Dungeons & Dragons: Vestiges of Divergence Wildemount, Peringkat

Panduan Explorer untuk Wildemount adalah buku Dungeons & Dragons yang ditulis oleh Matthew Mercer mengenai Kemuliaan Peranan Kritikal . Beliau berkolaborasi dengan pereka Wizards of the Coast untuk menjadikan buku itu sebagai produk D & D yang secara rasmi mengesahkan, yang bermaksud kandungan dalamnya harus gel dengan kebanyakan kempen. Yang berkata, Wildemount juga memperkenalkan idea-idea dinamik yang boleh memberi pemain kuasa baru hebat. Ketua di antara ini adalah Vestiges of Divergence.

Buku ini menerangkan Vestiges of Divergence sebagai barangan sihir yang diberikan oleh pelanggan ilahi dan / atau diilhami dengan sihir yang hebat dengan lengkungan lama. Ramai yang hilang dari masa ke masa, tetapi ada yang dapat meneruskan semula sebagai artifak yang dijumpai atau pusaka berharga. Apa yang membezakannya daripada barang-barang sihir biasa ialah kuasa mereka membuka kunci apabila wielder mereka berkembang dan mencapai perkara yang hebat. Hal ini membolehkan barang-barang untuk bertahan sepanjang kempen, dan bagi pemain untuk merasakan rasa pertumbuhan sebagai watak mereka membuka kunci tahap kuasa baru. Walau bagaimanapun, tidak semua Vestiges sesuai untuk semua watak. Di sini kita memecah apa yang berfungsi dan apa yang tidak dengan setiap Perbezaan Divergence.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

7 Korelasi Prisma

Karangan bunga Prism berkilau dengan permata yang mewakili lima kepala Tiamat. Selaras dengan tema dominasi naga yang jahat, karangan bunga itu membolehkan pengguna menguasai raksasa pada binatang, naga, atau monstrositi. Tidak seperti kebanyakan barangan sihir yang membuang mantra, ini tidak terhad kepada sekali sehari atau caj. Sebaliknya, kesannya berlaku apabila serangan berjaya atau bergelut. Kemudian negeri membenarkan penguasaan ke atas makhluk yang lebih berkuasa dengan ejaan yang meningkat menjimatkan DC.

Sekiranya pemain masuk ke idea untuk memanggil raksasa atau mengubah musuh terhadap satu sama lain, mereka akan menyukai item ini. Tetapi dengan batasan jenis makhluk, penggunaannya bergantung pada jenis penetapan dan hadiah DM. Perkara ini sama sekali tidak baik. Malah, penggunaan pintar dapat mengunci musuh tertentu dan memastikan mereka tidak pernah menyerang parti semasa pertempuran. Tetapi berbanding dengan Vestiges yang lain, Wreath of Prism merasakan kekurangan kuasa dan fleksibiliti.

6 Visitor Danoth

Vestige ini datang dalam bentuk sepasang goggle. Lampiran lain akan dimainkan kemudian, tetapi mudah untuk mengatakan bahawa kuasa artifak ini lebih ditujukan kepada sokongan. Pada mulanya, mereka memberikan Darkvision kepada pemakai serta kelebihan pada pemeriksaan Pemeriksaan dan Persepsi yang bergantung pada penglihatan. Dalam Penggambaran yang kedua untuk, item ini membolehkan pembesaran, penglihatan sinar-X, dan keupayaan untuk melihat entiti yang tidak kelihatan / halus. Akhirnya, di negeri yang Maha Agung, Visor Danoth membolehkan para pemakai melihat melalui ilusi, polimorf, dan mewujudkan medan antimagik.

Secara keseluruhan, Visitor Danoth adalah item yang sangat berguna untuk pengakap parti. Yang berkata, ia adalah satu perkara yang meminjamkan dirinya lebih baik kepada kempen tertentu. Jika DM gemar kejutan atau satu pemain membina watak khusus untuk pengesanan / siluman, maka Visor Danoth harus membuat penampilan. Tetapi jika DM lebih memihak kepada pertempuran mudah, jenis penglihatan tambahan tidak akan terlalu berguna.

5 Sembunyikan Guardian Feral

Dalam keadaan Dormannya, Hide the Feral Guardian bertindak sebagai perisai +1 untuk pemakai dan senjata +1 untuk makhluk yang mereka berubah menjadi. Bonus ini bertambah dengan satu lagi untuk tahap Awakened dan Maha Tinggi. Setiap peringkat juga membolehkan pemakai polimorf menjadi haiwan baru.

Vestige ini bertujuan untuk membetulkan masalah besar dengan druids - Wild Shape. Ciri ini boleh mengagumkan pada peringkat awal tetapi jatuh dalam permainan lewat. Itu kerana haiwan hanya kekurangan tenaga mentah raksasa, dan oleh itu druid boleh jatuh di belakang dalam menangani kerosakan. Ia biasanya menjadi lebih cekap untuk druid untuk melekat pada spellcasting dan menyelamatkan Wild Bentuk untuk menjadi haiwan kecil untuk tujuan sembunyi. The Hide the Guardian Feral membuat kes yang baik untuk melekat dengan Bentuk Liar.

4 Verminshroud

Mereka mengatakan kuasa datang pada kos, dan Verminshroud membuktikannya. Perkara ini adalah "disusun bersama dari pelts tikus ... dan dipenuhi dengan mayat yang kembung serangga yang dipelihara secara ajaib." Kekuatannya adalah kasar, membolehkan polimorf menjadi tikus, imuniti terhadap penyakit, dan penyebaran wabak serangga. Keupayaan terakhir mengasah gigi yang pemain boleh gunakan untuk menggigit dan melawan musuh.

Verminshroud sebenarnya mempunyai beberapa kuasa besar. Ia hanya membatasinya kepada pemain yang tidak keberatan mempunyai watak mereka menjadi wabak yang hidup. Atau orang-orang yang ingin memainkan peranan dalam konflik menggunakan kebolehan yang menjijikkan itu walaupun orang yang bersih. Di luar peranakan, abu-abu Verminshroud hanya tidak banyak bermain di peringkat lebih tinggi bermain.

3 Kunci Penyusup

Terdapat tema berlari dengan Vestiges of Divergence kerana mereka kelihatan sesuai untuk kelas / binaan tertentu. Kunci Penyusup terus trend ini dengan memberi sedikit bantuan kepada penyamun. Negeri Dorman melakukannya secara langsung dengan memberikan kelebihan kepada alat pencuri dan cek senyap. Apabila Dikejutkan, ia boleh bertukar menjadi 1 pisang dan boleh digunakan untuk membuang jampi seperti halus dan lulus tanpa jejak. Apabila Maha Mulia, ia membolehkan pengguna pintu dimensi terbuka, walaupun semasa pertempuran.

Mana-mana pencuri yang bernilai memilih kunci mereka akan mahu Vestige ini jatuh dalam kempen mereka. Ia membolehkan seseorang melancarkan beberapa perjalanan yang hebat dan mantra salah, walaupun mereka tidak mengambil subclass Arcane Trickster. Dan siapa yang tidak mahu keupayaan untuk membuang pintu dimensi secara bebas?

2 Grimoire Infinitus

Ahli-ahli sihir bersukacitalah, kerana Vestige ini adalah untuk anda. Dalam keadaan Dormannya, tome ini dapat menggantikan mantra sihir dan datang dengan banyak jampi yang ditulis sebelumnya. Ia juga menambahkan satu lagi ejaan kepada persediaan penyedia harian penyihir. Kerana ia Dikejutkan dan Maha Tinggi, jumlah jampi yang disediakan yang disediakan tumbuh dengan satu lagi.

Sesiapa sahaja yang bermain wizard dalam kempen Wildemount atau homebrew harus meminta agar item ini muncul. Ia hanya satu spellbook yang dinaik taraf. Kecuali ia tidak berhenti di sana. Ia juga memberikan kelebihan untuk menyelamatkan sihir dan membolehkan dua kegunaan pemulihan Arcane.

1 Stormgirdle

Ini untuk pejuang di luar sana. Sebagai orang yang berdiri di tengah-tengah musuh dan hits perkara boleh berulang-ulang, maka pasukan Mercer dan Wizards akhirnya datang dengan penggunaan untuk tindakan bonus anda. The Stormgirdle memberikan rangsangan Kekuatan yang rata pada setiap peringkat, yang tertutup pada 25 dalam keadaan Terbesar. Lebih penting lagi, ia membolehkan pemakainya untuk berubah menjadi Avatar Storm menggunakan tindakan bonus. Dalam keadaan ini, mereka menjadi kebal kepada guruh dan pencahayaan, menangani guruh dan kerosakan kilat, dan boleh menggunakan tindakan bonus untuk menembak kilat.

Di negeri-negeri kemudian, Stormgirdle juga membolehkan penerbangan dan penuangan cuaca kawalan. Pembacaan DMs ini mungkin bimbang bahawa semua ini boleh membuat watak dikuasai. Mereka mungkin betul. Namun, jika anda yakin bahawa anda boleh merancang pertemuan di sekitar kuasa-kuasa ini, biarkan pejuang anda memilikinya. Mereka akan berterima kasih atas peluang untuk melakukan lebih daripada sekadar dua serangan yang berlainan.

Artikel Berkaitan