Dragon's Dogma: 10 Daripada Kemahiran Terbaik Untuk Magick Archer
Dragon Dogma mempunyai sistem tempur yang unik yang tidak boleh dipadankan oleh permainan lain. Ia mengambil keseronokan permainan dunia terbuka seperti Skyrim dengan lebih banyak model tempur Jepun yang dilihat di Shadow of the Colossus atau permainan pertempuran yang lebih sengit.
Sama seperti Skyrim, terdapat banyak pemain yang boleh memilih untuk memilih petualangan mereka di Dragon Dogma, Dari pahlawan kepada mages, ada kelas untuk semua orang cuba. Mereka yang berminat untuk menggabungkan kesan ajaib dengan memanah harus mencuba Magick Archer, yang dianggap oleh ramai untuk menjadi salah satu kelas kerosakan tertinggi dalam permainan. Jika anda memutuskan untuk mencuba kelas mistik ini, berikut adalah 10 mantra yang anda perlukan untuk menghancurkan pembangkang.
10 Segera Semula
Anda tidak akan mendarat semua hits anda dalam Dragon Dogma melainkan anda mempunyai refleks yang tidak berperikemanusiaan. Apabila anda melepaskan serangan, ini bermakna kematian jika musuh cukup kuat.
Syukurlah, ada kemahiran yang boleh membuat serangan yang hilang kurang menyakitkan. Reset Instan adalah kemahiran keris yang segera akan menamatkan animasi semasa anda dan membatalkan kesan status negatif pada anda, seperti staggers atau knockdowns. Anda boleh menggunakan kemahiran ini untuk pulih selepas mogok yang tidak dijawab, segera mengakhiri kesan ketukan, atau menggunakannya dengan bijak bersama dengan lompatan berganda untuk melepasi jurang besar dalam persekitaran.
9 Ninefold Bolt
Beberapa permainan video membolehkan pemain membakar banyak anak panah dalam pukulan tunduk tunggal. Dragon's Dogma mungkin satu-satunya yang membolehkan anda menyerang 9 sekaligus.
Ya, anda membaca hak itu. Ninefold Bolt menyembur sembilan ais bolt pada sasaran sekaligus. Bukan sahaja ia kelihatan cantik, tetapi ia juga membawa banyak kerosakan. Sekiranya musuh mempunyai rintangan ais yang rendah, bolt ini boleh membunuh mereka dalam beberapa serangan. Anda akan memerlukan Cincin atau Band Magick Bowman untuk menggunakan kemahiran ini, tetapi keperluan gear adalah sangat berharga untuk merosakkan bolt ini.
8 Berkorban Besar
Memanah adalah salah satu gaya permainan yang paling kuat di Dragon's Dogma berkat keterampilan dan skala besarnya. Sekiranya skala itu tidak mencukupi untuk membunuh seseorang, mengapa tidak mengorbankan sahabat?
Pengorbanan Besar mengambil kehidupan pajak gadai untuk melepaskan tembakan seterusnya ketika melambatkan masa. Arnab ini menangani kerosakan gelap gila dan mengetuk hampir setiap musuh dalam permainan. Mencipta bidak adalah proses yang mudah, tetapi perlu mendapatkan biji baru setiap kali anda menggunakan kemahiran ini dapat menjengkelkan. Akibatnya, hanya gunakan ini sebagai usaha terakhir atau apabila anda tahu ini akan membunuh bos yang anda telah terjebak.
7 Threefold Bolt
Salah satu kemahiran pertama Magick Archers, Tigafold Bolt menyerang tiga anak panah ais ke arah sasaran anda. Ia api dalam penyebaran sebelum mengasah di mana anda bertujuan.
Ia tidak sekuat Ninefold Bolt, tetapi ini juga tidak memerlukan peningkatan atau item istimewa untuk diakses. Keupayaan asas ini hebat terhadap musuh-musuh yang lemah ke ais tetapi tidak banyak kerosakan kepada mereka yang tahan terhadap ais. Untuk musuh asas atau bermula sebagai Magick Archer, kemahiran ini cukup kuat sehingga anda meningkatkannya ke Sixfold Bolt nanti.
6 Peningkatan
Magick Archers dikenali kerana mempunyai kolam kesihatan yang agak rendah, menyebabkan mereka mati jika difokuskan oleh lawan yang sukar. Kemahiran seperti Pencirian boleh membuat senario ini lebih mudah untuk ditangani.
Peningkatan adalah kemahiran keris yang menghantar gelombang kejutan untuk merosakkan musuh-musuh di jejari kecil. Kerosakan yang anda berikan kemudiannya dikembalikan kepada anda sebagai kehidupan, memberikan keupayaan ini harta yang mencuri hayat yang boleh menjadi tidak ternilai dalam pertempuran melawan kelompok-kelompok musuh.
5 Seeker Bolt
Pencari Bolt adalah wajib bagi mana-mana pembina Magick Archer yang baik. Pencari Bolt tawaran kerosakan suci sehingga 5 musuh pada satu masa, menjejaki sasaran melalui udara dan berurusan dengan knockdown yang munasabah.
Selain menangani kerosakan yang suci, sifat auto-kunci kemahiran ini menjadikannya hebat pada jarak jauh dan menentang sasaran pantas. Seeker Bolt boleh menyasarkan pelbagai anggota pada sasaran, membiarkan anda mendapat 5 tembakan yang dijamin mendarat dengan kerosakan suci pada bos atau musuh besar.
4 Ribu Kisses
Daggers biasanya dikaitkan dengan permainan stealth dalam kebanyakan tajuk RPG, tetapi Dragon Dogma bukan RPG tindakan biasa. Dalam permainan ini, pisau adalah mesin kerosakan yang cepat menyerang.
Ribu Rusa mengeluarkan bunyi pukulan dengan pukulan anda, sasaran dobel yang menarik setiap tamparan untuk kerosakan yang baik. Anda boleh mengawal kemahiran ini dengan sendirinya tanpa kos stamina tambahan, menjadikan ini hebat untuk musuh yang mengejutkan atau dengan cepat menghantar sasaran lebih lemah. Terdapat juga penunggang tanah yang boleh anda lakukan dengan ini, menyebabkan sepakan rumah pusingan untuk mengetuk musuh. Sekiranya ia terlewat, gunakan Reset Instan yang telah disebutkan sebelumnya untuk kembali ke perjuangan.
3 Immolation
Memperangi Dragon Dogma boleh bermakna kematian cepat jika anda tidak boleh dengan cepat menolak pembangkang. Kemahiran seperti Immolation boleh membantu walaupun kemungkinan dengan kerosakan kawasan yang besar.
Ketidaksuburan adalah kemahiran api yang menyala anda, menghantam kerosakan kepada musuh yang mendekati anda dan juga mempunyai peluang membakarnya. Anda kehilangan mata hit ketika ini aktif, tetapi kemahiran seperti Pencari dapat membuat kemahiran ini lebih mudah untuk diurus. Sekiranya terlalu sukar untuk ditangani, cukuplah untuk mengakhiri kemampuan ini lebih awal.
2 Panah Ward Besar
Oleh kerana anda boleh menggunakan Magick dalam anak panah dan kebolehan anda, anda boleh memberikan penggemar kepada sekutu dan bukannya merosakkan musuh anda.
Great Ward Arrow adalah keupayaan sokongan yang hebat yang memberikan kesan status Impervious kepada semua sekutu yang anda tangkap selama 135 saat. Ia boleh menyasarkan seluruh pasukan sekaligus, memberikan semua orang tidak mengecualikan status anda. Adapun kesan Impervious itu sendiri, ia menjadikan anda kebal terhadap hampir semua kesan status negatif dalam permainan tidak termasuk kesedaran. Membakar, buta, tidur, dan menurunkan statistik adalah perkara yang lalu dengan peminat ini aktif.
1 Ricochet Hunter
Apabila anda berada di pedalaman sempit di Dogma Dragon, sedikit kemahiran yang boleh bersaing dengan Ricochet Hunter. Kemahiran gila ini memberikan kerosakan bonus kepada bolt anda dengan lebih lama lagi ricochets.
Ia menyala tiga bolt yang diterangi pencahayaan yang menyala dari dinding. Kemahiran ini boleh mencetuskan sehingga dua puluh kali, memberikan bonus kerosakan untuk setiap lantunan. Apabila digunakan di dalam rumah, kemahiran ini boleh membunuh kebanyakan sasaran dalam beberapa bolt. Baut juga boleh menjejaki sasaran di sekitar sudut atau kawasan yang tidak dapat dilihat oleh pemain, yang bermakna ia dapat membersihkan serangan hendap dengan sendirinya. Beberapa kemahiran adalah berguna dan berkuasa sebagai Ricochet Hunter.