Detroit: Menjadi Manusia: Kisah Keseluruhan Dijelaskan (Jadi Anda Tidak Perlu Bermain)
Detroit: Become Human dikeluarkan hampir seminggu yang lalu. Sejak itu, pemain tidak ragu-ragu bermain melalui kisah berkali-kali, mendedahkan beribu-ribu hasil dan akibat yang mungkin untuk tiga protagonis android yang boleh dimainkan: Conner, prototaip Android yang ditugaskan ke Jabatan Polis Detroit untuk mengesan " penyimpang "- android yang telah memintas pengaturcaraan mereka, mengawal tindakan mereka sendiri dan menjadi ganas terhadap pemiliknya; Kara, sebuah perkhidmatan domestik android yang berubah sesat dalam usaha untuk menyelamatkan seorang gadis kecil dari bapa yang kesat dia berkhidmat; dan Markus, android penjagaan di rumah yang menjadi angin penyimpangan, akhirnya menjadi pemimpin gerakan pembebasan android.
Artikel ini mencerminkan alur cerita yang dialami dari permainan pertama pertandingan, yang - kerana tidak mengetahui bagaimana keputusan apa pun boleh memberi kesan kepada permainan berakhir - terbukti menjadi versi yang paling emosional kesan, ketika kami mendedahkan Detroit: Menjadi tujuan utama manusia untuk memahami apa ia benar-benar bermakna menjadi manusia.
BERKAITAN: Detroit: Menjadi Kajian Manusia: Drama Interaktif (Hampir) Menyelesaikan Idea Sulit
Permainan ini bermula dari perspektif Conner, bertindak sebagai perunding untuk android yang menyimpang memegang sandera gadis kecil manusia. Bercakap yang menyimpang ke bawah bukanlah tugas yang mudah, tapi akhirnya android membebaskan gadis kecil itu dengan kepercayaan bahawa tidak ada bahaya yang akan datang kepadanya. Bagaimanapun, kepercayaan ini berumur seketika, sebagai anggota swat segera melepaskan tembakan, menghancurkan android. Ini adalah contoh pertama yang membuat pengaturcaraan Conner sendiri mempersoalkan keadilan hitam-putih dan ketidaksamaan sosial.
Lebih banyak lagi keadaan ini membuat tanda pada Conner sepanjang permainan, terutamanya semasa perbualan dan interaksi dengan rakan setugasnya, Leftenan Hank Anderson. Hank adalah Pegawai Polis Detroit yang mengelilingi orang-orang yang mengaku tidak menghormati orang-orang android, tetapi berikutan pengalaman yang dia dan Conner mengalami, Hank menghargai dan menghormati Conner sebagai kawan.
Kami seterusnya berjumpa Markus, menjalankan tugas untuk pemiliknya yang sakit, Carl. Markus mempunyai run-in dengan beberapa penunjuk perasaan android yang kasarnya sedikit sebelum seorang pegawai polis campur tangan. Pertemuan itu adalah permulaan jalan Markus ke arah perisihan. Apabila pulang ke rumah, anak Carl, Leo, datang untuk meminjam wang dari ayahnya untuk digunakan untuk membiasakan kebiasaan dadahnya. Apabila Carl menafikannya, Leo menghadapi Markus, mengatakan Carl lebih peduli untuk Markus lebih daripada anaknya sendiri. Selepas Leo mula menghulurkannya, Markus meneruskan pengaturcaraannya dan mengetuk kembali, mengetuk Leo tanpa sadar. Carl memberitahu Markus untuk berlari, tetapi sebelum dia dapat melarikan diri, polis tiba dan menembak Markus, menyalahkannya kerana penceroboh.
Markus berjaya bangun di kubur android-jenis. Selepas menggantikan bahagian-bahagiannya yang patah, dia pergi ke Jericho ; sebuah kapal yang ditinggalkan untuk androids menyimpang untuk hidup bersembunyi. Markus tidak berhasrat menjalani hari-harinya bersembunyi, dan dia memperjuangkan rakyat Jericho untuk mencetuskan revolusi dengan matlamat android yang diiktiraf sebagai bangsa, menerima hak dan keistimewaan yang sama sebagai manusia. Walaupun majoriti taktik Markus adalah damai, mangsa berlaku, membentuk pendapat umum mengenai pergerakan pembebasan android.
Akhirnya, Kara - dari demo pendek di mana Detroit: Menjadi Manusia berdasarkan - menjadikan penampilannya. Setelah diperbetulkan (ketika akhirnya kita mengetahui) dipukul di tangan pemiliknya, Kara kembali ke rumah untuk meneruskan hidupnya memenuhi tugas rumah tangga dan menjaga pemiliknya dan anak perempuannya, Alice. Ia tidak mengambil masa lama untuk pemilik mengamuk dengan mengamuk yang ganas, berniat untuk mengalahkan anak perempuannya. Sebelum dia dapat berbuat apa-apa, Kara mengatasi pengaturcaraannya dan berjalan dengan bantuan Alice. Kara melawan ayahnya cukup lama untuknya dan Alice untuk melarikan diri, menangkap bas dalam perjalanan ke kehidupan barunya, hidup bersama.
Kedua-dua membuat jalan mereka melalui bandar yang kasar, mengatasi ketakutan dan kesulitan yang rapat. Mereka akhirnya mendapat seorang kawan android yang bernama Luther, yang menjadi penjaga keduanya, dan ketiga mereka menuju ke sempadan dengan harapan hidup dengan damai di Kanada; negara neutral tanpa undang-undang anti-android.
Permainan ini datang ke kepala apabila tiga watak mendapati diri mereka di lokasi yang sama di atas kapal Jericho. Kara bertemu Markus, dan meminta dia mendapatkan bantuan pasport palsu untuk memasuki Kanada. Semasa bersiap untuk bergerak seterusnya pergerakan pembebasan android, Markus dihadapkan oleh Conner, yang menyelinap ke kapal untuk menurunkan pemimpin gerakan deviant.
Berikutan percakapan antara kedua-dua, Conner ditinggalkan dengan satu pilihan: menembak Markus atau tidak. Conner (dalam kes kita) memutuskan untuk tidak menembak, mengatasi pengaturcaraannya dan menjadi penyimpang sendiri. Pasukan Swat bergerak dan merempuh kapal, membuat kekacauan besar-besaran apabila androids cuba melarikan diri. Conner, Markus, Kara, dan Alice dapat melepaskan diri, sementara Luther tidak begitu bertuah.
Dalam usaha untuk meningkatkan bilangan pergerakan android, Conner pergi ke Cyberlife - sumber di mana android dibina - untuk membebaskan androids. Malangnya, dia dipenuhi oleh prototaip Conner yang telah mengambil tebusan Hank. Hank mengalahkan android, dan memegang kedua-dua androids dengan senjata. Hank meminta dua soalan android yang hanya Conner yang sebenar tahu. Dia bertanya apa nama anaknya - satu topik yang tidak pernah muncul semasa perjalanan permainan - yang pada akhirnya membawa kepada kematian Conner yang sebenarnya. Selepas menyatakan nama yang salah, Hank menembak dan membunuh Conner. Prototaip palsu meninggalkan, setelah memenuhi objektifnya, meninggalkan Hank dengan penyesalannya dan badan tidak bermaya Conner.
Dengan tiada apa-apa lagi yang hilang, Markus beralih dari taktik yang lebih keras ke tentera yang lebih keras, dan menghadapi tentera manusia dengan penduduk rintangan android yang lain. Jumlah kematian adalah tinggi, yang membawa Markus ke keputusan muktamadnya. Daripada memberikannya dengan aman, dia mengeluarkan bom kotor dari jantung Detroit yang memancarkan paras radiasi maut melebihi radius lima puluh batu. Detroit hilang untuk penduduk manusia. Hanya orang yang masih hidup, termasuk Markus, ada di dalam bara, tetapi berbuat demikian dengan bebas.
Dengan Jericho dan bekas kehidupan mereka di belakang mereka, Kara dan Alice mengetuai sempadan Kanada dengan bantuan orang Samaria yang bernama Rose, dan anaknya Adam. Kedua-dua membuat semua jalan ke kastam Kanada, hanya untuk mencari kemasukan ke dalam negara memerlukan imbasan muka untuk memastikan tidak ada android yang dibenarkan melalui. Dengan tiada tempat lagi, Kara menghantar Alice pergi dengan Rose. Ketika mereka berdiri sejajar, wajah Kara diimbas, mendedahkan asal-usul Androidnya. Pengawal mengelilingi Kara dan menembaknya dengan segera. Rose, Adam, dan Alice membuat perjalanan melalui kastam, akhirnya menjadikannya di Kanada.
Walaupun ini berakhir bukan yang paling menaikkan semangat, ia adalah menyeronokkan dan melibatkan diri secara emosi. Kerumitan Detroit: Menjadi matlamat utama Manusia untuk melancarkan apa yang dimaksudkan untuk menjadi manusia yang benar-benar mencipta kes keras untuk memainkan semula permainan, jika tidak ada apa-apa selain mengalami hasil lain yang mungkin, berdasarkan pilihan yang dibuat sepanjang seluruh cerita.