Base Player Titanfall 2 Meledak Pada Konsol
Dalam kejutan yang tidak dijangka, tetapi menyenangkan, pangkalan pemain untuk Titanfall 2 adalah pecah pada lipit di PlayStation 4. Berbanding dengan angka biasa, kemasukan baru pemain ini telah terjadi berkat kemasukan permainan pada permainan PlayStation Plus pada bulan Disember pemilihan.
Pada masa penulisan, hampir 90, 000 pemain berada dalam talian, berjuang untuk ketuanan. Ini naik dari purata 1, 500 yang dalam talian hanya bulan lepas. Spike besar-besaran dan semestinya akan menarik perhatian pemaju Respawn Entertainment, penerbit EA, dan setiap pemaju besar lain yang mempunyai permainan berkualiti yang duduk dalam katalog mereka yang mungkin mendapat keuntungan dari kemasukan semula secara tiba-tiba ke pasaran.
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangIni peningkatan mendadak pemain Titanfall 2 mengejutkan, dan pada masa yang sama, sangat munasabah. Apabila permainan pertama dikeluarkan pada bulan Oktober 2016, ia menerima pujian kritis dari pangkalan pemainnya dan banyak laman tinjauan. Malangnya, ia secara komersial kurang memuaskan. Dilepaskan di antara Call of Duty: Warfare Infinite dan Battlefield 1 mungkin sebabnya.
2016 menyaksikan beberapa permainan hebat keluar, tetapi masalah untuk pemaju adalah hanya terdapat banyak wang tunai dan masa yang tersedia untuk bermain permainan. Walaupun beberapa permainan "sempurna" telah dilancarkan, hanya ada permintaan di pasaran untuk beberapa orang. Ini mungkin membuat permainan tertentu kelihatan tidak berjaya, walaupun ia permainan yang kukuh. Pasaran baru telah menjadi oversaturated dengan terlalu banyak tajuk sekaligus.
Tiba di PlayStation Plus adalah serupa dengan pelancaran lembut menengah yang tersedia tanpa sebarang kos kepada ramai pemain. Walaupun bermula dengan permulaan yang hebat, persoalannya kini sama ada nombor ini mempunyai kuasa yang kekal. Sekiranya pengguna mengekalkan keahlian PlayStation Plus mereka, mereka akan mempunyai akses kepada Titanfall 2 dan tajuk-tajuk lain yang telah mereka tebus selama bertahun-tahun.
Sudah tentu, mereka yang melompat ke dalam permainan untuk kali pertama dalam beberapa tahun (atau mungkin pernah), harus berhati-hati. Mereka yang berdedikasi 1, 500 pemain dalam talian sebelum pecah aktiviti adalah peminat siri paling curang!
Paling menarik dari semua adalah apa yang berlaku secara tiba-tiba mengenai kepentingan masa depan siri ini. Sekiranya permainan ini dapat mengekalkan pemain-pemain baru ini, ia dapat mewajarkan perkembangan permainan ketiga dalam siri -tidak termasuk Apex Legends tentu saja-. Minat tiba-tiba dalam Titanfall 2 juga harus diingat ketika EA kembali ke Valve on Steam.
Spring 2020 akan mendedahkan sejauh mana kerjasama antara kedua-dua organisasi, dan jika Titanfall 2 adalah harga yang munasabah atau bebas untuk bermain dengan mikropransaksi semasa, ia mungkin mempunyai lompat dalam pangkalan pemain pada PC sebagai baik.