Destiny 2 Musim Perubahan Mutlak Perubahan Exotics Dan Meningkatkan Cap Kuasa
Musim yang Worthy akan membawa peningkatan paras paras kuasa Destiny 2 dan beberapa alat permaidani eksotik yang disusun semula bersama dengan sekumpulan kandungan lain.
Ia hampir di sini! Musim Worthy bermula pada hari Selasa, sejam kemudian daripada biasa kerana Waktu Simpanan Daylight (kerana kita adalah spesies yang sesat yang berfikir bertukar sejam setiap beberapa bulan adalah masuk akal). Bersama-sama dengan kandungan baru termasuk pas pertempuran baru dan pulangan yang lama ditunggu-tunggu dari Percubaan Osiris akan datang peningkatan paras topi dan bahkan beberapa perisai eksotik yang dipakai semula.
Pada masa ini, Destiny 2 mengehadkan pemain ke tahap kuasa 970. Perubahan itu pada hari esok dengan topi keras dinaikkan ke 1010. "Cap lembut" yang baru akan meningkat kepada 950, dengan pemain yang memerlukan untuk memburu Powerful-tier atau ganjaran yang lebih baik untuk membuat jalan mereka ke 1000. Selepas mencapai 1000, hanya penghargaan Pinnacle-tier akan membawa mereka ke 1010.
Pada permulaan musim ganjaran yang Berkuasa, Berkuasa dan Pinnacle-tier akan tetap sama seperti Musim Dawn, tetapi pertengahan musim ini Bungie akan mengubah cabaran Crucible, Strike, dan Gambit mingguan untuk memberi ganjaran Pinnacle bukan gear Powerfull . Satu engram Klan mingguan juga akan memberi ganjaran Legendary Pinnacle-tier bukannya Powerfull tier semasa.
Terdapat cukup senarai Exotic Armors yang menerima perubahan untuk Musim yang Layak, jadi kami hanya akan mengatasi yang besar. Mahkota Assassin's Hunters kini mencetuskan kebolehlihatan dan penyembuhan pada kedua-dua pembunuhan huru-hara yang berkuasa serta penamat, dan tempoh kesan keterlaluan berlangsung lebih lama bergantung kepada peringkat musuh terbunuh. Topeng One-Eyed yang ditakuti sekali lagi diproses semula dan tidak lagi membenarkan Titans untuk mematuhi sasaran yang ditandakan di belakang dinding atau melakukan kerosakan tambahan. Sebaliknya, Topeng Satu-Mata akan kembali untuk menyediakan pemakai dengan overshield jika mereka berjaya membunuh sasaran bertanda mereka, tetapi sekarang hanya bertahan 6 saat dan bukannya 8.
Dan Warlock dada sekeping Sanguine Alchemy telah direka semula sepenuhnya. Kini ia mempunyai satu jenama baru bernama Blood Magic yang memanjangkan tempoh Penyembuhan Pemberdayaan Rifts setiap kali Warlock mendapat membunuh sementara berdiri di dalam Rift. Ini menjadikan Sanguine Alchemy alat yang sangat kuat untuk mengambil dan mengawal zon.
Armor semakin bertambah dengan Musim yang Layak . Set perisai yang lebih mantap semakin dikemas kini dan ditambah kepada kolam ragut dunia, termasuk Faction Rally Armor, manakala barang Eververse baru akan dijual. Ujian Osiris kembali pada 13 Mac untuk pemain PvP, dan aktiviti PvE baru yang dipanggil Menara Seraph menggantikan Sundial sebaik musim baru tiba.