Dishonored: 10 Tahap Terbaik Dari Siri, Peringkat
Permainan Dishonored dikenal banyak untuk reka bentuk peringkat luar biasa mereka kerana mereka untuk permainan dan cerita mereka. Dari lorong-lorong yang terhad, Dunwall ke bandar Karnaca yang luas, permainan dalam siri ini telah memberikan kami beberapa tetapan yang menakjubkan sejak bertahun-tahun.
Beberapa misi ini berdiri terpisah daripada yang lain. Sama ada reruntuhan lama bandar yang busuk, rumah genius gila, atau tempat di mana kuasa sihir kita tidak sepenuhnya berguna, peta-peta ini adalah orang-orang yang tetap dalam fikiran kita lama setelah kita selesai bermain permainan. Jadi di sini sekarang adalah pick kami untuk 10 tahap terbaik dari siri Dishonored .
10 Daerah Banjir
Menendang senarai kami, kami mempunyai Daerah Banjir dari permainan Dishonored pertama. Tahap ini berlaku (spoiler!) Selepas anda telah dikhianati oleh konspirasi Loyalist yang, sehingga ke tahap ini, menjadi kawan dan sekutu anda yang paling kuat.
Aspek yang menarik dari tahap ini ialah pada permulaannya, semua peralatan anda dibuang oleh pembunuh Daud. Anda boleh memilih untuk mengambilnya atau tidak - ia sepenuhnya terpulang kepada anda. Kemudian datang pertarungan akhir dengan Daud, yang dapat melihat anda membunuhnya, atau hanya memilih sakunya untuk menghantar peringatan.
9 Edge Of The World
Edge of the World adalah tahap pertama dari Dishonored 2, dan melihat Emily atau Corvo menjelajahi jalan-jalan Karnaca. Dalam fesyen yang benar-benar tidak disengaja, terdapat banyak laluan untuk matlamat anda, kebanyakannya melihat anda memintas halangan dan pengawal seperti yang anda menyelinap ke jalan raya melalui bandar.
Sesuatu yang ketara mengenai Edge of the World adalah bahawa tidak ada sasaran pembunuhan di sini, hanya tujuan untuk sampai ke penghujungnya. Tahap ini membuktikan bahawa permainan siri ini lebih daripada cukup untuk menjadi menyeronokkan, walaupun tanpa seseorang yang spesifik untuk membunuh.
8 House Of Pleasure
Tahap ini dari permainan pertama melihat Corvo menyusup pelacur Golden Cat untuk mencapai beberapa objektif. Ia termasuk beberapa jalan di Dunwall, rumah pelacuran itu sendiri, dan tempat persembunyian pemimpin geng Slackjaw sebagai sebahagian daripada petanya.
Misi House of Pleasure adalah tahap pertama yang benar-benar membuka pilihan anda, memberikan banyak cara untuk menyelesaikan tugas anda, dalam apa jua pesanan yang anda inginkan. Ia juga membantu bahawa ini adalah tahap di mana anda akhirnya menyelamatkan anak perempuan anda Emily, memberi berat kepada tahap tahap ini.
7 habuk
Seperti House of Pleasure, Peta Debu dari permainan kedua mempunyai dua sasaran untuk membunuh atau memintas. Kedua-dua objektif ini boleh ditangani dalam beberapa cara - menyampaikan satu dengan yang lain, mengambil kedua-duanya, atau mengabaikannya sepenuhnya apabila anda menyelinap melalui misi.
Sebagai alternatif, anda boleh menyelesaikan teka-teki pada permulaan tahap untuk memintas seluruh kawasan. Walaupun kebanyakan pemain mungkin lebih suka untuk mengalami kandungan permainan, ini menunjukkan bahawa siri Dishonored itu adalah untuk membiarkan anda membuat pilihan anda sendiri.
6 The Loyalists
The Loyalists adalah misi yang agak pendek dari permainan asal yang melihat pemain kembali ke lokasi hub Pub Hound Pits setelah pengkhianatan Loyalist. Kawasan yang biasa kini berubah, dengan pengawal yang menjelajah bangunan dan berhampiran dengan Tallboys yang tidak dapat dikalahkan.
Meneroka misi itu membolehkan para pemain mengambil semua musuh yang tidak lethally - atau mereka boleh memilih untuk pergi pembunuhan penuh, membunuh setiap musuh tunggal di kawasan itu. Sama ada jalan, misi berakhir dengan anda menyelamatkan Piero Joplin dan Anton Sokolov, kemudian melarikan diri dengan Samuel perahu amanah itu.
5 Crack In The Slab
Misi yang unik dari Dishonored 2, A Crack in the Slab melemparkan formula permainan di kepalanya kerana ia menghilangkan semua kuasa ghaib anda selama jangka waktu. Sebaliknya, anda diberikan jam tangan mistik yang membolehkan anda pergi ke masa lalu mengikut kehendaknya.
Ini mekanik tambahan - bersama-sama dengan penyingkiran kebolehan anda - memimpin permainan ke bawah laluan yang sangat menarik. Musuh kini lebih mengancam kerana anda tidak dapat melarikan diri dari pandangan mereka dengan cepat, dan menyesuaikan dua garis masa di kepala anda membuat beberapa teka-teki yang menyenangkan rumit.
4 Kerja Bank
Job Bank adalah misi dari permainan spinoff Death of the Outsider, yang mengikuti Billie Lurk atas usahanya untuk, dengan baik, membunuh Outsider. Tahap tertentu ini melihatnya memecah masuk ke sebuah bank dan cuba mencuri keris kuno untuk melakukan perbuatan itu.
Dalam semangat yang tidak disengaja, pilihan anda banyak. Anda boleh masuk ke dalam bank dalam beberapa cara, atau hanya tongkang melalui pintu depan. Pemain juga boleh meletakkan semua orang dalam tidur sebelum mereka mahu - atau mereka boleh meneruskan tanpa berbuat demikian, menjadikan keseluruhan tahap pengalaman menarik.
3 Cahaya Pada Akhirnya
The Light at the End adalah misi terakhir dari Dishonored dan ia mencerminkan semua pilihan yang anda buat. Tahap itu sendiri sangat baik, dengan Kingsparrow Lighthouse menyediakan taman bermain yang indah untuk diterokai. Tetapi rayuan sebenar adalah hakikat bahawa misi berubah berdasarkan permainan mainan anda.
Jika anda bekerja untuk kekecohan yang rendah, misi terakhir adalah terang dan damai. Namun, dalam keadaan huru-hara yang tinggi, pulau itu telah hancur akibat konflik ketika Loyalists mengkhianati satu sama lain. Ia juga berakhir dengan anda menyelamatkan Emily, dan belajar bagaimana tindakan anda telah mempengaruhi sikapnya terhadap dunia.
2 Parti Terakhir Lady Boyle
Misi Dishonored ini melambangkan segala-galanya bahawa permainan boleh jadi kerana ia melihat anda menyusup bola bertopeng. Di mana kebanyakan gelaran stealth meminta anda untuk bergerak tidak kelihatan, tahap ini membongkar skrip, dan membenarkan anda masuk ke dalam pesta di mana anda boleh berbaur dengan para tetamu.
Anda juga perlu memikirkan mana dari tiga adik lelaki Boyle itu sebenarnya sasaran anda, sama ada dengan menyelinap ke atas untuk menyiasat, atau dengan bercakap dengan beberapa tetamu parti. Kemudian ada pilihan yang tidak mematikan, yang merupakan salah satu daripada kejam yang ada dalam permainan.
1 The Clockwork Mansion
Akhirnya pilihan kami untuk tahap Dishonored terbaik adalah Clockwork Mansion. Misi ini dari permainan kedua adalah segala-galanya tahap Dishonored harus, dari pelbagai cara untuk mendekati kawasan utama itu sendiri untuk pilihan yang sukar ketika memutuskan antara pendekatan maut dan tidak mematikan.
Di samping mengambil sasaran utama, Kirin Jindosh, anda perlu menavigasi tahap rumit dan peralihan untuk mencari Anton Sokolov, watak dari permainan pertama. Objektif berganda, bilik dan dinding bergerak, dan ulasan Jindosh yang disediakan sepanjang membuat tahap ini yang terbaik dari mereka semua.