Barista Lorelei yang Kekerasan, Tanpa Batangan Adalah Bahagian Kegemaran Saya Dari Borderlands 3
Borderlands 3 adalah masa yang cukup hebat. Walaupun terdapat beberapa masalah, saya telah mengalami letupan dengan kedua-dua co-op dan solo sejak Jumaat, dan Eric Switzer sendiri menganugerahkannya 4 daripada 5 dalam kajiannya. Gearbox telah meruncing ke kegemarannya untuk perlombongan Tahu Meme anda sebagai pengganti sebenarnya menulis skrip, meletakkan fokus persegi pada kedua-dua pengilat mekanikal dan arah seni bintang.
Tetapi yang paling menonjol adalah permainan yang hebat. Ia adalah koleksi pelbagai jenis ganjil dan kelainan yang dicintai, terdiri daripada wajah dan pendatang baru. Bagi saya, walaupun satu watak khususnya menonjolkan kepala dan bahu di atas yang lain: Lorelei yang marah, malu-malu, dan umumnya ganas.
Pada permulaan pertama, Lorelei datang sebagai sedikit klise. Dia berseri-seri, marah, dan didorong untuk melancarkan pemberontakan yang merosakkan terhadap sebuah syarikat yang jahat - pada dasarnya, Sarah Connor yang sangat British. Tetapi setelah meluangkan sedikit masa bersama dia di luar naratif utama, jelas bahawa penulis Lorelei meletakkan banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalam watak.
Ini bermula pada tahap konseptual. Penulis Sam Winkler telah mencatatkan bahawa Lorelei adalah watak nonbinari yang menggunakan kata ganti perempuan tetapi serius dianggap sedang menjalani peralihan - ada petunjuk untuk ini sepanjang permainan. Penulis mengatakan bahawa Lorelei berhasrat untuk menjalani peralihan FTM tetapi meletakkannya di luar kerana meletusnya Perang Korporat.
BERKAITAN: Baik: Di Borderlands 3, Jika Anda Merosakkan Giggles Watak Anda
"Apabila anda boleh pergi ke bilik dan mengubah kepala dan perkara-perkara tentang anda dan mempunyai akses kepada teknologi seperti itu setiap hari, " kata Winkler kepada The Washington Post, "dia menyedari peralihan lebih daripada mengubah badan fizikal anda. Ia adalah perjalanan emosi di mana anda memerlukan kawan-kawan anda di sekeliling anda. "
Kinerja cemerlang dari pelakon Ciarán Strange membawa kehidupan ini kegawatan yang rumit. Dia memainkan watak dengan perpaduan sempurna kemarahan buta dan humor sardonik dan menekankan kehadiran Lorelei yang hebat dan dinamik dengan rasa tulen. Ini berlaku apabila Lorelei mengenangnya kerana ingin dunia dapat kembali seperti itu - bagaimana dia merindukan kerjanya sambil menggeledah kopi. Dia berasa menyesal atas semua kerugiannya sejak perang bermula. Mengintai di bawah kebencian, luaran yang menggembirakan dari watak ini adalah manusia yang patah dan sedih bergelut untuk memahami dunia yang kacau ini. Strange melakukan pekerjaan yang hebat yang menggambarkan kegawatan yang keruh ini dan memberikan salah satu persembahan permainan yang paling cemerlang tahun ini.
Reka bentuknya membuktikan bahawa rasa ambiguiti bergelora. Penampilan asas Lorelei adalah sintesis yang indah dari estetik clashing yang datang bersama-sama dan membingkai kerumitan watak retak ini. Warna rambutnya dan potongannya dipotong dari media siber, seperti kulit jaket kulit dan pad bahu - yang membangkitkan ikon Major Motoko Kusanagi dari Ghost In The Shell yang terkenal di tahun 1995. Walau bagaimanapun, reka bentuknya adalah lebih baik daripada kusanagi, mengambil inspirasi jelas dari Furiosa Charlize Theron pada 2016 Max Mad: Fury Road . Hasilnya adalah watak yang merangkumi estetika futuristik dan post-apokaliptik futuristik.
Dengan cara ini, Lorelei menjadikan perwakilan sempurna Borderlands secara keseluruhan. Siri ini mempunyai akar dalam aping Mad Max, secara beransur-ansur berubah menjadi sesuatu yang lebih jelas dengan cyberpunk dengan setiap entri lulus. Lorelei berdiri di persimpangan antara dua ekstrem ini - watak yang menjejali genre dan estetika.
Walaupun saya mempunyai isu-isu saya dengan Borderlands 3, yang hampir sepenuhnya mekanikal dan boleh dibetulkan, pelakon dan naratifnya bukan sebahagian daripada mereka. Lorelei adalah salah satu daripada watak-watak yang menarik dan rumit dalam permainan ini. Tetapi dia menonjol sebagai salah satu sebab saya dipaksa oleh dunia pelik, ganas, dan lucu yang telah dibina Gearbox.