Borderlands 3: Apa Titik Trinkets Senjata?
Penambahan baru ke siri Borderlands adalah pernak-pernik senjata, yang dijumpai sejurus selepas memulakan bermain melalui Borderlands 3 dan bertujuan untuk memperibadikan pengalaman pemain. Mencari dan mengetatkan perhiasan ke dalam slot senjata akan menambah hiasan kekal kepada senjata dan bertujuan untuk membuat permainan berasa lebih disesuaikan tetapi secara keseluruhan sedikit peluang yang tidak dijawab.
Pertama, pernak-pernik hanya terlalu kecil untuk memberi perhatian selepas beberapa ketika. Ia pasti hebat untuk melihat skala gelongsor untuk berapa besar atau kecil perhiasan, yang mana akan menjadi pilihan reka bentuk yang menyeronokkan bagi mereka yang ingin melepaskan senjata mereka ke tahap yang tidak masuk akal. Kerana ia berdiri sekarang seseorang mungkin dapat melihat perhiasan apabila melengkapkannya untuk kali pertama, tetapi tidak lama lagi ia akan dilupakan.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangTrinket mewakili peluang yang lebih terlepas dari segi potensi peminat atau kesan kepada pistol. Mempunyai perhiasan melampaui kosmetik akan dibuat untuk beberapa penyesuaian senjata hebat. Ia semudah menambahkan statistik untuk peluang hit kritikal, atau kerosakan unsur, atau apa-apa bilangan pengubah perubahan bagaimana senjata berfungsi.
Ia sama sekali mungkin bahawa ini dirancang pada mulanya tetapi dipotong dalam tergesa-gesa untuk menyelesaikan permainan untuk tarikh pelancarannya. Halaman yang membolehkan pemain untuk memeriksa pelbagai elemen senjata dan bahagian kelihatan sama seperti jenis antara muka yang akan membolehkan pengubahsuaian tersebut, namun ini tidak dapat dilihat dengan jelas. Trinket juga dikategorikan oleh jarang, dan nampaknya aneh bahawa beberapa perhiasan dilabelkan sebagai Legendary apabila mereka semua melayani fungsi kosmetik yang sama.
RELATED: 10 Games To Play If You Love Borderlands 3
Sekiranya matlamatnya sentiasa menjadi sekeping hiasan, Gearbox mungkin bersandar ke perhiasan yang memberikan unsur-unsur visual unik kepada senjata itu sendiri. Jejak peluru yang berwarna-warni, atau letupan akan membuat tahap keperibadian yang jauh lebih tinggi daripada apa yang lebih sedikit daripada rantaian kunci kecil yang sukar dilihat kerana saiznya yang kecil.
Walau bagaimanapun, harapan tidak hilang bahawa pernak-pernik mungkin mempunyai ciri-ciri seperti ini pada masa akan datang. Sekarang bahawa tergesa-gesa untuk melepaskan permainan telah berlalu, pemain mempunyai DLC untuk melihat ke hadapan juga yang jauh lebih rendah daripada jadual yang ketat untuk dibebaskan. Adalah sepenuhnya mungkin bahawa kita akan melihat tahap penyesuaian yang lebih tinggi ditambah kepada permainan, dan pernak-pernik yang mengubahsuai senjata kegemaran kita akan menjadi tambahan yang mengalu-alukan kepada permainan.