Call Of Duty: 10 Peta TERBARU Pernah (Dan 10 Terbaik!)
Mungkin tidak ada francais permainan sebagai polarisasi sebagai Call of Duty . Sudah tentu, terdapat lebih banyak siri ofensif, seperti Grand Theft Auto, tetapi itu adalah isu kandungan yang menyinggung berbanding CoD, yang membahagikan komuniti permainan untuk beberapa sebab selain penyangak yang menyinggung perasaan. Walaupun permainan yang cuba menolak sampul seperti GTA hanya untuk nilai kejutan, ia jarang sekali elemen ini yang menyebabkan kemarahan dan kemarahan berkaitan dengan CoD . Permainan yang berulang, inovasi minimum, persaingan yang hebat di kalangan pemain utama lain dalam perang / Pertahanan orang pertama dalam permainan, dan asas peminat yang berdedikasi dan kasar semua bergabung untuk mewujudkan sifat polarisasi permainan ini.
Walaupun kempen pemain tunggal tidak dapat dielakkan menerima kedua-dua cinta dan benci dengan setiap pembebasan baru, mod multiplayer mendapat jumlah pengawasan yang ganas juga. Pemain mahu sesuatu yang baru setiap kali, tetapi tetap bersungguh-sungguh kepada apa yang membuat permainan awal mengagumkan. Pada akhirnya, walaupun mod permainan baru, dan pilihan penyesuaian baharu adalah penting, semuanya sia-sia tanpa peta pepejal.
Ada beberapa perkara yang membuat peta hebat. Jelas, susun atur adalah yang paling penting. Kebanyakan peta mempunyai beberapa laluan tertentu (tiga lorong untuk perjalanan menjadi yang paling biasa di antara peta besar) untuk mendapatkan dari satu sisi ke yang lain, sementara yang lain, yang sering kali kecil, mempunyai sejumlah tanah yang mempunyai rintangan di sana sini, paling sesuai untuk menutup rumah. Sudah tentu, jika dilakukan dengan betul, kawasan tengah peta dengan lorong gelung tunggal di sekeliling peta juga boleh membuat masa yang baik.
20 Terburuk: Gurun (Modern Warfare 2)
Kami akan kembali kepada idea ini beberapa kali sepanjang artikel: ada keindahan yang tidak dapat dinafikan dalam kesederhanaan. Dengan kata itu, kesederhanaan sedikit pun masuk ke peta ini dari Modern Warfare 2 . Kedengarannya seperti idea yang keren: sekeping kecil harta tanah berhampiran Chernobyl yang disinari, di mana pasukan dimasukkan ke dalam padang, di mana terdapat kawasan terowong kecil di mana kebanyakan pertempuran berlangsung. Malangnya, peta itu adalah syurga penembak curi dengan hanya satu tempat di mana sebarang pertempuran yang baik berlaku. Ia tidak begitu mengecewakan dan sementara itu bukanlah peta paling buruk yang pernah dilihat oleh francais, ia jarang sekali menyenangkan untuk dimainkan untuk sesiapa sahaja yang terlibat dan biasanya hanya berakhir dengan padanan statistik orang yang cukup beruntung untuk menangkap penentang lawan.
19 Terbaik: Yemen (Black Ops 3)
Ini mungkin memberi kita kebencian tetapi kita tidak terlalu peduli. Sudah pasti terdapat beberapa peta stinker di BO2, tetapi beberapa permata seperti Yemen hampir dibuat bukan sahaja untuk peta sampah itu, tetapi juga kemasukan misi Angkatan Strike dalam kempen pemain tunggal. Yemen adalah jenis peta di mana mana-mana pemain boleh mempunyai masa yang hebat. Ia tidak terlalu besar, tetapi masih mempunyai saiz yang munasabah, yang menawarkan banyak peluang untuk penembak jitu yang layak untuk dinikmati. Seiring dengan itu, terdapat sudut-sudut yang ketat dan lorong-lorong yang membuat beberapa pertempuran suku akhir yang cemerlang. Ia sukar, ia pantas, ia boleh menjadi sangat berbahaya di mana saja di peta, tetapi apabila semuanya dikatakan dan dilakukan, peta ini adalah harta mutlak, dan mewujudkan suasana yang menarik.
18 Terburuk: Metro (Black Ops 3)
Walaupun kami mempunyai minda kami yang ditiup oleh pemain tunggal dan bersenang-senang memainkan mod berbilang dalam Black Ops 3, terdapat beberapa peta yang benar-benar boleh diambil dari permainan tanpa kehilangan pengalaman. Kami akan memberikan sebutan yang tidak baik kepada Redwood dan Stronghold di sini, tetapi dalam pendapat kami yang rendah hati (tidak rendah hati sama sekali), Metro adalah peta terburuk dalam permainan ini. Seperti beberapa peta dahsyat yang lain dalam senarai ini, sebuah stesen kereta api di Zurich terdengar seperti ia boleh membuat pengalaman bermain yang sangat baik, tetapi pelaksanaannya amat mengerikan. Reka bentuk tiga lorong (semacam empat lorong?) Benar-benar dibantai di peta ini, dan reka bentuk ceroboh merosakkan peta.
17 Terbaik: Brecourt (COD 2 Dan United Serangan)
Kami tidak banyak termasuk dari permainan awal, kerana sukar untuk membandingkan kualiti apabila anda mempertimbangkan kemajuan secara terperinci yang memisahkan Peperangan Modern dan semua tajuk terdahulu. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa peta dari hari-hari awal siri yang terlalu abadi untuk tidak disenaraikan di sini. Brecourt, yang berdasarkan pada tahap yang diilhamkan oleh Assault sebenar di Brecourt Manor pada Perang Dunia Kedua. Peta ini adalah pemandangan yang indah dengan banyak penutupan dalam bentuk tumbuh-tumbuhan dan kawasan berbukit. Selain itu terdapat beberapa rangkaian parit yang menjadikannya kelihatan seperti medan perang sebenar dari Perang Dunia Kedua. Adakah ia begitu rumit seperti peta yang kami sudah biasa sekarang? Tidak semestinya, tetapi ia kekal sebagai sebahagian daripada sejarah CoD .
16 Terburuk: Countdown (Modern Warfare)
Kami mendapat mengapa mereka termasuk Countdown sebagai peta dalam Perang Moden, mereka mahukan peta yang mencontohi tahap dalam permainan, dan pemandangan pad pelancaran bekerja. Malangnya, peta itu masih lagi dahsyat. Di sebelah tidak ada peluang untuk apa-apa selain penglibatan jarak jauh, tidak ada tahap penglihatan yang berbeza, kerana keseluruhan peta pada dasarnya adalah satu mimpi buruk yang besar. Ia terdiri daripada pad pelancaran itu sendiri, dengan peluru berpandu dan lain-lain ketumpatan lain seolah-olah seolah-olah pegawai memerintah tapak itu letih dan mula memberitahu tenteranya untuk menyusun semula pangkalannya. Peta ini adalah Call of Duty bersamaan dengan turd anjing besar dengan bendera dan sparkler yang melekat padanya.
15 Terbaik: Toujane (COD 2)
Permata lain dari Call of Duty 2, Toujane didasarkan dan dinamakan sempena sebuah kampung kecil di Tunisia. Kita harus mengambil kesempatan ini untuk menunjukkan bahawa ketika kita hanya menyebutkan dua peta CoD 2 di sini, terdapat beberapa ikonik lain yang membuat kita nostalgia untuk reka bentuk peta mudah tetapi artistik yang menjadikan CoD 2 yang terbaik dari awal permainan. Peta-peta lain termasuk Caen, Carentan, Stalingrad, dan Moscow, tetapi kita hanya boleh meremehkan semua nama peta dari permainan itu kerana tidak ada yang miskin.
Toujane mempunyai banyak potensi untuk mana-mana pemain untuk melaksanakan gameplan, termasuk peluang penembak curi, pertempuran rifle jarak jauh, dan susun atur yang baik untuk mereka yang lebih suka tergesa-gesa dan terlibat dalam CQB.
14 Terburuk: Stonehaven (Hantu)
Malah peminat yang paling setia dan memaafkan francais ini akan mengakui bahawa Hantu hanya buruk. Kempen ini, yang telah kami sebutkan, adalah bercita-cita tinggi, tetapi begitu juga dengan buaya. Dalam penghitungan, hanya kerana sesuatu yang bercita-cita tinggi, itu tidak secara automatik menjadikannya idea yang baik. Berhubung dengan peta ini, khususnya, terdapat terlalu banyak ruang dan terlalu banyak berlaku. Peta ini cukup besar sehingga kita mungkin mempunyai masa yang lebih baik dengan sepuluh pasukan, atau peta itu dapat dipotong separuh untuk pasukan enam yang biasa di TDM. Walaupun tidak menonjol secara estetik, peta ini hanya tidak menyeronokkan untuk dimainkan.
13 Best: Overgrown (Modern Warfare)
Lebih banyak adalah contoh peta besar yang dilakukan dengan benar. Ia agak rata dan membolehkan banyak penglibatan jangka panjang sambil masih mengekalkan kemungkinan untuk mempunyai kejayaan yang besar memainkan permainan stealth atau bergegas. Terdapat banyak tempat untuk penembak jitu untuk menghancurkan dan banyak penyembunyian bagi mereka yang cuba mendapatkan penembak tepat. Di samping itu, ia adalah peta yang bagus. Bangunan-bangunan itu, ketika berjalan turun dan usang, semua tujuan melayani, dan dedaunan yang rimbun di seluruh peta memberikan perasaan benar-benar berada di sana dalam beberapa jenis bandar lama yang ditinggalkan melawan beberapa hartanah yang tidak berguna sedikit.
12 Terburuk: Kejatuhan Percuma (Hantu)
Jika kedua-dua lelaki yang benar-benar menikmati hantu yang pernah membaca ini, mereka pasti akan kecewa. Tetapi di sini ada kelegaan, inilah kali terakhir kita akan menyebutkan permainan dalam artikel ini. Datang dengan pilihan peta jelek dari tajuk itu seperti menangkap ikan dalam setong dengan stesen angkasa ODIN. Kejatuhan percuma berlaku di pencakar langit yang telah melihat hari yang lebih baik. Malah, semasa anda bermain melalui peta ini, bahagian pergeseran bangunan dan keruntuhan, mengubah peta. Bahagian ini adalah sejenis gimmik yang sejuk, tetapi dengan hakikat bahawa reka bentuknya kurang baik, pencahayaan misi malam ini menjadikannya kelihatan seperti anda bertarung di sebuah kelab tarian yang menjengkelkan, dan tidak ada cara bagi sesiapa untuk benar-benar menikmati alasan yang menjengkelkan untuk peta.
11 Terbaik: Detroit (Advanced Warfare)
Advanced Warfare mengambil beberapa risiko penting, dan sementara beberapa peminat CoD purist benci penataan futuristik dan tentu saja, pakaian ekso itu, hasil akhirnya adalah kempen yang sangat menghiburkan dengan beberapa inovasi yang berjalan dengan baik. Dan tentunya Kevin Spacey, kita tidak boleh melupakannya. Bersama pengalaman pemain tunggal pepejal, terdapat beberapa peta yang luar biasa dalam permainan ini (dan juga beberapa yang mengerikan, seperti Greenband, dengan serius, apa itu semua?). Walaupun Biolab dan Riot adalah kegemaran penggemar, pilihan kami dari permainan ini adalah Detroit. Walaupun banyak pertandingan di Detroit melihat aktiviti perkhemahan di atas purata, itu tidak mengambil dari pilihan bermain yang pelbagai dan reka bentuk keseluruhan yang sangat baik yang membuat peta ini menjadi keseronokan untuk dimainkan.
10 Terburuk: Bahan Api (Modern Warfare 2)
Kami merujuk kepada Overgrown sebagai peta besar yang dilakukan dengan baik. Lebih awal lagi kita bercakap tentang Gurun, peta besar dilakukan dengan buruk. Bahan api adalah peta besar yang sangat besar dan kurang direka, yang sebenarnya menjadikan Wasteland kelihatan baik dengan perbandingan. Berikut adalah rahmat simpanan untuk Gurun jika ada satu: sekurang-kurangnya ada titik pusat di tengah-tengah di mana hampir selalu ada tindakan. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan mengenai Bahan Bakar. Kira-kira dua pertiga daripada tanah sebenar di peta ini sia-sia, dan jika anda bertelur di bahagian atas peta, anda mungkin mahu memakan bar kuasa, kerana ia adalah perjalanan yang tidak dapat dinafikan untuk kembali ke bangunan di mana semua pertempuran sebenarnya berlaku. Derail adalah satu lagi peta MW2 yang besar yang mengalami masalah yang sama, tetapi ia sekurang-kurangnya dimainkan berbanding Bahan Api.
9 Terbaik: Rust (Modern Warfare 2)
Terdapat beberapa sebab untuk Rust berada di kedudukan tinggi di sini. Mula-mula, adegan yang dipaparkan di Rust mengingatkan salah satu ujung yang paling mengepam jantung kepada permainan yang pernah kita lihat; sabun MacTavish yang hampir mati membuang pisau ke mata Ketua Gembala, sementara pegawai penyangak bergulat dengan Price. Hati kami sedang mengepam, kami berada di tepi tempat duduk kami, dan apabila semuanya dikatakan dan dilakukan, beberapa permainan video telah berakhir dengan tergesa-gesa adrenalin yang terakhir.
Tetapi kembali ke peta: tidak ada contoh yang lebih baik dari sebuah peta yang kecil dan pantas dengan banyak tahap yang mana untuk berperang, daripada yang satu ini. Jika anda mahu melihat siapa yang tahu apa yang mereka lakukan dan yang tidak mendapat sekumpulan rakan pemain CoD bersama-sama dan pilih Rust. Ia amat sukar untuk membina sebarang momentum pada peta ini, tetapi jika anda berjaya, itu adalah perasaan yang hebat.
8 Terburuk: Kemerosotan (Modern Warfare 3)
Walaupun kami menikmati cerita dan ia menyelesaikan trilogi dengan sopan, Modern Warfare 3 adalah yang paling lemah dalam tiga dalam siri ini. Begitu juga dengan pengalaman berbilang pemain, malangnya, dan sementara kebanyakan peta jatuh di mana-mana di antara yang boleh dilalui dan cukup baik, ada yang menonjol dari yang lain sebagai timbunan sampah mutlak. Karbon dan Outpost juga agak miskin, tetapi Downturn kelihatan seperti ia direka oleh kanak-kanak tanpa rentang perhatian. Ia adalah salah satu dari beberapa peta yang boleh anda berulang-ulang dan masih tidak tahu di mana anda berada. Walaupun idea berjuang dalam persekitaran Wall Street yang hancur adalah hebat, perkembangan peta ini adalah kejam. Ia hampir kelihatan seperti seseorang di dalam pasukan pembangunan itu menjadi mabuk buta satu malam dan memusnahkan setiap perabot di rumah mereka, mengambil gambar dan kemudian berkata kepada rakan sekerja mereka "okay guys, mari kita buat ini, tetapi buat peta untuk Modern Warfare 3 ! "
7 Terbaik: Cliffside (Dunia Di Perang)
Sekiranya anda terkejut bahawa kami tidak menyebut Dunia di Perang lagi, alasannya ialah kebanyakan peta buruk dalam permainan itu mempunyai sekurang-kurangnya beberapa rahmat menyelamatkan, dan peta baik pada umumnya baik, tetapi tidak cukup baik untuk diletakkan mereka bersama-sama ikon seperti Rust dan Nuketown. Walau bagaimanapun, ada yang menonjol dari orang ramai, dan itu adalah Cliffside. Peta yang direka dengan hebat ini menawarkan pelbagai bidang di mana untuk berperang, termasuk jelas tiga lorong utama lalu lintas, naik ke tengah atau di sepanjang salah satu sisi. Terdapat banyak perlindungan, tetapi pada bila-bila masa anda bergerak, anda berada dalam bahaya api penembak jitu jika anda berada di tempat terbuka di peta panjang dan nipis ini. Jika anda tergesa-gesa dan CQB, sama ada lorong sisi adalah pertaruhan terbaik anda, dan dengan sedikit kesabaran dan nasib, anda mungkin mendapat peluang untuk mendapatkan sesetengah penembak tepat di kedua-dua belah peta. Dengan lembah kecil di tengah dan banyak di jalan penutupan dan ketinggian di kedua-dua belah peta, reka bentuk Cliffside membawa cabaran yang menyeronokkan untuk kebanyakan gaya mainan.
6 Terburuk: Genesis (Infinite Warfare)
Kami akan menganggap semua orang tahu ungkapan "jika tidak pecah, jangan membetulkannya." Well, ada idea yang berlawanan, bahawa "jika ia pecah, dengan segala cara, memperbaikinya." Infinity Ward mempunyai idea yang ketiga, dan ia berlaku seperti ini: "jika ia pecah sedikit, lemparkan cat baru dan beberapa kilauan ke atasnya dan kitar semula ia untuk permainan seterusnya." Apa yang kita maksudkan? Nah, Kejadian adalah peta berbilang pemain untuk War Infinite yang mempunyai lokasi Greycube Dynamics. Ia agak kecil dan menawarkan tidak banyak selain daripada potensi untuk CQB yang baik. Inilah masalah kita, ia menunjukkan kemalasan pada bahagian pemaju, kerana reka bentuk peta hampir sama dengan dua yang lain: Strikezone dalam Ghosts and Dome dalam Modern Warfare 3 . Inilah masalahnya: tidak ada peta yang cukup baik untuk mewajibkan versi terkini dengan beberapa perubahan estetik.
5 Terbaik: Nuketown (Black Ops)
Ia mengambil banyak masa untuk menentukan di mana hendak meletakkan Nuketown pada senarai ini. Tidak ada pilihan untuk meninggalkannya sama sekali, tetapi ia mungkin menjadi polarisasi di antara semua peta dalam siri ini. Pendek kata, anda sama ada suka, atau anda membencinya, dan kami bayangkan kami kehilangan kawan-kawan untuk memasukkannya dalam cahaya positif dalam senarai ini. Inilah rasional kami: peta itu adalah kegemaran ramai orang, dan menawarkan banyak peluang untuk pelbagai gaya bermain, di kawasan yang sangat kecil. Selain itu, sebagai permainan yang ditetapkan dengan tema Perang Dingin, bertarung di tanah ujian nuklear tidak dapat dinafikan. Sudah tentu, peta ini, yang mungkin mendapat perhatian yang lebih ketara daripada mana-mana yang lain dalam siri itu, menghasilkan beberapa yang lain berdasarkan asalnya.
4 Terburuk: Pembawa (Black Ops 2)
Semasa kami menyebut Yemen dari Black Ops 2 lebih awal, dan ini adalah contoh permainan yang membahagi mereka yang memainkannya, Carrier hampir dibenci oleh peminat, dan terdapat banyak sebab. Seperti banyak peta lain dalam senarai ini, Carrier adalah idea yang baik, dan Treyarch cuba melakukan sesuatu yang agak tidak konvensional dan harus dipuji kerana mengambil risiko memiliki peta pada kapal terbang pesawat, tetapi hasil akhirnya adalah peta yang tidak menyenangkan dengan masalah camper. Menambah penghinaan terhadap kecederaan, tahap yang berbeza pada satu sisi peta yang dirancang secara kasar. Selain itu, halangan-halangan di seluruh peta seolah-olah berasaskan bilik berantakan kanak-kanak. Ambil kira-kira sepertiga dari halangan-halangan tersebut, dan akan ada potensi untuk sesuatu selain daripada CQB, tetapi sayangnya, itu bukan satu pilihan dan kita ditinggalkan dengan jenaka peta ini.
3 Terbaik: Crossfire (Modern Warfare)
Peta ini mempunyai reka bentuk yang unik. Jalan utama adalah bentuk "Z", dan di kedua-dua belah jalan itu, ada banyak bangunan yang boleh digunakan untuk berperang. Daripada tiga lorong yang lebih tradisional dan biasa, peta ini membolehkan hanya satu, dengan laluan di sekitar jalan utama, tetapi sedikit pemisahan antara kawasan pertempuran popular. Penembak tepat boleh membuat havens untuk diri mereka sendiri di kedua-dua hujung jalan utama, manakala pemain dengan hampir mana-mana gameplan lain sama ada boleh mengambil ke bangunan di kedua-dua belah jalan untuk bertemu kepala dengan musuh, atau cuba nasib mereka untuk membersihkan penembak tepat di salah satu bangunan itu di hujung jalan. Crossfire sentiasa menjadi cabaran tanpa mengira sama ada anda memilih untuk menyerang atau menyerang.
2 Terburuk: Krisis (Black Ops)
Kami sudah menyebut Nuketown sebagai salah satu pemain hebat, tetapi seperti yang kita ketahui, terdapat beberapa peta yang agak buruk di Black Ops juga. Array adalah salah seorang daripada mereka, dengan ramai pemain yang berpendapat bahawa ia terlalu besar untuk menjadi baik, dan ketika kami bersetuju, Krisis adalah satu lagi yang mengerikan. Walaupun peta besar-besaran yang mengambil masa yang tidak masuk akal untuk menyeberang, separuh peta yang mempunyai bangunan entah bagaimana dapat merasa tidak menyenangkan dan hampir sesak. Dalam kes yang sebaliknya, separuh lagi peta itu adalah pantai yang paling kosong yang tidak menyokong apa-apa jenis pelan permainan selain dari satu sniper yang hanya menggantung untuk keseluruhan pertandingan dan mendapat tiga membunuh. Kami bayangkan peta ini dinamakan kerana ia adalah kerana setiap pemain melihat ia muncul seterusnya mereka menghadapi krisis sama ada untuk mundur dan mencari permainan lain, atau menggigit peluru dan marah untuk pusingan.
1 Terbaik: Crash (Modern Warfare)
Ya, dua peta terbaik dalam senarai kami adalah dari Modern Warfare. Sekiranya anda terkejut anda tidak seharusnya. Permainan ini luar biasa dan dilakukan untuk penembak orang pertama (dan berbilang pemain) apa Grand Theft Auto III lakukan untuk genre keganasan dan genre kemusnahan. Ini adalah pilihan yang sangat sukar untuk dibuat, dan bagi mereka yang marah dengan pilihan ini, kami tidak menyesal, anda harus menguatkan dan cuba tidak kecewa dengan perkara yang anda baca dalam talian. Tetapi kami menggegarkan, menangis dan mengadu jika anda mahu. Crash tanpa bayang-bayang keraguan, peta Call of Duty yang paling besar yang pernah dibuat. Ia hanya kira-kira segala-galanya yang kita perlukan untuk menghasilkan beberapa pembunuhan utama, rak sehingga banyak membunuh dan mempunyai masa kejam yang baik. Ia adalah saiz yang sempurna, dan mempunyai campuran bangunan dan ruang terbuka yang hampir sempurna, yang membolehkan CQB, pertempuran penembak curi, dan hanya kira-kira mana-mana pelan permainan yang boleh dibawa oleh pemain. Dalam pendapat kami yang sederhana, satu-satunya perkara yang hilang peta ini adalah pengayuh, tetapi sebagai Mick Jagger berkata, "Anda tidak boleh selalu mendapat apa yang anda mahukan."