihatan seperti.
7 Whispers dari Kubur
Walaupun Mask of Many Faces adalah alat yang hebat untuk roleplaying, Whisper of the Grave adalah sedikit lebih praktikal difokuskan. Whispers memberikan watak anda keupayaan untuk melancarkan Berbicara dengan Mati tanpa menghabiskan slot ejaan, yang cukup kuat mengingat Bercakap dengan Mati adalah ejaan peringkat ke-3.
Oleh itu, ia mempunyai prasyarat sebagai tahap sekurang-kurangnya ke-9. Bercakap dengan Mati membawa semangat manusia yang diluluskan kembali ke tubuhnya untuk masa yang singkat, di mana anda boleh menanya lima soalan. Walaupun jenazah boleh menjawab soalan-soalan ini dengan apa cara yang dikehendaki, walaupun pada tahap berbohong, ada cara untuk tetap mendapatkan apa yang anda inginkan dari perbualan. Lies adalah apa yang diperiksa oleh wawasan.
6 Lifedrinker
Lifedrinker memerlukan ciri kelas Pact of the Blade, bukannya anda akan menginginkan doa ini kecuali anda sudah memilikinya. Anda juga memerlukan sekurang-kurangnya 12 tahap Warlock. Lifedrinker membuat senjata anda menangani kerosakan tambahan pada setiap hit yang sama dengan pengubah Charisma anda.
Kerosakan ini ditambah di atas Pengubahsuaian Kelebihan anda, yang datang kepada banyak kerosakan sebelum melancarkan sebarang dadu. Sekiranya ketangkasan dan karisma anda dimaksimumkan, itulah kerosakan +10 sebelum dadu memukul meja. Jumlah yang setaraf dengan Bonus Great Weapon Master menyediakan, yang, untuk perspektif, dianggap sebagai salah satu bonus yang paling patah dalam permainan.
5 Blade Thirsting
Lifedrinker adalah satu tuntutan yang hebat sendiri tetapi ditambah pula dengan Thirsting Blade yang pada tahap yang lain. Blade Thirsting memerlukan ciri Pact Blade serta 5 tahap Warlock. Setiap kali anda mengambil tindakan Serangan pada giliran anda, ia membolehkan anda menyerang dua kali dengan senjata pakatan anda bukan sekali. Mana-mana wartawan huru-hara yang bercita-cita akan menjadi tidak sengaja untuk tidak memilih penyerahan ini, kerana serangan tambahan merupakan ciri utama yang diterima oleh semua kelas huru-hara yang lain.
Selain itu, ia memberikan anda peluang kedua untuk mendapatkan ejaan Hex anda di atas musuh, yang membawa kepada lebih banyak kerosakan. Mengambil kira Lifedrinker pada peringkat kemudian, dan anda dapat melihat mengapa kedua-dua penyerahan ini adalah picks surefire untuk mana-mana Pact of the Blade character.
4 melarikan diri penipu
Tidak peduli apa jenis warlock yang anda mainkan, pakatan huru hara atau blast eldritch yang berkisar, anda akan mendapati Trickster's Escape sebagai tambahan yang mengalu-alukan ke kit anda. Memerlukan 7 tahap rahasiakan, penyerahan ini membolehkan anda untuk melemparkan tingkat Kebebasan Pergerakan tingkat sekali keempat tanpa menghabiskan slot ejaan.
Kebebasan Pergerakan adalah mantra non-konsentrasi yang berlangsung selama 1 jam. Manfaatnya termasuk kekebalan terhadap pengurangan kelajuan ajaib, medan yang sukar, dan keadaan lumpuh dan terkawal. Jika anda secara fizikal bergelut atau dimasukkan ke dalam manacles, anda boleh menghabiskan 5 kaki pergerakan untuk melarikan diri. Akhir sekali, anda mengabaikan penalti pertempuran bawah air. Ejaan ini melindungi anda dari pelbagai kesan yang biasa digunakan. Jika anda tidak mengambilnya, kami berjanji akan menyesal dengan cepat atau lambat.
3 pandangan Syaitan
Mungkin penyerahan dengan peluang paling banyak untuk penyalahgunaan, Devil's Sight memberikan anda visi sehingga 120 kaki dalam kegelapan kedua-dua tidak ajaib dan ajaib. Perbezaan utama di sini adalah penglihatan dalam kegelapan ajaib. Jika anda mempelajari mantra kegelapan, anda boleh membuangnya pada senjata atau pakaian anda yang membutakan setiap musuh di sekeliling anda. Mereka akan mengalami kerugian pada serangan mereka semasa anda diberi kelebihan pada anda.
Apabila digunakan dalam kombinasi dengan Kegelapan, Sight Devil dapat dengan mudah menjadi barang dari mimpi buruk tuan rumah penjara. Sebelum menggunakan strategi yang luar biasa ini, mungkin idea yang baik untuk membawanya dengan tuan tanah penjara anda untuk memastikan anda tidak menyakiti perasaan orang lain. Itu mungkin terdengar seperti jenaka, tetapi Sight + Darkness adalah benar-benar baik.
2 Agonizing Blast
Penyerahan ini di sini adalah alasan Eldritch Blast dan warlocks begitu sinonim. Agonizing Blast menambah pengubah Charisma anda kepada gulungan kerosakan anda yang dibuat dengan Blast Eldritch. Setiap ejaan dan cantrip dalam permainan tidak menambah pengubah watak untuk merosakkan. Itulah satu-satunya sebab kelas huru-hara dapat bersaing dengan orang-orang ajaib. Mereka dapat menambah pengubah mereka untuk merosakkan, sementara kastor tidak.
Rupa-rupanya, seseorang memutuskan bahawa peraturan ini tidak terpakai bagi warlocks. Akibatnya, Eldritch Blast sangat berkuasa. Walaupun sedih untuk mengakui, sebagai keseronokan sebagai membanting kebangkitan membina adalah, mereka benar-benar tidak mengukur sehingga Eldum Blast Blast dibina dengan betul.
1 Menolak Letupan
Seolah-olah Eldritch Blast tidak cukup baik. Memerlukan hanya bahawa anda mengambil cantrip Eldritch Blast, Blast Ulang membuatnya sehingga setiap makhluk terkena Blast Eldritch anda dapat mendorong mereka 10 kaki dari Anda dalam garis lurus. Dan bagi anda yang cukup pintar untuk bertanya-tanya apakah ini terpakai untuk memisahkan bolt dari pelakon yang sama, ya, ia berlaku. Ya, itu tidak masuk akal.
Menjelang peringkat ke-5, seorang pahlawan dengan Blast Ulang dapat memindahkan makhluk hingga 20 kaki dari dia dalam satu giliran sementara masih berurusan dengan banyak kerosakan. Selain daripada menolak musuh dari tebing, penolakan membuatnya supaya pejuang huru-hara harus membazirkan tindakan mereka. Adakah anda masih mahu berhujah bahawa warlocks huru-hara boleh bersaing dengan Eldritch Blasters? Lebih daripada menangkis musuh dalam permainan DnD, Menolak Blast menundukkan sebarang hujah terhadapnya.